• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 9k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等场景原画。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑: 出海三消游戏 nice氛围 免费餐食 房补 弹性不打卡 职位要求: 1. 游戏场景概念设计,包括总体风格、布局、色调的把控、场景气氛和地图规划; 2. 配合主美进行高标准的美术制作,高品质完成项目需求,并不断提升美术品质; 3. 能够独立制作完善设计任务; 我们希望您: 1. 美术、动画相关专业,3年以上场景原画工作经验; 2. 欧美休闲游戏制作经验者优先; 3. 有深厚的美术功底,造型能力和色彩能力强; 4. 对休闲游戏有丰富的制作经验加分; 5. 善于沟通,积极参与团队合作。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 金融业 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 组织开展元宇宙应用的产品和服务研究设计,并推进在金融场景中落地; 2. 组织关联技术和应用的研究和落地,包括但不限于虚拟现实、增强现实、数字人、远程音视频交互与人机协同等; 3. 组织开展相关应用设计、研发及产品迭代工作。 岗位要求: 1.境内外高校大学硕士研究生及以上学历,信息技术类、数理统计类及其他理工类专业为主,其中境外院校毕业人员需提供国家教育部认证出具的学历学位认证; 2.年龄在35周岁以下,从事金融或科技行业工作满2年,具备5年以上软件研发与架构设计工作经验; 3.对VR/AR、Unity3D/Unreal、Webrtc、FreeSwitch等基础技术有较好的掌握或应用经验; 4.对技术趋势保持敏感,具备良好的技术前瞻性研究能力;具备优秀的产品管理、设计能力,能独立完成重要信息系统整体方案的设计; 5、熟悉金融行业相关业务领域知识,有远程银行、数字化运营、培训等相关项目实施经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、通过分析电商数据与用户分层特征拆解,寻找新客增长与用户复购机会,设计产品方案并推进上线达成增长目标; 2、了解增长策略,基于敏锐的数据分析拆解不同人群、不同场景、不同供给等策略差异并推动落地; 3、熟悉电商大促,了解大促业务场景与需求,可牵头完成大促玩法设计并推动落地上线; 4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,帮助完成整体增长方向及方案设计。 职位要求: 1、本科及以上学历,丰富的产品经理工作经验,具备良好的用户理解、产品设计能力; 2、熟悉增长方法论,了解各渠道增长/复购玩法,有独立负责的互动&增长项目经验; 3、具备较好的沟通能力、资源整合能力,能独立协同项目相关方、推进项目落地,有较强的责任心和团队合作精神; 4、具备较强的数据洞察及分析能力,思维逻辑严谨,自驱力较强,敢于突破创新。
  • 28k-55k·18薪 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1.研究分析金融行业发展状况,撰写相关研究报告,为公司及行业决策提供支持; 2.运用人工智能、大数据、区块链等知识,结合公司业务开展理论预研、原型搭建、验证等工作,编写调研报告和验证报告等相关输出物; 3.配合研发部门推动知识产权及科技成果转化在技术及业务的落地。 职位条件 1.5年及以上相关研究工作经验; 2.有大型金融科技应用类项目实施经验,熟悉金融科技应用,了解信息技术架构知识; 3.具备良好的语言表达、访谈沟通、持续学习能力; 4.有金融机构、大型互联网公司工作经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,三年到五年的次世代场景制作经验,一年以上的带人管理经验。 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 25k-40k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团金融服务平台成立于2016年,以“场景+金融”模式,携手合作伙伴构建开放生态,为美团平台用户和商户提供底层账户、支付通道、信贷、保险和理财等金融解决方案。我们致力于以科技为核心,助力金融机构打通金融普惠“最后一公里”。我们期待与大家共同完成每一件平凡而卓越的事情,一起为用户提供优质的产品体验,守护用户的资金安全,让生活变得更美好。 岗位职责 1、负责美团新场景险探索工作,包括B端和C端方向,通过保险解决方案抵御B端商户、C端用户在经营、使用美团业务过程中面临的风险。 2、和保险产品经理配合共同基于不同场景对客户需求的洞察设计保险解决方案,对整体业务流程线上化产品进行定义和设计,并协同其他配合方推动项目落地。 3、和运营配合共同为场景险增长负责,包括但不限于,流程&功能迭代、营销工具建设、营销活动产品方案设计等。 4、持续研究和探索保险行业产品和市场,不断通过用户调研和行业调研迭代对用户和业务的认知和理解,不断挖掘业务用户新需求和业务新机会。 岗位基本需求 1、本科及以上学历,3年及以上互联网产品经理经验,有互联网保险产品经理经验的优先; 2、我们希望你能持续以客户为中心,并持续保持同理心和好奇心,不断去挖掘客户核心诉求,为用户提供更好的产品和服务; 3、我们希望你有主人翁意识,一切以业务长期发展优先,能够站在更高视角去看问题推动业务发展; 4、我们希望你有较强的沟通能力和项目推动能力,需要协同多方(包括保险团队内部以及各个业务团队)共同推进项目快速高效落地。 岗位亮点 1、天花板高:从业务场景视角看,场景非常丰富,包括外卖、小象超市、到餐、出行等,待挖掘的创新方向非常多。 2、打仗机会多:我们目前每天保单规模很大,保费规模也有一定的积累,但我们判断离业务的天花板还非常远,在B端业务和C端业务的探索方面很多都刚刚起步; 3、挑战高:我们做的很多事情在行业中没有先例,非常有挑战性。
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责餐饮/综合/酒旅中小商家在抖音平台的营销/场景运营,整合平台资源,制定各行业商家成长策略,实现行业GMV增长; 2、深入研究分析各类互联网营销策略及玩法、洞察生活服务行业商品、内容、流量趋势,持续优化和提升短视频、直播、搜索、达人、货架等场景下的工具及创意策略,通过IP、品牌等整合营销方法,帮助商家做好淡旺季供需匹配; 3、梳理团队工作目标及优先级,做好团队管理及人员培养。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上工作经验,3年及以上团队管理经验,有生活服务相关行业经验; 2、有强项目管理统筹能力,有丰富的跨团队、部门的项目资源整合能力,擅长组织内外部资源推进项目结果的达成; 3、了解市场及行业动向,理解平台运作商业模式,推进商家/平台双目标达成,形成策略制定运营机制; 4、强数据敏锐度,善于发现数据背后的问题并给出解决方案; 5、愿意接受挑战与变化,有创业精神,适应创业公司快速发展、简单开放的工作风格,具备一定的创新能力。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划主美,完成场景美术设定,负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、参与原画美术规范和标准的制定。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、关注SLG类游戏相关领域动向,热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力; 3、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 负责与策划沟通制定关卡场景的生产制作计划,并协助策划完成对关卡设计方案的验证,调整。 负责场景的搭建制作,对模型、贴图做出调整修改;并根据场景进行灯光布置,输出符合游戏风格的关卡场景,加强游戏画面的美感。 负责游戏场景资产预制输出维护,场景整合,结合程序、TA协助项目组研究3D相关技术,并持续提高场景的品质,制作出效果出色的3D大型地图。 提供场景美术资产制作需求制作规格,指导验收外包制作,确保场景按规格制作并风格统一,跟进场景最终品质达到最优化。 任职资格: 3-5年相关经验,TPS 类型游戏优先,有较高的审美能力,对新技术有较强的学习和适应能力,扎实的美术功底; 具有模型制作、材质贴图调整能力,大型地形制作经验,对灯光渲染有较深了解并在UE引擎内调整运用; 具有较好的沟通能力资源检查收集调整能力。能够快速构建验证场景设计效果,并提供设计优化方案帮主策划在实现设计需求的同时保证游戏画面表现效果。 具有较好的场景资产组织调度能力,为具体资产制作工作提供准确,可靠的制作需求。 具有优秀的沟通能力和抗压能力,良好的团队合作意识