• 15k-22k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目定位,制定美术规范,把控项目整体美术风格(如UI定调、场景角色风格、动作以及特效等); 2、游戏项目美术资源调配和管理,承担相应美术工作; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目开发; 岗位要求: 1、大专以上学历,3年以上游戏设计经验,具有优秀的审美能力,参与完整的游戏项目开发; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力; 3、精通各种绘画软件及技巧,能够快速将想法呈现; 4、具有较强的沟通和协调能力,能与策划、程序进行高效的合作,参与过成功项目的优先; 5、为人正直,热爱游戏,强烈责任心,能承受压力和接受挑战; 6、可聊主美抬头
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    医疗|健康 / 未融资 / 50-150人
    岗位指责: 1.为顾客提供美容美体服务; 2.懂简单的穴位经络推拿; 3.保持工作环境的干净整洁; 4.学习产品知识和专业技术,不断提高自身职业素质和技能 5.能指导美容助理工作 任职资格: 1.形象好,勤快上进,在18到45之间; 2.沟通理解能力强、技术手法好,有服务意识; 3.具有亲和力和团队精神,有上进心
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    医疗|健康 / 未融资 / 50-150人
    岗位指责: 1.为顾客提供美容美体服务; 2.懂简单的穴位经络推拿; 3.保持工作环境的干净整洁; 4.学习产品知识和专业技术,不断提高自身职业素质和技能 5.能指导美容助理工作 任职资格: 1.形象好,勤快上进,在18到45之间; 2.沟通理解能力强、技术手法好,有服务意识; 3.具有亲和力和团队精神,有上进心
  • 35k-70k 经验不限 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控,为画师提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 3、负责提供游戏设计时专业的美术意见及建议; 4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 任职要求: 1、三年以上行业经历,具有完整的项目参与设计经验(3D游戏美术工作经验优先考虑)有游戏主美岗位经验者尤佳; 2、擅长和掌握多种画风(擅长日式或者科幻画风)对游戏美术光影、色彩、材质等表现手法有深刻理解; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、熟悉手机游戏的美术设计习惯,做事认真细致,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 6、喜欢ACG文化,有二次元画师人脉优先考虑。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    一.工作内容: 1.负责二次元IP的视觉表现和品质,制定并把控整体美术风格; 2.参与IP内容创作,负责将内容转化为视觉概念、2D立绘/插画; 3.负责指导美术团队的工作,制定并优化美术制作流程和规范。 二.任职要求: 1.美术及动画相关专业,3年以上主美经验,出色的视觉表达及故事叙述技巧,原画出身优先; 2.深厚的美术功底及审美能力,富有创造力和想象力,有自己独特的设计风格; 3.对于色彩理论、结构造型、灯光原理有着深刻的理解; 4.优秀的自学能力和对品质的执着追求,对美术专业和技术领域的最新发展有敏锐嗅觉; 5.深爱二次元文化,热爱日系动漫和游戏,对二次元产业有深刻理解和长远思考; 6.良好的沟通和合作能力,有团队管理和指导经验。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责美间搜索的产品运营,结合不同场景下的用户设计搜索需求和行业场景,持续提升搜准效率和用户体验; 2、结合数据挖掘和业务发展,联动多样化各行业的内容供给,制定美间个人版和企业版产品运营方案,通过产品运营提高内容留存; 3、协同产品、算法等团队不断优化迭代内容搜索。 岗位要求: 1、具备3年及以上搜索运营工作经验,对设计内容搜索/推荐业务有经验者优先; 2、较强的用户视角,一定的内容数据框架搭建思维,并对用户及设计行业有较高的敏感性; 3、对数据敏感,有一定数据分析能力,从数据驱动业务发展; 4、乐观皮实、充满激情,有出色的沟通能力和团队协作精神。
  • 40k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责制定项目的3D构架、技术标准、制作规范,统筹3D、动作、特效等并统一风格; 2、与概念设计团队积极合作,带领3D团队制作符合游戏美术风格及规范的高品质3D资源。 3、制定3D团队工作计划及外包的品质反馈工作。 4、配合TA,解决技术难题,推动解决方案的实施。 任职资格: 1、3年及以上游戏工作经验,以3D主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验。 2、熟悉3D游戏模型制作流程及规格,对优化模型,骨骼绑定,输出管理有丰富的经验。 3、擅长平衡美术的表现效果和性能,追求**品质。 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 P.S.投递简历时,请附加作品集 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、主要负责游戏的美宣图制作,配合主美定制质量标准; 2、根据项目进行配图、图标及loading、游戏内外宣传图设计; 3、研究学习原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop、Blender等软件; 2、三年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 5、会3D辅助尤佳。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 22k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势。 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制;
  • 18k-32k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求制定美术风格,使用Unity引擎进行简单的游戏风格搭建。 2、熟悉休闲项目中美术工作的各个环节,至少精通一项技能; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发。 岗位需求: 1、10年以上主美管理经验,具有优秀的审美能力,在项目研发的美术工作中至少一方面能力突出,各个环节都有所接触了解。 2、有较强的手绘能力,能独立创作需要的图形或图标,熟悉多种风格的卡通画风和表现形式; 3、对整个游戏的美术风格和质量有较强的控制力,熟悉Unity美术设计者优先; 4、具有较强的沟通和协调能力,能与策划、程序进行高效的合作; 5、对市场、用户的审美潮流敏感,商业感强; 6、为人诚实、正直、坦率,能承受工作压力,学习能力强,具有良好的团队合作精神,执行力强 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 10k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责群核科技产品-美间(www.meijian.com)平台的用户增长,提升用户转化、留存全链路转化效率,现实新用户规模的增长; 2.建立新用户的用户增长体系,能够通过渠道运营、活动策划等方式提升用户量和活跃度; 能够抓住市场热点,策划热点营销事件,实现用户增长; 3.以用户增长为目标,不断探索新的用户增长方式; 4.通过数据分析、用户调研发现问题,并设计增长实验,与产品协作进行测试、验证增长假设,提高用户裂变增长; 5.数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关团队配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗。 任职资格: 1.本科及以上学历,5年以上用户增长运营经验,有2D设计工具相关产品运营经验优先; 2.对新用户转化链路有深度理解,对用户增长、转化、留存有较成熟的方法论; 3.数据敏感、具有较强的数据分析和策略制定能力,熟悉核心指标的拆解逻辑,能对异常指标进行归因分析,熟练通过AB测试等方法验证假设; 4.具有良好表达和跨团队沟通能力、较强的逻辑思维能力、自驱力和抗压力; 5.优秀的团队协作意识和综合沟通能力,能够很好地组织和协调跨职能跨部门资源,解决问题达成目标。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协同全球化宣发工作,对项目美宣进行专业分析和监修反馈。 2、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果。 3、负责部分游戏宣发美术素材的绘制。 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底及深厚的审美能力,美术相关专业培训; 2、具有较强的沟通能力、分析总结能力,有对接外包工作经验优先; 3、游戏行业角色原画、美宣相关工作经验; 4、熟悉游戏宣发美宣的各种风格类型,洞悉审美发展趋势; 5、熟练PS等绘图设计软件,熟练操作手绘板进行绘制。
  • 30k-60k·18薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1 .主导并推动项目的整体美术风格和标准,对产品美术质量负责; 2 .参与风格设定、风格统一以及美术3D资源整合; 3 .参与游戏美术落地及优化,以及 Unity 引擎的资源合入工作; 4 .较强的产品意识及管理经验,能够高效率推动美术流程; 5 .负责美术团队搭建、以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 6 .根据项目开发中的需求变化,安排并推动日常工作以及质量监控; 职位要求 : 1 . 3 年以上核心团队管理经验,从事过主美,美术指导或核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 2 . 对 MMO类型和古风武侠风格有足够理解,有过成功产品或完整的项目经验优先; 3 . 具备高标准的审美造诣,创造力和想象力并符合大众审美趣昧; 4 . 具备团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 5 . 逻辑清晰,擅长发现问题本质,能从根本上解决问题。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目整体美术风格的定位.游戏美术品质把控,为团队成员提供总体风格等方面的指引; 2、管理美术团队,提升团队专业技能,负责项目的美术资源调配及美术部分进度及工作的控制管理; 3、负责和把控原画/UI/特效表现等核心设计元素; 4、能够独立完成游戏中重要美术资源的设定与输出。 任职要求: 1、5年以上游戏美术工作经验,有1~2年主美岗经验优先考虑,有过完整项目开发经验; 2、擅长二次元、国风项目经验优先考虑,对其他风格也具备一定适应力; 3、有多年UI或者原画方面设计的经验和技巧积累,有自己的专长,也能适应多样的风格,并能学习研究新技术,能培训和指导其他制作人员完成制作任务; 3、熟悉ui、角色、场景、动作、特效等各个设计环节,沟通协调能力强; 4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通 ; 5、简历中请附带个人游戏方面作品。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    信息安全,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责美术资源的整理以及导入; 2. 负责场景内地图的资源编辑和铺设,布置灯光以及烘焙材质贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被有很好的表现能力; 3. 负责美术和程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提供产品质量; 4. 负责整理导入和管理场景内的美术资源,把握场景效果带给用户的感官体验; 5. 把控3D美术品质和风格,配合程序或TA制定3D制作标准. 任职要求: 1. 有良好的沟通能力与团队协作精神,有较好的逻辑思维能力; 2. 掌握Unity或者UE的制作流程,熟练使用3Dmax、photoshop,有较强的学习能力; 3. 扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养; 4. 对设计有热情,对三维场景有浓厚的创造力和想象空间,能够独立完成场景设计; 5. 具备良好的沟通能力、有一定的逻辑思维,思路清晰; 6. (加分项)对数字孪生、元宇宙、增强现实等领域有项目经验。