• 18k-28k·13薪 经验5-10年 / 本科
    休闲|娱乐 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责对用户、市场合作方、运营团队进行调研,提炼高价值的用户增长与AIGC技术的落地场景,并规划相应产品; 2.理解并整理业务需求,管理需求和撰写产品需求说明,同时把控迭代规划和交付进度,并与内部设计及技术团队协同,确保产品功能按时保质保量的落地; 3.负责产品设计、研发、上线、落地、效果反馈的整个过程,bug跟踪、收集改进意见、提供改进方案,引导用户熟悉使用产品,循环迭代; 4.收集用户反馈,不断优化产品业务流程和用户体验。 【任职要求】 1.本科及以上学历,5年以上产品工作经验; 2.有互联网产品用户增长玩法、游戏行业等C端产品经验优先; 3.能够深入了解客户群体、画像、场景、诉求和痛点,定义产品的关键数据指标; 4.能够与产品设计及开发协同交付具有市场竞争力的产品,按期产出迭代价值; 5.较强的逻辑思维、换位思考能力,工作积极主动,能够以结果为导向,具备自我驱动能力,具有项目推动和抗压能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责拟发行项目的前期市场调研和评估,包括但不仅限于产品评估、竞品调研、用户调研; 2. 负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 3. 负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 4. 为发行项目推广方案提供发行侧意见建议,协助进行优化、调整,并推进项目的落地执行; 5. 负责发行团队的日常管理工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏发行相关经验,在游戏行业有丰富的资源; 2. 有带团队完成单机/主机游戏产品从0到1的发行工作经验; 3. 热衷于游戏行业,对游戏产品有独特见解及感悟; 4. 善于沟通协调资源,具备优秀的领导力及个人影响力; 5. 具备战略思维,执行力强、有责任心,有良好的团队合作精神; 6. 善于学习与思考,抗压力强。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责与开发团队紧密合作,协调内外部团队之间沟通,保证版本开发工作顺利展开。 2.协助跟进游戏产品在海外应用商店的上架,测试,发布。 3.负责海外社媒的运营工作,包括海外官方社媒矩阵搭建,相关策略制定,执行,监控和分析。 4.及时跟进海外热点,策划与统筹社媒内容方向和活动,调用社媒平台,创作者,游戏内容等相关资源,基于游戏内容输出社媒内容,有效触达,渗透用户。 5.营造积极活跃的玩家社区氛围,促进开发者与玩家的良性沟通,搭建玩家信息反馈机制,定期沟通玩家反馈。 6.依据日常数据分析总结,不断优化运营手段。 岗位要求: 1.本科及以上学历,英语专业优先,英语能作为工作语言,有小语种能力者优先。 2.3年以上游戏社区运营经验(至少1年是海外经验)。 3.熟悉海外市场主要社交媒体的特性,任意一款社媒重度使用者加分。 4.游戏爱好者,对多人竞技游戏品类有深入理解和独特见解。 对工作负责,有团队合作精神,擅长沟通协作,抗压能力强,执行力强。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    "1、负责公司游戏产品的发行相关视频创意设计工作,为团队产出用户乐于接受和理解的优秀视频素材; 2、对接项目组制作人&主美,负责游戏发行视频类相关PV的设计、素材制作和验收,管理制片流程、产出符合用户需求的优质游戏视频素材; 3、调研、跟进市场及其他同类产品的视频投放策略,跟进数据情况,为环节工作提供风格方向、创意、制作、生产管线的优化建议。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,专业院校影视或动画编导专业毕业者,有影视、游戏制作、游戏发行相关经验者优先; 2、精通视听语言,有较好的剧本创意设计能力,理解各种镜头语言与配乐语言的审美标准,具有广泛的阅片量; 3、对于导演、摄影、美术、剪辑、游戏等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备前期设计、剪辑后期的能力; 4、对不同题材方向有较全面的理解,且有一两个方向是深入研究且有案例; 5、有一定的美术功底,有创作热情、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、了解次世代3D游戏工程和商业引擎流程,能够对接研发团队资产问题和简单编辑游戏资产,有引擎相关案例&经验优先; 7、对接项目组制作人&主美,能够深入理解项目的世界观剧情和核心玩法,并以此做出更为贴合项目诉求的市场视频方案;"
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 本地化文本管理,使用工具进行本地化文本从引擎到本地化工具的导入和导出工作,文本维护和版本管理; 2. 与翻译团队沟通,负责与供应商及翻译支持平台的日常沟通,翻译品质验收,质量评估,沟通反馈等工作; 3. LQA测试工作支持,保证包括并不限于游戏内所有英文文本、英文版配音、英语语境文化及思维等内容的正确性,提升本地化内容在游戏中呈现的品质; 4. 配音工作支持,协助项目组与供应商沟通需求和制定配音方案,配音选角和监棚支持; 4. 与海外顾问团队沟通,确保游戏内容的呈现足够地道; 5. 与发行团队沟通,推动本地化合作相关内容,包括文化禁忌、用户习惯、市场调研与反馈等; 6. 支持各类英文语言的工作。 任职资格 1. 有长期海外生活或留学经验,英语接近母语,能够完美进行中英文互译者优先; 2. 有至少一款完整中大型项目的本地化管理经验。有优秀的沟通能力和执行能力; 3. 是充满热情的游戏玩家,有广泛的游戏接触度和爱好。熟悉游戏开发流程,有研发及产品意识; 4. 熟悉Grdily,Crowdin,MemoQ,Trados等本地化工具者优先。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、制定游戏中心的游戏产品运营策略,为游戏收入负责; 2、结合游戏内容,协调公司内外部资源,策划游戏相关运营活动; 3、分析各游戏运营数据、用户反馈和市场状况,对游戏可玩性与商业化进行全面评测,发掘并引入优质游戏内容; 4、不断探索潜在的游戏市场新机会 岗位要求: 1、3年以上游戏平台运营经验,有完整且成功运营过月营收千万以上的游戏项目; 2、对游戏运营有较全面的知识体系,熟悉游戏平台运营流程及各个环节,熟悉游戏圈子,包括游戏商业化、市场推广、用户管理、渠道建设、数据分析等; 3、具备较强的运营决策能力、统筹规划能力、分析与解决问题的能力,敢于突破与创新; 4、具备创业精神,有敏锐的市场洞察力,出色的表达能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力; 5、热爱游戏,深度理解玩家需求,具有游戏厂商运营管理工作经验者特别优秀的也可考虑
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责游戏内技能特效,界面特效,场景特效等的制作和优化。 2、根据游戏风格与策划进行游戏特效设计与制作。 3、具备一定shader知识,能和技术进行对接沟通,一起推动游戏内特效的优化。 任职要求: 1、相关设计专业优先; 2、有3年以上游戏行业经验,有完整的项目经验,能独立设计2d,3d游戏特效; 3、具备良好的色彩搭配能力与空间想象能力,熟悉物体运动轨迹; 4、熟悉AE,PS,3dMAX,flash,Unity3D等各类特效相关软件与引擎; 5、对待工作有极强的责任心,思维活跃,心态积极向上,富于团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的意见与建议。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责各系统相关资源需求的梳理、规范; 2、负责游戏资源的管理、配置及维护; 3、负责跟进游戏资源制作、把控资源质量。 任职要求: 1、大专以上学历,具有较强的学习能力,关注业内新技术,新工具,新方法的应用; 2、有创新意识,乐于在工作中进行创新性尝试,积极推动工作效率提升; 3、熟悉游戏数据表格的设定,可进行基本的数据配置工作; 4、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 13k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、综合负责海外产品(欧美)发行运营工作,协调公司内外部发行资源,把控项目运营需求进度,确保项目高效运营; 2、结合市场调研、产品体验、数据分析等对产品进行方向把控,与研发团队进行沟通,落实产品全球多区域适配需求; 3、根据项目不同阶段,配合投放与营销模块,从运营侧推动线上线下营销获量方案落地,综合优化项目整体收益; 4、负责各阶段运营工作,周期性输出业务侧复盘及分析报告,持续优化迭代运营流程规范; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上海外(欧美)游戏运营相关经验; 2、熟悉欧美游戏用户行为,可通过数据分析手段提出业务相关优化策略; 3、熟悉游戏各阶段接入流程,对欧美游戏市场及手游行业有一定认知; 4、英语可作为工作语言,具备良好沟通协调能力、团队协作精神与良好抗压性; 5、中重度卡牌品类经验者优先,具备海外生活或学习经验者优先;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责小米游戏平台付费用户全生命周期的策略运营和管理工作,通过精细化运营手段提升付费用户规模 2、负责搭建付费用户增长体系,包括提升新用户破冰、老用户付费留存、流失用户召回、沉默用户唤醒等核心指标,洞察用户付费心理,不断优化会员权益的质量及体验; 3、负责制定不同类型会员各流程节点的转化策略,包括新用户获取及增长、老用户复购; 4、整合资源,规划、落地内外部会员活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作; 5、与产研人员高效配合,推动需求与策略上线,监控数据效果,实现策略的迭代优化; 6、通过用户行为分析、用户调研、行业对标和特征挖掘等方式探索会员生命周期价值; 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上互联网运营经验; 2、能独当一面,独立完成运营体系建设工作,跟进全项目流程; 3、具有一定的用户思维,对用户的需求心理以及增长策略模型有一定了解; 4、优秀的数据逻辑驱动思维能力、独立思考能力和自我驱动力,有较强的协调能力与项目推动能力; 5、有游戏行业经验、付费增值、用户增长相关背景优先。