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职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
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职位职责: 1、负责抖音直播产品体验设计; 2、理解直播承载的业务模式、用户行为、多场景互动,保持直播体验简洁、可拓展; 3、将业务目标融入设计思考,转译为趣味用户玩法设计,打造有品质的体验设计; 4、理解抖音设计原则,兼顾直播业务发展同时,保证设计原生感; 5、创造爱设计、爱创造的团队氛围,保证设计专业提升。 职位要求: 1、本科及以上学历,1年以上产品设计经验; 2、积极乐观,自驱力强,善于多角色沟通协作; 3、设计判断力强,洞察敏锐,同理心强,有效数据分析; 4、热爱设计,能讲清自己每一个作品不可或缺的设计价值; 5、有趣味活动、直播、经验加分,交互动效能力加分。
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**主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
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招聘人数:100 工作内容:不露脸直播唠嗑,唱歌才艺展示 游戏 每月薪资:4000-8000 职位福利:月休3天 完成任务有保底工资 学历要求:不限 工作年限:不限 工作地址:家里办公 任职要求:环境安静 多说话多唠嗑 报名方式:请直接投递简历报名
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工作内容:团播 主播 每天工作6h 中间有休息 不用一直播 娱乐主播 工作轻松愉快无烦恼 每月薪资: 1-1.2w 职位福利:个人颜值mv,哈西大屏投屏,专属于你的服装定制,公会赛奖励,每月大会奖金,包住,团建 学历要求:无 工作年限:无 工作地址:哈尔滨市华润大厦火狐传媒 任职要求:要求形象好气质佳懂事努力的 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
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本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 部分岗位支持远程兼职,和功能外包。 1、laya客户端 (熟悉JavaScript或TypeScript就可以) 2、cocos2d-js客户端 3、node.js服务端 4、c++服务端 5、cocos2d-lua客户端 6、游戏后台:熟悉web前端、vue3 7、PHP网站开发程序员 8、接受优秀本科实习生,要基础知识测试合格才能来实习 -------------------------------------------------------------- web前端主程(熟悉vue3、node.js优先) 工作职责 1、负责PC端、移动端页面及交互的开发,并保证兼容性和确保产品具有优质的用户体验; 2、熟练使用 HTML5 、 CSS 、 JS 、jQuery、typescript,node.js等技术,能解决各种浏览器兼容性问题,完成页面架构和布局; 3、熟练编写结构良好,语义化的HTML、和兼容的CSS,高保真输出界面; 4、理解Ajax技术原理,调用后端接口进行数据通信,与后台工程师配合,为项目提供最优化的技术解决方案; 5、负责公司产品Web前端的架构设计与研发; 职位要求: 1、大学本科以上学历,计算机相关专业毕业,一年以上相关工作经验;能够独立完成前端页面开发工作,成功参与过大型产品项目开发工作者优先; 2、熟练前端开发技术:HTML5/CSS3/JavaScript开发,熟悉前后端数据交互过程,熟悉node.js程序后台开发语言者优先; 3、熟练原生typescript开发者优先,至少掌握一种目前主流的前端开发框架,如:web/vue.js/React等; 4、熟悉Websocket、HTTP、HTTPS等常用网络通信协议 5、熟悉各主流浏览器(IE6+、Firefox、Chrome、Safari)间的差异性,能快速定位和解决各种兼容难题; 6、关注前端领域最新发展,熟悉移动端网页开发、前端自动化构建工具, 7、熟悉常用前端开发软件,如HbuilderX,Dreamweaver,Sublime Text,Notepad++等 8、良好的沟通与表达能力、思路清晰,较强的动手能力与逻辑分析能力;有良好的文档书写及编码习惯,具有良好的团队合作精神;
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岗位描述 1-负责游戏客户端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能力; 2-设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3-与团队协作工程解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4-协助美术、策划、测试建立高效的游戏开发规范和流程,完善并且持续优化工具链; 5-负责搭建技术团队,并且保障技术团队的成长与提高。 岗位要求 1-本科及以上学历,5年及以上U3D客户端开发经验; 2-精通unity开发,至少以主程身份参与过1款成功上线的unity项目; 3-熟悉手游客户端架构设计; 4-熟悉3D图形原理,熟悉3D引擎架构设计; 5-具备一定的管理经验,有团队合作精神; 6-具备快速执行能力,熟悉敏捷开发流程。
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工作职责: 1、和项目组美术、策划、后端人员深入沟通,帮助组员评估并分配开发需求; 2、与测试配合,解决产品中存在的问题,逐步建立把控准则; 3、客户端架构设计及技术方案规划; 4、把关客户端代码核心模块,并对其他人的代码进行必要review; 5、制定客户端代码规范; 6、总结客户端及上下游之间的工作与流程问题,制定相关规范; 7、制定线上发布流程,能定位并处理各类CDN引发的异常 职位要求: 1、有5年以上H5重度游戏主程经验,且有从0-1开发经验,熟练掌握TypeScript/JavaScript; 2、熟练掌握Cocos引擎,有自制框架且应用于线上项目者优先 3、熟悉Android/Ios打包、SDK接入等流程 4、熟悉各个不同版本iOS/Android特点、机型适配、UI布局优化等 5、把关游戏综合性能,包括但不限于:流畅性,内存管理,资源压缩,首屏渲染用时,游戏登录用时 6、收集客户端线上报错,帮助定位线上问题,并为客户端优化提供参考 7、热爱游戏,对玩家操作体验有感知,与团队成员一起提升游戏体验度
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从深度学习到Transformer,从聊天机器人到人型机器人,从知识型AI到体力型AI,第四次科技革命已经在发生。AI正在颠覆世界上的每一个行业,而AI编程也正以月甚至周为单位迭代和进化。 科技大佬和技术大拿们不再讨论前端和后端的工作是否可以被AI取代,而是在预测到底会在26年还是27年实现。Meta愿意用上亿美元的薪金包去OpenAI挖人,而高阶AI前端和同等级的传统前端之间年薪甚至可以差距100倍。 想要了解AI前端到底是什么意思?和传统前端的区别在哪儿?继续往下读吧~ 【我们在做什么】 首先我们假设在不远的未来,每个个体或者说用户(Customer)都将有自己的AI助手或Agent,我们称之为CAI;同时每个组织或者说商家(Business)也均会有自己的AI助手或Agent,我们称之为BAI;未来B-C、B-B甚至C-C的交互将主要由代表各自利益的AI助手或Agents完成。 目前已有研究者提出各类AI间通信协议,从最简单的MCP到去除NLP层的权重直接交互。这将极大地增加做决策时信息交换的效率,使人类之间现有的信息处理速度从10bit/s增长三到五个数量级。无论是从最终决策的效果、信息处理的速度抑或是整个决策过程的总成本来看,都不难推理出,决策模型将开始从碳基生物的脑中(Neural Network)转移到硅基生物的权重(Artificial Neural Network)中。 而我们要做的就是BAI,以及一个可以与C端人类用户以及众多CAI*交互的系统。 * GPT、Gemini、Claude、Deepseek、QWen、豆包、Kimi等 在这个交互系统的制作中,需要产品设计、UIUX设计、前端工程师、后端工程师、算法工程师都从原生AI(AI-Native or AI-First)的角度思考问题,并提供整体解决方案。 【你的主要职责】 1.探索目前前端技术的上下限,从而构思人类如何与我们的系统交互以及CAI如何与我们的BAI对接; 2.AI-Native的组件设计,前后端数据交互方式设计以及代码落地。 【我们希望你具备以下素质】 1.计算机科学/软件工程/人工智能等相关专业,至少3年前端开发相关经验; 2.熟练掌握React或Vue,有成功的0-1项目经验; 3.熟悉Tailwind CSS、Shadcn、Material、Ant等; 4.拥有良好的审美和用户思维,愿意打磨交互细节; 5.热爱前端技术,喜欢接受新挑战,对AI前端有天然好奇心。 6.了解AI平台类产品或Agent系统更佳! 【你能获得】 1.全权负责子项目的经验:你做的不是"某个模块的第37版迭代",你不再只是一个“页面小工”,而是从需求定义、技术选型到实验验证的项目主人翁,拥有完整决策与执行权限,让你的想法快速变为成果; 2.扁平直带:团队无上下级隔阂,5 分钟内即可碰撞想法、调整方向,免去漫长审批与沟通干扰; 3.高效专注 & 真正 WorkLife Balance:我们坚决拒绝无意义加班,八小时深度工作,下班后彻底离线,崇尚“专注 > 内卷 & 效率 > 时长”,让你既能高效产出,也能全身心享受生活; 4.懂得如何与AI打交道:不仅会使用AI,还会深入到如何让前端与AI“无缝沟通”的技术边界; 5.新模型优先体验:任何一款最新发布或 Preview 状态的大模型,你都能第一时间在公司平台上试用、测试与改进,持续站在 AI 前沿。 【工作地址】 中国广东省深圳市深圳湾科技生态园10A栋留学生创业孵化基地 【One More Thing】 我们是国内极少数的进行【AI全方面商业化落地】且同时【坚持长期主义潜心做研发】的商业机构,我们不只是想要一个写得动代码的前端,更想要一个能感知用户情绪、理解AI逻辑、懂设计、敢提需求、会思考系统结构的你。如果你热爱打造流畅、高级、有灵魂的前端系统,来与我聊聊! 【以下的词能帮助更多的小伙伴找到我们】 前端, 前端开发工程师, Web前端, H5开发, 前端设计开发, 前端动画开发, 可视化开发, 视觉开发, 界面开发, UI前端, 交互前端, 创意前端, 前端架构, 视觉前端工程师, 动效前端, 前端算法工程师, React/Vue工程师, 页面工程师, 创意编程, 数据可视化工程师, 低代码前端, 全栈前端工程师, 设计驱动开发, 技术美术(TA), 数字艺术开发, XR Web开发, HTML, HTML5, CSS, CSS3, JavaScript, ES6, TypeScript, DOM, BOM, 前端开发, Web开发, 前端工程化, 跨浏览器兼容性, 移动端适配, 响应式布局, Flex布局, Grid布局, 前端性能优化, Web标准, W3C规范, 模块化开发, 前端架构, 浏览器渲染机制, BFC, 盒模型, 事件委托, 闭包, 原型链, 异步编程, Promise, fetch, async/await, 前端调试, 前端构建工具, 调试工具(DevTools)Vue, Vue2, Vue3, React, React Hooks, Redux, Next.js, Nuxt.js, Angular, Svelte, jQuery, Pinia, MobX, SolidJS, Preact, Alpine.js, Zustand, Vite, Webpack, Parcel, Rollup, Babel, ESLint, PostCSS, Tailwind CSS, Element UI, Ant Design, Naive UI, Arco Design, Bootstrap, Material UI, Sass, Less, Styled Components, Emotion, Web设计, 用户体验, 界面设计, 设计系统, Sketch, Figma, Adobe XD, Axure, 动效设计, CSS动画, Web动画, GSAP, Framer Motion, Three.js, Canvas, SVG动画, Lottie, Pixi.js, WebGL, Shader, p5.js, 图形可视化, Web可视化, 交互动效, 微交互, 3D建模展示, 沉浸式界面
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工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
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职位名称:游戏Cocos前端主程 职位描述: 作为游戏Cocos前端主程,您将负责游戏的前端开发和主程工作,包括游戏场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化。您需要具备扎实的Cocos前端开发技能和丰富的游戏开发经验,熟悉游戏开发流程和引擎原理,能够独立解决问题并带领团队完成项目。 主要职责: 1. 负责游戏前端开发,包括场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化; 2. 负责Cocos引擎的调试和优化,确保游戏性能达到预期; 3. 负责与后端团队协作,完成游戏数据的交互和接口对接; 4. 负责游戏开发文档的编写和维护; 5. 负责团队的技术指导和培训,提高团队技术水平。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉Cocos引擎,有2年以上游戏开发经验; 3. 熟练掌握C++和C#编程语言,熟悉JavaScript和TypeScript; 4. 熟悉游戏开发流程和引擎原理,具备良好的代码规范和编程习惯; 5. 有较强的团队协作能力和沟通能力,能够承担一定的工作压力。 优先条件: 1. 有成功上线的游戏项目经验; 2. 熟悉其他游戏引擎,如Unity等; 3. 有丰富的网络编程经验,熟悉各种网络协议和数据传输方式。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 入职买社保,带薪年假; 3. 提供优质的职业发展空间和培训机会; 4. 团队氛围和谐,公司文化开放。 我们欢迎有志于游戏开发的人才加入我们的团队,共同打造高品质的游戏产品!


