• 32k-64k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验; 3、熟练掌握Java,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、精通Linux,有扎实的Linux编程环境经验,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议; 6、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached; 7、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 45k-90k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务器端架构和设计,保障服务的稳定性; 2、负责对服务器端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3、负责制定服务端开发工作计划,进行风险控制; 4、负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5、负责研究及优化游戏和架构的方法; 6、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 职位要求: 1、本科以上学历,5年以上Java游戏服务器端开发经验,精通Java语言,有良好的编程习惯; 2、熟悉Linux 系统、shell脚本,熟悉MySQL数据库、SQL语言,能独立设计数据库结构,掌握备份、优化、合并方案; 3、熟悉网络连接相关知识,熟练掌握socket技术,熟悉netty/mina框架中的至少一种,对HTTP协议有一定的理解; 4、熟悉多线程技术,熟练掌握ThreadPoolExecutor等和线程池相关的知识; 5、熟悉一门脚本语言,JavaScript/Lua/Perl/Python; 6、对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式; 7、有过完整的游戏项目开发、运营经验; 8、有大用户量线上运营手游产品的服务器端开发经验者优先。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位介绍: 1. 负责制定游戏程序构架,构建Unity3d开发环境及周边工具; 2. 负责团队人才培养,把控团队成员代码质量,跟踪项目进度; 3. 提供关键技术、难题的解决方案; 4.设计客户端整体架构及技术方案规划,与公司已有功能模块对接; 5. 使用Unity3D开发基于iOS/安卓平台手机游戏; 6.针对Unity3D各个发布平台进行性能优化 7.参与讨论软件模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。 岗位要求: 1. 5年及以上游戏开发经验,2年主程经验,本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2. 熟练掌握Lua、C#开发,熟悉Android或IOS平台功能开发,熟悉android开发的热更新; 3. 精通NGUI或者UGUI的开发; 4. 思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力,抗压能力强,具有独立解决问题的能力 5. 工作认真负责,责任感强,具备良好的沟通能力与团队协作能力。 工作地址
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏客户端架构和关键核心技术; 2. 带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长; 3. 协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4. 完成部分游戏工具和重要模块功能的开发; 任职要求: 1. 三年以上游戏行业开发经验,二年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/JS/C++; 2. 至少持续参与开发完成一个联网手游项目,有至少一个项目担任主程经验; 3. 有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力; 4. 良好的文档编写能力和沟通表达能力; 5. 了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质; 6. 熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、 负责服务器端核心框架的迭代优化; 2、 负责服务器端工作计划的制定与跟踪; 3、 负责服务器端员工工作的指导; 4、 负责服务器端逻辑功能的开发与维护; 5、相关后台工具开发和维护。 任职要求: 1、**本科以上学历,计算机相关专业; 2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程,熟悉Lua语音; 3、精通多线程、多进程开发; 4、精通TCP、HTTP的网络编程; 5、5年以上网络游戏后端开发经验,其中3年以上核心成员任职经历,2年以上主程任职经历; 6、具备良好的沟通能力与团队协作能力,拥有高度的工作责任心和敬业精神 优先录用: 1、 MMORPG类型成功上线项目工作经历。
  • 35k-60k·13薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2. 负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 3. 负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度4. 与团队其他组协调完成开发和联调任务。 任职要求: 1. 3年以上开发经验,至少参与2款完整项目的制作。 2. 熟悉C/C++、gdb、多线程、网络编程,熟悉Linux操作系统。 3. 熟悉MySQL,熟悉redis、MogoDB等数据库优先。 4. 熟悉Lua,或者有使用Skynet框架经验者优先。 5. 有代码优化经验、游戏逻辑或框架开发经验。 6. 有完整项目主程经验者优先。
  • 35k-45k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:1、负责新项目主程序,从0开始开发一款游戏产品;2、参与游戏业务的需求评审、设计、编码、调试、上线;3、收集信息分析系统性能,找到系统瓶颈,提出改进方案并执行,最后保证稳定上线。任职要求:1、计算机相关专业,本科及以上学历,5年以上互联网行业后端开发经验;2、go为**语言,2年以上go语言项目开发经验;3、有从无到有带领团队开发项目经验;4、熟悉mysql、mongodb、redis;5、掌握linux操作系统常用命令,熟悉unix环境编程;6、能抗压,能独立完成工作,具有良好的团队合作精神。
  • 30k-45k 经验10年以上 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、 负责服务器端核心框架的设计和实现; 2、 负责服务器端逻辑功能的开发与维护; 3、 负责服务器端工作计划的制定与跟踪; 4、 负责服务器端员工工作的指导; 任职资格: 1、**本科以上学历,计算机相关专业; 2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程,熟悉Lua语音; 3、精通多线程、多进程开发; 4、精通TCP、HTTP的网络编程; 5、5年以上网络游戏后端开发经验,其中3年以上核心成员任职经历,2年以上主程任职经历; 6、具备良好的沟通能力与团队协作能力,拥有高度的工作责任心和敬业精神
  • 25k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】: 1.负责游戏引擎,移动终端关键技术攻关工作; 2.负责引擎功能效果开发、性能优化、兼容性问题等相关开发工作; 3.引擎需求的技术可行性评估,程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链; 【职位要求】: 1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端研发经验; 2.以骨干或者主程身份参与过至少一款3D游戏项目,对游戏研发技术领域有系统的了解; 3.系统全面了解软件相关知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构),精通 4.C/C++、Java、C#其中的至少一种编程语言; 5.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.在框架设计、渲染、动画等其中某一技术领域有丰富的经验; 7.良好的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;
  • 25k-40k 经验在校/应届 / 博士
    人工智能服务,物联网,制造业 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 设计、执行和分析实验以提高工艺裕度、良率和器件性能; 2. 开发新工艺,改进现有的半导体制造工艺和设备。 3. 分析新器件架构、集成方案和功耗供电。 4. 为新技术选项开发现实的 PPAC(功率、性能、面积和成本)分析 任职资格: 1. 设计和优化高级逻辑和存储器标准单元; 2. 使用 EDA 工具的经验 3.熟悉掌握单元工艺的知识,包括薄膜沉积、光刻、蚀刻、扩散、湿法工艺和 CMP。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端业务逻辑的设计与开发; 2、负责制作和优化游戏中所需的各种预制件; 3、根据需求对Unity编辑器进行扩展; 4、对接各种平台SDK,并编写打包脚本; 5、能产出高质量的代码和技术文档,并符合主程给出的技术规范。 任职要求: 1、计算机相关专业院校毕业; 2、5年以上游戏开发经验,有网络游戏或者完整游戏开发经验者优先; 3、熟悉Unity引擎的工作原理,精通Unity引擎开发工具; 4、理解常见的设计模式,并有自己的理论分析; 5、有较强的沟通能力,理解能力和责任心,能充分了解工作需求并高效产 6、有较强的学习能力,对Unity的前沿技术敏感; 7、精通C#,C++,lua,python等编程语言,有良好的编程习惯;
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位详情: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、**本科学历,计算机相关专业,有主程工作经历优先; 2、三年以上游戏客户端开发经验,熟悉基于cocos2d-x或Unity3D及其相关工具链的开发流程; 3、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 6、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 【我们提供】: 1. 满足你的胃 ——提供营养健康的早晚餐 2. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资 3. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游 4. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 【我们是】: 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于海外市场的2D3D休闲游戏; 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏); 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯独一个游戏研发公司; 我们是一群快乐的工作狂!
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务,人工智能 / 天使轮 / 50-150人
    职位职责:1.负责虚拟形象客户端开发;2.负责整个客户端UI和玩法框架的搭建;3.根据产品的需求,开发和完善客户端工具链,优化客户端开发流程;4.与后端程序对接,开发和完善客户端网络处理;5.持续优化客户端性能。任职要求:1.3年以上主程经验,熟悉U3D引擎架构,常用组件,插件开发等,了解Unity底层者优先;2.熟悉unity中资源加载,对assetbundle有比较深入的理解;3.熟悉UGUI或NGUI开发,熟悉unity + lua热更新方案;4.有扎实的3D渲染,图形学基础,熟悉游戏引擎工作原理;5.有丰富的性能优化实战经验;6.熟悉和美术,产品合作的工作流程;7.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式;8.有高度的责任心,思维严谨;9.有换脸,捏脸,换装经验者优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述 主要专注于微信⽣态的开发(公众号 + ⼩程序) 了解「公众号」及「⼩程序」开发体系 负责微信「公众号」及「⼩程序」的前后端架构设计、接⼝设计、功能开发、维护⼯作 职位要求 1. 3 年以上相关⼯作经验, 本科以上学历,计算机相关专业 2. 能够熟练运⽤ HTML5、CSS3、ES6 等前端技术, 能够熟练运⽤⾄少⼀款主流的 JS 框架 3. 熟悉 PHP, Python 后端开发, 并对这两种语⾔的底层设计有⼀定了解 4. 熟悉 RESTFul Api 开发, 并了解设计原理 5. 熟悉主流 HTTP Server 及主流数据库应⽤ 6. 具有有良好的代码⻛格、接⼝设计与程序架构 7. 熟练使⽤ git 加分项 1. 985/211 院校本科及以上学历者优先 2. 责任感强、思路清晰,具备良好的沟通能⼒和团队协作精神者优先 3. 较强的学习能⼒,具备良好的知识沉淀习惯,有技术博客撰写、GitHub 开源项⽬者优先
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏项目客户端整体架构和设计,保障服务的稳定性; 2、负责对客户端程序员分配工作,审核代码,完成相关的技术文档编写; 3、负责制定客户端开发工作计划,进行风险控制; 4、负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 5、负责研究及优化游戏和架构的方法; 6、负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职要求: 1、5年及以上程序经验,1年及以上手游客户端主程经验者优先。 2、 精通cocos2d-x或U3D引擎和相关配套工具,并能熟练使用。 3、熟悉C++ ,使用C++开发游戏项目至少3年以上。 4、独立开发过手机游戏优先,熟悉socket网络编程。 5、 良好的编码习惯,善于团队合作。 6、较好的组织协调能力,能快速理解项目需求。 7、较强的自学能力和独立解决问题的能力,态度积极主动,责任心强,能够承受较大的工作压力。 备注:实行大小周休息制,介意勿扰!