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职位职责: 1、制定所属鞋靴行业品类规划并按照规划要求,保障平台高质量供给; 2、基于行业洞察,明确爆款画像,开发、运营平台商品,推动商品销售; 3、与KA商家进行合作协调和商务对接,确保商家供给资源投入,保障商家在平台的经营正常和稳定发展; 4、积极开展市场调研,分析市场需求及监测市场信息,提出解决方案保障消费者体验; 5、与相关部门紧密协作,提升供应链协同效率。 职位要求: 1、具有丰富的行业运营、商家运营、商品运营、招买等相关工作经验,充分理解鞋类/包类/配饰产品、行业供给结构及用户需求; 2、具备扎实的商家和商品运营经验,能充分调动和协调供给资源; 3、有产品思维和产品经验,熟悉电商运营体系,具备较强的市场洞察力和数据分析能力; 4、内驱力强,善于团队协作和统筹协调; 5、有电商运营经验为佳。
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岗位职责: 1. 负责在地接工作,确保服务质量和客户满意度 2. 与客户进行有效沟通, 4、(可以兼职)(随时沟通) 任职要求: 1. 具备出色的沟通能力和团队合作精神 3. 对工作充满热情,有较强的责任心和执行力
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职位描述 1.负责UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘培灯光贴图,材质、地形植被。 2.负责UE4所需场景模型制作,展uv、制作法线贴图、贴图处理。 岗位要求: 1.一年以上游戏买量视频3D场景地编工作经验或CG动画经验优先; 2.熟练掌握maya,3Dmax,ZB等模型制作软件。 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库。 4.具备良好的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力。 5.会角色特效、场景特效、粒子特效、基础蓝图的编辑制作的优先。
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直聘车队全职驾驶员,按照车队考勤制度打卡上下班,服从调度安排,恪守工作职责,确保安全完成出车任务。 一、招聘要求: 1:年龄25-55岁(有其他特长可适当放宽年龄限制)。 2:有团队合作意识及具备驾驶员基本素养,会看导航。 3:驾驶技术娴熟,保证行车安全。 4:持有C照及以上驾驶证,实际驾龄满两年及以上,无科目一重考记录及行政及刑事处罚记录。 二、工作内容: 主要负责驾驶车队工作车,按照车队调度派发的区域接送任务出车。 三、工作时间: 工作日外勤打卡上下班,大月休五天,小月休四天。 四、薪资待遇: 工资月结,发薪日为每月15日,无责底薪6500+全勤奖300+绩效奖金,综合薪资7500+。 五、面试流程:车队长跟车实操理论面试办理试岗手续,驾驶员需要试岗后达标再办理正式入职手续,入职满三个月转正后买五险。
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负责铝合金门窗的打包入库工作,工作简单,接受新手,月休四天,包吃住,底薪加个人计件制计薪,月净收入5-9K,买社保
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【工作内容】 1.为游戏视频广告提供创意脚本,输出可行的买量游戏视频创意构思; 2.了解广告投放市场关注数据,结合游戏特色、广告创意和投放渠道进行创意迭代优化; 【工作要求】 1. 最少持续兼职3个月,能线下兼职优先 2. 广告学、新闻学等相关传媒专业,有游戏行业实习经验者优先; 3. 具备编导思维和脚本创作能力,熟悉视频制作流程; 4. 热爱游戏,有较丰富的游戏经验,能把控游戏玩家的痛点和需求; 5. 对创意素材有钻研进取的态度,善于将市场热点与产品结合,有良好的沟通与学习能力,善于独立思考,乐于分享; 6. 符合网易企业文化:为热爱全心投入;和用户在一起;从 0 到 1 是创新,从 1 到 1.1 也是。
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岗位职责: 1.使用UE5的地形工具创建荒凉的地貌,如废墟、荒野、废弃城市等 2.负责游戏大世界环境的设计,山脉的起伏,河流的蜿蜒,NPC据点的配置 3.负责游戏内的大环境设计以及一些小细节处理具有通透的理解,有充分的游戏环境设计理念。 4.具有足够的美感,能快速的判断场景缺失的美感,并对其色调,外形,轮廓,灯光提出建议。 5.与策划、程序、美术等团队协作,确保场景符合游戏设计。 5.测试场景的视觉效果和性能,修复问题并不断优化。 任职要求: 1.具有2年以上端游ue地编经验。 2.熟练使用ue引擎内置工具。 3.热爱游戏,对画面的美感有自己的追求(重要)。 4.善于思考,有一定的想象力,创造力。 5.性格开朗,外向善于团队沟通及协作。 6.带作品面试。
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熟练使用unity引擎录制游戏视频,熟悉unity地编,动画,特效制作
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负责 SLG 大世界地形在 Unity 3D 引擎中的编辑与制作,从地形概念设计到最终游戏内场景呈现,全流程跟进。 运用 worldmachine、worldcreator、gaea 等地形软件,创建丰富多样的地形地貌,如山脉、河流、平原等,满足 SLG 游戏大世界的场景需求。 与美术团队、开发团队紧密协作,确保地形风格与美术整体风格一致,且地形性能符合游戏流畅运行标准,优化地形数据加载,提升游戏场景渲染效率。 根据游戏玩法需求,设计并实现地形与游戏元素的交互逻辑,例如地形对单位移动速度的影响、资源分布与地形的关联等。 三、任职要求 计算机科学、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,1 - 3 年 Unity 3D 地编工作经验,欢迎优秀应届毕业生投递。 熟悉 Unity 3D 引擎基本操作,掌握地形渲染、光照烘焙等基础功能应用。 具备 SLG 大世界制作经验,理解 SLG 游戏玩法对地形的要求,能够根据游戏需求设计合适的地形结构。 熟练使用 worldmachine、worldcreator、gaea 等任意一款地形软件,能独立完成复杂地形的创建与编辑。 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应外派工作环境。
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1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
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岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
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职位描述 1、负责游戏广告策划相关工作的创意执行及把控,结合推广游戏进行平面广告创意、视频广告创意、真人短视频广告创意等; 2、关注游戏买量市场动态,发掘和收集有潜力的热点、故事、题材,积累广告素材资源,探索不同平台的内容形式; 3、针对游戏产品、定位目标人群,把握用户心理,懂得利用广告激发用户需求,提供可行的广告创意策划。 职位要求 1、大专以上学历,重度游戏玩家,喜欢文字写作、具备审美能力,具备基础数据分析思维; 2、脑洞大,创意创新能力强,对网络热点嗅觉敏锐,懂梗会玩梗,喜欢浏览B站、A站、抖音、快手等平台,熟悉时下热门产品的玩法,能够产出优质的广告创意、文案; 3、有游戏行业经验、有成熟作品案例优先; 投递简历请附上个人作品(策划案、广告作品等)。
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工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
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场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
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【岗位职责】: 1、负责水利/能源/地灾/监测行业 (包括但不限于水利厅、水文局、设计院等) 市场信息收集; 2、负责水利/能源/地灾/监测工程、信息化等相关集成商的开拓,推动建立合作关系; 3、参与水利/能源/监测/地灾行业相关的产品品牌入围、项目投标等工作; 【任职要求】: 1、大专及以上学历,懂水利相关行业专业基础知识,有水利相关行业线2年以上销售经验; 2、熟悉行业内的集成商和客户资源,有成熟的沟通方式; 3、目标导向,承压能力强,能适应出差; 4、有水利/能源/地灾等相关销售工作经验者优先; 具体薪资根据能力及资源情况可面议


