• 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责小米游戏平台付费用户全生命周期的策略运营和管理工作,通过精细化运营手段提升付费用户规模 2、负责搭建付费用户增长体系,包括提升新用户破冰、老用户付费留存、流失用户召回、沉默用户唤醒等核心指标,洞察用户付费心理,不断优化会员权益的质量及体验; 3、负责制定不同类型会员各流程节点的转化策略,包括新用户获取及增长、老用户复购; 4、整合资源,规划、落地内外部会员活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作; 5、与产研人员高效配合,推动需求与策略上线,监控数据效果,实现策略的迭代优化; 6、通过用户行为分析、用户调研、行业对标和特征挖掘等方式探索会员生命周期价值; 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网运营经验; 2、能独当一面,独立完成运营体系建设工作,跟进全项目流程; 3、具有一定的用户思维,对用户的需求心理以及增长策略模型有一定了解; 4、优秀的数据逻辑驱动思维能力、独立思考能力和自我驱动力,有较强的协调能力与项目推动能力; 5、有游戏行业经验、付费增值、用户增长相关背景优先。
  • 20k-30k 经验不限 / 不限
    物联网 / 天使轮 / 150-500人
    每天直播6个小时, 内容就是弹幕程序游戏的直播维护,活跃氛围 任职要求: 1,年龄18岁~35岁  有信心者条件可放宽 2,反应能力灵敏,口语表达能力优 3,爱好游戏,喜欢说话,思维灵活 4,普通话标准,形象良好
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望您来解决的问题: 1.整体规划产品商业化结构与内容,提出新的商业化计划与方案,撰写策划方案并推进上线,跟踪数据效果; 2.撰写产品策划文档,与程序美术沟通推进功能实施,上线后跟踪效果,进行相关内容的数据复盘; 3.分析公司自研游戏线上数据与用户行为数据,找出产品潜在的问题与数据可提升方向; 4.通过产品内容优化与商业化计划,有效提升产品付费与留存数据。 希望您是这样的: 1.具有良好的数据挖掘/数据分析能力; 2.可以撰写策划文档,并有较强的推动程序和美术落地能力; 3.主导并做过成熟游戏项目的商业化活动; 4.对slg产品较熟悉; 5.了解大部分市面主流的商业化模型并对其中至少1种有深入的研究和理解; 6.英文优异者佳。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    区块链,社交,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    工作职责: 1、设计NFT IP的策划、编写策划文档。策划内容不仅限于世界观,美术风格,音乐,动画以及周边衍生品的开发; 2、持续关注NFT交易平台,NFT项目,GameFi等领域,输出竞品调研报告; 3、与美术、程序等部门充分沟通配合,推进项目进度; 4、IP项目启动后,负责对项目生命周期管理、产品预售等营销活动设计 ; 5、运营粉丝社区,分析用户画像,策划线上和线下活动,执行,评估活动效果 。 任职要求: 1、具备一定的英语读写能力; 2、具备良好的审美能力; 3、逻辑清晰,具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战; 4、热爱游戏行业,工作热情高,认真负责,执行力强,具有良好的沟通能力、合作能力与责任心; 优先考虑: 1、本科及以上,有海外留学、澳大利亚留学经验; 2、热爱国内外高品质游戏,了解最新玩法; 3、文字功底深厚,想象力丰富; 4、在游戏公司担任策划运营2年以上,或在区块链游戏项目中有1年以上策划以及运营经验 5、日语N2及以上; 6、美术专业出身; 7、音乐爱好者; 9、参加过CGDC和Chinajoy活动的游戏发烧友优先!
  • 28k-35k 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 负责小米游戏账号交易平台、订单履约平台的产品规划和产品设计工作; 2. 持续优化用户体验,深入理解账号交易业务,对影响用户交易决策的需求探查,提高订单转化率,提升交易体验; 3. 根据业务扩展规划,收集、挖掘、分析供应链各角色需求,参与制定产品目标和路线图; 4. 深入用户场景、梳理业务流程、进行业务抽象和产品设计,并据此撰写详细的 PRD 方案; 5. 与业务部门密切合作,推进系统在企业内部科学合理高效落地,发挥系统的业务指导价值; 6. 协同和配合其他产品,对订单履约平台持续优化。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    游戏美术原画-企业免费实训生 职位描述: 1、公司会定期开设3-4个月的免费游戏美术新人(场景设计、二次元、角色设计、UI设计)实训班,实训任意期间通过考核即可直接予以录用。 2、企业实训直接对接就业,省去万元培训费 3、企业入职基础员工:4K、5K、6K三档 4、升职空间:入职后每半年考核提薪一次,更具体信息可以面试时详聊。 工作职责: 1、参加为期3-4个月的岗前实训,实训考核通过予以录用,参与游戏原画设计 职位要求: 1、热爱游戏行业、设计行业; 2、艺术相关专业,良好的美术基本功,掌握电脑绘画软件。 3、能够较好地理解原画设计,色彩感觉良好。 4、接受应届毕业生。
  • 9k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1、一年以上工作经验(动画游戏专业优先) 2、能够根据制作需要,自由调整设计方向,善于沟通; 3、具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作; 4、能够驾驭各种美术风格。 注意:投递简历请附带作品集或者作品链接。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责PC游戏、次世代游戏中各类角色、npc、怪物的动作制作; 2.能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及蒙皮; 3.能够独立使用骨骼系统为游戏中的主角和怪物设计制作流畅及复杂的动画。 任职资格: 1.有一年以上3D动画工作经验; 2.熟练运用3D MAX 制作动画; 3.动作协调性好,善于观察细节; 4.具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 5.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括UI、场景、角色、游戏宣传图等等); 2. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 3. 负责公司海外市场游戏宣传推广视频广告的设计、制作; 4. 对游戏行业有浓厚兴趣,主动探索,协助制定业务标准,分享优秀成果,提升团队视觉创意水平。 任职要求: 1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏项目参与经验优先; 2. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,掌握AE、PR等视频剪辑软件更佳; 3. 具备扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型能力; 4. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 5. 简历中请附带个人近期设计类作品或作品链接
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职要求: 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历, 2、具有1年及以上Roblox,Unity或者UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Roblox,Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用LUA脚本语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。 职位福利:五险一金、定期体检、不加班、出国游、员工旅游
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职资格 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历; 2、具有1年及以上unity或UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用C# 或LUA有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏上线后的活动,包括市场、客服、GS反馈处理,对接内部; 2、对游戏数据进行整理及分析,了解市场竞品,为进一步的运营工作提供帮助; 3、沟通协调内外部资源,保证游戏顺利运营; 4、收集和分析产品数据,及时有效地对产品进行优化; 5、能完成交代的其他工作; 任职要求: 1、本科学历,专业不限; 2、熟悉使用 office 办公软件可优先考虑; 3、热爱游戏,对主流手游有一定了解且目前深入在玩1-2款游戏,立志扎根游戏行业; 4、工作认真,责任心强,拥有一定的抗压能力,执行力强; 5、性格积极上进乐观,有良好的沟通能力和团队协作能力。 附加信息: 候选人加分项:丰富的游戏经历,音乐类游戏经验最好 工作时间:周末双休 上下班时间:09:30-18:00
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / C轮 / 500-2000人
    1、 与游戏制作人和策划协作制定角色和怪物的动作风格和制作规范; 2、 确定动作表演标准,跟进游戏中动作效果,并与程序策划协作进行打磨调整; 3、 可独立完成游戏角色的高品质动作设计和制作,对角色在战斗中的表现有深刻了解,并能够在角色战斗中体现角色性格,对大招表演有系统的了解和设计思路; 4、 配合TA,优化动作制作流程和规范以及表现效果; 5、衔接美术其他环节,对角色原画和模型做出评估和建议,以便角色能够在游戏中更好地表演; 6、有2年以上经验实际上游戏动作制作经验。 我们希望你具备: 1、对游戏动作机制,表情模块和物理骨骼模块有丰富的制作经验; 2、大专及以上学历。美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础; 3、精通3DMax、Unity3d AE等工作软件; 4、较好的沟通能力和工作责任心; 5、加分:动作游戏爱好者。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与高品质自研游戏项目UI设计,主导游戏UI视觉风格,把控整体UI设计效果 ; 2、对于游戏页面动态和交互设计有较强的专业能力和经验; 3、设计与绘制游戏中的道具、图标、ICON、logo、banner,等游戏元素; 4、对界面最终效果的实现以及跟进工作。 岗位要求: 1、艺术等相关专业,具有扎实的美术基础,熟练使用手绘板; 2、3年以上游戏UI美术设计和制作经验; 3、平面设计功底扎实,有一定手绘能力,野熟练使用ps,有很高的审美水平; 4、具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作。 我们可以给你: 1、南京最有竞争力职业提升平台,在知名企业和业内全球知名艺术家一起工作。 2、南京最有竞争力的待遇和不断晋升的机会。 3、一流的工作环境和艺术创作氛围 有意者请把简历作品打包或链接,作为附件发送,无作品自动视为无效简历。
  • 10k-14k 经验1-3年 / 本科
    数据服务,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、利用cocos、creator或其他H5引擎(白鹭/Layabox)开发休闲小游戏; 2、负责游戏端的各项系统功能的设计与开发; 3、参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发; 4、游戏前端框架的设计、开发和实现; 5、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码的测试等工作; 6、定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率; 7、持续的优化产品的质量、性能、用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,精通使用Cocos、Creator或laya; 2、2年以上Cocos、Creator相关实际开发经验,至少完整参与过一款上线游戏项目;能独立完成技术框架搭建; 3、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、规范的编程风格; 4、熟悉box2d物理引擎优先;有图像处理、图形算法经验者优先考虑; 5、优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情; 6、有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑; 7、善于沟通,有责任心和团队合作意识。