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职位职责: 1、支持字节跳动研发团队,作为接口人满足业务团队日常招聘需求; 2、负责端到端招聘流程管理,深刻理解业务,把握招聘需求,为快速发展的团队搭建优秀的人才梯队; 3、参与/负责团队内高端人才寻访,以及面试,offer,入职跟进等全流程管理; 4、管理招聘渠道,如猎头/招聘网站等资源管理; 5、负责招聘相关项目,如校园招聘、人才mapping、高端人才招聘等; 6、分析招聘数据及漏斗,提升招聘有效性。 职位要求: 1、**本科及以上学历 ,5年以上招聘领域经验,甲乙方皆可; 2、良好的项目执行能力和推进能力; 3、优秀的沟通能力和解决问题能力,较高的人际敏感度和影响力; 4、热爱招聘,自我驱动力强; 5、有IT/互联网研发相关招聘经验者优先;有批量招聘经验者优先;有高端招聘经验者优先; 6、有行业头部研发人才**经验者优先; 7、有海外人才回流招聘经验者优先。
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职位职责: 1、带领招聘团队负责端到端招聘流程管理,深刻理解业务,把握招聘需求,为快速发展的国内外业务搭建优秀的人才梯队; 2、负责中高端人才寻访,以及面试,Offer,入职跟进等全流程管理; 3、管理招聘渠道,如猎头渠道管理/招聘网站资源管理; 4、负责带领团队完成招聘相关项目,如校园招聘、国内人才地图、高端人才招聘等; 5、分析招聘数据及漏斗,提升招聘有效性; 6、招聘及培养团队内招聘同学,输出方法论。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上招聘领域经验,至少3年招聘团队管理经验; 2、良好的项目规划和统筹、推进能力; 3、优秀的沟通能力和解决问题能力,较高的人际敏感度和影响力; 4、热爱招聘,自我驱动力强。
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1、负责海外多国(产品、运营、商服、销售等)招聘; 2、搜集行业人才信息,了解目标人才分布,输出人才数据报告; 3、负责端到端的招聘流程管理,深刻理解业务,把握招聘需求,快速搭建优秀人才梯队 4、负责中高端人才的寻访、面试、offer、入职跟进等全流程管理; 5、定期海外招聘渠道的搭建和管理,负责海外雇主品牌的建设,主要负责欧美及中东等市场的人员招募。
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岗位职责 1. 选择并且维护招聘渠道,沟通、邀约及面试候选人、进行薪资谈判、安排候选人入职; 2. 协助雇主品牌建设工作,拓展和更新有关宣传渠道; 3. 配合开展行业人才MAPPING研究工作。 任职要求 1. 23届及之后毕业的本科或研究生在校学生,有人力相关实习经验者优先; 2. 可保证每周实习至少4天,实习周期至少3个月; 3. 良好的沟通能力,逻辑思路清晰; 4. 喜欢挑战性的工作,性格开朗,具备较强的自我驱动力。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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### 岗位职责 1、参与项目风格制定; 2、负责场景规划设计、场景建筑、单体地表设计等原画设计,场景最终效果图的制作和完善; 3、根据活动需要,完成场景的概念设定,气氛图设计,单体设计细化; 4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作; 5、根据市场、运营需求,完成高精度、海报级别美宣图资源制作。 ### 任职要求 1、2年以上场景原画工作经验,具备扎实的美术功底以及良好的造型能力; 2、对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3、根据策划文档完成场景的规划设计图,建筑及道具等细节拆分设定; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5、具备产品意识,能够积极提出建设性的意见,做过全3D项目的优先; 6、对元宇宙富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼。 有时间帮忙给发布个招聘信息
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工作经验: 1. 拥有3年以上原画设计经验,熟悉游戏原画设计流程。 2. 精通各种绘画软件,如Photoshop、Painter等,能够高效运用这些软件进行原画设计。 3. 对色彩有敏锐的感知能力,能够准确把握角色、场景等的设计色彩。 4. 熟悉游戏行业原画设计规范,具有独立完成角色、场景的原画设计的能力。 5. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 6. 有较强的学习和创新能力,能够快速适应新的游戏风格和需求。 主要职责: 1. 负责游戏角色、场景的原画设计工作,包括概念设计、精细设计等。 2. 配合游戏策划人员制定游戏原画设计方案,提供专业的建议和意见。 3. 不断学习和掌握最新的游戏设计理念和技术,提高自身的专业技能。 4. 审核游戏美术资源的质量,确保最终的视觉效果符合设计要求。 任职资格: 1. 美术或设计相关专业毕业,熟悉游戏行业原画设计规范和流程。 2. 具有出色的绘画功底和审美能力,对色彩和造型有深刻的认识。 3. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 4. 有良好的职业道德和责任心,能够保证工作质量和进度。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪资待遇和福利。 2. 宽松自由的工作环境和工作氛围。 3. 完善的培训体系和职业晋升通道,为员工提供广阔的发展空间。 4. 与行业内优秀人才共同工作,共同成长的机会。
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3D角色模型 3D场景模型 场景原画 UE4特效 3D角色动作 同步都有招聘 二次元项目,MMORPG 团队过往都是大厂人员
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1. 与客户沟通职位需求,主要为海外国际雇员招聘,同时有部分中国雇员招聘需求,工作地点在海外; 2. 在没有付费外籍员工招聘渠道的情况下,自行通过有效的方式方法寻访人选,向人选介绍职位工作内容、工作模式、薪酬待遇等,判断人选各方面与客户职务的匹配度; 3. 寻访国际雇员对应国家(根据客户要求实时调整,需要同时进行多个国家)当地的招聘/劳务中介,进行招聘需求的介绍,判断中介是否可满足需求,与分12个月收费且价格低廉的外国招聘中介进行合作,让中介免费试提供人选,在付费价格、付费时间和推荐人选被客户安排录用的情况下,可与招聘中介签订合作。中介需可与其推荐的人选签订本国合同,解决人选的本国社保、商保、体检、疫苗、外派国家的工签等问题,并将人选外派到客户指定的国家开展工作; 4. 向客户推荐合格人选,推动客户对人选进行后续安排,协调双方面试,并参与面试,提供面试意见,跟进面试反馈,与人选谈薪、offer谈判; 5. 按公司领导层要求,和客户进行合作合同的沟通,并及时反馈公司领导层,进行相应工作安排与推进,及时回复客户合作费用合同文件; 6. 持续进行国际雇员的招聘、海外中介的寻访询价工作,持续向客户推荐人选,跟进客户招聘需求的调整安排,并及时写入相关文件,与公司领导层及其他同事分享; 7. 将向客户推荐的人选、面试情况、面试反馈等信息制作清晰易懂的文件,持续且及时进行更新,汇报公司领导层与客户; 8. 可一人同时完成多个客户多个海外项目百余职位的以上工作内容,及时完成; 9. 配合客户工作时间,配合海外时差需求,及时回复和完成相关指示工作; 10. 市场上服务客户的其他同类公司的查询了解,其工作方法的学习运用; 11. 公司内部海外分公司的职位招聘; 12. 公司总部的职位招聘; 13. 招聘渠道的使用总结分析,招聘渠道的使用建议; 14. 部门发展的战略规划,部门的业务发展范围的规划,相关业务宣传与推广; 15. 日常行政类工作,文件的翻译工作; 16. 多国国际雇员通用雇佣合同编制; 17. 领导交办的其他事项。 要求: 1. 本科学历,人力资源相关专业优先 2. 英语可与国际雇员、海外招聘中介进行邮件、电话沟通 3. 3年以上招聘经验,有国家雇员招聘经验优先,有海外外包员工招聘经验优先 4. 工作独立性高,认真负责,注重细节,诚实可靠 5. 高情商,善于处理客户关系,善于内外部沟通
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【北京】【深度创游】【招聘Cocos Creator手游前端】【20K-30K/13薪】 岗位职责: 1.使用Cocos Creator 3.x引擎进行手游开发,完成客户端逻辑、UI及动画实现; 2.参与技术方案设计及团队协作,配合策划、美术完成项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上Cocos Creator3.x开发经验; 2.精通TypeScript,熟悉引擎核心模块(如骨骼动画、粒子系统); 3.熟练使用Svn或Git进行版本管理,熟悉Jenkins构建开发流水线以及主流开发工具链; 4.熟悉protobuff通信协议,与后端技术配合共同完成功能模块开发; 5.良好的代码规范与优化能力,能接受低强度加班。 加分项: 1.具备CocosCreator手游/微信小程序/抖音完整的项目生命周期开发或管理经验; 2.熟练使用FairyGUI进行UI编辑和资源管理; 3.主导或参与过性能深度优化、内存泄漏修复、渲染效率提升、包体压缩、数据加密、热更新系统及自动化工具链等相关工作; 4.掌握引擎核心模块源码(渲染管线/资源管理/原生交互),熟悉Node.js,有Shader编写或原生插件编写能力。 5.发现并解决过平台兼容性问题;负责过Android/iOS平台打包发布、热更新; 6.负责过接入第三方SDK(登录、支付等)并与服务端协作完成数据交互; 薪资范围:20-30K/月 项目奖丰厚
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主要负责邀约招聘面试办理入职离职等相关手续 有无经验均可 薪资: 4000底薪+合同提成(100-2000不等) 上班时间:早八晚六中午休息两个小时 上六休一包食宿 提供两餐(午餐晚餐)工作比较轻松,氛围好,待遇好 包吃住 有无经验均可 主要是负责招聘 面试 以及入职的办理 有老人一对一辅导
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人事推广招聘与配置 1、薪资范围:5000元至15000元上不封顶 2、底薪:5000+奖金 综合薪资10000以上上不封顶 3、社保类型:五险岗位 任职要求: 1、人员招聘以及面试准备 2、学历不限,有无经验均可 3、身体健康,遵纪守法,有责任心,有事业心,有爱心 工作时间 1、朝九晚六,午休一个半小时 2、公司原则永不加班,公司以90后00后为主,工作轻松,时间自由欢迎您诚挚的加入


