• 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据策划文档,完成游戏服务器的逻辑模块的开发; 2、设计和优化游戏数据结构; 3、参与游戏功能调优,优化系统、框架、游戏算法设计。 任职要求: 1、熟悉C++,扎实的数据结构与算法基础; 2、熟悉Linux下网络编程、对TCP/IP有一定了解; 3、精通C++编程,熟悉lua脚本优先; 4、熟悉数据库开发,熟悉mysql; 5、有良好的沟通能力和团队协作能力; 6、有上线、成功项目者优先。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、协助配合处理平台运营反馈的问题; 2、对游戏数据进行整理及分析,了解市场竞品,为进一步的运营工作提供帮助; 3、沟通协调内外部资源,保证游戏顺利运营; 4、积极寻找,发现游戏内各种问题,并落实问题提交、跟进、修正; 5、能够对游戏产品有不断深入的了解并提出改良意见。 任职要求: 1、大专及以上学历,专业不限; 2、有良好的数据分析能力者优先考虑; 3、熟悉使用 office 办公软件可优先考虑; 4、热爱游戏,对国内游戏市场及运营工作有一定的想法和见解; 5、工作认真,责任心强,拥有一定的抗压能力,执行力强; 6、性格积极上进乐观,有良好的沟通能力和团队协作能力;
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目类型,营收目标,进行玩家分析,设计规划玩家的成长方式,数据预估,完成数值架构; 2、设计规划游戏的不同阶段的付费和成长体验,经济循环; 3、设计项目的商业化模型,关键营收数据的实现方案; 4、负责战斗数值的体系设计和平衡; 5、负责玩家不同生命周期的行为规划和难度梯度分布。 任职要求: 1、1年以上数值策划经验,熟悉操作Excel表格,负责过完整项目研发和线上运营的数值工作,能独立完成数值框架搭建优先; 2、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力,能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整; 3、上进,有追求,踏实,擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识; 4、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作。
  • 13k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合主策划进行游戏设计与制作,负责搭建游戏中的系统结构和具体细节; 2、负责游戏内系统设计; 3、与程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 4、关注游戏开发每个细节,对比竞品提出可行性改进建议。 任职要求: 1、3年以上系统策划经验,有完整项目经验者优先,有过ARPG仙侠风、传奇类产品项目经验者优先; 2、对市场有敏锐的洞察力,对目标玩家群体有深度的认知和理解; 3、热爱游戏,有创新性,对于市面上ARPG仙侠风、传奇类、H5游戏的玩法与设计有长期、深入的研究和极强的实现把控力; 4、积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需要,负责协助主策完成产品主体框架的搭建和细节设定; 2、跟进负责模块开发进度,推动技术、美术、测试部门工作进展; 3、负责玩法系统文档撰写与配置执行,持续对现有系统进行体验优化; 4、配合项目组其他同事完成必要的策划设计工作。 任职要求: 1、1年以上策划工作经验,有完成项目经验或成功项目经验者优先; 2、热爱游戏行业,游戏经历丰富; 3、具备良好的逻辑思维能力和学习能力,能为项目提出改进意见; 4、积极上进,有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 5、熟悉办公类软件,通过文档、绘图、口述准确简练的描述清晰设计需求。
  • 13k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责项目整体发行(5+7硬核渠道)渠道工作,统筹计划制定与实施跟进,游戏运营等相关事宜; 2、负责产品研发介入到渠道预热、测试及上线等工作,保证游戏正常运营,进行项目运营报告分析; 3、负责从平台曝光到新增、留存、付费、召回、等多方面进行数据研究并支持运营策略的拟定,根据产品线上反馈及数据提炼优化产品; 4、负责渠道素材创意输出,及素材创意的数据成效跟进优化; 5、结合游戏特色,配合特殊阶段、节日制定相应线上、线下活动并跟进活动效果评估分析; 6、针对游戏重点版更内容,跟渠道进行拉新活动以及获取相应的资源位、对渠道活动进行活动评估,效果跟进,及时输出活动报告; 7、负责监测、搜集、整理和分析各种渠道和竞争对手市场信息,及时了解和总结市场反馈,定期对行业及同类产品信息进行调查分析; 职位要求: 1、本科以上学历,至少3年以上渠道运营经验、有过1~2款流水千万级项目、熟悉5+7渠道规则经验者优先; 2、热爱游戏,对各硬核渠道运营平台发行规则、主流产品有一定理解和认识,熟悉游戏发行节奏和运营的职能细节; 3、具备较强的执行力,有较强的逻辑思维及数据分析能力; 4、具备优秀的团队协作和沟通能力,有较强的工作责任心,能承受较大的工作压力。 5、熟练使用常见办公软件(PPT,Excel,PS);
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责渠道对接,收集和理解最新的渠道政策,完成渠道商务谈判、协议签署等工作; 2、维护渠道关系,为产品争取更高的渠道评级、更好的渠道资源; 3、监修渠道的展示和推广素材,持续提升渠道用户的点击和转化; 4、协助渠道社区运营,维护产品的评价、评分 5、协助游戏产品运营,协调解决合作中遇到的各种运营问题 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上手游商务渠道经验; 2、熟悉主流渠道合作模式和最新政策,具有硬核渠道(华为、oppo、vivo等)及其他主流渠道(九游,应用宝等)人脉资源; 3、了解各渠道的头部产品信息,了解渠道用户的属性和喜好 4、具有优秀的社交能力,具有良好的商务沟通协调能力、谈判技巧、团队合作精神; 5、热爱游戏行业,能独立开展工作,主动自驱,抗压能力强,责任心强。
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、协助进行数据配置和维护工作; 2、协助进行策划案的撰写和跟进工作; 3、对游戏内的功能玩法进行调优; 4、进行游戏资源、文档、数据收集及整理。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、工作积极热情,乐于沟通,有责任感和团队协作精神; 3、热爱游戏,熟悉市面上各种游戏的玩法与设计; 4、具备较好的逻辑思维能力和学习能力; 5、有一定的审美水平,对自我要求高; 6、有一定的抗压能力; 7、有相关工作经验者优先。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏项目界面视觉设计,并有很好的产品交互意识; 2.负责项目中各级界面的图标、按钮等相关元素和规范的设计与制作; 3.积极与策划开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现; 4.根据需求与游戏特色,提出构思新颖、增强代入感的创意设计。 任职要求: 1.具有扎实美术功底,良好色感及造型能力; 2.1年以上游戏UI设计经验;有设计构成基础,美术设计基础; 3.有一定的手绘能力,独立进行绘制界面中的图标; 4.态度积极,善于沟通,有团队精神,有敢于挑战的精神; 5.简历中必须附带本人作品。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、搭建底层框架数值,完善游戏内数值体系设计,并进行测试和调整; 2、保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性; 3、研究各类游戏数值和系统,分析总结出可借鉴学习的地方。 任职要求: 1、大专以上学历,计算机类、数学类专业优先; 2、3年以上数值策划经验,至少有一款成功上线项目经验; 3、热爱游戏,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求; 4、熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,能准确地数学建模; 5、具备较强的逻辑能力、组织能力、沟通能力以及书面表达能力; 6、熟练掌握EXCEL、VBA等相关工具。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的设计和开发、根据需求实现游戏的服务端逻辑,和客户端对接调试; 2、协助主程完成服务端框架的优化、进行服务端性能问题的定位和优化等; 3、推动代码的规范化。 任职要求: 1、3年以上游戏服务端开发经验,1年以上ARPG或MMO游戏服务端开发经验; 2、游戏服务端玩法功能开发的常用方法和技巧,LUA熟练使用者优先; 3.、熟悉游戏服务端框架设计,熟悉游戏服务端性能优化技巧,熟悉C++/Lua/Python;熟悉C++和Lua的交互,熟悉常见手游的各种游戏系统玩法逻辑; 4、了解服务端常见框架结构、了解市面常见的服务端框架、了解微服务架构等; 5、热爱游戏事业,对游戏开发有浓厚兴趣; 6、善于与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神,能承受工作压力。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.可以快速跟进玩法、系统、运营等环节出现的问题,并积极解决; 2.负责游戏日常运营工作、对平台反馈的问题进行收集和整理成文档; 3.根据游戏运营情况提出合理的改进建议; 4.负责监控并分析游戏产品运营相关数据,制作分析报告; 5.敏锐把握市场热点,进行游戏。 任职要求: 1.大专及以上学历,1年以上相关工作经验,有系统设计、游戏运营或线上活动项目策划经验者优先; 2.热爱游戏行业,爱思考,有主见,对游戏时常能够形成自己的理解; 3.对数据敏感,且具备基础的数据分析能力; 4.自我学习和探索欲较强; 5.工作责任心强,能承受较大的工作压力; 6.善于沟通,有团队合作精神。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    职位详情 UE4 Houdini 自然特效 虚拟特效 游戏 岗位职责: 1.负责游戏广告视频、CG视频中角色特效、场景特效、战斗特效等设计和制作; 2.与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 3.审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作。 任职要求: 1.设计、美术类相关专业,大专以上学历,3年以上游戏行业3D特效从业经验(优秀者可以不限专业不限年限); 2.美术功底扎实,善于造型,色彩感知好,特效动画节奏感强; 3.熟练掌握houdini或UE4等引擎特效相关模块 4.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对干工作有责任心和耐心,对专业提升有较强的自我驱动力;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责中重度微信小游戏广告的投放,实时跟踪投放数据,分析数据,结合数据对广告进行优化调整; 2、 根据投放渠道要求,提供投放方案及素材创意,对接素材制作及优化; 3、 根据运营需求,拟定游戏产品的投放计划,估算投放成本,提高转化率,降低转化成本; 4、 对广告数据进行多维度的统计分析,优化并总结投放策略。 岗位要求: 1、 大专以上学历,半年以上游戏广告投放工作经验; 2、 熟悉微信广点通、MP、头条、快手等,熟悉广告投放的流程和投放系统; 3、 熟练办公软件,对数据较为敏感,善于分析并总结; 4、 具备良好的沟通能力和素材甄选能力; 5、 热爱游戏行业,有责任心,富有团队合作意识。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、 负责中重度手机游戏广告的投放,实时跟踪投放数据,分析数据,结合数据对广告进行优化调整; 2、 根据投放渠道要求,提供投放方案及素材创意,对接素材制作及优化; 3、 根据运营需求,拟定游戏产品的投放计划,估算投放成本,提高转化率,降低转化成本; 4、 对广告数据进行多维度的统计分析,优化并总结投放策略。 岗位要求: 1、 大专以上学历,半年以上游戏广告投放工作经验; 2、 熟悉微信广点通、MP、头条、快手等,熟悉广告投放的流程和投放系统; 3、 熟练办公软件,对数据较为敏感,善于分析并总结; 4、 具备良好的沟通能力和素材甄选能力; 5、 热爱游戏行业,有责任心,富有团队合作意识。