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岗位职责: 1、负责roguelike游戏品类:战斗、经济、商业化等数值设计和落地,并把控最终品质; 2、与技术、美术良好配合,保证项目高效迭代和产品质量; 3、通过分析玩家和数据反馈,产出优化方案,并最终落地取得良好优化效果; 4、关注当前海外休闲游戏市场,并能提取新趋势落地到自己设计中; 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上游戏数值策划经验,核心策划或者主策划工作经验优先; 2、对Roguelike、ARPG、休闲等游戏类型有深刻理解,有完整的游戏开发设计经验; 3、熟悉游戏行业发展动态、深刻理解用户需求、用户体验,熟悉游戏制作整个流程; 4、热爱游戏,长期在游戏行业深耕。
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岗位职责: 1、负责射击战斗相关部分设计,包括枪械设计、FPS和TPS模式下的战斗设计。 2、负责游戏中英雄技能和操作方式设计,并全局把控平衡性; 3、负责战斗整体体验优化,以及战斗表现效果调优; 4、根据设计文档,与美术动作及美术特效配合,实现和调试游戏内最终整体表现。 5、设计游戏相关其他玩法的数值架构以及经济体系循环。 任职要求: 1、**本科及以上学历; 2、有FPS射击游戏的核心战斗或数值策划相关经验。
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职位职责: 1、深入研究汽车行业,尤其是主机厂销售大区的落地打法,根据客户区域情况及销售需求,独立完成合作策略及客户解决方案; 2、整合平台及公司创新资源,输出行业解决方案(车展、行业通案等); 3、参与公司旗下资源的深入研究,通过竞对研究等手法分析产品优势和营销模式,挖掘特色资源和价值; 4、参与客户提案,进行内外部培训、宣讲工作; 5、根据公司业务需求完成策划及案例包装等报奖类支持工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,广告学、市场营销、新闻传播等相关专业毕业优先; 2、广告公司,汽车垂直类,大型门户网站,媒体公司3-5年工作经验,有汽车各销售大区客户对接经验者优先; 3、有媒体公司商业化通案、招商方案撰写经验优先考虑; 4、对互联网、行业有很深的理解,逻辑思维及学习能力强,擅长广告、活动、文案的撰写; 5、抗压性强、沟通协调能力佳。
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工作职责 1、根据游戏原型的类型需求,设计游戏的核心战斗玩法,包括但不限于战斗逻辑、动作与美术表现、打击感、技能关联及平衡性等设计内容。 2、在缺少程序和美术协助前提下,可以使用虚幻引擎和临时资源,将自己的设计实现出来。 3、独立寻找可用美术资源,自主优化战斗表现。 4、用蓝图实现战斗逻辑,确保具有一定的打击感和战术体验。 5、怪物(BOSS)行为、战斗策略、关卡中战斗相关玩法体验制作。 6、与原型部其他成员配合,确保游戏内的战斗体验与整体游戏玩法契合。 7、参与游戏的调试和评估,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。 8、指导和培养新人,可以在短时间内培养具有一定制作能力的战斗策划。 任职资格 1、有使用虚幻引擎独立完成的战斗Demo,包含基础的3C操作,攻击行为、技能释放、对敌战斗、防御闪避等战中机制者优先。 2、2年以上战斗/玩法设计及相关工作经验,能够独立完成游戏核心战斗/玩法的设计。 3、了解原型制作的开发工作流程,对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,保证项目整体进度。 4、能够熟练使用Unreal引擎,可以用蓝图独立完成战斗逻辑者优先。 5、了解不同类型游戏中战斗设计,以ARPG、动作冒险类为主。可以准确分析出战斗体验的差异,核心的战斗玩法。 6、热爱游戏行业,具有丰富的单机\端游\手游经历,并对某些品类的游戏产品有自己深刻的理解与认知。 7、良好的沟通能力,善于合作,富有工作激情和责任感。 8、可以接受原型开发中的各种阻碍,并对原型类项目有一定的心理预期。
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职责描述: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰的结论; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、5年及以上手游游戏系统、玩法策划经验; 2、酷爱游戏,对MMO/SLG类游戏有深入体验,参与过SLG/MMO成功高流水项目的加分; 3、把用户体验放在首位,设计理念上追求简洁; 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力; 6、熟悉UE设计原则,熟练使用原型设计工具。
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为政务加上创意的“盐”,让党政服务更轻松更nice,是我们微盐的一贯追求。 所以更需要有能力、有想法、有要求的你! 1、针对项目需求,收集并整理相关资料,参与项目创意策略讨论,能熟练运用PPT/Word撰写符合需求、可行性强的项目方案。项目类型丰富多样,包括但不限于:主题临展/创意IP/文旅活动/故事长图/大型仪式/互动H5/系列海报等。 2、负责项目具体文案的撰写、原型图绘制以及现场提案等工作,必要时需与客户对接,整理意见,转达项目成员。 3、主动跟进项目,配合设计、程序共同完成、输出项目。 任职要求: 1、广告、文学、新闻等传媒相关专业出身,本科及以上学历; 2、一年以上策划相关工作经验; 3、热衷思考与创意讨论,具备较强的逻辑思维和文案写作能力,写作经验丰富,有趣有胆有想法; 4、善于学习,执行力强,具有高度的责任感和事业心;善于沟通、具有良好的语言表达能力,能承受一定的工作压力; 5、有广告公司或地产行业文案策划相关工作经验者优先; 6、面试需携带自觉优秀的成熟方案、文案作品。
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岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
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岗位职责:1、熟悉双微(微信&微博)生态圈的各种触点,能够根据公司战略进行全盘布局,围绕以屈臣氏双微账号为核心进行多触点联动运营及推广工作2、与内容团队和技术开发部门紧密协作,梳理业务流程,分析平台数据,制定平台发展规划、具体实施方案,并推动落地3、负责双微的用户增长及留存,并进一步进行流量转化4、负责定期整理运营数据,汇报运营状况及调整运营策略5、全面满足用户在双微平台上对服务功能、互动、购买等全流程需求,有效开拓美妆零售业务创新发展任职要求:1、 本科及以上学历,5年以上相关工作经验及成功案例者优先2、 热爱美妆个护领域,具备良好的内容面和技术面分析能力,对美妆行业有独到见解,对用户行为心理有深刻的认识3、优秀的内外部沟通及协调管理能力,自驱性和适应性强4、善于洞察及挖掘用户需求点5、具备策划能力和逻辑分析能力、数据敏感性和数据分析能力
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职位职责: 1、根据公司战略规划以及产品需求,进行整体的IP商业化建设工作,包括商业化规范、刊例报价、商业化模式等; 2、负责IP项目的授权、提案策划、客户对接、落地上线、销售运营、数据复盘分析等工作; 3、负责公司IP形象及授权业务的规划、推广、运营策略制定等总体工作;策划并执行IP的品牌合作、异业合作,负责合作伙伴的开拓、洽谈、介入、及活动的运营推广; 4、负责IP授权战略的制定及推广实施,拓展及整合授权资源,制定授权营销方案,进行授权谈判、商务合同拟定和项目推进等工作; 职位要求: 1、大学专科及以上学历; 2、至少3年商务相关工作经验,具备强势品牌人脉、资源优先,独立负责过IP授权策划和招商项目优先,简历请附案例; 3、熟悉二次元、Z世代亚文化、泛娱乐文化,对产品和市场均有良好的判断能力; 4、优秀的人际沟通能力、商务议价能力、团队协作能力以及统筹规划的能力; 5、具备较强的工作执行力以及团队合作精神,较强的商业谈判能力,擅于沟通、协调及资源整合,具有一定承压能力及团队意识;
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工作职责:1. 负责华东汽车交通行业品牌客户日常的营销策划支持工作,包括通过对数据洞察分析解读、进行方案的企划、撰写、提案、结案、Workshop培训支持、项目报奖等工作,协助华东品牌销售团队获取更多商机和达成商业收入目标2. 深度理解汽车行业营销链路及汽车垂直平台资源,研究汽车品牌营销诉求,分析产品优势,挖掘内部特色资源和价值针对行业营销特性和诉求,整合和梳理产品及资源,进行解决方案的输出;3. 定期分析最新的市场营销玩法,应用到汽车营销体系中,负责团队在解决方案输出,打造行业案例;协助部门推动产品和资源的优化、创新,和商业变现效率的提升,确保团队对业务形成有力支撑;任职资格: 1. 本科及以上学历;汽车垂直平台、广告公司、大型互联网媒体工作经验;3年以上相关工作经验,了解汽车市场的运作模式以及汽车产业链条中不同角色的核心诉求;2. 具备较强的沟通表达能力,主动学习能力,逻辑思考能力,优秀的方案撰写能力,擅长PPT制作及阐述;创新意识佳、快速学习能力强,团队协作及分享成长意识强;能够快速理解客户的行业及产品特征,提出和阐述适合的互联网行销策略;3. 对汽车行业和营销策划工作有热情,具备一定的数据分析和内容营销经验,具有敏锐的市场敏感度及洞察力,熟悉互联网行业特性及各类营销方式,能将创新思维运用于策划的日常工作和管理提升中;喜欢不断追求新知和卓越,富有开拓精神与抗压能力。
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岗位职责:1. 配合主策与制作人,开展休闲三消项目的关卡策划工作;2. 设计游戏关卡,组织关卡设计头脑风暴,根据数据打磨关卡品质;3. 关卡新人培训,确保关卡团队整体输出质量和速度;4. 提供条理清晰、考虑完备的玩法文档,并与程序、美术、QA等部门良好配合,完成整体玩法的设计和实现。任职条件:1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解;2. 3年以上工作经验,出海游戏经验优先;3. 英语优秀者优先;4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力;5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识。
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岗位职责: 1.与制作人一起探索新的卡牌游戏方向。 任职要求: 1.3年以上卡牌游戏系统策划工作经验,经历过完整的游戏设计过程,有成功上线产品优先; 2.热爱游戏行业,注重用户体验,对游戏设计开发有独特见解; 3.具有良好的的沟通能力,抗压能力及团队合作精神。
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岗位职责: 1,负责结合行业热点及品牌调性进行整合营销传播,包括但不限于社会化营销、娱乐营销等,打造行业案例; 2,负责主导品牌营销策划的撰写与传播,热爱品牌营销,创意策划能力强,文案功底过硬; 3,负责并参与公司整体品牌传播规划、管理品牌形象; 4,能跟进项目执行,有能力独立、高质量完成项目中的某部分重要工作。 任职要求: 1,广告或相关专业大学本科及以上学历; 2,3-5年工作经验,有独立完成品牌和传播方案能力; 3,性格开朗,具备资源整合能力,品宣运营能力强、沟通表达能力,团队协作能力; 4,脑洞大、创意佳、策划强,文字功底过硬,有4A广告公司经验优先。 福利: ---五险一金(入职即购买,包含试用期); ---免费定期体检; ---节假日福利; ---下午茶; ---带薪年休假; ---内外部专业培训; ---丰富多彩的员工活动,生日会、郊游、户外拓展、企业周年庆等。
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岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
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岗位职责 1 根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 2 根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 3 根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 4 沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 5 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 6 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 7 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求 1 熟悉Unity引擎 2 熟悉任务设计流程,有丰富的RPG剧情体验经历 3 有编程经验,逻辑清晰 4 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力