• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责国内游戏、电商、直播、APP等互联网行业的效果付费广告客户开拓及转化,跟进所负责客户项目的商务全流程,保证项目的落地执行; 2、与客户保持良好沟通,深刻理解公司产品,积极协调和统筹公司内外资源保证项目配合顺利落地; 3、负责客户项目的提案及策划方案撰写,能把公司产品进行完整呈现; 4、组织运营数据分析,跟进项目运营需求,为整体运营业务提供有效的指导。 任职要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告学、运营相关专业优先; 2、三年以上游戏行业相关岗位工作经验,丰富的互联网广告主人脉,有成功落地的游戏客户标杆项目,熟悉各种效果类广告的合作模式; 3、热爱游戏,有多款、多类型的游戏玩家经验,了解游戏用户心理; 4、敏锐的市场洞察力和客户需求分析能力,出色的业务拓展能力和业务决策能力; 5、善于沟通,执行力强,具备良好的团队协作及问题解决能力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1.负责女性向游戏平台的产品运营、活动运营及用户运营工作; 2.通过对数据的深度挖掘,针对拉新、激活、留存、召回等多种场景提出有效手段,并搭建增长模型,提升核心指标; 3.精通用户增长方法论,对用户分层并精细化运营,优化业务的运营策略,发现关键问题并提出解决方案,推进业务发展,提升转化数据; 4.负责运营活动产品策划,撰写详细的产品需求文档及原型设计文档,结合付费及免费阅读类产品特点策划对应活动,对活动产出、转化率、留存率等运营指标负责,跟踪产品研发进度; 5. 关注并收集行业市场活动策略,分析竞品运营状况,找到适合自己产品的运营活动策略,不断思考探索增长点,高效验证与进步。 【任职要求】 1.熟悉海外用户(特别是美国)运营策略,3年以上经验; 2.对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行互动阅读产品的运营的优化; 3.逻辑强,思维缜密,对数据敏感,擅于使用基本分析工具; 4.优秀的沟通及文字表达能力,具有较强的学习能力,能独立思考问题和解决问题。 加分项 *英文优秀者优先; *热爱游戏者优先; *有平台型产品经验者优先; *有成功内容运营经验者(特别是美国)优先。 【福利待遇】  1、入职即购买五险一金,薪资全额为基数;  2、社保一档、公积金缴纳比例12%;  3、试用享转正工资,一年两次调薪机会;  4、绩效奖、年底双薪、特殊贡献奖、全勤奖等等;  5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等;  6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补、免费交通、年度体检、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 15k-25k·18薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.独立完成游戏中3D角色的动作设计; 2.有基础的3dsmax绑定知识; 3.可以把握不同风格的动画的制作要点; 4.负责实现游戏内场景、道具等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 任职要求: 1.熟练掌握3dsmax ,UE动画模块(必备); 2.善于观察,热爱表演,节奏感好,能够设计且制作出不同性格角色的动作; 3.负责动作资源上传至引擎并维护; 4.善于沟通,不急不躁,有良好的抗压能力和学习能力; 5.2年及以上动画工作经验并提供相应作品/说明;
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.配合项目制作角色动画,整合动作资源,输出动作文件到UE4中使用(主要仙侠类) 2.掌握人物、怪物、四足等游戏动作,视频动画及镜头动画等制作; 3.做UE4买量三维动画视频相关工作,熟练掌握MAYA,3DMAX,UE4的基本功能,如角色绑定,角色动画,(包括表情动画)等,解决各类BUG导入、导出问题; 4.完成领导交办的其他本职工作。 岗位要求: 1.具有较强的执行能力,能承担公司买量重度视频的三维动画制作,搭建动画素材库,有CG动画制作经验优先。 2.熟练使用MAYA、3DMAX、UE4等软件,熟悉模型绑定、角色动画、镜头动画、对材质灯光有一定的了解,了解UE4的制作流程。 3.具有较强的设计能力,具备良好的美术基础和视觉动画表达力,良好的空间感、镜头运动和动画节奏感。 4.2年以上行业从业经验,能够独立完成成片制作优先 5.头脑灵活,做事积极,主动认真,具备良好的沟通协调能力,团队合作精神。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 任职要求: 1、本科以上学历,动画相关专业,2年以上相关工作经验; 2、对动画表现有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,角色动作表情丰富,具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定动画内容,有很好的3D空间理解能力和丰富的创造创新思维; 3、熟练通过AE、Spine等动画软件制作动画和基础特效;接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 5、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 6、参与过休闲游戏开发经验者优先; 7、能够熟练使用Unity进行特效制作者优先。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责3D动作的设计制作,包括角色动作设计、镜头动画设计、骨骼绑定、蒙皮等工作; 2、配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3、与设计上下游岗位保持紧密沟通,把控动作环节的质量和进度; 职位要求: 1. 3年以上游戏、cg或者影视动画制作制作经验; 2. 熟悉3D游戏动作开发流程,精通三维软件,有U3D经验者优先; 3. 喜欢动画,镜头感强,对市场优秀游戏的动作设计有自己的见解; 4. 对前沿技术的触觉敏锐、学习能力强,能够研究新的技术并运用到工作中; 5. 具备良好的沟通协作能力,能清晰表达自己的设计理念。
  • 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Spine、cocos、unity等相关动画软件进行游戏角色动态设计,独立制作动画; 2、设计UI、角色、场景等动画展示,跟进调优输出效果; 3、制作二维骨骼动画,配合美术、程序相关环节完成游戏内动画效果输出; 4、负责2D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作2D动作动画;协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏 5、愿意学习3D资源的绑定、简易的3D动画动作设计。 岗位需求: 1、3年以上角色动作、游戏设计等美术研发经验,有知名手游项目研发经验者优先; 2、专业要求:熟练掌握spnie、龙骨、3Dmax、AE等2D、3D动作软件及编辑器进行动画制作;了解动画的运动规律,动作节奏感好,擅长塑造不同风格的角色性格; 3、研发经验:熟悉游戏制作流程,有优化动画资源的意识和能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法 4、如具备一定UI界面动效设计能力以及分镜绘制能力更佳 5、良好的沟通,优秀的自我学习提升意识,积极主动,有耐心。 核心技能要求 良好的动作、动画设计能力,熟练掌握引擎软件工具
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Spine、cocos、unity等相关动画软件进行游戏角色动态设计,独立制作动画; 2、设计UI、角色、场景等动画展示,跟进调优输出效果; 3、制作二维骨骼动画,配合美术、程序相关环节完成游戏内动画效果输出; 4、负责2D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作2D动作动画;协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏 5、愿意学习3D资源的绑定、简易的3D动画动作设计。 任职资格: 1、3年以上角色动作、游戏设计等美术研发经验,有知名手游项目研发经验者优先; 2、专业要求:熟练掌握spnie、龙骨、3Dmax、AE等2D、3D动作软件及编辑器进行动画制作;了解动画的运动规律,动作节奏感好,擅长塑造不同风格的角色性格; 3、研发经验:熟悉游戏制作流程,有优化动画资源的意识和能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法 4、如具备一定UI界面动效设计能力以及分镜绘制能力更佳 5、良好的沟通,优秀的自我学习提升意识,积极主动,有耐心。 良好的动作、动画设计能力,熟练掌握引擎软件工具
  • 12k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 50-150人
    三维动画师--视频方向 1、负责游戏产品的3d广告视频制作。 2、根据品牌策略及运营需求,负责广告视频的创意设计与输出。 3、负责流行趋势分析,准确抓住当下热点,并体现在设计作品中。 4、能够根据策划概念提出各种创意构思。 工作要求 1、大专以上学历,美术、设计或相关专业。 2、会使用ue4,3dmax,c4d,ae等设计软件。 3、两年以上游戏广告视频制作经验,有良好的美术基础。 4、有较丰富的品牌宣传经验,有上线的项目案例。 5、热爱游戏行业,拥有完善的行业审美经验。 6、具备良好沟通能力及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感。 7、能承受高强度的工作压力。 应聘简历请附带作品哦~
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 游戏内与战斗相关的所有表现类模块的设计与落地工作(包括但不限于动作、特效、打击感、镜头等要素) 2. 参与技能设计工作 3. 自动化AI与怪物AI设计工作 4. 分析与学习竞品的相关战斗设计 5. 可能出现的其他策划类工作 任职要求: 1. 热爱游戏,热衷于体验各类游戏尤其是手机游戏 2. 2年及以上战斗策划经验,至少参与过一款游戏的完整研发周期。资深者优先 3. 拥有良好的沟通能力和团队精神,充满自我提升与学习的热情,心态稳定 4. 对rogue类游戏有深入了解者优先
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、主导客户端各个功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。 【任职要求】 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底; 2、6年以上游戏客户端开发经验,至少主导过一款上线项目的客户端开发工作; 3、深入理解常用的数据结构和相关算法,对性能有深入挖掘的执著; 4、熟悉UE4开发框架以及客户端开发的各个模块,包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等; 5、熟悉Lua或其他任意一种脚本语言; 6、具有较强的自学能力和适应能力,有行业前瞻性,乐于探索和尝试新的技术方案并能够运用到项目中,并能够积极主动地发掘优劣进行改进; 7、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 8、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责NOX游戏产品日常数据监控、预警、分析、挖掘工作;对产品调优、产品运营提供有力数据支持; 2、通过机器学习和统计分析的方法,对已有的海量数据进行数据价值的挖掘; 3、设计严谨的数据实验,通过项目采集数据,进行方向探索; 4、从数据角度提供游戏体验或营收方向的增值建议。包括但不限于: 1)游戏功能 2)游戏关卡 3)游戏付费 4)游戏运营 5)用户画像 等方向的数据探索研究。 任职资格 1、本科以上学历,3年以上游戏或互联网数据分析经验;数理逻辑清晰,数据敏感度高;数学专业、统计学专业优先; 2、熟练使用SQL语句、EXCEL;至少掌握SPSS、R、SAS、Python等其中一种分析工具; 3、具有一定的数据挖掘、建模、预测能力;熟悉常用的统计和机器学习模型; 4、良好的沟通能力、文档表达能力、部门协作能力; 5、出色的学习能力,能够快速融入团队;能够根据团队需求不断提升自己。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、掌握游戏研发进度事实,协助项目负责人制定游戏项目计划; 2、清晰掌握项目当前状况的阶段与标准,能够协助项目负责人持续地把控质量、沟通质量标准; 3、推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和风险预判,能够主动察觉风险并且进行沟通排除; 4、建立清晰透明和高效的沟通机制,收集和准备明确的例行项目、研发进度及公示表。 岗位要求: 1、大学本科及以上学历,1年以上游戏行业PM工作经验; 2、负责过游戏研发项目的项目管理工作; 3、熟悉项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 4、具有良好的沟通、协调和团队领导能力; 5、在游戏里程碑管理、游戏量化管线、游戏技术管线管理三者任意一个方面有完整经验优先。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目整体风格和需求,完成3D和UI特效制作; 2、遵循项目风格,能体现出设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、能对特效动画进行合理的掌控,把控好游戏性能与资源量; 4、能够自主完成项目动画特效设计后的资源输出; 5、完成上级领导交代的其他工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,两年以上相关工作经验; 2、掌握unity引擎,熟练掌握shader graph(能独立写脚本优先); 3、熟练使用3dmax、AE等软件辅助完成特效制作; 4、有角色展示特效和UI特效制作经验; 5、善于和程序美术沟通,保证游戏功耗优化。