• 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 天使轮 / 500-2000人
    职位描述: 作为中医养生编辑,你将负责公司中医养生相关内容的策划、编辑和发布。你的工作将涉及到对中医养生的了解和研究,以及熟悉相关的编辑工具和软件。 具体职责包括: 1. 策划和编辑中医养生内容,包括文章、视频、图片等形式。 2. 根据中医养生理论,撰写有价值、可读性强的文章,保证内容的准确性和专业性。 3. 负责对文章、视频等进行编辑和排版,确保其格式美观、清晰。 4. 在社交媒体、公司网站等平台发布中医养生内容,吸引用户关注并提高用户粘性。 5. 关注中医养生领域的最新动态和趋势,不断更新和提升自己的专业水平。 职位要求: 1. 大专以上学历,中医学、文学、新闻等相关专业。 2. 熟悉中医养生理论,具备较强的中医养生知识储备。 3. 具备较强的写作能力,能够独立完成中医养生内容的策划、编辑工作。 4. 熟练掌握常用的编辑工具和软件,如Photoshop、Illustrator、InDesign等。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队和用户进行有效的沟通和交流。 6. 有互联网公司或养生类机构工作经验者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度。 2. 提供良好的工作环境和人性化的福利待遇,包括带薪年假、出国旅游奖励等。 3. 提供培训和晋升机会,帮助员工不断提升自己的专业能力和职业发展
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 10k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    旅游|出行 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1、负责本地类商品的图文编辑、运营推广相关工作,对GMV转化负责; 2、敏锐捕捉商品卖点、熟练撰写商品文案,包括文字编辑、图片处理、内容排版、标题加工、规范说明等,打造用户喜爱的商品内容; 3、按推广执行规范,撰写各渠道的推广内容,并负责全渠道推送落地; 4、参与团队图文标准规范的完善升级,提高内容输出效率。 职位要求: 1、有2年以上文案编辑相关工作经验者优先,具备良好的文案能力; 2、做事情细致、认真、有耐心,能接受高强度工作; 3、学习能力强,能快速研究和掌握新事物、新玩法,并运用到日常工作中; 4、具备良好的团队合作意识,有很强的集体荣誉感。
  • 游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏官方宣发内容(以视频为主)的创意策划及内容输出,包括需求沟通、用户诉求分析、游戏版本卖点传达、视频脚本撰写、视觉参考设计等; 2.负责官方宣发物料(以视频为主)制作及落地过程中的项目管理,包括与不同职能(含设计、音乐、音效等)的协同沟通、质量效率把控,指导并完成视频项目的全流程制作; 3.擅长发散传播方案。根据企划内容,规划相关的预热、拓圈、收口等传播动作,与品牌、流量、商务等部门倾力配合。 岗位要求: 1.有影视或动漫行业从业经历或自主拍摄过剧情短片,有独立撰写脚本能力者优先; 2.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于二次元风格以及崩坏3有深入的了解; 3.热爱学习,热爱生活,对新事物、新领域有好奇心,有良好的沟通表达能力,适应团队合作 ; 4.投递简历时请附上能够展现个人创作能力的文案或影视作品,以及游戏经历; 5.有国际化审美视野,可以英语或日语作为工作语言者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 150-500人
    【工作职责】 具体工作: 1. 根据相关教材备课、编写教案、课件,并配合出境录课。 2. 根据市场需求调研及教材分析,编写符合教学需要的产品策划书及详细内容策划。 3. 负责中小学相应学科题库的编辑、录入及检测。 4. 协助教学教案及课件脚本设计人员及制作人员完成教案及课件的脚本设计和制作,审核脚本设计及课件制作情况。 5.教学产品内容的检查和审定,包括具体课件模块的功能及文字,排版,习题答案,翻译,图片等的正确性。 【任职条件】 1.本科及以上学历,英语相关专业(师范类优先),专业四级及以上,有出国留学经历尤佳。 2.有任职***学校或知名培训机构中小学教师经历,有两年以上教学经验,对教学有深刻的理解。 3.热爱英语教育事业、英语专业基础扎实,口语流利,表达能力强,活泼开朗。 4、对编辑出版行业有一定的了解,熟悉深圳版、人教版、北师大版中的至少一个版本; 5、有教师资格证、媒体应用设计师证、出版专业职业资格证(中级)者优先。 面试人员请在面试前提供一段5分钟的上课自录视频。 【公司福利】☆五天双休制,人性化的弹性工作时间。☆五险一金,带薪休假,应有尽有。☆节日福利,年度旅游,日常活动,带给你不断的小惊喜。☆人才公寓,提供可培养的优秀人才的专属待遇
  • 10k-18k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1. 负责@微天下及矩阵账号的微博内容运营; 2. 负责热点及营销节点的创意策划、方案撰写和项目传播; 3. 负责商业营销方案的策划撰写,并协调执行; 4. 负责拓展和维护合作资源,提升内容影响力 岗位要求: 1. 具有良好的文字功底和英语水平,会第二外语尤佳 2. 本科及以上学历,懂国际新闻和国际热点 3. 有优秀的营销方案撰写产出能力及成功项目案例 4. 熟悉微博等社交媒体玩法,对互联网流行文化具有敏锐的观察力和反应力 5. 熟练掌握图片编辑、视频剪辑软件者优先 6. 知识面广,沟通力强,有责任心和同理心
  • 15k-23k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 天使轮 / 500-2000人
    职位名称: 营销品牌策划经理 职位要求: 1. 市场营销、广告、传播等相关专业优先考虑。 2. 要求有经验,可以不是医疗经验,其他行业经验也可以 年龄不限 3. 熟悉市场推广工具和数据分析方法,具有出色的数据分析和处理能力。 4. 具备良好的团队合作能力和沟通能力,能够有效地与团队成员和上级沟通和协调。 福利待遇: 五险一金+食宿 提供职业晋升空间。 提供良好的工作氛围和发展平台。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、与程序和策划团队深度合作,从全局出发,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁; 2、协助制作工具以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档,保证工具使用的落地; 3、协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制; 4、在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等; 5、与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化; 6、熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、3c、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。 任职要求 1、主导过3C、AI、等的整体方案设计与实现; 2、熟练掌握UE蓝图,具备编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的双重角度参与工具设计; 3、对物理和数学算法有研究优先 4、有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 5、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6、热爱游戏,能够坚持对游戏品质的追求。
  • 12k-15k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 3C/日化/食品饮料等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,3 年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业数字策划经验者优先考虑,如 3C、日化、食品饮料、家电及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、深刻理解品牌与产品定位,进行海外市场品牌营销与产品营销内容的提炼及梳理,包括但不限于品牌故事、产品故事、产品卖点等,并常态化地进行官网、电商详情页、EDM、新闻稿等品牌触点所需内容的策划与迭代,输出品牌与产品价值; 2、配合一线业务部门,进行新品上市和电商大促等重点Campaign的内容端策划和交付,如Campaign Idea、TVC脚本、Landing Page等; 3、与产品、营销、设计团队及外部供应商紧密协作,进行产品技术的场景化创意与呈现,不断产出通俗易懂、让用户共情的内容作品; 4、协助社交媒体运营,对KOL、媒体合作中的内容与文案质量进行把控; 岗位要求: 1、本科及以上学历,3C或科技行业从业背景,5年以上海外文案策划经验,TEM-8或海外留学背景(加分项); 2、熟悉Amazon和DTC内容逻辑,热爱产品(加分项)、网感好,对技术的视觉化和场景化有独到的思考; 3、品牌思维强,能够从品牌一致性角度管理全盘内容; 4、逻辑清晰,高效沟通
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作;2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰;4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类;2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先;3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯;4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。5、具备良好的抗压心态
  • 12k-20k·15薪 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1、熟悉双微(微信&微博)生态圈的各种触点,能够根据公司战略进行全盘布局,围绕以屈臣氏双微账号为核心进行多触点联动运营及推广工作2、与内容团队和技术开发部门紧密协作,梳理业务流程,分析平台数据,制定平台发展规划、具体实施方案,并推动落地3、负责双微的用户增长及留存,并进一步进行流量转化4、负责定期整理运营数据,汇报运营状况及调整运营策略5、全面满足用户在双微平台上对服务功能、互动、购买等全流程需求,有效开拓美妆零售业务创新发展任职要求:1、 本科及以上学历,5年以上相关工作经验及成功案例者优先2、 热爱美妆个护领域,具备良好的内容面和技术面分析能力,对美妆行业有独到见解,对用户行为心理有深刻的认识3、优秀的内外部沟通及协调管理能力,自驱性和适应性强4、善于洞察及挖掘用户需求点5、具备策划能力和逻辑分析能力、数据敏感性和数据分析能力
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。