• 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责直播间“开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布; 2、为直播间的主播新玩法提供创意,比如直播切水果,团播等等; 3、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 4、利用最新的AI技术来提升设计效率; 5、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角。 职位要求: 1、3年以上特效滤镜、游戏、有使用引擎的工作经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如特效滤镜、电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为主播或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、对AI有基本的了解,能在工作中运用好AI; 6、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender、Unity、Unreal Engine等。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于特效滤镜、数字人、电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、有识别问题和提出解决方案的能力,保持乐观积极; 3、爱美,了解人脸结构和妆容、身形体态、滤镜,或喜欢摄影,精通如何让人像更有美感; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、利益相关方合作,了解活动需求,挖掘战略目标,输出可复用且可扩展的视觉解决方案,设计视觉冲击力强的活动方案,尤其是以用户参与度和体验为优化目标的H5移动端活动; 2、构建设计排版系统、配色框架与信息层级,确保设计具备高视觉影响力与功能清晰度,识别重复使用的设计模式,创建可在多个市场与格式中复用的模板和视觉系统; 3、迅速从草图推进到高保真成品输出,支持活动主标题的创意发想,将故事性融入视觉传达中; 4、所有设计工作中融入品牌视角,确保线上与线下设计风格的一致性,运用有说服力的视觉思维与沟通能力,引导利益相关方做出更优设计决策; 5、将创意设计成果转化为可追踪的数据指标,更新内部数据库,支持设计影响评估,管理项目时间线,合理安排工作优先级,并通过内部追踪工具保持流程透明; 6、与其他设计师协作,共同达成部门的OKR与设计标准。 职位要求: 专业技能 1、出色的视觉设计能力,熟练掌握排版、构图、字体设计、色彩理论与信息层级; 2、熟练使用Figma、Adobe Illustrator、Photoshop及动静态原型工具; 3、拥有H5活动页面设计与执行经验,有区域型或移动优先市场经验者优先; 4、扎实的UX/UI理念,能够在美学与用户体验之间取得平衡,熟悉AIGC(AI生成内容工具),可用于提升创意效率; 5、有品牌建设、设计系统搭建及可扩展视觉解决方案经验,能独立搭建并维护视觉系统及品牌框架; 6、熟悉线上线下活动的设计需求,包括周边物料(SWAG)设计,具备高效执行力,能在多任务环境中高质量输出。 软技能 1、良好的英语沟通能力,包括口头与书面表达; 2、主动、具备自我驱动力与解决问题的思维方式; 3、能保持冷静专注,在短时间内输出高质量工作; 4、团队合作意识强,适应协作型工作模式; 5、学习能力强,能快速适应变化、具备跨文化环境下的适应力。 加分项 1、有跨区域营销团队支持或全球活动落地经验; 2、有3D建模与渲染经验; 3、熟悉活动追踪工具、CRM系统或基于数据库的设计影响追踪体系; 4、理解用户画像及用户分层逻辑,能辅助活动投放定位; 5、具备数据分析思维,有优化工作流程及衡量设计效果的意识。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 45k-50k 经验10年以上 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责****多端产品的用户体验设计工作,确保产品易用性及提升体验设计品质; 2.负责产品的体验度量体系的建设和设计 3.能洞察出用户的核心需求和用户目标,制定产品体验优化策略和概念方案并推进落地; 4.带领UED团队与PD、研发团队合作,参与产品的规划构思,完成用户体验设计相关工作,跟进设计方案执行,并跟踪线上产品数据和用户反馈,持续不断提升产品体验。 5.在项目执行过程中,合理评估需求,具备一定的风险管控和资源管理能力。 6.带领团队阶段性定期完成需求,并且保证设计交付质量。 任职要求 1、5年以上工作经验,有独立主导中大型项目的设计经验,并有成功案例; 2、能够独立承担项目的整体设计策略,深刻理解产品和用户痛点,制定体验指标,高效地获得设计成果; 3、极强创新力,能够通过深刻理解业务,提出创新的解决方案,同时也能稳定快速的推进设计落地,有拿结果的勇气和担当; 4、具备良好的沟通、协调能力,能与上下游顺畅对话,有一定的管理经验; 5、同时负责过B端和C端多平台的产品设计为加分项; 6、需提供作品集。
  • 18k-28k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
  • 6k-12k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责产品页面及运营活动的动效设计,为产品与新功能提供动效创意及方案落地;  2.可以从动效角度提出方案解题思路,设计创新型交互方式以及微动效; 3.对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态 DEMO 实现; 任职资格: 1.动画、数媒相关专业,同时具备3年或以上的相关工作经验,参与过大型运营活动项目动效设计; 2.熟练使用PS、PR、C4D、AE相关设计软件; 熟练使用lottie动画导出插件;了解Figma sketch等相关UI设计软件 3.学习能力强,有创意、审美嗅觉,对设计和生活充满热情,兴趣广泛; 4.开朗热情,具备良好的沟通和表达能力,具备高度责任感和团队合作精神;
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    THE ROLE As an Associate Interaction Designer, you will report to a Manager of Interaction Design in Chengdu and work closely with other designers and the product team throughout all stages of development, both in Chengdu, and with our North American headquarters. We are looking for creative thinkers with a background or interest in user-centered design that also has a good eye for design. In this role you will have the opportunity to use your skills to make a real difference in the lives of others. RESPONSIBILITIES Collaborate with North American Designers and Researchers who have direct access to North American users. Be able to interpret Personas, Usability Test Results and Analytics from North American colleagues to iteratively improve your designs. Work closely with Chengdu and Xian based developers in a SCRUM development process. Use Interaction Design methods to create meaningful relationships between people and the products and services that they use. Create wireframes and prototypes of web and mobile software in Axure RP software in collaboration with North American designers. REQUIRED EDUCATION AND EXPERIENCE English communication skills. Degree or experience in a related field. Design portfolio showing Interaction Design for mobile or web-applications. We’re specifically interested in your user-centered design process and problem-solving skills. A proven bias towards understanding and solving the problems of people. We’re not looking for coders or technologists. DESIRED EXPERIENCE AND QUALITIES Translate user needs, business requirements, and technical constraints into intuitive and usable designs. Conduct and synthesize user research (e.g., usability testing, interviews, surveys) with support from senior team members. Create wireframes, user flows, user research, data analysis report, prototypes Collaborate closely with product managers, developers, researchers, and other stakeholders to define and implement innovative UX solutions. Participate in design critiques, feedback sessions, and cross-functional reviews. Contribute to and help maintain design systems and style guides. Iterate on designs based on user feedback, data, and business goals. Stay up to date with UX trends, best practices, and emerging technologies.
  • 11k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,硬件 / A轮 / 50-150人
    招聘职位:视觉设计 首先说明几点: 1. 我们是自2013年创办以来,还保持着创业初心的企业,需要您的加入一起创造属于我们更好的未来。目前大连-软件研发,深圳-硬件研发+市场(国内/海外,线上/线下),东莞-自己的工厂,总共 120+人; 2. 目前是大-小周,每天8小时:工作日(8:30-18:00),周六(10:00-18:00),午休 12:00-13:30 ; 3. 工作地点在南山区深圳湾科技生态园,楼下就是9号线高新南站; 4. 工资待遇:月薪+季度奖+年终奖,每年一次薪资评定;五险一金入职就给缴纳,社保全部是按照一档保险交,定期体检,团建/年度旅游,生日/周年礼物,节日福利,优秀员工奖,每周运动奖,法定假期。 (如果以上条件您不考虑,请忽略以下内容) ------------------------------------- 以上情况可以接受的话,您再看看以下内容,也许可以考虑过来公司看看谈谈: 职位类型:视觉设计 | 全职 所属部门:设计部 岗位职责: 1、负责对外推广设计,包括但不限于官网、海报、画册、贺卡、展会物料、礼盒等; 2、负责产品图渲染设计; 3、负责产品的包材设计; 4、 负责公司和产品的品牌设计,如标志、vi 等; 5、 负责日常运营活动设计; 6、 负责公司内部活动物料设计; 7、其他设计类相关工作。 岗位要求: 1、本科以上学历,包装设计、平面设计、视觉传达专业,3-5年相关工作经验,熟练使用 AI、PS、C4D; 2、熟悉材质、印刷、工艺知识,具有实操经验; 3、 具有创新能力、强大的排版技巧及审美观,制作效果质感强、细腻,欢迎细节控重度患者; 4、擅长插画优先,有展示设计经验优先,智能硬件经验优先; 5、有良好的沟通能力,思维活跃,能适应快节奏的设计需求,抗压能力强。 *投递简历时请附上本人近期作品集或链接 官网:www.czur.com 京东/天猫/小米:搜索“成者科技” 亚马逊/速卖通/indiegogo:搜索“CZUR”
  • 7k-9k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    【在这个岗位上你核心需要做的】 1、负责公司产品/活动的视觉创意及呈现,包括自媒体图文、小程序、网页UI设计,海报、宣传页、易拉宝等物料设计与制作; 2、参与室内空间相关的平面设计,包括文化墙设计、标识标牌等平面设计; 3、跟进视觉落地,从前期创意到后期设计全程跟踪,确保内容顺利产出; 4、平面设计、制作及其他图文处理、制作与创新; 5、具备独立管理新媒体的经验和能力 【我们期待这样的你】 1、本科以上学历,好奇心与创造力,具备当下的设计审美; 2、熟练掌握PS,Al等平面设计必备工具,有手绘、插画能力,会3D软件,如sketch up、3ds MAX等工具者优先; 3、良好的沟通共情能力,可以清晰了解需求,沟通自己的设计想法; 4、深爱设计,愿意在设计行业深耕,可以吸取大家的建议,快速成长。我们提供空间,期待多元化的你!
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    公司简介: 我们是中国电信下属单位,是为适应集团发展和需要而组建的重要科研机构。以机制创新、技术创新和管理创新为手段,坚持人才至上、以人为本原则,实施人性化管理。我们是一个充满活力和创意的团队,我们热爱设计并且拥有强大的工作热情。 作为我们的视觉设计实习生,你将参与到我们集团级科普创新项目工作中,为科创活动、资讯宣发提供视觉方案与设计支持。 职位要求: - 优先招收视觉传达、平面设计等相关专业大二、大三、研一、研二学生 - 优先招收有自媒体运营经验者、UI设计能力者 - 熟练掌握至少一种设计软件,如 Adobe Photoshop、Illustrator等,熟练掌握办公软件 - 具备良好的设计审美和学习能力,能够快速消化工作需求 - 具备良好的沟通能力和责任心,能够与团队进行有效的沟通和合作 岗位职责: - 根据宣发需求生成视觉设计方案,包括平面设计、UI设计等 - 根据宣发需求运用设计工具设计排版公众号推文、长图等 - 根据活动要求对照片进行后期精修处理 - 参与项目讨论和设计评审,提出设计意见和建议 - 协助设计师完成设计方案的执行,包括修改、完善等工作 - 参与团队沟通交流,了解客户需求和反馈,及时调整设计方案 我们提供灵活的办公时间与设计交流,欢迎加入我们的团队,一起创造美好的视觉体验!
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏发行美宣素材设计,如logo、icon、平面、海报、页面等; 2.根据游戏风格与业务需求,产出不同的素材设计方案; 3.主要与市场、运营沟通需求,并根据方向产出对应的设计; 任职要求: 1.一年以上游戏平面设计经验,具备硬核渠道平面素材的经验,熟悉5+7的渠道玩家素材喜好; 2.精通Photoshop、Illustrator等设计工具;具备手绘能力、了解其他辅助软件、了解一定的AI知识优先; 3.具有良好的审美能力,对色彩,构成,风格等美术方向有较强的把控力; 4.表达能力及沟通能力强,时间观念清晰,有责任心、善于学习与创新。
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    移动互联网 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据品牌定位,能独立完成品牌VI设计及延展运用 2、负责公司各类平面广告、物料的设计,包括品牌宣传册、品牌海报、营销海报、产品包装设计等 3、负责公司线上、线下主题活动相关视觉设计工作,准确把握活动主视觉调性,提供视觉创意方案 4、负责公司办公环境装饰、指引、文化创意等视觉创意设计 5、其他与视觉传达相关的工作 任职要求: 1、设计、美术、视觉传达专业优先; 2、有平面设计工作经验,互联网、科技行业优先; 3、精通PS、AI、CDR、C4D、AE等设计软件 4、美感敏锐,对色彩有深刻的把握能力,能紧跟互联网潮流,具有国际视野; 5、具有很强的创意能力,能独立完成创意设计,不断追求创新
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据品牌定位,能独立完成品牌VI设计及延展运用 2、负责公司各类平面广告、物料的设计,包括品牌宣传册、品牌海报、营销海报、产品包装设计等 3、负责公司线上、线下主题活动相关视觉设计工作,准确把握活动主视觉调性,提供视觉创意方案 4、负责公司办公环境装饰、指引、文化创意等视觉创意设计 5、其他与视觉传达相关的工作 任职要求: 1、设计、美术、视觉传达专业优先; 2、有平面设计工作经验,互联网、科技行业优先; 3、精通PS、AI、CDR、C4D、AE等设计软件 4、美感敏锐,对色彩有深刻的把握能力,能紧跟互联网潮流,具有国际视野; 5、具有很强的创意能力,能独立完成创意设计,不断追求创新
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    【岗位描述】: 1、根据业务需求在设计主管指导下完成各类游戏发行相关的平面设计工作; 2、与需求方沟通提交设计稿,并根据意见进行修改; 3、学习不同游戏类型的设计风格与规范要求,不断优化自己的产出作品。 【任职要求】: 1、专科学历以上,平面设计,艺术设计、广告或工业设计等相关类专业; 2、熟练操作Photoshop、AI等相关设计软件; 3、有基本的设计理念,审美及设计能力; 4、有创意能力、平面设计工作经验者优先; 5、善于学习,良好的沟通能力,工作细致有耐心,有责任心; 6、能保证每周平均至少4天出勤。
  • 4k-5k 经验不限 / 本科
    消费生活 / 未融资 / 50-150人
    (一)岗位职责: 1、按照节点完成开业、春节、春夏、周年庆、圣诞等节日美陈工作商场内外环境气氛的包装和布置; 2、检查负责年度物料、印刷、美陈及其他事项的招标工作; 3、负责管理、分类、存档各类广告制作、换季气氛及其他亮点工作的影音资料存档工作岗位。 4、负责公司的各项平面设计工作。 (二)要求: 1、美术设计等相关专业,本科及以上学历; 2、熟练操纵PS、CAD、AI等设计软件; 3、具备一定设计能力,良好的摄影技巧,一定的文案撰写功底; 4、具备较强的执行力、责任心、创新能力、协作能力、时尚敏感度