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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛新知科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进执行期间相关事项等。 3、负责节日节点微博活动策划、配合垂直领域KOL,捕捉科普类、年轻人生活类热点话题,迅速形成借势思路,策划活动。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
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工作职责: 1、基于公司产品、资源特点,结合市场热点,独立完成营销策划及方案撰写,包括招商通案、行业解决方案等,并推进项目招商进度; 2、整合资源能力,与内容、微博平台等协同,整合平台营销资源及合作模式,策划创新玩法,持续产出并优化商业合作方案。 3、项目管理能力:负责招商项目顺利执行,协调产品/运营/资源方,达到项目收入预期。 4、针对招商方案完成内外部宣讲、培训,配合销售及渠道完成方案的个性化定制及优化; 5、结合客户共性需求,统筹梳理频道资源,分析产品项目优势和营销模式,挖掘特色共性资源和价值;总结评估现有项目及策划效果并出具分析报告,结合市场需求,落实呈现更有价值营销策略及客户解决方案。 工作要求: 1、3年以上招商/通案策划工作经验,熟悉财经领域; 2、具有项目统筹和执行经验,优秀的PPT撰写和美化功底,逻辑性强,擅长资源整合,善于创新。具备良好的多方沟通能力和多项目协同管理能力; 3、准确把握销售需求,对于市场热点和行业趋势有较强敏感性,且能够同平台现状相结合转换成商业策略并推动执行。
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职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: 1. 负责平台触达C端用户的整体运营规划和活动体系搭建,制定平台运营方案和活动策划,包装和定制适合的推广策略和运营方式,联动产品和开发,协调资源落地运营活动; 2. 持续对运营数据进行总结分析,不断调整优化运营策略,提升用户活跃和留存,完成业务目标; 3. 进行用户数据挖掘和深度用户调研,运营平台和用户的关系,维护平台和用户之间的良好互动,传递品牌调性和价值。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,3年以上互联网市场策划经验,在创意策划方面有深度沉淀积累优先; 2. 热爱创意策划工作,能独立策划和落地运营活动,独立分析和推进解决问题; 3. 跨部门协作沟通能力强,思路清晰,具备较强的数据敏感度和分析能力;保持好奇敏锐求知,有深度思考。
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职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上休闲游戏关卡策划经验,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、 优秀的口头和书面沟通能力; 4、对游戏有创作热情
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岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据对客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进管理执行期间相关事项等。 3、对接各垂直领域KOL,善于捕捉年轻人类、科普类热点话题,能迅速形成借势思路,创意策划。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
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岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
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职位职责: 1、深入研究汽车行业,根据汽车行业客户情况及销售需求,独立完成合作策略及客户解决方案; 2、整合平台及公司创新资源,输出行业解决方案(车展、行业通案等); 3、参与公司旗下资源的深入研究,通过竞对研究等手法分析产品优势和营销模式,挖掘特色资源和价值; 4、参与客户提案,进行内外部培训、宣讲工作; 5、根据公司业务需求完成策划及案例包装等报奖类支持工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,广告学、市场营销、新闻传播等相关专业毕业优先; 2、广告公司,汽车垂直类,大型门户网站,媒体公司3-5年工作经验,有汽车客户对接经验者优先; 3、有媒体公司商业化通案、招商方案撰写经验优先考虑; 4、对互联网、行业有很深的理解,逻辑思维及学习能力强,擅长广告、活动、文案的撰写; 5、抗压性强、沟通协调能力佳。
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岗位内容 1. 负责公司品牌战略的制定、执行和维护,提升品牌知名度和美誉度; 2. 分析市场趋势,了解竞争对手的品牌定位和市场策略,为公司的品牌发展方向提供建议; 3. 负责公司品牌形象的策划和推广,包括但不限于广告、线上线下活动、公关等; 4. 负责公司内部品牌意识的培养和传播,提高员工对品牌价值的认知和忠诚度; 5. 负责品牌推广费用的预算和控制,确保品牌推广活动的投入产出比; 6. 负责与媒体、供应商等合作伙伴保持良好关系,确保品牌
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岗位职责: 1. 雇主品牌和校园招聘方向的文字整理及撰写,支持策略提案 2. 参与甲方策略相关的信息搜集,协助完成创意策划; 3. 广告主题、策划/规则制订、MINISITE、小游戏、H5等相关文案创意,并进行优化和修改;微信、微博日常维护; 4. 了解AI辅助工具,能够或愿意使用AI工具优化工作流程; 5. 协助管理人员完成团队的建设与管理; 6. 协助公司其他工作安排。 任职资格: 1. 熟悉广告创作流程,有敏锐的创作嗅觉和精准的创意表现力; 2. 具备独立思考和分析能力,对问题有自己独特的见解; 3. 能够准确捕捉产品的亮点,具备恰如其分的文字表现能力; 4. 有全案策划的成功案例,市场触觉敏锐,逻辑思维能力强; 5. 工作心态积极向上,善于团队协作,对新事物充满好奇心; 6. 广告公司同等职位1年以上工作经验,具有互动经验行业者优先考虑。
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岗位职责: 1、负责从关卡角度规划和构建战斗系统,独立完成相关设计和功能实现; 2、负责各类关卡原型的搭建、数据配置并带领相关人员进行开发; 3、利用游戏内已有的技能体系,装备,武器,基础行为等进行设定,并构建关卡玩法; 4、不断优化玩法流程,打磨关卡战斗感受。 任职要求: 1、大专以上学历,有动作游戏、射击游戏的游戏经历者,有一定的unity经验者优先; 2、能够熟练设计关卡和场景,能够快速上手新的游戏研究方向并举一反三; 3、可以编写脚本或编写行为树,状态机,timeline,用这些工具和方法来制作关卡里各种对象的交互和玩法; 4、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识; 5、熟练使用办公软件,具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
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岗位职责: 1、负责构建游戏世界观,设计游戏背景故事,参与游戏剧情角色性格设定 2、配合游戏玩法核心要求,设计游戏内的主线、支线、任务等剧情向系统玩法 3、参与任务描述、道具说明、玩法介绍等游戏相关文本编写 4、把控游戏的剧情文案风格,参与调优游戏剧情的合理性与整体性 任职要求: 1、3年以上游戏剧情设计经验,具备游戏剧情判断力和审美能力 2、有较强的表达、写作能力,能够独立完成游戏剧情的创作 3、具备严谨的逻辑推理能力,善于细致分析归纳 4、具备优秀的学习能力和理解能力,有良好的团队合作意识和积极主动的工作态度,抗压能力强 加分项: 1、曾经发表过文字作品 2、熟悉西方文学,有欧美游戏剧情相关写作经验 3、具有优秀的英语读写能力 4、了解镜头语言,具备分镜能力,擅长配合运用动画、情境等视听语言表达剧情 备注: 投递简历请附带近期文字作品
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【岗位职责】: 1.负责快消行业营销通案输出,并基于部门销售节奏按时完成项目个案撰写。 2.对接内容团队及中台部门,定期归纳整理平台可售卖资源。 3.参与部门核心广告客户及公司重点项目的营销售卖策略制定。 4.参与广告项目提案。 【任职要求】: 1.熟练掌握微软系或苹果系office办公软件。 2.3年以上主流媒体或4A广告公司策划岗位从业经验,有新闻资讯类媒体经验者优先。 3.善于自主思考,有创新思维。 4.有较好的形象,善于沟通及团队协作。
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1、这是你的基本工作内容——能胜任品牌项目的策划、提案、执行;为慕名而来的客户策划传播方案; 2、我们希望你是个“重度互联网患者”——有敏感的资源整合触角,熟悉互联网生态; 3、我们希望你是个“懂经营”的人——熟悉互联网传播、营销业务及媒体传播和商业运营规律,思路开阔、逻辑清晰; 4、我们希望你是个会表达的人——有文案写作、创意功底,有较强的PPT制作能力; 5、我们希望你是个“成年人”——有成熟的资源调配能力和谈判能力,是主动的问题解决者和积极的学习者; 6、我们希望你是合群儿小能手——有团队协作精神,人际沟通能力良好。