• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下的企业协作平台,其将即时沟通、在线协作、音视频会议、日历、云盘、工作台等功能进行了深度整合,为用户提供一站式协作体验。目前,飞书服务的客户已经覆盖了科技互联网、信息技术、制造、建筑地产、企业服务、教育、媒体等多个领域。飞书业务与技术复杂度高,技术杠杆产生的业务价值没有天花板,产品技术团队鼓励创新,一直致力于打造全球领先的协作套件和办公基础设施,成就组织和个人,更高效、更愉悦。 1、负责字节跳动飞书客户端在Windows/macOS/Linux等平台的能力优化和扩展; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、负责PC端运行框架和渲染引擎的品质提升,包括功能迭代、安全加固、性能优化、稳定性提升; 4、参与基于Chromium、NodeJS、Electron 等基础框架的功能扩展和性能优化。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、对某个操作系统的某个机制的细节有足够深的理解和掌握; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有负责/闭环/单件流意识,有技术追求,快乐Coding; 5、工作地点可选北京/深圳/广州/杭州。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调试; 2、负责维护游戏客户端相关工具开发维护优化,与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,对于反馈的问题,能够快速做出回应,及时修正。 任职要求: 1、计算机相关专业,1年以上客户端相关工作经验,对系统性能模块,渲染模块做过相关开发优化者优先; 2、良好的c/c++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式,熟悉c11特性; 3、对图形渲染有所了解,熟悉DirectX; 4、有良好的编程能力和编码习惯; 5、较好的逻辑能力、较强的分析和解决问题的能力,思维整密,认真细致。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责飞书客户端在Windows/MacOS/Linux等平台的安全能力建设,包括但不限于「身份和访问管理」、「内容安全」、「数据安全和合规」、「隐私合规」; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、持续优化现有技术架构,降低各模块间耦合,提升迭代效率。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、有Chromium、NodeJS或Electron开发经验; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有安全相关业务背景优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、为快手百亿级广告变现平台提供通用的基础设施、研发框架、运维工具等; 2、保障广告系统的可用性及稳定性; 3、参与设计与实现百TB级别容量的通用存储平台,包括单机过百万的高性能存储引擎、可扩展的数据存储服务、元数据管理服务等; 4、业界前沿架构与技术的探索与落地。 任职要求 1、至少精通一门主流服务端开发语言,如:C++、Java、Golang;熟悉一门脚本语言,Shell、Python等; 2、有分布式系统开发经验,包括分布式存储服务,计算平台,高并发实时服务等;了解分布式系统理论; 3、较强的问题分析与解决能力,能够归纳抽象问题并能给出系统的解决方案; 4、具有良好的团队合作意识和沟通能力,责任心强。 加分项: 1、有主流存储引擎、数据处理框架(Rocksdb、MySQL、HBase、Flink、Storm等)使用或开发经验; 2、有基于Docker、Kubernetes的容器化运维经验; 3、开源社区活跃贡献者。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责百亿级流量的广告匹配召回引擎、商品召回引擎、商品广告排序引擎研发; 2、优化商品广告的创意框架引擎,实现千人千面的商品广告推荐; 3、设计合理的策略调度框架,提升迭代效率;设计高性能框架,降低资源成本。 任职要求 1、扎实的编程基础,熟练掌握C/C++,具备独立设计编码落地能力; 2、拥有大规模分布式系统的设计和研发经验,掌握复杂系统下的调优经验; 3、具备完备的独立思考和文献阅读能力,能独立完成解决方案; 4、团队协作意识,兼容并蓄,使命驱动。 加分项: 1、熟悉高性能编程,对体系结构和编译原理有深入理解,有良好的代码调优经验; 2、具备大规模(广告、推荐、搜索)引擎的架构设计和研发经验; 3、高迭代效率下的策略调度框架设计经验。
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现; 协助引擎研发工程师建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链; 与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。 任职要求: 三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款大型重度3D游戏 (MMORPG/FPS/MOBA)的研发,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注; 有引擎开发经验者优先; 熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用C#, lua, C/C++; 丰富的Unity3D引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于Gameplay的开发; 出色的学习能力,良好的问题分析解决能力; 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 热爱游戏,关注用户体验,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求**。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 50k-80k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责海外创新项目方向客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建; 2、负责搭建团队内技术工作流、工具链,并持续优化相关工具,使之适应创新项目节奏,提升团队研发效率; 3、负责游戏关键技术选型及攻坚,性能分析、优化、技术问题解决,上线后的优化与迭代开发; 4、负责组织和管理技术团队,并与其他职能团队良好协作,进行游戏系统及玩法内容的探索和研发。 任职要求: 1、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验; 2、具有图形学基础,熟悉Unity3D、Cocos等主流引擎,熟悉小游戏场景; 3、具备扎实的计算机基础,包括C++、LUA语言基础、数据结构及算法基础等; 4、有广阔的技术视野和格局,保持对新技术、新工具的热爱和好奇; 5、有创新项目或独立游戏经验优先。
  • 信息安全 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: - 网络安全产品的Linux服务端/客户端研发; - 物联网/车联网(嵌入式Linux)产品研发; - 服务端产品的虚拟化,容器化研发。 能力要求: - 熟悉计算机网络,熟悉 TCP/IP 协议栈; - 熟悉 Linux C/C++ 编程,熟悉多进程、多线程编程; - 熟悉 Nginx/OpenResty,有 Nginx C 模块或者 Openresty Lua 模块开发经验; - 熟悉常见网络攻击和防护办法,熟悉主流Web安全风险和渗透技术; - 熟悉面向对象设计和常用设计模式,参与过大型项目的架构设计和开发; - 本科及以上学历,五年以上开发经验; - 自我驱动,乐于分享,良好的沟通能力和团队协作能力。 加分项: - 具有Web攻击检测引擎开发经验者或者WAF产品开发经验者优先 - 熟悉Linux网络协议栈及网卡驱动收发,有DPDK开发经验者优先 - 参与过开源项目或熟悉多个技术领域优先
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、有C/C++开发经验,了解面向对象设计与开发原理,良好的编程习惯和扎实的编程基础,较好的代码阅读能力; 2、熟悉MFC、SQL Server、常用数据结构、常用的设计模式; 3、熟悉Socket和多线程开发 4、掌握Windows下 C/C++开发环境,熟练使用Visual Studio等开发工具; 5、较好的学习能力和团队合作精神,以及较好的沟通能力; 6、熟悉C#或WPF等其他技术更佳; 7、有游戏开发经验更佳。 1、配合项目开发组长保质保量完成本小组负责的开发任务和旧版本的维护工作,及时修复测试同事或客户反馈回来的bug,参与source code review; 2、参与需求分析,了解项目要求,参与相关文档的编写; 3、对自己编写的代码进行单元测试; 4、理解项目的整体和主要部分的需求, 结合自身所掌握的编程技术, 提出初步解决方案; 5、配合版本管理和文档管理 。
  • 28k-40k·14薪 经验10年以上 / 本科
    工具类产品,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、分工协作完成产品相关迭代开发工作,主导客户端网络底层、流量转发服务器功能的设计、开发与维护; 2、主导网络传输协议、流量特征识别、流量分类处理等领域的探索与行业内研究,并提升开发团队的技术前瞻性; 3、负责处理线上故障及各种突发情况,主导关键问题的推进与解决,做好相关复盘工作,完善相关机制; 4、主导拟定和落地相关优化方案,以确保产品的网络加速质量持续优化和提升; 5、作为团队核心技术骨干,培养和提升团队整体技术能力与实力。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上windows或Linux网络代理服务器相关开发经验; 2、精通C/C++语言,熟悉windows或Linux开发环境,熟悉系统网络协议栈,熟悉tcp/ip协议; 3、熟悉常见的VPN隧道、http代理、socks代理等网络协议,并有实战经验; 4、熟悉Linux系统netfilter、iptables等内核实现,或者熟悉windows下wfp、lsp、ndis等开发。 俊云收入结构: 月薪+年终奖金+绩效奖金+合伙年终分红+各类补贴+俊云特色福利包,全年累计14-16个月月薪。 俊云各类福利: 1. 社保&公积金&商业保险为你保驾护航,助你安居乐业有保障。 2.公司自有食堂营养双餐&餐后水果&丰盛零食,让你元气满满,能量加倍。 3.N天带薪年假&团建基金&团队出游&花式聚餐,助你快速融入团体,默契协作。 4.专项学习发展基金&各类学习资源与补贴,帮你技能提升,快速成长。 5.各类贺礼、慰问、节庆、纪念日,花式宠你,让你倍感温暖与惊喜。 期待我们共同努力,成为一家有用户规模、有社会责任担当的企业,为团队成员提供物质及精神的幸福保障,为玩家带来更好的游戏体验,还在等什么,一起追梦吧~
  • 移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 职位描述: 1. 负责跨平台渲染引擎核心模块研发; 2. 负责渲染引擎性能和稳定性优化,疑难问题攻关; 3. 为拍摄、剪辑、AR/VR/MR等业务场景的特效渲染提供技术支持和解决方案; 3. 研究业界前沿渲染技术,落地于项目,提升公司跨平台项目的渲染技术上限。 工作要求: 职位要求: 1. 良好的C/C++编程开发能力和调试技能,熟悉常用的设计模式; 2. 精通OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal/Vulkan其中一种或多种图形接口,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 3. 对渲染引擎应用有深入研究,熟悉若干种主流的渲染引擎的使用及整体技术框架。 加分项: 1. 有自研渲染引擎经验者优先; 2. 有移动端渲染相关经验的优先; 3. 有渲染引擎性能分析和优化经验的优先; 4. 研究能力强,熟悉业界前沿渲染技术,善于学习和分享。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    负责平台设计 负责平台代码编写,测试用例设计,系统优化 负责平台维护、问题解决 熟练掌握C/C++,熟悉shell脚本 具备软件设计基础,对面向对象开发有一定认知,熟悉linux操作 熟悉主流数据库SQL编码及性能优化 熟悉路由协议
  • 25k-45k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。