• 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 财务中台自动化上线经验,推动财务一体化经验 1) 统筹公司财务中台系统核算模块的规划、实施及落地,推动业财一体化进程; 2) 主导财务自动化流程设计,提升核算效率与准确性; 3) 构建多种业务模式下的财务模型,支持各类新业务结构。 2. 全盘账务统筹管理 1) 负责公司单体报表编制及对外披露,确保符合中国会计准则及行业监管要求; 2) 统筹月度/季度/年度关账,确保账务处理的合规性与时效性; 3) 复杂业务模式下的会计处理确定与判断。 3. 统筹年度审计项目 1) 提前规划年度审计项目,制定审计计划及时间表。 2) 协调外部审计团队,确保审计工作的顺利进行。 3) 准备审计所需的所有财务资料和相关文件,包括但不限于账簿、凭证、报表等。 4) 跟进审计过程中发现的问题,协助制定整改措施并跟踪落实情况。 4. 国际化公司总部财务核算经验,标准化财务流程经验 1) 将国内成熟的账务处理、税务筹划及合规经验迁移至海外业务,确保符合当地会计准则及监管要求; 2) 为集团制定标准化核算流程,支持全球化业务扩张; 3) 主导国内外账务差异分析,提供跨区域财务数据整合方案。 5. 跨部门协同与支持 1) 与各团队协作,能针对创新业务设计财务解决方案。 岗位要求: 1. 硬性条件 1) 本科及以上学历,财务、会计、金融相关专业,CPA/ACCA/CMA持证者优先; 2) 5年以上总账经验,2年以上互联网金融/金融科技行业经验,有跨境业务核算经验者优先; 3) 精通中国会计准则,熟悉US GAAP或者IFRS会计准则及税务政策; 4) 具备财务中台系统规划及项目落地实施经验。 2. 核心能力 1) 集团财务核算:跨国企业集团化财务核算思维,而非仅小公司的财务经理; 2) 系统中台思维:擅长从架构层面解决复杂财务问题,而非仅执行操作层工作; 3) 行业业财融合能力:深入理解互金业务逻辑,推动财务数据驱动业务发展。 3. 软性素质 1) 适应互联网金融行业快节奏,能承受一定强度工作压力; 2) 具备跨文化沟通能力,英语可作为工作语言(需支持海外团队协作)。
  • 25k-29k·15薪 经验不限 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参加总部专业化培训体系,系统学习信贷产品知识及团队管理技能,实现从业务专家到管理人才的提前储备; 2、协助开拓海外市场渠道资源,参与商务谈判,协助制定合作方案; 3、协调公司内外部资源,推动合作项目的顺利落地与执行; 4、对合作渠道的运营数据进行分析,优化渠道质量和成本; 5、密切关注海外市场的动态变化,监测、搜集、整理和分析各种市场信息,为业务决策提供依据; 6、能够保守公司商业机密,维护公司利益。 任职要求: 1、优秀的书面/口头英语能力,会西班牙语为加分项; 2、本科以及以上学历应届毕业生,商科&文科类专业为佳,2025年毕业为加分项; 3、良好的沟通和人际交往能力; 4、开放性思维,能够在压力下工作,具备跨文化交流的能力; 5、在上海总部集中培训若干月后将被派往墨西哥常驻(派遣福利等公司均另有提供)。
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 不限
    教育 / 未融资 / 15-50人
    要求积极主动 喜欢小孩子 热爱教育事业 工作主动 有经验
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    教育 / 未融资 / 15-50人
    招聘书法老师 要求积极主动 喜欢教育行业,喜欢小孩子
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作各类次世代角色(包含:NPC、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush,熟悉UE4为加分项; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop,若熟悉Marvelous Desingner、Marmoset Toolbag者优先;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用传统手绘流程制作各类3D角色(包含:NPC、怪物、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用传统手绘流程制作与3D角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业,22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件)若有Zbrush使用经验者优先; 3. 熟悉Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用手绘流程制作各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用手绘流程制作与3D场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业;; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件);Zbrush雕刻软件为加分项; 3. 熟练使用Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、物件、山石等)。 任职资格: 1. 美术相关专业22届同学,会UE4为加分项; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop; 4. 热爱游戏美术,善于工作和技术上的交流沟通,有团队精神。
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 基于平台特性,行业属性和用户特点,制定活动的目标、策略和方案,持续挖掘新的玩法和模式,最终落地提升各项关键性指标 2. 推进活动执行到落地,把控进度,对最终效果负责,包括但不限于文案、设计、产品、研发等需求统筹、对接 3. 负责产品用户起量到自然裂变,通过日常运营数据,分析运营效果,对新增、留存率等关键指标有一定的分析能力,并持续优化运营计划 任职要求: 1. 对市面上成熟的社交产品玩法和套路非常熟悉 2. 5年及以上社交/社区产品运营相关经验 3. 有数据统计和分析能力,可以独立完成数据分析,并能从数据中洞察问题并优化迭代 4. 具备良好的沟通技巧和协调能力,有强烈的目标导向意识 5. 有很强的责任心和效果衡量意识,自驱力强,富有激情
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责虚拟社交产品用户获客增长,负责平台用户增长体系构建以及指标拆解,对业务线产品用户生命周期的各个关键节点负责; 2. 负责既有用户的促活/召回,持续提升促活召回效率; 3. 根据业务节奏及市场热点,提出创新性的想法与思路,独立孵化和打造可持续的创新型裂变策略; 职位要求 1. 本科及以上学历,5年以上用户增长经验,有社交产品经验优先; 2. 担当过中型产品(日活百万或年营收亿量级的产品)的用户增长负责人,3年以上团队管理经验,具备良好的团队管理能力 3. 具备品牌营销思维及内容把控能力,并具备较好的流量渠道资源。善于探索最新的增长策略,能够挖掘到流量池红利.内容红利.玩法红利等; 4. 对增长工作有体系化的认知,并且基于自己的认知框架,有多个规模化的成功案例; 5. 具备优秀的口头和书面沟通能力,有丰富的跨部门协作和项目推动经验; 6. 对数据敏感,强执行力,对结果负责。 加分项: 具备0-1产品冷启动增长的经验;有游戏发行经验
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 全面负责公司版权输出工作,确保目标业绩达成; 2. 根据公司发展方向和既有版权资源,积极有效地拓展版权需求方(包括但不限于视频/动漫/有声/音乐平台、电视台、出版社、影视公司),来达成版权输出合作; 3. 负责版权合作的商务谈判、合同审核、合同签订、合作事项达成、版权结算; 4. 负责合作伙伴日常维护、公关以及商务关系维护。 任职要求: 1. 大专及以上学历,3年以上版权领域商务工作经验; 2. 有丰富的版权需求方及相关行业资源,有视频/动漫/有声/音乐/出版/影视领域的版权输出成功经验; 3. 具备版权法律意识,考虑问题周全,对市场需求敏感; 4. 有良好的商务谈判技巧,能独立完成完整的商务谈判流程; 5. 有较强的组织协调能力,善于处理人际关系,抗压能力强。
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现; 2、协助完成项目中新技术的效果验证; 3、编写shader,协助开发美术应用工具; 4、完善美术生产流程。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先; 2、3年以上TA岗位工作经验; 3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流; 4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰; 5、有良好的沟通能力,有团队精神。
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责动作游戏(ACT和ARPG)关卡的设计与任务设计,对动作游戏、开放世界游戏的战斗关卡和剧情有深入理解; 2、具备独立从设计开始,到原型搭建和测试,跟进资源制作,最终在引擎中(unity)开发完成关卡的能力; 3、负责设计和制作新玩法模式的关卡,同时也需要补充和丰富之前玩法中的关卡; 4、广泛收集玩家意见和建议,并在此之上提出修改意见,并跟进优化。 任职要求: 1、5年以上动作游戏(ACT和ARPG)关卡设计经验,并且掌握任务制作方法; 2、深入玩过多款3A动作类游戏,具备拆解和分析优秀动作游戏的设计和实现的能力; 3、对关卡管线熟悉,有管理经验优先; 4、熟悉关卡设计的特征,熟悉任务脚本编写或有任务工具开发经验; 5、具备良好的文字表达能力,编写的方案有较强的逻辑性和易读性。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、对游戏系统、玩法进行设计,编写制作与需求文档; 2、与程序、美术进行对接,并负责验收与制作;持续跟进后续测试与优化,直至系统稳定上线。 3、同时承担一部分UI设计与制作工作,着重优化与玩家与系统的交互体验、美观感受;根据版本规划丰富并完善游戏内容,提升产品质量。 岗位要求: 1、工作经验3年以上,专业能力突出 2、本科以上学历,211/985优先 3、负责过MMORPG类游戏的系统设计 4、有良好的审美能力,对古风、仙侠元素较为熟悉者优先 5、熟练掌握PS、AI或其他绘图软件,有简单的美术资源处理能力,掌握Word、Excel、Visio等办公软件 6、深度体验过2款以上大型MMORPG游戏 7、性格开朗团队协作能力强、有良好的沟通表达能力 8、逻辑能力强 9、自律、积极性高