• 9k-18k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据宣传或发行目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的内外资源协调,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 协助宣发、运营节点性工作,支持展会等线下活动的沟通与执行情况 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进宣发运营相关文档的撰写与整理,维护宣发、商务资源库;帮助团队简历清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,机动整理与分析行业产品宣发情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对图文、视频的视觉体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏发行、运营、营销、商务经验更佳 ● 有一定的传播、商务或品牌经验更佳 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.为公司寻找合适的游戏,负责游戏引入; 2.参与并完成和各合作商的洽谈和合同拟定与签订; 3.负责合作客户的跟进工作(包括商务谈判,合同拟定,合作接入,对接跟进,后期维护等) 要求: 1.熟悉各大游戏平台,对于目前主流游戏有一定的了解 2.善于沟通,有游戏渠道对接经验者优先 3.有一定游戏鉴赏能力
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述 1、建立适应Roblox、Fortnite等海外UGC市场的游戏方案与运营方案,保持与开发团队的0延迟关系。 2、跟踪当地游戏社区等玩家平台,定期观察市场动向,发现优质产品参考,并与开发团队分享市场洞察成果。 3、推进游戏内功能与玩家社区的联动,制定相关功能需求并跟进开发,汇总收集玩家反馈,定期输出本地化运营分析。 4、结合产品测试及发布节点设计社区运营活动,主导运营推广团队提升社区玩家总人数及活跃人数。 5、发掘海外核心玩家,建立与核心玩家之间的互助关系,促进核心玩家参、自传播以及产品测试开发、以及社区运营。 6、负责海内外项目收购与出售全流程,以结果为导向完成任务。 7、从0-1搭建运营与商务部门。 职位要求 1、有英语国家留学背景优先,英文听说写水平基本达到英语国家本土居民水平。 2、3年以上英语区海外游戏运营相关工作经验,有完整的英语游戏本地化项目经历者优先。 3、深入了解北美及欧洲玩家社区以及英文互联网媒体平台,有自主社媒平台搭建能力者优先 。 4、游戏爱好者,Roblox玩家或UGC平台开发者优先。 5、工作态度细心负责,善于沟通,具有创新思维,愿意接受工作中的挑战。 6、拒绝躺平,有担当,成为可以撑起开发团队的市场大佬。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    游戏发行公司,岗位偏游戏渠道运营,需要会数据分析,有渠道经验哦! 双休!!!双休!!!双休!!! 一天工作 7.5h !早上9:30—晚上18:30;午休12:00-13:30。 团队氛围轻松愉快,有兴趣的小伙伴赶快加入我们吧,有传奇类游戏运营经验有限考虑哦! 1. 负责游戏产品与渠道的对接、运营工作、协助渠道制定线上线下活动计划等,负责游戏产品和渠道的营收目标。 2. 负责整理各渠道的游戏数据、渠道整体回收、盈利数据,分析渠道的用户画像,流量级别,针对不同的渠道情况给予适合的游戏产品和推广意见。 3. 对现有合作渠道资源和适合的推广方式进行深入挖掘,提升渠道的流量和转化数据,同时与优质渠道保持良好沟通,负责维护合作伙伴的关系。 4. 负责反馈各渠道游戏产品调优意见,例如对游戏功能玩法、功能系统、活动方案等,协助开发商提升游戏品质; 岗位要求: 1. 熟悉移动互联网游戏行业,三年以上游戏渠道运营经验,熟悉游戏行业运营模式,了解游戏渠道运营的流程,对各游戏渠道有一定了解。 2. 对数据敏感,具有良好的数据分析习惯及能力,并对数据的表现可以提出相应的意见和建议。 3. 了解用户的游戏习惯,具备用户运营与渠道用户增长的成功经验的优先。 4. 工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、优先负责PC端游游戏产品的媒介和投放工作。配合产品和周期和市场的策略,制定PC端游产品的UA策略和计划。 2、负责对接国内外的广告投放渠道,承接节点的UA工作和用户下载收口,主导目标市场主流广告投放平台优化策略落地,并进行广告优化。 3、专注研究品牌策略与效果投放最佳获客效率,定期进行媒介投放行为的数据复盘,为产品的获客负责。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关经验,熟悉游戏发行各个环节,有PC媒介经验优先。 2、熟悉国内或海外的UA和媒介工作,拥有较敏锐的市场判断力,实操过2个RMB百万级以上的游戏媒介投放方案。 3、优秀的产品和本地化用户的理解,优秀的数据分析能力。 4、擅长沟通,有一定跨部门的沟通能力和广告渠道的商务对接能力。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.负责游戏内3D动画元素的骨骼绑定、动画制作、规范整理,以及剧情动画的镜头设计等; 2.有参与游戏动作风格确立的能力,制作输出模板和制定流程规范的经验; 3.审核指导外包质量,输出反馈; 4.能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug; 5.能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助; 6.关注行业动态,保证美术品质领先。 职位要求 1.热爱动画,具有追求高质量动画的心态,对质量精益求精; 2.动画专业毕业,有较好的美术功底以及审美。对动作的原理,设计有一定理解; 3.对人体结构、pose、运动规律有深刻理解; 4.有较强的观察力,对所设计的角色的个性特点、动作特征能够理解以及分析; 5.熟悉掌握3Dmax或者同类制作软件; 6.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力; 7.时刻关注行业最新技术以及相关内容,并且能够积极分享给团队伙伴; 8.具有较好英语口语和书面能力者优先。
  • 7k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    内容社区,游戏 / 未融资 / 少于15人
    畅玩3A大作,畅享零食,不外包(自研),双休(965),没有KPI。 公司大厦配备有食堂,提供早餐、中餐、晚餐、夜宵,工作日每天都会提供丰富可口且价格实惠的菜肴。且还配备健身房、篮球馆、羽毛球馆、图书馆等多种运动休闲场所及设施,工作之余放松身心非常便利。 岗位职责: 1、负责公司产品的线上推广和日常运营工作,进行推广方案的策划和组织执行 2、对接各大视频、社交平台的游戏类博主,完成商务对接、洽谈、及签约合作事项 3、获取游戏行业各种市场信息,及时反馈有关部门同事,协调解决项目运营中的问题 岗位要求: 1、本科或以上学历,具备商务谈判能力,有相关行业销售经验优先 2、逻辑思维清晰,目标明确,有良好的沟通能力和总结规划能力 3、热爱互联网,热爱游戏,对互联网游戏圈有一定的认知了解,关注直播、微博、社区等互联网社交、娱乐平台,有社交平台运营经验者优先
  • 6k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1.收集整理游戏研发商的产品、团队等信息,保持沟通。评估合作机会并对内同步,为产品引入提供支持; 2.负责国内海外优质游戏产品的引入工作,包括产品评测,商务洽谈,合同跟进等; 3.负责公司合作伙伴的商务关系维护,协调合作伙伴与内部的沟通,推动项目成功上线; 4.配合项目组需求,辅助跟进IP的引入合作洽谈及协议签署 任职资格: 必要项: 1.本科及以上学历; 2.英文听说读写流利者; 3.游戏爱好者; 4.良好的沟通能力与团队协作能力; 加分项: 1.英文母语国家海归优先; 2.有美术绘画功底者优先 3.游戏爱好者,多款主机游戏,手机游戏经验值优先; 4.国漫日漫爱好者,熟悉多部国漫日漫者优先
  • 18k-35k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、我们的福利: 1.入职缴纳社保 2.热爱变成事业,边上班边打游戏边赚钱不是梦 3.新手主播或其他品类转型主播,公司给予带薪培训。 薪资天花板:8000-15000元底薪打底,叠加丰厚奖金与高额提成,收入无上限! 你的每一场直播,都是通往财富自由的阶梯! 二、任职要求: 1、只要你具有直播经验(品类不限:带货、娱乐等都可以)或玩过传奇、端游游戏就可以投下你的简历; 2、可接受直播小白,但必须对游戏或直播有兴趣的人员; 3、沟通能力强,具有较强的变通性,灵活性,感染力的人员优先考虑; 三、岗位要求(主要工作内容):1、在抖音平台通过直播推广游戏 2、活跃直播间氛围,进行用户引导 四、优势: 1、咱们是不露脸直播,只要你声音洪亮、有感染力即可,不用担心自己的高颜值被“偷窥” 2、早晚班均有安排,相对弹性自由,晚班时间时间**是年轻人的完美选择,不仅避免了早高峰,还可以美美的睡个懒觉 3、我们有优质资源扶持,只要你有能力,表现出色,不仅为你打造明星主播,同时还可以加入主播百万俱乐部,享受各种升级版福利,激励!
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,社交 / 未融资 / 50-150人
    弹幕游戏主播 快手官方弹幕互动小游戏 无需经验一对一带教,性格活泼开朗,不社恐就行,敢于在镜头面前展现自己。可以带特效跟缩小和遮挡 第一个月公司对半分成,三天互相选择期。 第二个月根据业绩情况提供5000保底。 月休4天月底固定休息,三天调休。 大量需要形象较好的小伙伴加入我们。 工作要求 1:不迟到早退,上班时间早上9点到下午4点左右 一天6小时,上午三小时中午休息一小时,下午三小时,到点就走。 2.听从导师安排。积极配合培训 楼上是食堂,楼下有电动车充电地,临近地铁口 欢迎各位加入。
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责 1、负责Steam平台自动化工具的开发与维护,包括但不限于账号管理、登录流程优化等 2、研究Steam平台接口协议,处理加密算法、验证码识别等技术难点 3、确保工具兼容性,适配Steam客户端及网页端的版本更新 4、优化多账号批量操作效率,提升自动化流程稳定性 5、严格遵守网络安全法规及平台用户协议,规避技术伦理风险 任职要求 1、熟悉C++/Python/C#等至少一门语言,具备网络通信开发经验 2、掌握HTTP/WebSocket协议,能逆向分析客户端接口 3、了解加密算法(如RSA/AES)、验证码识别(OCR/行为验证)等反自动化机制解决方案 4、熟悉Windows系统底层原理,具备进程注入、内存读写等开发经验 5、熟悉Steamworks API或第三方开源库(如SteamKit2)者优先 加分项 1、有游戏平台逆向工程经验(如Steam/Epic等) 2、参与过开源项目(如ASF项目贡献者) 3、熟悉游戏反作弊机制(如VAC/EAC) 4、有steam上号器开发,windows桌面exe软件开发经验者优先(必需) 5、有福禄,uu等加速器公司经验者优先
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.负责公司账号直播平台日常直播工作,通过直播推广游戏引导粉丝下载; 2.梳理并明确直播流程,与团队一起共创策划直播内容; 3.在抖音平台直播类魔兽世界的手游,氪金游戏,不需要技术,不需要自己充钱,直播不需要露脸 岗位要求: 1.对做游戏直播有浓厚的兴趣,熟悉抖音游戏直播 2.口才优秀, 搞笑幽默,有自己的语言风格和特色 3.有游戏直播经验优先 4.对游戏精通优先