• 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内3D角色的模型蒙皮、骨骼绑定、动作技能设计(包含面部表情)。 2. 负责unity游戏引擎内一些场景和物件的动画制作; 3. 协助完成资源入库工作,配合其它部门完成动作制作及程序实现。 岗位要求: 1. 具有三年以上游戏动画师经验; 2. 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,了解动画和骨骼蒙皮的制作规则,对人物、动物等运动规律有深入掌握和制作经验。具备提升动作效果、独立设计编排角色动作的能力; 3. 精通3Dmax等软件的蒙皮和骨骼动画; 4. 了解unity引擎和具备3d游戏开发经验; 5. 有表情动画制作经验者优先; 6. 投递简历时需提供作品; 7. 有良好的团队合作精神及沟通能力,高度的责任感,积极主动的工作态度 。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司项目中的各类角色、服装道具的绑定。 2、负责制作公司项目宣传片,能够根据需求完成前期的预演和layout,然后根据layout制作表演生动的高质量动画。 3、负责公司项目的实时动捕表演。 4、积累和共享动画制作设计经验,能解决动画人员日常遇到的技术问题,培养新人。 任职要求: 1、有5年以上3D游戏动作或者3D影视动画制作经验,美术相关院校毕业,基本功扎实 2、能熟练使用advancedskeleton进行绑定者优先 3、能熟练使用maya,3dmax,MotionBuilder等相关制作软件,有动捕相关经验优先 4、会布料解算者优先 5、熟悉虚幻引擎,有动捕设备使用经验。 6、沟通能力强,具有良好的团队协作能力,对自己有要求,责任心强,有较强研究与创新精神
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 18k-36k·16薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据产品需求,负责3D虚拟人偶、人物的动作设计、熟练使用Maya进行角色蒙皮,骨胳的绑定,表情绑定,制作复杂的角色动画。 2、了解人体,四足动物的运动规律。 3、熟悉Unity 3D开发中3D制作方面的流程。 4、熟练使用Maya(必须)、3Dmax、Unity 3D、Photoshop等相关软件。 5、会Unity 3D粒子特效者优先考虑。 任职要求: 1、2年或以上影视动画或游戏行业相关工作经验,熟悉骨骼文件进入Unity 3D引擎的操作流程。 2、具备良好的动画感觉、充分发挥掌握的动画规律,对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力。 3、根据动画的需求,按时按量的完成角色动画的制作。 4、热情、积极并富有良好的沟通能力和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据产品需求,负责3D虚拟人偶、人物的动作设计、熟练使用Maya进行角色蒙皮,骨胳的绑定,表情绑定,制作复杂的角色动画。 2、了解人体,四足动物的运动规律。 3、熟悉Unity 3D开发中3D制作方面的流程。 4、熟练使用Maya(必须)、3Dmax、Unity 3D、Photoshop等相关软件。 5、会Unity 3D粒子特效者优先考虑。 任职要求: 1、2年或以上影视动画或游戏行业相关工作经验,熟悉骨骼文件进入Unity 3D引擎的操作流程。 2、具备良好的动画感觉、充分发挥掌握的动画规律,对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力。 3、根据动画的需求,按时按量的完成角色动画的制作。 4、热情、积极并富有良好的沟通能力和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    NNG
    移动互联网,信息安全 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与项目创意设计,根据创意设计输出最终作品。 2、有良好的审美和创意想法,并能用软件将创意概念还原为完美的视觉表现。 3、根据设计需求,充分理解产品,准确把握产品卖点,制作出高品质3D动画视频。 4、负责制作公司各种产品的宣传视频、产品三维动画、产品三维动效等。 5、根据产品卖点及文案,构思视频分镜,画出相应的分镜头脚本,能够独立完成角色动画和镜头动画。 6、有自己独立擅长的风格以外,同时掌握时下主流的视觉风格。 任职要求: 1、**本科及以上学历,动画设计、广告设计、电影专业、工业设计、艺术设计相关专业 ,两年以上工作经验。 2、精通C4D等建模、渲染软件,熟练使用AE/PR等后期制作软件,了解U3D等虚拟引擎。 3、熟练掌握渲染,高效完成建模/骨骼架设/蒙皮/布光/渲染/后期等一系列流程。 4、具有一定的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力。 5、能独立运用C4D等三维软件,并且能够独立三维动画的作品。 6、2年以上的三维渲染和动画经验。 5、有责任心,沟通协调能力强,具有较强的团队合作精神与成熟的作品案例。
  • 30k-50k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用三维软件进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画; 2、负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意; 3、使用三维软件进行动作技能的摄像机镜头设计与制作。 职位要求: 1、具备扎实的传统动画理论知识和良好的动作感觉及节奏掌握能力; 2、熟练使用三维制作,以及动作相关软件,了解U3d动作资源相关模块; 3、有良好的审美能力, 对动画规律和模型制作也有一定的了解; 4、两年以上动作制作经验,有日韩类型游戏动作经验者优先考虑。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责公司各类产品(玩具/日化品)视频内容的三维动画部分制作,包括前期创意脚本, 模型,动画,渲染等多个方面,完成符合要求的作品; 2、编辑各类视频项目,如在线视频、社交媒体直播(短片/在线视频/动画等),效果合成,动画制作; 3、参与后期制作工作,包括视频编辑、字幕制作和动画制作。 任职要求: 1、3年及以上三维产品动画相关工作经验; 2、精通 Premiere, After Effects, Maya, Cinema 4d, Keyshot, OC, Photoshop, Illustrator 等常用视频编辑软件, 懂Octane渲染加分; 3、有印刷知识、照片拍摄、视频拍摄和 2D/3D 动画技能者优先; 4、学习能力强,有创造力,独立,注重细节,乐于接受新的想法; 5、能快速适应快节奏的工作环境,有优秀的解决问题的和多任务处理的能力。
  • 15k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏过场动画、交互动画、大招动画的镜头表现以及相关的角色动作设计。 2. 根据文案需求与2D分镜完成影视风格LAYOUT及动画环节的制作。 岗位要求: 1. 美术类相关专业毕业,具备较好的美术基础和独立思考能力。 2. 两年以上三维动画设计经验,具有良好的节奏感及表演基础与镜头设计感。 3. 熟悉CG动画制作流程,有相关项目经验。 4. 熟练使用MAYA,Unreal Sequence模块等各类常用工具,熟悉运动规律,对动作设计、镜头运动及构图有一定认识。 5. 性格乐观开朗,抗压能力强,热爱游戏,具有较好的团队协作精神。 6.熟悉Unity3D/UE引擎动画、3D或2D分镜制作者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1.能独立设计并制作出符合角色特性的通用,战斗,表演类动画。 任职条件: 1.三年以上影视/游戏动画制作经验,有二次元项目/表情动画项目/动作捕捉项目经验者尤佳。 2.熟练操作Maya的动画模块(接受3dmax动画精通,愿意转maya动画者),有动作游戏手感调试经验者尤佳。 3.对市面上优质动作游戏有足够的了解,有良好的团队合作意识,积极主动的工作态度和沟通能力。 简历请附带作品
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏宣传视频中角色动作表情,和各类宠物动作设计与制作; 2、根据游戏风格以及分镜脚本设计需求,完成动作设计; 3、能独立完成蒙皮、绑定相关流程; 4、对接反馈外包资源,熟悉动作接口相关工作内容。 职位要求: 1、3年以上工作经验,精通3Dmax\Maya等软件的动画模块,熟悉Unity\Ue等主流引擎的动画模块; 2、精通面部表情的制作,能准确体现出人物性格和情节表现; 3、具备优秀的动作设计能力,精通运动规律,有优秀的镜头和画面协调能力; 4、热爱游戏和二次元文化,对动画、游戏有热情,重视细节品质打磨; 5、具备良好沟通能力,责任心强,可与上下游进行沟通协作,善于学习、乐于分享。
  • 12k-24k 经验不限 / 大专
    制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    3d animator 三维角色动画师 / 三维动画师 制作欧美风格的原创三维动画剧集。有动画剧集或者电影方面的工作经历。熟练掌握maya等相关三维软件。能完成三维动画剧集的layout、blocking和animation。有动捕数据的使用经验的优先考虑。 岗位职责: 1. 与动画师和概念艺术家就项目的需求进行讨论; 2. 为角色、生物、道具、车辆物体等制作动画; 3. 熟悉美式风格的表情和肢体动作表演。 任职要求: 1.了解肢体的运动,体重的影响,以及皮肤和肌肉的行为; 2. 重现动物和人类运动的能力; 3. 熟悉绑定和建模。
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内3D/2D角色的模型蒙皮、骨骼绑定、动作技能设计(包含面部表情); 2. 负责unity游戏引擎内一些场景和物件的动画制作; 3. 协助完成资源入库工作,配合其它部门完成动画制作及程序实现。 岗位要求: 1. 具有三年以上游戏动画师经验; 2. 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,了解动画和骨骼蒙皮的制作规则,对人物、动物等运动规律有深入掌握和制作经验。具备提升动作效果、独立设计编排角色动作的能力; 3. 精通3Dmax、Unity、Spine等业内常用软件的操作; 4. 了解unity引擎和具备3d/2D游戏开发经验; 5. 有表情动画制作经验者优先; 6. 投递简历时需提供作品; 7. 有良好的团队合作精神及沟通能力,高度的责任感,积极主动的工作态度 。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    文化传媒,营销服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、制作视频特效,合成3D视频; 2、解决创意和技术问题; 3、将各种数字创建的元素与实景镜头结合; 4、将各种特效与数字3D场景镜头结合; 5、与其他部门的成员合作,确保视频的完成; 职位要求: 1、具备对镜头画面,色彩,动画,特效有较高的审美能力; 2、有丰富的AE经验,会3D合成和特效合成; 3、在视频制作过程中,与动画师、建模师及相关技术人员紧密合作 4、有独到的见解,能独立完成出片。 5、会Maya动画制作更佳。 6、美术设计相关专业,3年以上影视动画后期经验;