• 20k-35k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责游戏产品的架构、模块设计以及代码实现; 2.负责客户端性能优化与改进; 3.与策划、美术进行高效的沟通协作,实现游戏产品设计。 任职资格: 1.计算机或相关专业本科学历,有3年及以上Unity游戏客户端开发经验; 2.精通C#语言,熟悉Unity架构设计; 3.熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块; 4.良好的团队合作意识,善于沟通,有责任心,抗压能力强。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫,游戏 / 未融资 / 15-50人
    招聘中级游戏动作师(1年以上相关工作经验)和高级游戏动作师(2-3年工作经验)~欢迎符合要求的优秀人儿投递,一经录用,待遇从优哦~ 1、负责游戏3D角色模型的渲染、动画制作; 2、根据需求,设计符合游戏风格的3D角色或场景的动作制作; 3、 2年以上游戏动作制作经验; 4、扩展团队规模、解决技术难点、带领团队良好发展。 任职要求: 1、熟练掌握3Dmax、maya、photoshop、AE等相关软件; 2、有良好的美术功底,美术及相关专业优先但不限制; 3、动画感觉良好,能够表现流畅,做出自然的动画效果; 4、有良好的沟通和抗压能力,品行端正,责任感强,对工作热情,能快速解决问题 5、要有3d游戏动作制作经验,使用3dmax制作动作! 福利待遇: 1.薪资激励:年底双薪,绩效奖金,全勤奖,每季度一次调薪机会、每年一次内部晋升机会 2.基本保障:购买社保 3.假日福利:双休双休!!法定节假日,节日礼品;带薪年假、婚假、产假、丧假 4.免费提供:午餐+晚餐,下午茶。配备零食自动售卖机 5.缤纷生活:月度部门活动,生日会 6.环境优美:公司坐落于:广州市海珠区万胜汇创客•PARK;近万胜围地铁A出口
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内3D角色的模型蒙皮、骨骼绑定、动作技能设计(包含面部表情)。 2. 负责unity游戏引擎内一些场景和物件的动画制作; 3. 协助完成资源入库工作,配合其它部门完成动作制作及程序实现。 岗位要求: 1. 具有三年以上游戏动画师经验; 2. 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,了解动画和骨骼蒙皮的制作规则,对人物、动物等运动规律有深入掌握和制作经验。具备提升动作效果、独立设计编排角色动作的能力; 3. 精通3Dmax等软件的蒙皮和骨骼动画; 4. 了解unity引擎和具备3d游戏开发经验; 5. 有表情动画制作经验者优先; 6. 投递简历时需提供作品; 7. 有良好的团队合作精神及沟通能力,高度的责任感,积极主动的工作态度 。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.会使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件。 2. 按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图,能迅速准确的表达出场景的气氛。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现, 4. 擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力。 5.配合策划、程序一起实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。 职位要求: 1.良好的美术基础,对造型、材质以及动作原理有很好的认知; 2.熟练掌握3DMAX、Unity、Photoshop、Bodypaint等制作软件,2年以上相关工作经验; 3.对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解; 4.积极向上,有良好的人际沟通能力和工作协调能力,能与其他同事共同完成项目; 5.需提供相关个人作品。 6.热爱游戏,未来规划在游戏设计方面发展。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.配合协同动画组,UI组和3D场景以及小组成员完成制定任务; 2.提出问题和修改反馈,以保证美术制作的质量和效果; 3.与策划需求人及时沟通,并且运用U3D引擎调制制定各类角色,场景以及界面所需的3D/2D特效效果。 任职资格: 1.***本科学历,美术功底扎实,五年以上游戏相关项目经验,拥有不同风格(中国风、欧美、日韩、轻魔幻等写实类)的游戏项目3D/2D特效制作经验; 2.熟练使用U3D引擎,精通3DMAX,Photoshop,AE等; 3.熟知U3D引擎工作流程,熟练使用U3D特效粒子系统; 4.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,积极主动,富有独立解决问题的能力; 5.简历附带整理好的作品压缩包,使用百度盘或者使用网站链接和不带作品者不予考虑。
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位要求: 1.熟练使用3DMAX进行骨胳架设、角色蒙皮及动作设计与制作并完成规范; 2.熟练运用U3D引擎,熟悉2D骨骼动画; 3.配合策划和程序进行3D角色和各类怪物的动作的制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 4.审核和反馈外包提交的动作文件,保证外包动作的质量; 5.跟进修改设计效果,保证设计与实现一致。 任职资格: 1.大专及以上学历,美术相关类专业毕业,有良好的美术功底; 2.至少3年以上3D动作制作经验工作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先; 3.精通Unity3d、Max等该岗位所需软件; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.责任心强,以结果为导向,能承受一定的工作压力。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作(u3d)。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备5年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D特效的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏特效风格,制定特效设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的特效资源,指导外包制作; 4. 把控整体特效环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 1年以上游戏开发的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏特效开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的学习设计能力,对市场优秀游戏的特效表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 精通特效编辑器及掌握该岗位所需软件,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unity引擎参与游戏产品客户端研发; 2、研究客户端、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 重要提醒:公司目前正在扩招研发团队,初级游戏开发岗位可以接受没有工作经验的本科以上应届生以及有转岗想法的其他开发语言候选人(Java/C/C++/C#/Lua/Python等编程语言均可)。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,工作经验不限; 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计; 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范; 4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、加分项:有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 参与过3A级大型项目的长期制作,拥有相关项目素材查找、整理及管理应用能力。 3、 具备良好的带团队经验,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术带领团队完成工作任务。 4、 长期游戏行业外包公司工作经验者优先。 6、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    5.投简历时务必添加CG作品6.有三年以上工作经验更佳