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岗位职责: 1.基于 Cocos2dx引擎 开发跨平台手游、小游戏; 2.与产品策划、美术人员共同讨论需求和游戏实现细节; 3.按需求设计和开发游戏模块; 任职资格: 1.本科或以上学历,计算机软件或相关专业; 2.编程基本功扎实,精通 C/C++ ,熟悉面向对象编程; 3.有使用 Cocos2dx、Unity3d等游戏引擎经验者优先; 4.有良好的表达、沟通技巧,有团队协作能力; 5.关注新技术,有持续学习习惯,对游戏开发有浓厚兴趣。
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广州优视电子诚聘: 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 手游,竞技,元宇宙商城等项目,与手机互通的物联网共享街机项目: 诚聘主程及程序员: node.js服务端 go服务端 laya客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d-x客户端 PHP/.net网站、商城开发程序员多名 ****,加公司微信咨询详情。-189+ 2409+3600 小公司,诚邀脚踏实地,认真工作的程序员共同发展, cocos2dx客户端及主程 招聘范围:客户端主程客户端 工作职责: cocos2d程序员, 1、学历不限;有1年以上的经验即可 2、至少参与过2-3个cocos2dx手游项目的研发工作 3、熟悉cocos2d-x、lua/xlua开发工具(vs或xcode) 4、熟悉网络(http、tcp/ip)及多线程开发; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承担较强的工作压力。 6、另:接收优秀本科实习生实习,实习优秀者可转正 主程任职要求: 1、高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达能力; 2、大学专科及以上学历,计算机或电子类相关专业; 3、精通C/C++/cocos2d/lua语言,有iOS/Android开发经验;有较好的调试能力;熟悉socket网络编程技术,及数据库(MySQL)编程技术;熟悉1种以上脚本语言;熟练掌握面向对象程序设计方法; 4、熟练使用各种网络通信协议、数据结构与算法、多线程高并发程序设计; 5、5年以上游戏开发工作经验,2年以上主程开发管理经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
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岗位职责: 1. 使用cocos2d-x开发基于IOS/安卓平台的手机游戏; 2. 负责手机客户端功能模块开发,平台移植等; 3. 提供适用于公司内游戏引擎的运行库。 4. 负责游戏业务模块,UI模块开发; 5. 与策划、美术、后端开发密切的合作,按时开发并持续迭代游戏功能。 岗位要求: 1. 计算机或相关专业,大专以上学历; 2. 3年以上cocos2d-x游戏研发经验; 3. 熟悉cocos2d-x底层代码,能独立完成中重度手游前端的功能逻辑开发; 4. 熟悉C++, Java, Objective-C等语言; 5. 熟练掌握iOS、Android打包流程。
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岗位职责: 使用Cocos2d-x(lua)进行游戏开发 负责客户端新功能模块开发 负责线上项目维护以及二次开发 任职要求: 1:大专以上学历,计算机及相关专业 2:3年以上cocos2d-x项目开发经验 3:熟悉c++和lua,对JS有一定了解也行,对脚本开发模式比较熟悉 4:熟悉python、shell等游戏脚本语言 5:熟悉一般算法和游戏架构设计模式 6:有过线上项目经验优先
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技术需求: 1,熟悉至少一款H5游戏引擎(LayaBox/Cocos2dx/Egret等) 2,熟悉HTML,CSS,JavaScript等Web前端开发技术、熟悉页面架构和布局; 4,3年以上HTML5游戏开发经验,有网页游戏开发经验者优先考虑 3,有flash页游经验更佳。 岗位需求: 1,责任心强,能主动完成工作事项。 2,一定沟通能力,注重团队协作。 996大小休,介意勿扰~
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职位描述 1. 负责游戏客户端引擎维护、优化及周边工具开发 2. 负责游戏客户端的性能优化 3. 与美术协作改善制作流程,优化开发效率 4. 与策划协作实现相关游戏玩法 任职要求 1. 3年以上游戏客户端开发经验,熟练使用cocos2dx 2. 熟悉C/C++及至少一门脚本语言(lua,python等) 3. 良好的数学基础,理解图形学基本原理 4. 热爱游戏,对游戏玩法、算法的设计有自己的见解 5. 能承受一定强度的工作压力
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岗位职责: 1.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2.负责客户端工具链选型及开发,性能优化与架构改进; 3.与策划、美术、服务器端、测试人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4.负责客户端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5.负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏行业相关工作经验,完整参与过至少一款2D手游项目; 3.熟练掌握Cocos2dx框架,C++/Lua,熟悉OpenGL,熟悉IOS/Android开发; 4.全面了解游戏开发相关的内容和技术点,了解常见的开发工具和优缺点; 5.掌握常见的性能检测与优化的方法,把控产品性能符合标准; 6.了解引擎内部实现,可以针对性的对部分底层代码做优化扩展; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队管理能力; 8.有高度的责任心。
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岗位职责: 1、负责公司游戏的的功能开发及架构设计; 2、负责公司游戏的逻辑和界面开发工作; 3、参与游戏代码结构优化,提高团队代码质量。 岗位要求: 1、计算机软件等相关专业,本科及以上学历; 2、精通C/C++技术和lua脚本语言或python脚本语言,至少5年以上游戏客户端开发经验; 3、有丰富的cocos2dx/UE4/Unity等相关开发经验; 4、熟悉常用算法和数据结构,良好的编程习惯和逻辑思维能力; 5、肯吃苦耐劳,能适应高强度工作; 6、具备良好的沟通能力和较强的团队合作精神; 7、有OpenGL图形程序开发经验者优先。
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工作职责: 负责微信小游戏客户端的实现; 参与项目初期游戏客户端的设计。 岗位要求: 至少 3 年以上游戏前端开发或项目经验; 熟练掌握 JavaScript、TypeScript 或 Egret Engine 白鹭引擎; 熟悉C++, Javascript或Cocos2dx或Cocos2d-js,并有相关项目经验; 有良好的编程习惯和较强的的学习能力; 保持思路清晰,具备较强的沟通能力,有较强的主动性及团队合作精 神,责任心强,开朗自信;
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游戏前端开发 工作职责: 1.负责微信小游戏客户端的实现。 岗位要求: 1.2年以上游戏前端开发或项目经验; 2.熟练掌握 JavaScript、TypeScript 或 Egret Engine 白鹭引擎; 3.熟悉C++, Javascript或Cocos2dx或Cocos2d-js或其他游戏引擎,并有相关项目经验; 4.有良好的编程习惯和较强的的学习能力; 5.保持思路清晰,具备较强的沟通能力,有较强的主动性及团队合作精神,责任心强,开朗自信; 5.有完整的游戏产品开发经历。 公司薪资处于市场高分位,六险一金,租房补贴...
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工作内容: 1、游戏新活动制作 2、游戏系统功能开发 3、换皮主题制作 4、换皮活动制作 5、使用cocos2dx和Lua,开发游戏系统与制作主题 职位要求: 1、211、985学历优先 2、基础扎实,熟练掌握至少一种编程语言 3、对数据结构和设计模式有足够的认识
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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独立游戏合作开发: 已获得版号的产品已有5款了了,寻找杭州地区有兴趣一起做独立游戏的伙伴。 1、 收入全部由项目组人员分成; 2、热爱游戏,并对项目负责; 3、工作时间自由,对项目进度节点负责; 工作内容: 1、了解并致力于游戏总体设计; 2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持; 3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发; 4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试; 5、管理维护游戏平台的制作与运行; 6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。 岗位描述: 1、负责移动终端游戏设计; 2、负责移动终端游戏移植; 任职资格: 1、至少精通一门C/C++、C#编程语言 2、熟悉脚本语言python,js 3、精通网络编程(socket); 4、熟悉常见游戏开发引擎,熟悉cocos2dx和unity3D的优先 5、可以熟练读写英文文档; 6、具有良好的沟通协调与团队合作能力。
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岗位职责: 1、使用cocos2dx引擎进行游戏项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 岗位要求: 1、一年以上游戏开发经验,熟悉Cocos、Layabox、unity等游戏开发引擎工具,熟悉游戏开发流程,至少开发过一款游戏,具备独立开发能力更佳; 2、熟悉 JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想;熟悉HTML5特性,熟悉HTTP/WebSocket等网络协议; 3、在前端架构设计、性能优化、设备兼容性等方面有较深入的钻研; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情; 5、有完成项目参与开发经验者优先;有放置类回合制卡牌游戏项目经验者优先;有海外平台SDK对接、出包过包经验者优先;


