• 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务器产品制造工艺工作,识别和跟踪解决新产品DFM/DFT,确保量产导入; 2、负责OXM工厂服务器整机新产品前期的可行性评估,新工艺新制程验证和导入,新产品DFA report制作; 3、负责协助OXM完成工艺流程优化、工装夹具制作以及改善; 4、组织专项改善,推动精益生产,优化工艺流程;提高生产效率、产品质量,降低制造成本; 5、负责服务器制造技术支持与管理,主导生产相关的重大异常处理,工艺难点攻关,工艺标准完善,标准化作业落实等; 6、负责协助OXM完成新产品试制、流程设定(投入,不良返修,重工,包装出货等)、系统维护; 7、负责协助OXM完成EC导入及EC执行的跟进,问题反馈; 8、配合部门整体KPI等目标完成,以及主管交办的其他事项。 职位要求: 1、五年以上服务器整机生产和改善经历; 2、熟悉服务器SMT、测试、装配流程,掌握试制和量产整机装配需求; 3、熟悉服务器DFA的知识和流程,能服根据服务器产品进行DFA分析,问题定位和方案输出; 4、熟悉服务器PFMEA知识,分析过程,和报告和方案输出; 5、熟悉服务器自动化装配知识,协助自动化整机生产和项目特点给出自动化生产提案; 6、较强的问题分析及解决能力; 7、团队合作精神,能迅速融入团队。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务器产品制造工艺工作,识别和跟踪解决新产品DFM/DFT,确保量产导入; 2、负责OXM工厂服务器整机新产品前期的可行性评估,新工艺新制程验证和导入,新产品DFA报告制作; 3、负责协助OXM完成工艺流程优化、工装夹具制作以及改善; 4、组织专项改善,推动精益生产,优化工艺流程;提高生产效率、产品质量,降低制造成本; 5、负责服务器制造技术支持与管理,主导生产相关的重大异常处理,工艺难点攻关,工艺标准完善,标准化作业落实等; 6、负责协助OXM完成新产品试制、流程设定、系统维护;负责协助OXM完成EC导入及EC执行的跟进,问题反馈。 职位要求: 1、多年服务器整机生产和改善经历; 2、熟悉服务器SMT、测试、装配流程,掌握试制和量产整机装配需求; 3、熟悉服务器DFA的知识和流程,能服根据服务器产品进行DFA分析,问题定位和方案输出; 4、熟悉服务器PFMEA知识,分析过程,和报告和方案输出;熟悉服务器自动化装配知识,协助自动化整机生产和项目特点给出自动化生产提案。
  • 工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责音乐内容以及艺人的整合营销,提升艺人的知名度和商业价值; 2. 负责深入定位及挖掘不同艺人的商业价值,盘点梳理艺人资源,针对不同需求进行定向资源匹配和组合; 3. 负责艺人商业合作的创意性策划,实现艺人与品牌客户的共赢; 4. 负责为艺人拓展新的IP与品牌合作机会,包括但不限于综艺影视/晚会/游戏/动漫以及广告IP代言等; 5. 负责为艺人拓展更多的演出及活动机会,在巡演营销策划方面贡献创意并进行资源赋能。 岗位要求: 1. 8年以上营销/商业化相关工作经验,有极强的商业谈判与拓展能力,拥有品牌客户资源者优先; 2. 协调统筹及沟通能力强,具有运营思维,可以充分整合利用资源、挖掘和拓展资源,并合理分配资源; 3. 善于解决难点突破瓶颈,可提供关键性问题解决思路; 4. 具备较强的责任心及合作意识,能够有效推动内外部开展工作。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,科技金融,智能硬件 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 我们正在寻找对移动开发充满热情、基础扎实的应届毕业⽣加⼊我们的核⼼产品开发团队。您将有机会在资深 ⼯程师的指导下,学习并参与开发适配专有硬件的⾼性能 Flutter 应⽤,共同打造卓越的⽤⼾体验,并在⾦融 科技领域快速成⻓。 ⼯作职责 1. 应⽤开发与学习: 在指导下参与 Flutter 应⽤的编码、测试和维护⼯作。 学习并实践 Flutter 框架、Dart 语⾔及相关状态管理⽅案。 协助实现⾼质量的⾦融服务应⽤界⾯和交互。 学习并理解 Flutter 应⽤与后端服务的集成⽅式。 2. 功能实现与探索: 参与⾦融数据可视化组件的开发与学习。 协助实现数据分析和图表展⽰功能。 学习并实践实时通信界⾯的开发。 参与构建适配不同设备的 UI 组件。 3. 性能与质量: 学习移动应⽤性能优化的基本⽅法。 在指导下参与应⽤性能分析与改进。 编写单元测试,培养良好的代码质量意识。 参与代码评审,学习代码规范和最佳实践。 任职要求 基本条件 1. 教育背景: 计算机科学、软件⼯程、移动应⽤开发或相关专业的本科及以上学历应届毕业⽣。 2. 技术基础: 掌握⾄少⼀⻔⾯向对象编程语⾔(如 Java, C++, Swift, Dart 等),对 Dart/Flutter 有了解或兴趣 者优先。 了解基本的数据结构与算法。 了解移动应⽤开发的基本概念(Android 或 iOS)。 了解 UI/UX 设计的基本原则。 3. 综合素质: 具备强烈的学习意愿和动⼿能⼒。 加分项 有 Flutter 或原⽣移动应⽤(Android/iOS)开发经验(课程设计、个⼈项⽬、实习项⽬等)。 了解⾄少⼀种 Flutter 状态管理⽅案(如 Provider, Bloc, Riverpod 等)。 熟悉 Git 版本控制⼯具。 了解 Web 前端技术(HTML, CSS, JavaScript)。 对⾦融科技或数据可视化感兴趣。 有参与开源项⽬或技术社区的经历。 有相关实习经验者优先。 我们提供 有竞争⼒的薪资和福利待遇。 完善的新⼈培养计划和⼀对⼀导师指导。 接触前沿⾦融科技和 Flutter 开发实践的机会。 开放、协作、积极的技术氛围和团队⽂化。 充⾜的学习资源和⼴阔的技术成⻓空间。 清晰的职业发展路径
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 本科
    IT技术服务|咨询,科技金融,智能硬件 / 未融资 / 50-150人
    FinWise 后端⼯程师 职位描述 我们正在寻找充满热情、基础扎实的应届毕业⽣加⼊我们的技术团队。您将有机会参与开发和维护前沿的⾦融 数据处理和 AI 服务系统,在资深⼯程师的指导下快速成⻓,为⽤户提供准确、实时的⾦融分析和决策⽀持贡献 ⼒量。 ⼯作职责 1. 系统开发与学习: 在指导下参与后端服务的编码、测试和维护⼯作。 学习并实践微服务架构、RESTful API 及流式 API 的开发。 协助与 AI 模型系统集成,实现智能分析功能。 2. 数据处理基础: 参与⾦融数据处理流程的开发与优化。 学习并应⽤数据存储和检索技术。 协助进⾏数据处理性能的分析与改进。 3. 技术实践与协作: 参与技术讨论,学习系统设计和优化⽅法。 编写代码⽂档和单元测试,培养良好的⼯程习惯。 与前端、AI 及其他团队成员协作,完成项⽬任务。 任职要求 基本条件 1. 教育背景: 计算机科学、软件⼯程或相关专业的本科及以上学历应届毕业⽣。 2. 技术基础: 掌握⾄少⼀⻔主流编程语⾔(如 Python、Java、Go 等),熟悉 Python 者优先。 了解基本的数据结构与算法。 了解数据库基础知识(关系型或 NoSQL)。 了解计算机⽹络和操作系统基本原理。 3. 综合素质: 具备良好的学习能⼒和解决问题的能⼒。 对后端技术和⾦融科技领域有浓厚兴趣。 具备良好的沟通能⼒和团队合作精神。 加分项 后端⼯程师招聘 熟悉 Linux/Unix 开发环境。 了解 Web 开发框架(如 FastAPI, Flask, Django, Spring Boot 等)。 有实际项⽬开发经验(课程设计、个⼈项⽬、实习项⽬等)。 参与过开源项⽬或技术社区活动。 了解容器化技术(如 Docker)。 有相关实习经验者优先。 了解分布式系统或数据处理的基本概念。 我们提供 有竞争⼒的薪资和福利待遇。 完善的新⼈培养计划和导师制度。 接触⾦融科技前沿技术的机会。 开放、协作、积极的技术氛围和团队⽂化。 充⾜的学习资源和技术成⻓空间。 清晰的职业发展路径。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
       职位名称:游戏Cocos前端主程 职位描述: 作为游戏Cocos前端主程,您将负责游戏的前端开发和主程工作,包括游戏场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化。您需要具备扎实的Cocos前端开发技能和丰富的游戏开发经验,熟悉游戏开发流程和引擎原理,能够独立解决问题并带领团队完成项目。 主要职责: 1. 负责游戏前端开发,包括场景、角色、道具、界面等元素的实现和优化; 2. 负责Cocos引擎的调试和优化,确保游戏性能达到预期; 3. 负责与后端团队协作,完成游戏数据的交互和接口对接; 4. 负责游戏开发文档的编写和维护; 5. 负责团队的技术指导和培训,提高团队技术水平。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 熟悉Cocos引擎,有2年以上游戏开发经验; 3. 熟练掌握C++和C#编程语言,熟悉JavaScript和TypeScript; 4. 熟悉游戏开发流程和引擎原理,具备良好的代码规范和编程习惯; 5. 有较强的团队协作能力和沟通能力,能够承担一定的工作压力。 优先条件: 1. 有成功上线的游戏项目经验; 2. 熟悉其他游戏引擎,如Unity等; 3. 有丰富的网络编程经验,熟悉各种网络协议和数据传输方式。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 入职买社保,带薪年假; 3. 提供优质的职业发展空间和培训机会; 4. 团队氛围和谐,公司文化开放。 我们欢迎有志于游戏开发的人才加入我们的团队,共同打造高品质的游戏产品!
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责UE5客户端内cesium插件对接与对应模块研发 2.负责外部模拟数据对接,实现类rts游戏数据统计ui与展示的功能实现 3.针对多实体进行网络与渲染性能优化 任职要求: 1.本科及以上学历,5年3D游戏行业工作经验,精通UE,至少有一款商业项目开发经验,有主程经验者优先考虑; 2.熟悉ue多人框架,熟悉网络通信协议与架构开发(tcp/udp),可以设计自定义通信协议与模块或者扩展ue网络框架。 3.熟练使用ue slate框架与uwidget开发。 4.有ue cesium开发经验者优先,有网络游戏, rts游戏开发经验者优先 5.熟练使用c++,ue c++,熟悉ue模块,编译,打包流程,熟练使用调试工具定位解决问题,能独立解决从项目研发到发布运行中遇到的技术问题。 6.熟练使用renderdoc nsight等渲染调试工具,熟练使用unrealinsight等ue内置功能或调试命令或vs内置的性能分析工具,能准确定位渲染错误,性能问题,并与团队讨论决策决解决方案。 7.能接受出差,驻场开发
  • 12k-17k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1. 基于 Cocos Creator 开发iOS、Android、H5跨平台⼿游、⼩游戏; 2. 负责游戏整体架构和核⼼技术搭建,客户端功能开发; 3. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质; 整体要求 ⾼级Cocos游戏前端⼯程师 中级Cocos游戏前端⼯程师 ⾼级PHP游戏后端⼯程师 中级PHP游戏后端⼯程师 ⾼级游戏策划 中级游戏策划 招聘需求 2 4. 游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 5. 负责⼿游客户端前沿技术的预研,并将新技术应⽤落地到客户端框架链中; 6. 与策划和美术等相关团队沟通,配合项⽬进度,制定部门⼯作计划,确保程序开发进 度; 7. 定期的技术沉淀和输出,与团队成⻓; 任职条件 1. 计算机及相关专业本科以上学历; 2. 5年以上游戏开发经验,精通Cocos; 3. 熟悉http、tcp、websocket等通信协议,熟练protobuf、json等通信数据; 4. 对游戏前端开发有⼀定深度和⼴度上的理解,在某⼀领域有⾃⼰独特的⻅解; 5. 具备⾼度的责任⼼,有良好的沟通能⼒,具备团队合作精神,能独⽴承担复杂系统开 发⼯作; 6. 能承受⼀定的⼯作压⼒,对游戏开发充满热情; 7. 有两款以上作为主程参与的公开市场上线游戏; 优先录取 1. 对游戏资源优化和性能优化有⼀定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能⼒ 2. 熟悉第三⽅SDK接⼊流程者优先; 3. 熟悉Egret游戏引擎者优先; 4. 有海外游戏开发经验者优化;
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    任职要求: 1. 计算机相关专业,本科及以上学历; 2. 3年及以上CocosCreator的相关项目开发经验; 3. 精通Javascript、Typescript,一年以上客户端主程经验; 4. 精通Socket网络编程,能高效的处理各种数据; 5. 使用跨平台方案开发iOS/Android平台手机游戏; 6. 具备良好的沟通能力及团队合作精神,良好的逻辑思维和学习能力,规范的编程风格; 7. 善于发现、分析和解决问题,勇于探索不同方法来解决难题; 8. 有棋牌游戏大厅+子游戏成功上线项目经验者优先。 岗位职责: 1. 客户端框架搭建和玩法实现,对客户端性能、稳定性、表现负责; 2. 负责游戏底层功能开发优化,持续进行产品优化与代码调优; 3. 负责客户端开发人员的工作分配、方案制定、工作质量把控; 4. 协调与服务端、策划、及其他技术支持部门之间的业务配合。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    消费生活,电商 / 未融资 / 少于15人
      岗位名称:粽艺师 所属部门:餐饮部 汇报对象:餐饮部经理 工作地点:粽子制作 薪资范围:面议 岗位职责: 1. 负责粽子的制作,保证粽子的口感和品质达到公司要求; 2. 熟悉各种粽子的制作工艺,包括材料准备、包裹方法、烹饪技巧等; 3. 按照生产计划和标准操作程序进行粽子制作,确保生产效率和产品质量; 4. 负责粽子制作设备的日常维护和清洁,确保设备正常运行; 5. 严格遵守食品安全和卫生规定,确保粽子制作过程的安全卫生; 6. 完成上级领导交办的其他工作任务。 任职资格: 1. 初中及以上学历,有粽子制作经验者优先; 2. 熟悉粽子的各种口味和包裹方法,具有独特的创意和想法; 3. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够吃苦耐劳,适应加班; 4. 身体健康,无传染病,持有食品从业人员健康证明; 5. 热爱中华传统美食,对粽子制作有浓厚的兴趣和热情。 福利待遇: 1. 人性化,时间较为灵活。 3. 提供专业的培训和职业发展机会,帮助员工提升技能和职业素养; 5. 提供良好的工作环境和设施
  • 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端架构设计和底层开发; 2、负责服务端主要模块和关键代码的开发; 3、负责实现游戏功能系统设计和开发; 4、协助主程,负责程序人员的工作分配、指导和监督; 5、与策划、美术开发人员密切协作完成功能开发; 岗位要求: 1、3年以上游戏服务端开发工作经验; 2、精通使用Java语言,有Lua, Ruby等脚本语言经验更佳; 3、熟悉MySql,Redis(Cluster)数据库; 4、熟悉Linux系统,有系统优化经验更佳; 5、Shell脚本,Docker,有运维部署经验更佳; 6、熟悉Socket和多线程编程; 7、熟悉常用数据结构和算法; 8、热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力; 9、具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力;