-
岗位职责: 1、制定游戏中心的游戏产品销售策略,为游戏收入负责; 2、结台游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关营销活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发摇并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会。 岗位要求: 1、1-3年左右的游戏营销策划经验,有完整目成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等, 3、具备较强的营销策划能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新, 4、敏说的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏资源者优先考虑。
-
岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
-
一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
-
岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
-
职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
-
【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
-
岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
-
"岗位职责 1、负责海外社交(元宇宙)产品中营收模块的整体规划与设计,包括支付流程、营收功能玩法、付费道具与场景、付费用户权益等,结合目标市场(东南亚、中东等地区)用户需求与市场趋势,制定清晰的营收产品路线图 2、深入研究海外社交、直播、语音房、互动游戏等相关领域的产品形态与运营模式,提炼核心亮点并融入到现有产品中,基于社交核心场景,丰富营收场景和付费玩法 3、主导产品付费营收体系的搭建与优化,独立设计付费功能(如虚拟道具、会员体系、付费互动玩法等)和营收玩法,制定合理的定价策略,对产品营收转化与收入增长负责,定期分析营收数据并提出优化方案,提升付费用户转化率、留存率与营收。 4、负责对接海外(东南亚、中东、欧美地区)各类支付渠道并优化支付流程,包括官方支付渠道、第三方支付平台、vip用户通道等,推进相关技术对接与上线,解决支付过程中的各类问题,保障用户支付体验与资金安全,同时优化支付转化率。 5、负责社交&营收体系内的相关需求,与技术、设计、运营等团队紧密协作,明确项目需求与时间节点,推动产品迭代开发与上线,确保产品功能按时高质量交付。 6、持续关注海外市场动态、竞争对手产品策略及用户反馈,及时调整产品方向与策略,提升产品在目标市场的竞争力。 任职要求 1、本科及以上学历,拥有3 年以上互联网产品经理工作经验,且具备海外社交、直播、语音房、游戏等至少一类相关产品的完整项目经验,熟悉此类产品的业务逻辑、用户需求与设计要点。 2、熟悉海外(东南亚、中东、南美等地区)主流支付渠道的特性与对接流程,有本地第三方支付对接实战经验,能够独立解决支付对接过程中的技术与业务问题,对支付转化率优化有一定见解。 3、具备丰富的社交 / 直播付费营收玩法设计经验,能够独立完成付费功能与营收玩法的设计工作,有成功推动产品营收增长的案例者优先,对数据敏感,能够通过数据分析发现问题并优化营收策略,对营收转化结果负责。 4、具备优秀的产品思维与创新能力,能够准确把握目标市场用户需求与产品发展方向,善于挖掘用户潜在需求并转化为产品功能。 5、拥有良好的沟通协调能力与项目管理能力,能够有效推动跨部门团队协作,确保项目顺利推进,具备较强的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 6、熟悉海外文化与用户习惯,英语听说读写能力良好,有丰富的海外产品经验优先"
-
工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
-
职位诱惑:出海休闲游戏、不卷不加班、扁平管理、深度参与业务 岗位职责: 1、负责数据中台游戏/工具产品的规划与建设,能够独立完成核心项目的埋点设计、开发、上线及验收,推动埋点标准化与规范化落地; 2、负责面向业务线的数据产品设计与迭代,产品范围包括 BI 平台、AB 实验平台、用户标签体系等; 3、提炼业务增长逻辑,构建并维护核心指标体系,推动指标在中台沉淀与复用,支撑业务决策与产品增长; 4、主导报表/看板的设计与优化,提升报表体系的标准化、自助化与产品化水平; 5、具备强烈的数据敏感度,能够利用数据工具实时跟进产品运行情况,进行效果分析并持续优化。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机、数学、统计等相关专业背景;具备3年以上数据产品经理/数据分析师/数据治理相关经验; 2、精通 SQL,熟悉主流数据可视化工具(如 Tableau、PowerBI 等);具备 AB 实验平台建设经验者优先;有数数科技、神策数据等数据平台产品研发或深度使用经验者优先; 3、具备良好的产品规划、设计与落地能力,能够将复杂需求抽象为可落地的产品方案; 4、具备数据中台思维,熟悉广告、投放、游戏常见分析模型与指标体系,能够推动指标标准化与报表产品化;有游戏行业分析经验或浓厚兴趣者优先; 5、逻辑思维清晰,数据敏感度高,具备较强的项目推进与跨团队协作能力;目标导向,能快速学习并交付结果。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛
-
岗位职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力 4.思维活跃,学习能力强 5.优秀的数据敏感性和分析能力 6.具有优秀的英语读写能力者优先
-
职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
-
岗位职责: 1、负责游戏项目策划案的撰写与优化,确保创意与玩家需求的精准对接; 2、参与游戏玩法设计、关卡构建及系统优化,提升玩家体验; 3、与美术、程序团队紧密合作,推动策划案的有效执行与迭代; 4、分析游戏数据,根据反馈调整游戏内容,持续改进游戏品质。 5、可以独立完成数值部分 任职要求: 1、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏经历,了解市场趋势; 2、优秀的逻辑思维与创意能力,能够独立完成策划案的设计; 3、良好的团队协作精神,能够与不同部门高效沟通,推动项目进展; 4、具备较强的数据分析能力,能够通过数据指导游戏优化方向。
-
【岗位职责】 1.根据项目的类型和目标,参与数值框架的规划、设计与搭建 2.负责游戏内各系统实现提供数值支持,确保游戏内的数值平衡 3.运用数值设计与实现工具,进行有效的数值模拟和实践 4.根据用户需求与体验反馈对数值进行不断地优化和调整 5.最好有过执行策划经验(没有也可以) 任职要求: 1、对游戏行业充满热情,具备丰富的游戏经历,了解市场趋势; 2、优秀的逻辑思维与创意能力,能够独立完成策划案的设计; 3、良好的团队协作精神,能够与不同部门高效沟通,推动项目进展; 4、具备较强的数据分析能力,能够通过数据指导游戏优化方向。
-
职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。


