• 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、独立负责业务模块,完成较复杂的开发任务; 2、带领新同学一起完成业务开发工作,对其他开发人员的代码做Code Review; 3、准确理解业务,与业务方进行有效沟通推进业务落地; 4、做复杂问题的攻关(如性能优化、疑难杂症调试等),对负责模块的疑难技术问题进行排查。  岗位要求:1、3年以上计算机行业的工作经验; 2、JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解;熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,了解多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 3、具有较好的系统模块运维和线上问题排查能力; 4、掌握常用的设计模式,能独立完成功能模块的系分和开发,能够清楚考虑程序功能、性能和扩展性; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有不错的分析和解决问题的能力。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.依据公司校园招聘计划和策略,落实校招相关工作的内外部对接,跟进整个校招流程,组织校园招聘实施和结果跟踪 2.负责公司雇主品牌宣传平台的内容运营,包括但不限于:微信公众号、**,小红书等; 3.负责校园招聘的前期宣传筹备&落地执行,通过有效宣传渠道提升简历投递量,针对需求岗位进行定向简历搜寻; 4.协助优化校园招聘流程,持续优化学生侧招聘体验,过程中对校招相关数据进行整理&分析; 5.校园招聘渠道及资源开发,根据校园招聘目标,制定高校关系维护与拓展计划。 任职要求 1.本科及以上学历,3年左右校园招聘相关工作经验; 2.了解校园招聘雇主品牌建设和传播渠道,有成功的雇主品牌传播或活动案例者优先; 3.优秀的沟通能力、抗压能力、执行能力、团队合作及协调能力; 4.良好的校招项目规划、执行和项目管理经验,出色的文笔撰写和策划能力(会使用PS、AI等软件者优先); 5.为人正直,积极灵活,务实能干、亲和力好,具备优秀的团队合作精神; 6.能适应全国范围内的出差。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据公司提供的数据,分析潜在客户的需求及目前学习困惑,有针对性的向其介绍课程优势、准确推荐符合的课程套餐,最终达到成交目的; 2、热情耐心的解答客户的疑问及咨询,持续跟踪客户的需求变化,和客户建立良好的伙伴关系; 3、根据公司发展规划,持续完成每月销售指标; 岗位要求: 1、大专以上学历,致力于长期在教育行业发展; 2、积极正向,有超强的企图心和极高的自我管理能力; 3、亲和力强、服务意识强,沟通流畅、重点突出;
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    资深场景原画设计师 岗位职责: 1.负责外包项目的场景原画工作 2.负责团队原画项目的风格质量把控 3.根据客户的需求,能够准确的表达出客户想要的产品方向和创意 4.配合团队商务客服客户,上下游可以对项目的推进或问题进行有效沟通 职位要求: 1.扎实的原画基础,擅长欧美Q版风格,着重设定类,有较高的设计以及刻画能力,并且有一定的概念布局能力,可以完成游戏原画工作流程中的不同工作内容 2.熟练操作Photoshop、sai、3dmax、blender等设计软件,有一定的3D辅助能力,对AI作画有一定了解 3.有较好的沟通能力,有团队合作意识,有领导能力 4.有不断学习的能力,抗压力 5.细心,有良好的作画分层习惯
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    资深角色原画设计师 岗位职责: 1、根据项目要求设计写实、二次元、欧美卡通、等风格 2、工作内容包括:角色设计、角色立绘、美术宣传图、三视图、道具装饰设计等; 3、对项目中原画涉及到的所有工作内容负责,严格遵守保密规范。 任职要求: 1、要求同行业工作经验3年以上,有团队管理经验优先; 2、热爱游戏文化,对国内外多民族多元素文化有浓厚兴趣和大量积累,信息储备丰富; 3、有较好的审美,美术基础扎实,造型能力强,色彩感觉良好,刻画能力优秀; 4、熟练掌握PS/SAI或多种设计软件,有较强自学能力,会3D软件辅助更佳; 5、了解原画工作流程,有良好沟通协作力; 6、团队意识强,工作态度积极,责任心强
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    一、工作职责: 1、参与公司技术愿景和战略等重大问题决策,把握总体技术方向,对技术选型以及开发实施等问题进行把关; 2、负责系统总体架构设计与代码编写、调试、维护,包括数据库、分布式架构、前后端API;评估并优化技术方案,为业务发展、技术运营提供强有力技术支持; 3、负责业务模型到技术模型的转换;制定系统相关的技术接口和规范,编写相应技术文档,并对通用技术进行整理,提高技术复用; 4、与内外部技术团队保持良好沟通,快速理解、消化各方需求,并按时完成相关的混合开发工作; 二、任职要求: 1、本科或以上学历; 2、3年及以上JAVA相关工作经验,有软件开发的工作经历; 3、熟悉面向对象的设计方法,具有5年以上的JAVA开发经验,熟悉Spring Cloud,Spring MVC、MyBatis等主流开发技术; 4、数据库结构设计,存储的规划和维护、调优,数据库环境搭建;熟练使用至少MySQL/Oracle/SQLServer等数据库中的一项; 5、技术开发动手能力和钻研学习能力强;做事认真且韧性强; 三、项目能力涉及: 内容分享平台的搭建 对海量图像、视频等内容的存储、展示、下载的优化处理 较为复杂的赛事系统 合约与用户交易系统 商城 版权与NFT等业务对接
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位介绍: 1.与客户保持良好关系,负责与客户进行合同洽谈,了解并跟进客户需求计划; 2.负责合同条款的协商,确保合同条款的合理性和公平性; 3.负责项目的跟踪和管理,确保项目按时交付,及时结算开票并跟进回款; 4.与公司内部其他部门合作,共同推动项目顺利进行; 要求: 1.有游戏相关商务工作经验者优先; 2.工作积极主动,对客户需求进行快速响应,内部能快速推进安排; 3.具备较强的沟通协调能力、市场洞察力和团队合作精神;
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    职位描述: 负责游戏美术外包线上平台的项目管理工作,工作内容包括: 1、负责制作资料整理,跟踪和反馈传达 2、负责与客户和团队间的对接,保障信息准确及时传达; 3、及时发现并解决项目问题,有效预防及管理风险; 5、制定有关计划,报告,时间表; 6、协助领导做好项目统计工作; 7、跟踪任务,及时解决问题保证产品顺利完成。 能力要求: 1、1年以上工作经验 2、擅于沟通和疏导工作 3、擅长把控时间进度,对工作项目的节点具有高度的敏感和预警意识 4、具有较好的学习能力,能够快速接受新知识并运用在工作中 5、熟悉游戏行业、或有游戏美术外包行业从业经验者优先。 6、会英,日,韩语优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 制作符合项目风格的特效,各类角色特效,技能及法术、攻击特效等 2. 能独立完成高质量的各类特效工作 3. 根据项目风格,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作 岗位要求: 1. 3-5年游戏特效制作经验,需要有一定手绘特效基础 2. 熟练使用unity3D引擎、3Dmax、Maya、photoshop,AE以及各种辅助软件进行特效制作; 3. 精通3D粒子动画,能准确把握打击感、节奏感等特效制作关键要素; 4. 具有合作,团结,吃苦的精神, 能积极完成领导给予的任务指标; 5. 简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.擅长3D次时代游戏的场景物件制作及引擎相关工作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制; 3.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 5..根据工作需求,不断学习新的美术制作及技巧; 6.对项目流程和环节配合有较高的的敏感性和认知度; 职位要求: 1.有良好的美术功底,具有审美能力,大专以上学历,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先); 2.具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.熟练操作掌握3dmax/Maya,并了解其他相关次世代游戏图形制作软件Zbrush,Substance/Painter,等其他相关制作软件; 4.具有较强的责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对项目有敏锐的嗅觉,学习能力强; 5.热爱游戏行业对工作充满激情,做事积极主动;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟练掌握人体结构,造型能力强。 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,对造型以及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力 3、熟悉绑定对模型的要求与规范。 4、手绘能力强或有次时代游戏角色场景模型经验者优先。 5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。 应聘要求: 1、美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解。绘制贴图,有良好的艺术修养。 2、擅长角色造型的模型及贴图工作,熟悉渲染流程及基本渲染器使用 3、熟练使用maya、zbrush和photoshop及一些常用软件。 4、较强的沟通协调能力,学习能力,能够迅速适应公司的制作流程。 5、有工作经验者优先
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计【写实类】武器道具、盔甲雕塑、头盔装饰、涂装花纹等; 2、工作内容包括:角色设计、角色立绘、美术宣传图、三视图等; 3、对项目中原画涉及到的所有工作内容负责,严格遵守保密规范。 任职要求: 1、要求同行业工作经验3年以上;接受美术类实习; 2、热爱游戏文化,有相关项目经验者优先;P类项目要求对国内外多民族多元素文化有浓厚兴趣和大量积累,信息储备丰富;P类项目相关项目经验者优先; 3、有较好的审美,美术基础扎实,造型能力强,色彩感觉良好,刻画能力优秀; 4、熟练掌握PS/SAI/CSP或多种设计软件,有较强自学能力,会3D等相关软件更佳; 5、了解原画工作流程,有良好沟通协作力,能够承受工作压力; 6、团队意识强,工作态度积极,责任心强
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 了解网络游戏并热爱网络游戏设计。 2. 负责 3D 游戏角色的美术设计制作。 3. 使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作,通过手绘或处理图片制作游戏角色 的贴图; 4、有一定独立制作能力,完成高质量各类模型制作工作。 任职要求: 1.有相关制作经验 3 年左右。 2. 扎实的美术功底,制作审美,美术及相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力。 3. 精通 3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint 等软件的使用。 4. 能独立完人物建模及贴图。 5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,团队协作精神强。 6. 简历中务必附带自己近期作品,格式不限
  • 移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位要求: l 有一定的游戏3D动作制作经验。 l 熟悉外包相关管理及工作流程。 l 对美术和动画有比较好的掌握能力, 掌握3DMAX软件, 熟练运用Character studio 模块,对骨骼.BONE系统有一定的了解和运用能力。有Maya或spine动画经验者优先。 l 具有合作,团结,吃苦的精神, 能积极完成领导给予的任务指标。 l 有单独负责过动作外包项目管理优先。 l 简历中请附带自己的近期作品,视频格式。 我们的优势: l 双休、五险一金、13薪、全勤奖、加班补贴、交通补贴、结婚/生育礼金、节日礼金、年度体检、年度旅游、办公室零食角、下午茶、生日会等。 l 全员九零后、零零后,更自在的工作氛围。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 了解网络游戏并热爱网络游戏设计。 2. 负责3D游戏角色的美术设计制作。 3. 使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作,通过手绘或处理图片制作游戏角色的贴图; 任职要求: 1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力。 2. 精通3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件的使用。 3. 能独立完人物建模及贴图。 4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,团队协作精神强。 5. 简历中务必附带自己近期作品,格式不限。