• 12k-24k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、设计端到端的机器审核以及人工审核政策执行策略,主导创建可由机器执行的政策框架和信号逻辑; 2、负责商业化政策及各业务线的机器审核规则的制定与迭代,确保商业化政策精神与机审可执行追责的一致性; 3、优化特定的审核政策指南,以确保准确性、效率和一致性; 4、负责管理高质量的黄金数据集和根本原因分析(RCA)流程; 5、与算法团队、技术团队、治理团队和政策运营团队密切协作,确保模型准备就绪; 6、管理客服质量保证支持、检索增强生成(RAG)操作以及升级处理流程。 职位要求: 1、具备3-5年工程领域或自动审核相关领域的工作经验; 2、有与机器学习团队合作的经验,或具备算法设计经验者优先考虑; 3、熟练掌握并理解对广告内容审核的人工和自动各个流程; 4、拥有较强的分析思维,能够将相关政策转化为可执行的逻辑; 5、具有领导复杂工作流程以及负责利益相关者项目的经验; 6、有数字广告和平台生态系统相关经验者优先。
  • 7k-12k·18薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1、微博广告资源协调与预定; 2、根据客户需求提供优质媒介方案; 3、确保投放素材对接的及时性与准确性; 4、上线监控截屏; 5、投放数据的整理与反馈; 6、跟进订单结算付款等流程; 7、处理日常的运营或公关需求。 职位要求: 1、对微博产品有一定了解; 2、具有互联网媒介工作经验; 3、熟练使用办公软件; 4、本科以上学历; 5、有对接阿里集团客户经验者优先。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    其他 / C轮 / 150-500人
    薪资:保底6000起有才艺颜值高可到10000+提成 任职要求: 18岁+,有才艺高颜值优先 工作内容:开播聊天,直播间氛围维护,提供直播间消费游客情绪价值,每天4小时 职位福利:(/包住/月休7天/房补/) 工作地址:浙江省杭州市拱墅区康桥街道隽维中心叁千漓传媒C座102 报名方式:请直接投递简历或来电咨询! 公司介绍:公司主要做优质达人导流,老板是在播视频号头部娱乐主播,巨量粉丝基础,视频号以工会粉为主,围绕工会主播消费,真正意义上实现坐下开播就能赚钱。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1、配合制作人把控内游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控; 3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标; 4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求: 1、大专及以上学历,3年以上游戏行业从业经验,至少1年以上执行主策工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验; 2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,有MMORPG游戏开发经验优先考虑; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能; 5、思维敏捷,对游戏有创作热情; 6、对游戏创造具有高度的热情,自驱力强。
  • 14k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1.辅助游戏制作人,对产品提出一些建设性的意见和建议,提出解决方案,并执行; 2.按时完成策划组的任务分解(包括系统设计、数值配置、美术/声音需求),定期汇报进度; 3.游戏系统玩法的规划设计、相关策划案撰写,跟进执行力强; 4.跟进程序与美术部门的进度情况,协助测试及调试,能够从用户体验上追求**; 5.收集国内外目标受众用户的体验反馈和数据统计,持续完善游戏数据和游戏体验。 任职资格 1. 大专及以上学历,2年以上策划经验或1年以上SLG项目或多文明历史题材项目经验; 2. 逻辑分析能力好,文档质量优秀,优秀的口头表达能力与文字表达能力; 3. 狂热的SLG游戏爱好者,对主流SLG游戏:率土like类、COK类、万国觉醒等有深度体验; 4. 熟悉数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 5. 了解海外市场及文化特点,有完整海外项目经验者优先; 6. 有策略类手机游戏策划经验,并且游戏月流水收入>1000万元者优先。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏项目策划及策划团队管理; 2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 3、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量。 任职要求: 1、3年以上游戏策划经验,2年以上主策划工作经验,对休闲游戏有想法,执行力强,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验; 2、精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计和剧情设计; 3、兴趣广泛,热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,对网络游戏有深刻的体验和理解; 5、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏核心系统和玩法设计; 2.协调美术与程序,编写和维护策划开发文档,完成模块设计,对玩家最终游戏体验负责。 3.对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。 4.关注体验并了解市场同类产品的运营开发状况,积极了解用户需求并提出可行性建议。 5.体验并关注本项目相关的玩法内容并提出可行性优化方案。 任职要求: 1.至少三年以上游戏行业工作经验,具有 MMORPG游戏项目系统设计经验; 2.逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。 4.完整经历过项目从研发到上线运营者优先 5.热爱MMORPG游戏,有3000小时以上的同类游戏体验。 6.热爱游戏,对游戏有自己的独特见解; 7.在系统整体构建、数值规划、可落地的玩法创意、游戏包装等一个或多个方面能力突出
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    **主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
  • 40k-60k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容; 2、责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,4年以上游戏策划经验,有完整MMO/回合制游戏项目经验; 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、熟悉并接触过国内外多款知名游戏,对游戏的发展趋势、同行企业、运营机制、游戏规则有独到见解; 4、 富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力; 5、 热爱游戏事业,具有激情。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 批发|零售 / 不需要融资 / 15-50人
    我们在找谁|Who You Are ·你热爱 “让事情发生”,不等指令、主动推进,愿意走进一个还没被标准化的系统,一点点把它搭建起来。 ·你可能不是艺术家,但你懂创作者在说什么。像「我们想做一个有点像湾区空气的质感」这样的话,你能听懂,也能拆成 To-do list 和甘特图。 ·你擅长 提问、归纳、判断与推进,面对模糊不清的表达,你不会皱眉,而是从中提炼出关键行动。 ·你是那种“说得动人”的人,不只是把任务抛出去,而是能让别人愿意和你一起把事做好。 ·你动手能力强,项目节奏抓得紧,细节跟得住,是创始人从 0.7 推到 1.0 的副驾驶。 ·你对人有感知能力,能听出设计师那句“我觉得不对”背后的真实困惑,或者在沉默中觉察情绪的阻滞。 ·你愿意陪创意团队,把那些天马行空的想法,落地成一个个可执行的任务,并持续追踪到它们真的发生。
 你将要做的事|What You’ll Be Doing ·理解创始人/设计师的创意方向,并拆解成明确可执行的阶段目标 ·协调设计、生产、供应链、宣传等环节,推动项目如期上线 ·跟进打样、拍摄、物料准备等工作,把控品质与时间 ·管理项目时间线与资源排布,预判可能的瓶颈和风险 ·不断提问、确认、推动、反馈,让项目持续流动 ·在需要时,愿意亲自“下场”,哪怕是帮忙盯一次模具、跟踪质检,写一份brief 你需要具备|You Might Be a Good Fit If ·有1~5年项目管理、执行类经验(行业不限,新消费/艺术/出版/文化尤佳) ·喜欢整理混乱,也接受不确定性 ·沟通力强,不怕“半成品的想法”,擅长提问和澄清 ·有一定审美,对视觉/内容/风格有感知力 ·熟悉 Trello / 飞书 等项目排期工具 请将以下内容回复我们: ·发送一份你的简历(附生活照片) ·发送至少一个(上不封顶)自己的社交网络账号,例如:小红书,Instagram, 抖音等等(不包括微信,QQ) ·回复邮件时请标明(申请职位)(期望薪酬)
  • 16k-25k 经验不限 / 硕士
    企业服务,数据服务 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位描述】 1.跟踪互联网领域的国内外政策、法规、重要事件,围绕互联网领域的技术发展趋势、政策发展形势等进行分析和研究,撰写文章及报告; 2.参与和承担互联网发展及治理等领域的课题,参与相关学术交流和国际平台工作,形成研究成果; 3.维护单位和相关国际组织的关系,组织承办国际会议,与国际伙伴开展交流合作;支持单位相关专家参与国际会议,争取和履行国际任职; 4.支持单位外事出访和来访接待;积极承担国际组织秘书处工作; 5.提供翻译等语言支持。 【任职资格】 1.毕业时间要求为2025年或2026年;硕士及以上学历;国际政治、国际关系等相关专业,人工智能专业优先; 2.大学英语六级及以上,具备较为突出的英语听说读写能力,专业八级优先; 3.具有互联网治理、数字治理、数据治理、人工智能治理等科研经历;或具有政策分析、国际组织工作等经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音直播产品体验设计; 2、理解直播承载的业务模式、用户行为、多场景互动,保持直播体验简洁、可拓展; 3、将业务目标融入设计思考,转译为趣味用户玩法设计,打造有品质的体验设计; 4、理解抖音设计原则,兼顾直播业务发展同时,保证设计原生感; 5、创造爱设计、爱创造的团队氛围,保证设计专业提升。 职位要求: 1、本科及以上学历,1年以上产品设计经验; 2、积极乐观,自驱力强,善于多角色沟通协作; 3、设计判断力强,洞察敏锐,同理心强,有效数据分析; 4、热爱设计,能讲清自己每一个作品不可或缺的设计价值; 5、有趣味活动、直播、经验加分,交互动效能力加分。