• 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 少于15人
    一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    随时上岗也可春节后来 招聘人数:5人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工作认真负责,有上进心; 3、有良好的沟通交流能力、有良好的团队合作精神; 4、有 3 年以上二维动画实操制作经验者优先; 5、能独立画动画中人设及道具者优先。 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 10k-18k·13薪 经验不限 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、参与前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2、主要负责三维项目中的画面设计效果; 3、制作三维风格设计稿、视频; 职位要求: 1、热爱三维视觉设计,对画面有良好的设计能力; 2、对三维模型的材质、灯光、渲染有良好的表现能力; 3、擅长不同的设计风格、能够独立完成自己片段的合成工作。 4、熟练使用 OC 渲染器; 加分项: 1、有平面、插画等其他视觉设计经历; 2、有独立制作完成的完整三维项目。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 从事工业方向数字孪生3D场景的制作、整合,完成项目中3D模型制作。 任职要求: 1.建筑学、室内设计,或其他相关设计美术类 专业毕业,本科及以上学历; 2.有1年以上的建筑或室内表现经验; 3.熟练操作 3dsMax、AutoCAD、Photoshop, 至少会一种渲染器; 4.有数字孪生3D模型制作和Unity使用工作经验者优先; 5.工作态度认真,有责任感,有良好的团队精神。 6.能接受一定的出差。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    教育|培训 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 教授2至6岁少儿逻辑思维课程; 2. 能根据主题编写2-6岁阶段课程,充分备课,保质保量完成教学任务; 3. 将孩子的表现与学习情况及时反馈给家长并有效沟通交流; 职位要求: 1.热爱婴幼儿教育行业,亲和力强,形象较好,有较强的组织能力; 2.有1-2年0-6岁婴幼儿教学实践经验者优先; 3.有培飞逻辑数学就职经验的优先考虑; 4.了解0-6岁婴幼儿的心理、生理发展特点,并能根据幼儿发展需要组织有效的教学和游戏指导; 工作福利:能力条件好可转为全职 不坐班工作自由,收入可观 工资福利:只要愿意付出,**年12万.第二年18万;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 500-2000人
    1、熟悉运用原动画原理,制作出符合真实运动规律的动态 2、精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动,并对结构解剖、透视和布局有所研究 3、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有较多涉猎
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫,新媒体,短视频 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据设计图制作角色,道具,场景模型。 2.完成模型的高精度贴图。 3. 搭建灯光完成渲染。 任职要求: 1.熟练掌握至少一款三维建模软件,一款贴图制作软件。 2.掌握拓扑原理,材质原理。 3.有良好审美。对形体,色彩,灯光,构图有深刻理解。 4.有一定设计能力。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 : 1.项目前期准备:项目开展前需要用到的技术需要提前准备并测试,并将经常使用的效果标准化; 2.项目制作期间:理解导演的制作意图,在制作组同事进行镜头制作的过程中,提供制作方向指导和技术指导,并进行少量镜头制作; 3.项目空白期间:开展对特效组员的能力培训和锻炼等。 任职要求: 1.精通制作各类常见特效,如烟\雾\云\火\爆炸\能量\龙卷\水体\破碎等效果,并能对他人进行制作指导; 2.熟悉渲染流程,熟悉多数渲染器的必要参数,能指导渲染组进行特效渲染,能指导模型组对特效元素进行材质调整; 3.精通Houdini,熟悉矩阵,至少具备一种语言编程能力,并能对他人进行制作指导; 4.具备一定的英语水平,有定期翻阅国外主流技术论坛的习惯,例:H官网、odforce等; 5.较强的开发能力,可带领团队开发H新模块,例:毛发布料,群集等 ; 6.比较熟悉Nuke,能使用Nuke为特效分层进行初始合成; 7.良好的表达能力,能清晰下达制作指引,并指导他人进行制作; 8.有一定创意,能在写实与创作中寻找平衡; 9.紧随国内外前瞻三维技术步伐,可为团队不断刷新技术点。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、配合技术经理,参与业务功能和系统架构设计,完成相关项目前端界面设计; 2、负责独立设计和开发可重用业务组件; 3、负责智慧城市,智慧园区等项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等; 4、研究和处理海量数据的调度和渲染等功能,优化三维系统性能; 岗位要求: 1、***本科及以上学历,计算机、GIS、图形学等相关专业,3年以上WebGL开发经验; 2、熟悉地图和场景的制作流程与优化,可以快速根据Geojson、Google Earth等数据源生成地理、城市模型,并调整渲染效果; 3、熟练使用UE4/5引擎的相关模块,包括渲染,蓝图系统,像素流等,对渲染场景特效负责,不断提升渲染品质,对渲染效率负责,不断提升渲染效率; 4、具有智慧城市,智慧政务三维可视化的大屏项目经验,熟练使用特效与各种图表组件; 5、有敏锐的设计洞察力和探索欲望,对设计趋势有判断和落地能力者优先考虑; 6、有大场景制作经验者优先、有可视化智慧城市相关项目经验者优先考虑。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 50-150人
    职位描述: 1. 负责自主三维引擎的开发。 2. 负责日常对内对外的引擎接口支持。 任职要求: 1. 具有良好的计算机图形学基础知识,熟悉3D编程。 2. 从事过游戏或BIM引擎或GIS引擎的开发。 3. OpenGL、Vulkan、DirectX、WebGL其中一个或多个的开发经验。 4. 有意愿从事WebGL开发。 5. 熟悉Three.js、Cesium及Unity者优先。 6. 编码规范和文档习惯良好,沟通能力强。 【福利待遇】 薪酬:基本工资+年度奖金; 福利:五险一金、通讯补贴、加班交通补贴、误餐补贴、年度体检、团建活动、节日福利、提供工作茶歇 假期:每周双休、带薪年假、国家法定节日假 工作时间:弹性工作制 团队氛围:年轻活力的团队,扁平化组织人性化管理; 交通便捷:公司临近地铁站 职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、通讯补助、带薪年假、弹性工作、定期体检、节日福利 职位亮点:每年普调薪资,扁平式管理,团队氛围好!
  • 4k-7k 经验3-5年 / 硕士
    人工智能服务,音频|视频媒体,内容社区 / 天使轮 / 少于15人
    本岗位工作地点北京中关村或线下混合,实习工资200-300/天。5天/周,3个月起。 单位优势: 1 、团队由国内外名校(哈佛/MIT/上海交大)联合创办成立,具有丰富的行业经验(Meta/快手/Disney/PayPal)并且有连续创业经历。 2、跨学科的技术团队,除了技术外更有丰富广告视效设计背景,你将有机会和行业内视效导演/三维设计师合作。我们的目标是组建具有一定审美能力的技术团队,而不是毫无温度和审美嗅觉的技术公司。 3、国内早期投资机构(奇绩创坛S24被投)背书,零距离接触第一线的创业氛围,并定期参加创业相关论坛以及活动。 4、年轻化的团队,全员95后Z时代,陪吃陪玩陪聊,帮你解答可能的人生困惑。 岗位介绍: 1、负责基于NERF以及3D Gaussian Splatting的三维重建前沿算法的复现和优化。 2、负责三维重建算法的开发和应用落地。 岗位要求: 1、硕士以上学历,计算机/数学/电子信息/软件工程等相关专业。 2、熟悉掌握 Python/C++ ,有较强的编程和算法实现能力,代码风格良好。 3、熟悉计算机视觉,掌握深度学习基本原理。 4、熟悉传统三维重建算法,掌握NeRF或3D Gaussian Splatting,有相关项目经验。 5、有较强的学习能力和自驱力,具备较强的团队协作能力、沟通能力。 加分项: 1、有相关实际项目经验或算法实习经验者优先。 2、开源社区活跃贡献者优先,有OI、ICPC等相关竞赛经验者优先。
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 首先,我们不是普通的新媒体,应聘前请先关注并浏览“星球研究所”公众号。我们不惜10-30天才打磨出一篇文章,只因为我们相信中文新媒体领域也一定会有像National Geographic\BBC这样追求**作品的机构出现,星球研究所会是其中一个。我们希望新成员也有同样的**追求。 职责: 负责三维动画视频制作与合成 要求: 本科以上学历,影视动画相关专业 熟练运用C4D ,RS ,AE等相关软件 逻辑性强,有丰富的想象力和表现力 对科普视频上有一定见解 有较强的审美能力 需要提供独立完成的作品, 合作的项目需要指出自己负责的部分。 要有团队精神,有较强的沟通\理解能力 热爱人类、热爱地球 待遇: 7k-15K+奖金 如果你很牛,薪资也可以面议 五险一金按照工资全额缴纳,我们和员工没有算计
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1、收集、研究项目资料,与策划共同拟订展馆方案主题、展示思路、交互式多媒体等展示内容记空间,向客户汇报,沟通展览、展示构思、创意与成果;能独立完成项目提案的设计任务,对所承担提案的时间、方式、数量及质量负责; 2、根据项目要求绘制效果图; 3、执行、落实及修改评审、内审中提出的要求; 4、项目设计完成后,及时整理资料并归档保存; 5、协助回答客户项目中的技术问题,配合项目完成验收工作。 每月薪资:6-12k,有绩效 职位福利:(五险一金/包住/周末双休/年底双薪/加班补助) 学历要求:大专/本科 任职要求: 1、大专及以上学历,美术、建筑设计、室内设计等相关专业; 2、有展示空间设计工作经验优先; 3、熟练使用CAD、3DSMAX、PS等绘图软件; 4、能主动承担和协助领导完成项目, 工作态度端正,责任心强,有敬业精神 ,