• 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责时间序列分析类算法的维护和设计实现。 2、负责海量内容和业务数据的分析和挖掘、建模,快速迭代算法,提升算法效果。 3、参与搭建和实现大数据平台下的算法处理程序。 4、应用各种机器学习、深度学习、数据挖掘技术进行数据分析与数据挖掘。 5、根据业务需求进行数学建模,设计并开发高效算法,并对模型及算法进行验证和实现。 任职要求: 1、2024届应届毕业生,本科及以上学历,计算机软件、通讯相关专业; 2、熟悉linux操作,熟悉oracle数据库及sql语言。 3、掌握机器学习、深度学习相关算法。 4、有大模型应用研发经验优先。 5、有运营商数据分析,模型构建经验优先。
  • 11k-22k 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责数值求解/优化程序的设计、开发和评测; 2.负责复杂系统的稳态/动态建模及仿真程序的实现; 3.软件代码编写、修改与调试; 4.配合产品部门完成数值程序接口调试及运维工作。 任职要求: 1.应用数学、自动化、计算机、机器人等相关专业的本科及以上学历,****(本科)为985/211院校; 2.至少精通一门编程语言(C、C++、Python 或 Javascript) 3.熟练掌握以下工具/库中的至少一个:Matlab、OpenCV、Eigen 4.有 C++ 项目经验者优先; 5.有较强的学习能力,有志成为最**的算法工程师,优秀者可放宽经验要求。
  • 7k-13k 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述: 1.负责三维CAD软件定制化应用项目的解决方案; 2.参与用户需求收集,整理和撰写文档; 3.软件代码编写、修改与调试; 4.配合技术部门完成二次开发功能的运维工作; 职位要求: 1.机械设计或者制造相关专业,****为985/211优先; 2.熟练掌握一种三维结构设计软件(如CATIA、SOLIDWORKS、UG等); 3.有 C++ 项目经验者优先; 4.有较强的学习能力,有志成为最***的工业软件工程师,优秀者可放宽经验要求。 可入职浙江清华长三角研究院 入职后,将由行业知名专家进行1对1培训指导
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询,网络通信 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责电信大数据项目解决方案技术规划、方案设计并参与核心代码编写; 2、负责数据接入、数据清洗、底层重构,业务主题建模等工作; 3、完成数据指标的统计、多维分析和报表展现; 4、与用户沟通需求,并提出解决方案;与公司其他部门或其他项目组保持良好协作,确保项目良好运转。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上大数据项目开发经验; 2、精通SQL语言、存储过程,熟练使用HiveSQL; 3、精通Python编程; 4、熟悉Hadoop、Spark生态相关技术,熟练掌握Hive、Hadoop、Spark、Flink等开发技能; 5、有较强的学习能力,良好的工作沟通能力和解决问题的能力。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 负责游戏中的角色,技能和场景等特效制作。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,注重特效方面的创意。 2、有3D手游项目特效经验者优先。 3、熟悉Unity引擎(粒子系统,Timeline插件等),熟练掌握Unity引擎的特效优化流程,对特效资源的使用有较强的控制能力。 4、懂得Shader制作原理优先,熟悉ASE工具的使用和镜头运用。 5、了解基本的3dsmax三维软件及插件,懂得优化模型,能在合理的面数上表现特效,减少整体占用资源。 6、需要有3D 特效作品。
  • 9k-18k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1. 跟进公司数据体系建设,推动数据采集,建模和应用的落地和迭代。 2. 与游戏开发团队,运营团队紧密合作,及时跟进业务变更,进行数据验证和确认。 3. 快速理解业务需求和数据需求,梳理输出各场景下关键行为和指标的统计口径和逻辑,为相关部门提供统计汇总及明细数据提取服务。 4. 定期归纳总结和复盘,将经验沉淀为数据产品及知识,提升团队能力和效率。 任职资格 1. 大学本科以上学历,统计、计算机等相关专业,有数据开发和分析经验的优先。 2. 有较好的SQL能力,掌握基本的python编程。 3. 具有良好的逻辑思维,表达能力和文档编写能力。 4. 工作细心有条理,责任心强,具备较强的自学能力。
  • 8k-13k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.独立完成游戏视频广告创意与制作; 2.包括:前期创意、镜头设计、后期调色和剪辑合成; 3.愿意学习游戏引擎U3D; 4.对国内外游戏行业有一定的热爱和关注度; 5.跟踪广告投放效果和数据,根据数据结果对广告进行优化; 6.有一定设计创意能力,脑洞大,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责。 任职资格 1.美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力; 2.精通AE,PR等相关视频软件; 3.对创意游戏广告有专研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 4.会使用三维软件、游戏引擎U3D优先; 5.吃苦耐劳、可塑性强,积极向上,具有良好的团队沟通协助能力。
  • 13k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
  • 7k-12k 经验不限 / 不限
    移动互联网,汽车丨出行 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 能够独立完成简单的视频素材拍摄。 负责新能源汽车视频选题的策划,配合视频编导撰写脚本和设计二维、三维动画分镜; 根据脚本镜头,制作所需要模型材质及动画,依据设定镜头,搭建场景至镜头渲染输出。保质完成动画最终成片的风格效果; 栏目包装,汽车短视频的后期制作,三维特效合成。 任职要求: 有一定栏目包装、影视后期特效经验,有成熟作品; 熟练使用MAYA,C4D,3Dmax 一样或多样三维建模动画软件,熟悉AE,PR,PS等后期制作软件; 脑洞大,有网感,热衷科技类视频; 有三维动画制作经验者,对汽车,电车知识和原理有一定认识者优先考虑; 较强的沟通能力与组织协调能力,团队合作,执行力强,抗压性强,谦虚谨慎,能适应工作压力; 投递简历请附上作品。
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Ds max、blender任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质 3 较高的创作能力及审美能力。 4 能独立进行建筑建模、地形建模 5 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 6 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 7 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 8 有三维地图、建筑建模项目优先 9 投递简历时请附上您的设计案例及优秀作品 此职位要求,实习至少需要半年以上 可接受优秀应届实习生(可提供实习证明)
  • 10k-20k 经验不限 / 硕士
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、控制对象运动学、动力学模型研究与建模; 2、负责控制系统算法的设计、仿真、实现、测试等工作; 3、完成相关产品各阶段所需的技术文档与设计图样。 岗位要求: 1 、硕士及以上学历,计算机、数学、自动化等相关专业; 2、熟练掌握经典控制原理、现代控制原理及PID等控制算法; 3、熟悉控制系统仿真、控制器设计、控制算法等; 4、熟练掌握C/C++,熟悉CAN、SPI、I2C、RS485、Ethernet( TCP/IP)等通信协议; 5、有工程车辆控制相关项目,了解Matlab/simulink及硬件在环仿真等优先。
  • 14k-15k 经验不限 / 大专
    硬件,企业服务,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 : 1. 配合业务前端调研应用场景,评估优先级和风险; 2. 根据客户应用场景的具体工作任务、工艺流程等要求,进行场景应用的二次开发和调试; 3. 制定场景应用的技术路线和开发计划,并协调研发相关团队完成开发,保障项目在客户应用中顺利落地; 4. 在实践项目中完成规定的任务,能够根据要求设计和搭建简单的机器人系统,成功演示项目并解释设计思路; 5. 在应用POC项目实施过程中,承担现场机器人相关的测试和部署工作,确保应用技术在客户端实现落地,同时收集现场和客户反馈; 6. 梳理和优化机器人应用部署流程和方法,提升机器人的部署效率,配合应用知识管理体系,实现对内外部批量部署团队的赋能,架起内外部沟通的技术桥梁。 职位要求 : 1. 本科及以上学历,控制工程与控制理论、导航、制导与控制、模式识别与智能系统等相关专业; 2. 具备机器人控制相关知识,理解机器人的概念和应用领域,能够描述机器人的分类和特点,对机器人未来发展趋势有基本认知; 3. 熟悉电路原理和基本电子器件,熟悉常见传感器技术及其在机器人应用中的应用场景,知道机器人的感知系统如何工作; 4. 理解坐标空间变换原理,掌握物体运动学和动力学建模的基本方法; 5. 掌握至少一种编程语言(Python、C++等)的基本用法,能够通过机器人SPI编写简单的程序收集机器人数据、控制机器人启动、运行程序等基础操作; 6. 具有较丰富的现场调试和标定经验,能够思维清晰、高效地找到问题并解决问题,项目实践中具备研发精神; 7. 熟悉产品生命周期,了解常规新产品开发流程,能够站在产品的维度去做测试和项目,在每一个测试和项目中提炼可标准化产品的功能点或对标准产品的改善点; 8. 有良好的语言表达和沟通能力,高度的工作热情,良好的团队合作精神。 1. 具有运动控制/导航相关的研发经历,以及运动控制算法设计、建模与控制等方面的研发经验优先; 2. 精通MATLAB特别是对Simulink模块有深入研究,精通ADAMS,并熟知ADAMS-CAR模块优先; 3. 熟悉机器人操作系统(ROS)、MPC、足式机器人控制方法等技术,有相关产品开发实践优先; 4. 在IROS/ICRA/RSS等国际会议或者期刊上发表论文。 工作地点:嘉兴/上海
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    职位描述: 1. 配合团队制作游戏内相关素材:UI视觉(界面,图标绘制等); 原画(人物,场景);建模(含蒙皮,绑骨,3D动画,材质) 2. 熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成设计与制作; 3. 掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行前期游戏研发。 职位要求: 需精通软件: Photoshop,3Dmax/Maya, 会使用的软件:Blender,MMD,AE,PR,Illustrator 需了解软件:Unity,虚幻5 1. 有扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力,软件自学自研能力强; 2. 具备良好的团队合作精神,并富有工作激情和责任感,能接受挑战、承受高强度的工作压力; 3. 简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。