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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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岗位名称:次世代角色模型师 岗位描述: 1. 负责根据游戏项目的需求,使用3D建模工具制作高精度、高质量的角色模型; 2. 根据原画设定,制作出符合游戏风格的次世代角色模型; 3. 负责角色模型的细节刻画和质感表现,确保模型质量符合游戏设计要求; 4. 与团队成员协作,完成游戏场景、道具等其他模型相关内容; 5. 持续关注行业动态,学习新技术,提高自身技能水平。 任职资格: 1. 艺术、设计或计算机相关专业,大专以上学历; 2. 一年以上3D建模相关工作经验,有次世代角色模型制作经验者优先; 3. 熟练掌握3D建模工具,如Blender、Maya、ZBrush等; 4. 对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的审美观念,善于沟通协作; 5. 具备较强的学习能力,能够快速掌握新的技术和工具。 工作时间:全职 工作地点:游戏公司所在地 岗位福利: 1. 竞争力的薪资待遇; 2. 五险一金; 3.完善的培训体系,提供广阔的职业发展空间; 4.工作时间稳定,工作氛围轻松愉悦。
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有游戏美术外包公司从业经验者优先。熟悉掌握pbr次世代角色,套装,武器,肌肉,头发制作流程,擅长硬表面科幻类角色制作。熟练使用max或者maya,zbrush,sp,ps,8monkeys,md。zb雕刻能力强者,薪资有加成。
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岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作各类次世代角色(包含:NPC、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush,熟悉UE4为加分项; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop,若熟悉Marvelous Desingner、Marmoset Toolbag者优先;
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职位名称:次世代实习生 职位描述: 作为次世代实习生,你将参与游戏或动画中角色或道具的制作,包括使用如Max、ZBrush等3D制作软件,在主美带领下制作场景道具和衣服套装。 工作内容: 1、利用Max、ZBrush等3D建模软件,制作游戏或动画中所需的场景道具和衣服套装。 2、积极学习新技术,认真踏实做好分配的任务。 职位要求: 熟悉3D建模软件,如Max、ZBrush等。 1.对游戏动画行业具有浓厚的兴趣,打算一直从事这个行业。 2.较强的耐心和细节观察力,可以准确地表现出模型的细节和特征。 3.良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员合作完成项目。 4.在瓶颈期具有良好的抗压能力,可以多沟通求问。 请注意,此职位为次世代实习生职位,有3-6个月学习适应期,之后会进入试用期,可能需要从零开始学习3D建模和相关技能,但我们会提供必要的培训和指导。 工作时间:9:30—18:30
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岗位职责: 1、根据项目需求中的文字描述及角色原画制作高精度3D角色模型; 2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品; 职位描述: 1、美术相关专业大专及以上学历 2、能熟练使用Maya或3DsMAX制作3D模型,掌握ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等必要软件的使用方法; 3、对PBR引擎有一定程度了解,可按要求独立完成现世代及次世代游戏3D模型制作; 4、对3D角色制作有过深入系统的学习,有较强的形体感知及美术设计能力 注:简历请附带作品截图,若有平面绘画作品欢迎一并展示。 请将简历和作品发至邮箱*********************。
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岗位描述: 1、独立制作次世代游戏角色; 2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色制作。 职位要求: 1、大专以上学历,美术及相关设计专业毕业,1~4年3D次世代角色建模工作经验。 2、熟练使用 3DMAX/maya、photoshop、Zbrush、Substance painter等次世代游戏相关的制作软件; 3、能创建高精度模型者优先; 4、热爱游戏,具有良好沟通能力和团队合作精神。 MD-中模-高模-低模-法线-贴图。分流程全流程均可。整个流程只要你愿意学我们团队就愿意带。技术大佬随时请教。我们是年轻的团队,我们也是无限发展的团队,加入我们未来的你也有无限可能。我们拥有一腔热血,期待你与我们同行。 --应聘者简历需附上个人作品。
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岗位职责: 1.负责制作次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色职责 2.制作游戏中的次世代武器,生活用器、一般对象等物件 职位要求: 1.了解人体结构,拥有良好的造型表现力和材质表达技巧 2.熟练使用3D Max,Z-Brush, Maya,Photoshop等美术软件进行角色的建模贴图制作 3. 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务 4.美术相关专业毕业,或经过相关培训,有较好的美术功底与审美意识 、
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岗位职责: 1、负责各类次世代角色的设计与制作; 2、有一定的美术基础,有审美能力,有手绘能力; 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术动画专业优先; 2、熟练使用3DMAX、SP、ZB软件进行游戏角色制作,能独立完成制作3D角色、贴图材质制作(手绘材质及写实材质); 3、能熟练运用ZBRUSH软件,表现角色细节; 4、能根据原画的设定熟练制作各种风格的角色,善于塑造人物性格; 5、有良好的沟通能力,能很好的配合团队工作; 6、简历中务必附带自己近期作品,格式不限;
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1:理解原画意图,具备一定的细节设计补充能力。 2:负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作。 3:负责3D角色模型制作,贴图制作。 4:较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、MD等若干软件技能; 任职要求: 1:有次世代角色经验的人优先, 2:游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型。 薪酬待遇(选择大于努力): 1、入职享受高薪基本工资 2、五险一金给你基本保障; 3、周末双休让你释放压力,享受慢生活; 4、公司每季度组织员工活动;
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岗位职责: 1、主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件; 3、美术相关专业毕业者优先; 4、熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 5、对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 6、有次时代游戏项目制作管理经验者优先。 任职要求: 1. 具有3年以上制作次时代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏角色道具; 2. 熟练掌握3dmax、maya、zbrush 、mudbox等软件,(3dmax、maya两种软件都要求会使用); 3. 能够使用quixel suit / substance paniter进行贴图的制作; 4. 有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细; 5. 热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想;
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岗位职责: 1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件; 任职要求: 1、熟练运用相关计算机绘图软件; 2、对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 3、有次世代游戏项目制作经验者优先;
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岗位职责: 1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件; 任职要求: 1、熟练运用相关计算机绘图软件; 2、对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 3、有次世代游戏项目制作经验者优先;
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工作职责: 负责大型3D次时代项目角色模型制作; 岗位要求: 1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历; 2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、熟练使用三维制作软件,熟悉PBR制作流程; 4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。 该岗位接受实习


