• 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位优势及亮点: 1、优秀团队、团队氛围好 2、有机会成为合伙人 3、五险一金,带薪年假,奖金津贴 岗位职责:1、与用户有效沟通,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程及创新设计,包括网页端、移动端产品;2、对现有产品进行专家评估、用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、高效的交互设计方案和交互界面原型,持续优化产品用户体验;3、带领团队,与视觉设计师(UI)协作,确保极佳的视觉体验,并符合产品定位,满足甚至超出客户期望;4、带领团队,与前端开发协作完成界面开发工作,验证并跟踪推进效果改进,以达到100%还原设计效果;5、负责管理并规划项目/产品整体体验,负责整体项目计划及过程控制与协调,跟踪产品的设计及实现效果,不断提升并改进产品用户体验质量;6、学习并研究业界软件最新交互模式和方法,分析同行产品界面及交互优缺点等相关工作。任职要求:1、需要有较强的逻辑能力、客户沟通能力、团队协作能力、创新能力和对新事物新设计的高度敏感;2、工业设计、心理学、人机交互等相关专业院校毕业,本科以上学历(985,211院校优先);3、精通Axure等交互设计软件,对常用软件及APP交互模式有一定积累;4、3年以上软件、移动互联网或企业应用产品交互设计经验;5、具有较强的责任心与团队合作精神,工作积极主动。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位优势:1、有机会带多个项目,积累项目管理及带团队经验;2、项目均为企业端大型项目,有助于个人能力及技术提升;3、团队年轻,氛围轻松愉快;4、有很大机会成为公司合伙人,有机会进行分红;5、节日福利。岗位职责:1、与用户有效沟通,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程及创新设计,包括网页端、移动端产品;2、对现有产品进行专家评估、用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、高效的交互设计方案和交互界面原型,持续优化产品用户体验;3、带领团队,与视觉设计师(UI)协作,确保极佳的视觉体验,并符合产品定位,满足甚至超出客户期望;4、带领团队,与前端开发协作完成界面开发工作,验证并跟踪推进效果改进,以达到100%还原设计效果;5、负责管理并规划项目/产品整体体验,负责整体项目计划及过程控制与协调,跟踪产品的设计及实现效果,不断提升并改进产品用户体验质量;6、学习并研究业界软件最新交互模式和方法,分析同行产品界面及交互优缺点等相关工作。任职要求:1、工业设计、心理学、人机交互、机械、计算机、或理工科等相关专业,本科以上学历;2、3年及以上交互设计经验;3、有较强的逻辑能力、沟通协作能力、创新能力、协调能力;4、对工作和同事负责,尊重团队和工作;5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉,有不断创新的意识;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、用户界面设计:设计直观、吸引人的用户界面,确保用户能够轻松、高效地使用我们的产品; 2、用户体验优化:通过用户研究和反馈,不断优化产品的用户体验,提高用户满意度和忠诚度; 3、原型设计:使用专业工具创建高质量的原型,与产品经理和开发团队密切合作,确保设计理念能够得到成功实现; 4、用户研究:进行用户调查和研究,深入了解目标用户的需求和行为,为设计提供有力支持; 5、响应式设计:确保设计在不同设备和屏幕尺寸上都能够提供一致的用户体验,具备响应式设计的经验; 6、跨团队合作:与产品经理、开发人员和测试团队合作,确保设计符合产品目标并在不同平台上一致。 任职要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上相关经验; 2、具备前端开发知识:具备基本的前端开发知识,能够理解和与开发团队紧密合作,确保设计在实际开发中的顺利实现; 3、具备创新思维:对新的设计趋势和技术有敏锐的感知力,对新技术和设计工具有强烈的学习欲望,能够快速适应和掌握新的工具和流程。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏常规逻辑开发; 2、负责游戏内容工具集开发,包括技能、任务、剧情编辑器等 3、负责性能分析工具,数据埋点,资源优化工具维护及开发 4、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 5、对接引擎和TA功能开发岗位职责 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉常用的数据结构和算法,有较强的逻辑思维能力; 3、熟悉C++/lua等开发语言,至少精通其中一种; 4、一年以上UE4/5(或者相当的通用引擎)使用经验; 5、三年及以上游戏客户端开发经验;
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 从事UE场景制作、美化、特效工作。 1、 主要从事基于UE4引擎的可视化展示项目,智慧城市等项目及其交互应用的美术效果制作。 2、负责在UE引擎中构建优化(室内外建筑、树、道路等)、设置灯光/材质、设置环境/特效等,营造完美的视觉场景; 3、根据产品需求,与程序一起设计和开发相应功能的视觉效果,进行动效资源优化,并及时处理项目中出现的相关动效资源问题。 3、熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。 任职资格要求: 1. 本科及以上学历,2年以上UE4相关特效、应用交互动效设计工作经验,对数据可视化展示、应用界面交互、影视或游戏动效等有一定的了解。 2. 精通UE4引擎制作项目中各类界面动效,熟练掌握UE4引擎的材质编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。 3. 对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被、树木等有很好的表现能力; 4. 熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关软件,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力。 5. 有较强的美术功底,有丰富的动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力。 6. 良好的沟通和团队合作能力,关注用户体验,有创新精神。 7. 良好的自主学习能力。 8. 能提供UE4特效相关作品。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 13k-19k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、使用UE引擎开发实现进行框架搭建、功能模块开发,算法编写等工作。 2、根据产品需求,实现3D模型整体效果和特效表现。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上3D引擎开发经验; 2、熟悉Unreal Engine的引擎架构以及常用模块,熟悉蓝图开发; 3、在渲染、动画、物理、AI、性能调优等某一领域有丰富经验; 4、熟悉C++,具备良好的编程习惯,熟练掌握数据结构和算法 5、掌握shader编写和引擎效率优化优先; 6、熟悉计算机图形学优先;
  • 35k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 针对大世界游戏的特点,对引擎进行深度的定制化开发; 协助项目团队提升画面质量、性能、稳定性等; 解决游戏项目中的技术难题,并能够形成技术积累; 研究探索前沿技术,参与团队的技术分享。 任职要求: 本科及以上学历,精通C++,具备扎实的数据结构和算法基础; 深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 5年以上3D引擎(Unreal/Unity等)开发经验,有主导过核心模块的开发和优化经验; 对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术引擎应用; 在图形渲染/物理/AI/动画/网络同步等其中任一方向有突出技能和丰富的实战经验。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。