• 物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、负责游戏客户端中UI的开发工作 2、负责游戏客户端中逻辑方面的开发工作 3、负责游戏客户端的开发工具的维护 1. **本科以上学历,计算机相关专业,1年相关游戏开发经验最佳; 2. 良好的职业道德,工作积极上进,沟通顺畅; 3. 有较好的开发能力,代码编写规范、完备、有条理; 4. 熟悉unity和cocos引擎,有Python或UI相关开发经验优先
  • 物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    福利情况:每月额外800餐补,每年两次调薪机会,试用期全薪/六险一金,免费班车/季度绩效/团建/下午茶/节假日福利/健身房等齐全. 职位描述: 1.对接LQA需求,沟通排期,安排人力,监控进程、质量,保障LQA任务按时保质交付,并协助语言专家、策划和研发进行缺陷处理; 2.组内流程管理,支持内部协作平台的管理工作,包括项目配置、需求单跟进、订单创建和分发等; 3.项目数据记录和分析,完成组内全部项目的数据记录和整理工具,定期输出工作数据总结; 4.对接LQA供应商,整理供应商任务文件,监控供应商任务进度,沉淀供应商任务评估文档,与供应商建立良好的工作管理。 岗位要求: 1.***本科**及以上学历,语言专业、跨文化研究、区域国别研究等专业背景优先; 2.优秀的口头和书面沟通能力; 3.热爱游戏,游戏经历丰富者优先; 4.有翻译项目管理、游戏翻译或其他游戏行业工作经验者优先; 5.掌握数据分析能力和数据驱动的问题解决方法
  • 6k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.热爱游戏行业,对游戏有一定的了解,积极学习,端正态度 2.工作认真、细致、敬业、责任心强 3.美术相关专业或有过相关工作经验者优先 4.可接受无经验者,但一定要好学 岗位职责: 1.根据要求设计制作游戏角色动作 2、.具有一定审美及表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力; 3.团队意识强,能根据要求进行制作。 福利待遇: 1. 上班时间上午9:30-12:30下午2:00-6:30,周末双休,国家法定节假日休息,工作满一年享受年假 2. 每周下午茶,每月生日会,不定期团建,年轻团队工作氛围轻松愉快 公司有广阔的晋升空间,只要您有目标,我们就提供机会
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责开拓游戏公会(资源群,资源用户)与维护,推荐我司游戏,邀请合作共同推广并与公会保持良好的合作关系。 2、参与游戏商务合作洽谈、合作游戏项目管理及跟进。 3、负责渠道数据的分析和挖掘,评估渠道效果并优化; 4、协调内外部资源,定期收集、整理公会对接资料、需求,及时反馈给相关工作人员,推进工作配合。 5、收集、整理和分析行业各游戏渠道平台的信息和竞品信息,定期总结分析及分享行业趋势,探索新业务的模式等。 岗位要求: 1、热爱游戏,爱玩游戏,能迅速了解新游戏产品,对数据敏感、善于分析和优化。 2、优秀的商务谈判和项目管理能力,较强的商业机会敏锐感和情商; 3、较强的逻辑分析能力和组织计划能力,创新意识强,思维缜密。 4、熟悉主流手机游戏产品和厂商,有渠道资源者优先。 5、具有较强的责任心和团队合作精神、合作开拓精神、创新精神以及沟通协调能力; 岗位福利: 1、工作时间:10:00-12:00,13:30-19:00 周末双休; 2、工资待遇:公司根据岗位、能力和贡献来为员工提供富有竞争力的薪资,另加项目分红; 3、五险一金:公司为全体员工入职购买五险一金,给员工安心的保障; 4、带薪假期:法定节假日,婚假,陪产假,产假等,全年还享受5-10天年假; 5、其他福利:包中晚餐,下午茶,生日party,部门团建,体育运动等; 6、旅游活动:春游秋游出国游每年通通都有; 7、企业气氛:工作环境舒适,无障碍沟通,90后热闹融洽气氛,上司老板好沟通。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 天使轮 / 少于15人
    职责描述: 1、负责整个独立游戏手机项目的开发和维护,对创新游戏有自己的想法,有追求完美的精神。 2、有扎实的游戏设计经验,excel使用功底,优秀的数值能力。 3、有完整参与过至少1个游戏项目的开发,自己有发布过独立游戏的优先考虑。 4、对TAPTAP(易玩公司第三方游戏下载应用平台),Steam(Valve公司旗下的综合性游戏交易平台)等独立游戏平台和用户画像有足够的了解,针对于其有一定的立项思路,并在不脱离市场和用户画像的情况下能有一定的产品立项思路,且结合自身经验能落地。 5、善于交流,不浮夸,能在计划时间内完成游戏进度,能够合理安排团队小伙伴的工作和进度。 6、对独立游戏要有认知,团队较小,团队精炼,个人能力强,确保立项后能在规定时间周期内上线。 7、与全体开发团队一同制作完善项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内。 8、 管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态。 任职要求: 1、三年以上策划工作经验,主导过至少一款成功上线的游戏产品。 2、对游戏制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上团队管理经验。 3、熟悉独立游戏开发,对独立游戏平台以及用户有深度认知,对独立游戏市场有深入的了解和独到的见解。 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制。 5、有极强的领导能力、表达能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、有志于并有信心打造独立游戏标杆产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与玩加电竞原创短视频(微博/抖音/快手/小红书等平台)的视频后期工作; 2、按照制作需求与编导进行有效地沟通,根据脚本准确理解视频创作意图,把控成片逻辑和节奏. 任职要求: 1、本科及以上在读,大三大四、研一研二在校同学优先,新闻/广告/编导等相关专业优先,实习满三个月可开实习证明,有转正式岗机会; 2、热爱电竞,无游戏和电竞鄙视链,了解英雄联盟(包括英雄联盟手游)、王者荣耀、绝地求生、使命召唤手游等游戏以及电竞赛事、战队、选手; 3、熟练掌握 Edius、Premiere、Final Cut Pro、After Effects、Photoshop 等软件,随简历附上2~5个剪辑作品链接,如为团队产出,请注明自己的角色; 4、能独立完成短视频剪辑工作,有短视频制作经验者优先。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    小游戏开发工程师(以U3D为主的) 岗位描述: 1、负责U3D或Cocos2dx小游戏项目客户端架构和开发工作; 2、调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 岗位描述: 1、至少2年及以上unity3D开发经验,有cocos2dx + lua 工作经验者更佳; 2、大专及以上学历,计算机相关专业; 3:熟练掌握C#语言,掌握C#常用特性(如:委托,协同,接口...),熟练unity引擎编辑器相关操作,属性unity相关API,掌握至少一种(js,lua)脚本语言优先; 4、有一定策划能力,热爱游戏,具有自己对游戏的想法,具有较强的学习能力,良好的沟通能力,有团队合作精神; 5、有完整休闲,超休闲,slg中小型unity项目经验者优先或有独立优化,解决相关技术问题的能力者优先考虑 6、加分项:有python相关经验 公司福利: “有温度”“有态度”的团队期待“有趣”“好玩”“很酷”的你加入! 你将获得: 1、富有竞争力的薪酬待遇; 2、入职购买五险一金+带薪年假+年度体检+年度旅游+免费中晚餐; 3、团建活动多到爆,零食下午茶吃个饱; 4、各类节日福利、生日福利、父母体检福利、父母津贴福利等福利俱全; 5、中国互联网百强企业,广阔职业发展空间,积极创新的团队文化,包容欢乐的团队氛围。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    技能要求: Unity3D,游戏开发,C#,iOS,U3D,Cocos2d-X 职位描述: 1、使用Unity引擎进行iOS/Android平台超休闲游戏开发; 2、设计合理的程序架构,评估设计难点,提供关键技术以及难题的解决方案 3、针对不同发布平台对游戏性能进行优化 4、分析开发文档,制定开发计划; 5、解决游戏开发中遇到的各种问题; 6、与团队成员进行沟通合作,把控项目进度。 职位要求: 1、喜欢钻研,对游戏开发充满热情, 有强烈的责任感; 2、2年以上的超休闲游戏开发经验,有过至少2款以上休闲游戏的完整开发经验; 3、熟练掌握Unity3D, C#编程以及Shader编程,熟悉Android Studio 及xCode等开发工具; 4、熟悉Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、良好的计算机图形学基础,扎实的编程基础,能够和美术一起优化游戏效果; 6、熟练使用各种调试及性能测试技术; 7、具有良好的学习能力,能够独立思考和解决问题。 优先考虑 1、良好的英文读写能力; 2、网络游戏编程经验; 3、有独立开发小游戏开发经验。 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工全年10天带薪休假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念!
  • 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责游戏及游戏工具产品在港台地区的运营工作,包括内容、用户、活动的日常运营以及市场推广等; 2. 结合用户属性及运营数据,分析并调整运营策略,具备独立在垂直领域深度挖掘并赋能业务的能力; 3. 保持与用户的日常沟通和信息传递,能基于用户反馈不断提出产品优化及运营优化建议,推动产品优化; 4. 关注行业动态,保持对市场的敏锐度,及时调整运营方向,提高运营效果。 任职资格: 1. 本科及以上学历,有1年及以上中国台湾地区游戏或产品运营经验; 2. 游戏体验丰富,对游戏行业有一定的见解,有中国台湾留学或生活经历; 3. 对台湾市场互联网产品的内容、社群、活动等运营特性有一定的认识和积累; 4. 喜欢研究用户,能精准把握用户需求,帮助产品/策划提炼形成核心优化点; 5. 对数据敏感,有独立的数据分析能力,能简单根据数据反馈提出个人想法; 6. 良好的创新意识和团队合作意识,以结果为导向,态度认真负责,能承担工作压力。
  • 12k-24k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、解决游戏开发以及线上问题,确保上线产品质量; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,确保程序功能与需求一致; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 岗位要求: 1、计算机、数学等相关专业; 2、熟练掌握一种或多种编程语言(C/C++/python/C#等); 3、扎实的计算机基础知识,熟悉常见数据结构,算法; 加分项: 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;热爱编程,能在编程中获得成就感; 2、技术:熟悉UE4/Cocos;熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan;有移动端开发经验; 3、奖项:在技术或游戏开发比赛中斩获过奖项; 4、积累:有个人作品,或有游戏公司工作经验。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 30k-50k 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责游戏整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2.搭建美术团队,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 【职位要求】 任职要求 1.大专以上学历,五年以上游戏行业美术经验,参与过完整游戏项目开发,一年以上游戏主美岗位经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3.了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,与策划和程序进行项目协同开发; 4.项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序.企划合作和沟通; 5.做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、负责编辑器端gui需求对接 2、负责gui资产库管理 3,负责英三gui需求 【职位要求】 1、拥有5年以上游戏gui开发经验;2年以上独立负责gui环节经验 2、有自我驱动力,能够主动发现工作中的不足并有解决的意识;
  • 20k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、负责编写游戏相关服务端功能 2、根据策划要求,实现游戏业务逻辑 任职要求: 1、熟悉tcp/udp协议以及相应网络库,熟悉linux开发环境 2、有游戏相关开发经验,参与过skynet相关项目开发优先 3、熟悉常见的数据结构跟算法,了解游戏常用数据结构和算法 4、熟悉使用数据库,熟悉数据库调优者优先 5、熟练掌握lua开发,拥有2年以上lua使用经验,有c/c++语言开发经验优先 6、具有独立完成产品开发的能力 7、具有独立解决问题的能力,有良好的沟通与团队协作能力
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、使用Layabox引擎开发H5游戏。 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案。 4、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习。 岗位要求: 1、1年以上游戏开发经验,熟练使用AS3、TS、JS语言的一种,能阅读一定的AS3语言,精通AS3的优先考虑。 2、有多人在线项目开发经验的优先,ARPG项目优先。 3、熟悉LayaAir游戏引擎,对底层框架有一定熟悉程度。 4、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究,了解常用设计模式。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏中场景,道具的模型制作,贴图绘制,材质制作,渲染输出。 2.负责在unity环境下调试模型效果与材质灯光烘焙效果。 3.负责引擎内的场景地编。 4.管理外包团队持续产出资源,配合主美对美术资源和规范进行优化迭代。 岗位要求: 1.大专以上学历,美术相关专业; 2.5年以上场景模型制作经验,有一定的手绘能力。 3.熟悉2.5D场景和3D场景的制作。 4.熟悉三渲二制作流程,对灯光、材质、渲染有足够的认识,能够渲染出高品质的建筑。 5.扎实的美学修养及优秀的审美能力,擅长美式卡通风格; 6.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力; 7.热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,富有责任心; 8. 投递简历时请附上个人作品。