• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导设计交流、需求对接和项目投标,提供有竞争力的设计解决方案; 2、负责项目的详细视觉设计,定义设计风格,制定设计规范,输出UI设计文档,包含页面原型、设计切图和设计说明; 3、负责组织和参与内部及业务方的汇报和评审工作,协同交互和开发,完成项目的测试和上线,实现项目验收; 4、参与项目的复盘,沉淀设计资产,开展设计分享,指导低级别设计师开展设计工作,提升团队战斗力。 能力要求: 1、本科及以上学历,工业设计、平面设计、视觉传达等相关专业,具有海外留学和工作经验者优先; 2、掌握前沿的用户体验设计理论和方法,对用户体验有独到的见解;具有出色的审美,对美学原则有独到的见解; 3、有多终端、多行业的项目设计经验和丰富的商业化项目经验,有券商产品设计经验的优先; 4、能熟练使用各类创新方法,提出个性化和差异化创意设计方案,引领设计趋势和用户需求; 5、精通Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator、After Effects、Cinema 4D、Blender等设计软件和各类AI工具。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为海外设计师设计特效道具制作工具,支持有数亿用户的国际化短视频产品,激发更多创意; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作中; 3、理性分析场景、数据,并结合用户反馈和业务需求更新产品体验; 4、持续推动设计优化,提升产品质感,探索新功能,输出产品设计规范; 5、能参与制定并维护平台、PC 端产品的设计框架与规范,提升设计和开发效率,支持产品长期发展。 职位要求: 1、本科及以上学历,工作年限不限,有工具类、桌面端产品设计经验; 2、逻辑清晰、思维敏锐,具备较强的交互能力,能通过用户反馈、调研和数据发现问题,并优化产品体验,将复杂的业务逻辑转化为可落地的产品设计解决方案; 3、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、关注现代企业级软件的设计趋势,热爱效率工程类产品设计,对未知的事物保持好奇心; 5、有搭建和维护设计组件系统的经验。 加分项:国际视野和背景、英语工作能力、3D、用户调研、数据分析、懂技术实现。
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责标品、项目体验设计工作,统筹推进设计成果落实,参与用户体验洞察与产品需求定义全过程,完成复杂用户流程体验设计,为产品体验设计结果负责; 2、深入理解业务,准确分析判断需求,有效转化为高易用UX设计方案,把控设计、跟踪还原成果,通过创新方案解决产品体验难题,助力业务成功; 3、制定符合业务场景的设计规范,推动系统迭代提升,持续提升范式化程度; 4、总结沉淀设计知识库,专业精进,对业务、对团队赋能,与优秀的人一起做有挑战的事。 职位要求: 1、积极乐观、勇于担责,直面压力、挑战目标,具备良好的团队协作能力,能为团队攻坚克难; 2、成长心态,能够为团队带来正能量,持续创新突破与团队共同发展; 3、5年以上toB、toG领域复杂数字化平台设计经验,具备复杂产品的长周期迭代设计能力,理解业务模式、功能需求价值及用户使用流程,通过设计优化解决关键问题。有网络安全、大数据分析等toB业务产品深度体验设计经验者优先; 4、全局视角:懂用户、看行业、看竞品、看趋势。具备用户体验设计全栈能力,注重设计量化验证、客户及商业价值成功; 5、掌握基本用研方法,有成熟项目实践经验,通过可用性测试、体验度量、用户访谈敏锐洞察关键体验问题,识别优化机会,得出客观评估结论,转化为体验设计行动目标及优化方案; 6、思维缜密逻辑清晰,沟通能力出众,能够以结构化思维清晰阐述设计思路、方案优势,专业影响及落地能力强,有效获得客户及同事认同; 7、本科及以上学历,产品设计、工业设计、人机交互、视觉传达设计等相关专业毕业; 8、熟练掌握常用设计工具:MasterGo(或figma)、Sketch、C4D、体验度量、满意度调研等,创新生产力工具探索极高好奇心及迭代能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 职位描述 1、负责国际化短视频产品设计工作; 2、参与到产品设计迭代中,根据产品需求和限制寻找合适的设计方案,完善产品交互并输出 UI 细节及设计标注; 3、参与用户调研,理解用户需求并转化成对应的设计思路; 4、参与设计驱动的探索创新。 职位要求: 1、具备优秀的交互与视觉设计能力,能够从概念深入细化,不断迭代,并将其转化成满足用户需要的设计方案; 2、拥有良好的沟通与协作能力,能够清晰有条理的表达你的设计思路,并能通过原型来让更多协作方理解你的设计方案; 3、关注数据同时关注人,能够利用数据分析和用户调研中来挖掘真实的问题与需求,并辅助设计决策; 4、有良好的逻辑思维、创新思维与学习能力,对新领域保持好奇心,对设计更好的体验始终有追求。 加分项: 1、有完整已上线的互联网项目经验; 2、具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言,对海外互联网产品保持关注; 3、乐观积极,适应快速的工作节奏。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    3D角色设计师的职责通常包括以下内容: 1. 根据项目风格和原画需求,独立完成游戏角色模型制作和贴图绘制。这意味着3D角色设计师需要使用3D建模软件(例如Maya、3ds Max等)来创建游戏角色模型,并使用贴图软件(例如Substance Painter、Claude等)将纹理和色彩贴图到模型上。 2. 合理使用贴图,生成一个岗位JD。这意味着3D角色设计师需要了解如何使用贴图软件来制作游戏角色,并了解如何将贴图运用到角色设计中,以最大程度地提高游戏的可玩性和视觉效果。同时,3D角色设计师还需要了解如何生成一个岗位JD,以满足游戏开发团队的需求。 3. 根据项目需求,制作角色模型和贴图,参与游戏美术风格的制定和角色设计方案的评审。这意味着3D角色设计师需要与游戏美术设计师和开发团队密切合作,以确保游戏角色符合他们的设计,并符合游戏美术风格的要求。 4. 制作角色模型和贴图,跟进产品测试。这意味着3D角色设计师需要在游戏测试期间不断跟进角色模型的质量和效果,以确保游戏角色在测试中能够达到预期的效果。 5. 定期更新和优化角色模型和贴图。这意味着3D角色设计师需要不断更新和优化游戏角色模型和贴图,以保持其与项目需求和要求的匹配度。
  • 16k-23k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: -参与并主导度咔剪辑App的UI界面设计工作,参与制定产品整体视觉风格和规范,为最终的产品视觉品质负责 -参与产品规划及用户研究,提供高品质的设计优化方案并执行落地,保证产品具有良好的体验 -合理拆解业务目标,能够与团队其他设计师、产品经理和研发紧密合作,推动项目落地 -关注设计趋势变化,参与设计驱动的探索创新,积极分享设计经验,对新鲜事物有热情 任职资格: -本科及以上学历(务必附带作品集) -3年及以上工作经验,能够独立完成大型项目,把握整体产品风格 -有图像、视频工具产品项目经验,或对此领域有兴趣优先 -具备优秀的视觉与交互设计能力,重视细节,追求设计美感,敢于突破常规 -思维逻辑清晰,对用户需求和产品目标能深入洞察并做好设计平衡,关注数据的同时关注人 -理解力与沟通能力强,对工作富有激情和责任感,具备良好的团队协作精神
  • 18k-26k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责富途产品迭代的交互设计和用户体验优化; 2. 深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3. 参与用户行为分析过程(用研/数据分析),根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4. 完成界面的信息架构设计、交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5. 参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1. 本科以上,交互设计、工业设计、计算机、心理学等设计相关专业,有3年以上交互设计相关工作经验及完整项目落地优先考虑; 2. 具备目标导向设计思维,能结合商业目标,从用户体验的角度提出建议与解决方案,协助达成产品目标; 3. 关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 4. 深刻理解用户体验设计理论和方法,具备扎实的场景分析、用户痛点分析能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 5. 具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 11k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 对接日常运营活动设计需求,以及大型运营活动设计需求。包含且不限于创意头图、开屏、banner、H5、icon、EDM邮件页面、字体设计、修图、海报、资源位等全新及拓展的视觉创意设计; 2、 负责线下相关视觉创意设计,包含但不限于海报、X展架、易拉宝、主KV、背景墙、邀请函、折页、手册、单页、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料创意设计 3、 根据要求完成信息流广告创意和素材的设计工作; 4、 与业务方实时沟通,正确把握各个出品的设计方向,并独立完成设计工作; 5、 与插画、平面、视觉、UI的同学团队协作,跨部协同工作; 任职资格: 1、 视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划创意设计方向; 2、 2年以上设计经验,擅长ps、ai、sketch、AE等设计软件; 3、 热爱设计,较强的审美能力,主导或参与过S级及以上大促优先 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴,欢迎优秀的你来全速,一起创造更多的设计价值。
  • 25k-45k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责项目中各类3D游戏角色制作(包括建模,贴图绘制); 2、从概念美术和图像参考出发,创造令人印象深刻的、风格化的、引人注目的游戏角色; 3、创建基准角色资产,并设计最佳的工作流程实践,以此创建高效高质量的资产; 4、与设计师、技术美术和Rigger(负责角色骨骼搭建、模型绑定)协作,确保角色符合其人物背景、满足详细的技术标准并支持必要的可玩性要求; 5、提升3D角色组的整体美术品质,提供专业的3D角色美术设计支持,做行业最前沿的探索研究 6、协助推动美术开发标准和流程的制定和优化 任职资格: 1、5年以上相关工作经验,美术类相关专业优先; 2、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、熟练掌握和3D角色制作相关的制作流程和软件工具; 4、有扎实的的美术训练基础,并擅长写实风格的3D角色制作; 5、熟悉Unreal引擎的相关使用,能在引擎中检查,调试,优化最终的输出品质,对资产制作有性能优化的意识; 6、乐观向上和良好的团队沟通和协作能力,有责任心,对制作计划能良好执行; 7、加分项:懂得绑定和制作或修改动作;TA相关技能; 具有大型写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-20k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据交互设计师给出的交互设计方案进行视觉设计,产品包括网页端、移动端; 2、根据客户反馈的意见对视觉设计方案进行修改和调整,满足客户需求; 3、根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意方案设计; 4、与交互设计师、前端开发工程师进行沟通协作,保证项目质量。 5、视觉团队协调管理。 任职要求: 1、工业设计、艺术设计、环艺、传达、艺术设计和平面设计等相关专业,学历本科及以上; 2、精通PS/AI等视觉设计软件; 3、有较强的沟通与协作能力、创新设计能力; 4、对工作有责任心; 5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、专注于品牌&创意的视觉⽅向创作,具备一定的创意策划能力和提案能力; 2、负责平台直播、点播等业务线相关产品的营销创意视觉表现及其运营相关视觉设计工作; 3、根据项目需要提出合理创意方案,与美术、创意设计师、三维设计师等人员协同确保项目的输出与落地; 4、输出相关创意方案用来指导合作伙伴的设计产出及品质把控,确保项目品质达到要求。 工作要求: 1、有较强的个人风格和坚持,对于绘画能力必须有相当的表现力; 2、在商业插画、品牌插画方向有实际主导的落地案例; 3、负责创意构思,输出方案需要是由品牌策略延伸到具体落地、能够有效执行的创意方式; 4、同时对于动画、摄影、3D、字体设计等领域有涉猎; 5、有合作完成项目经验者优先;作品登上behance首页/上标优先。