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岗位职责: 1. 负责在地接工作,确保服务质量和客户满意度 2. 与客户进行有效沟通, 4、(可以兼职)(随时沟通) 任职要求: 1. 具备出色的沟通能力和团队合作精神 3. 对工作充满热情,有较强的责任心和执行力
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工作内容: 1.熟悉旅行社国内线路工作内容,负责筛选符合要求的线路旅游产品,根据公司规定,需要重庆地接经验的计调。 2.完成领导布置的任务,不要小白。 3.提高客户服务质量 处理游客投诉或发生其他特殊事件与相关部门人员协调沟通。 4.负责团体的联系工作,制定、修改和完善公司的相关工作。 5.计调需要有责任心,工作有计划性,掌握与合作地接社的谈判技巧 有风险和市场意识等素质。 岗位要求: 1.从事过地接计调,重庆经验的。 2.不要小白,想在旅游业长期发展的。 详情待遇信息直接面谈
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工作职责: 1. 负责与旅游者进行沟通,对旅游者咨询的问题作出及时回复并提供专业解答。 2. 根据客户需求,熟练操作业务,连接线路,完成旅游行程的制定,有相关从业经验者优先。 3. 精通PS者,能够独立完成线路设计,报价准确,对旅游产品有深入的了解。 4. 与供应商保持良好沟通,确保旅游产品的价格具有竞争力和优质的服务。 5. 维护并开发公司现有客户,积极开发新客户,完成公司下达的销售任务。 6. 收集并分析市场信息,对公司产品和服务提出改进建议。 岗位要求: 1. 有相关从业经验者优先,精通PS者优先考虑。 2. 熟练掌握办公软件(如Excel、Word、PPT等),能够处理复杂的数据和文档。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户、供应商和公司内部其他部门进行有效的沟通和协作。 4. 对旅游行业有浓厚兴趣,工作积极主动,具备较强的学习能力和解决问题的能力。 5. 熟悉线路设计,对旅游产品报价有一定了解,熟悉相关操作流程。 薪资待遇: 薪资范围为**3000-5000元人民币**,具体根据工作经验、能力、绩效等因素综合评定。此外,公司为员工提供完善的福利制度,包括但不限于社会保险、住房公积金、带薪年假、节日福利、员工活动等。公司注重员工个人职业发展,提供广阔的晋升空间。
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岗位名称:导游 1. 岗位职责: a. 负责带领旅游团进行旅游活动,确保旅游活动的顺利进行; b. 介绍旅游景点和相关知识,提供优质的服务和解决他们的问题 c. 协助处理团队内的突发事件,确保游客的安全和健康。 2. 岗位要求: a. 具备导游资格认证; b.愿意带纯玩无购物没有擦边的团; c.应聘者爱学习,爱讲解与分享知识,有服务意识和吃苦精神; d. 应聘者需要具备良好的职业道德和职业操守,遵守公司的规章制度和职业道德规范,节假日不请假:极其特殊情况除外。 3. 其他:该岗位属于公司核心岗位之一,是公司发展的重要组成部分之一。公司将提供良好的工作环境和职业发展机会,以及薪资待遇。同时公司将注重对导游人员的培训和发展,为他们的职业成长提供有力的支持和帮助。有意者请将简历发送至公司邮箱:*****************,请注明应聘导游职位。期待你的加入!
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岗位职责: 1.使用UE5的地形工具创建荒凉的地貌,如废墟、荒野、废弃城市等 2.负责游戏大世界环境的设计,山脉的起伏,河流的蜿蜒,NPC据点的配置 3.负责游戏内的大环境设计以及一些小细节处理具有通透的理解,有充分的游戏环境设计理念。 4.具有足够的美感,能快速的判断场景缺失的美感,并对其色调,外形,轮廓,灯光提出建议。 5.与策划、程序、美术等团队协作,确保场景符合游戏设计。 5.测试场景的视觉效果和性能,修复问题并不断优化。 任职要求: 1.具有2年以上端游ue地编经验。 2.熟练使用ue引擎内置工具。 3.热爱游戏,对画面的美感有自己的追求(重要)。 4.善于思考,有一定的想象力,创造力。 5.性格开朗,外向善于团队沟通及协作。 6.带作品面试。
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熟练使用unity引擎录制游戏视频,熟悉unity地编,动画,特效制作
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负责 SLG 大世界地形在 Unity 3D 引擎中的编辑与制作,从地形概念设计到最终游戏内场景呈现,全流程跟进。 运用 worldmachine、worldcreator、gaea 等地形软件,创建丰富多样的地形地貌,如山脉、河流、平原等,满足 SLG 游戏大世界的场景需求。 与美术团队、开发团队紧密协作,确保地形风格与美术整体风格一致,且地形性能符合游戏流畅运行标准,优化地形数据加载,提升游戏场景渲染效率。 根据游戏玩法需求,设计并实现地形与游戏元素的交互逻辑,例如地形对单位移动速度的影响、资源分布与地形的关联等。 三、任职要求 计算机科学、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,1 - 3 年 Unity 3D 地编工作经验,欢迎优秀应届毕业生投递。 熟悉 Unity 3D 引擎基本操作,掌握地形渲染、光照烘焙等基础功能应用。 具备 SLG 大世界制作经验,理解 SLG 游戏玩法对地形的要求,能够根据游戏需求设计合适的地形结构。 熟练使用 worldmachine、worldcreator、gaea 等任意一款地形软件,能独立完成复杂地形的创建与编辑。 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应外派工作环境。
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1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
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工作职责: 1. 负责接送游客,提供舒适、安全的驾驶环境。 2. 协助导游工作,提供必要的旅游信息和服务。 3. 维护车辆日常保养和清洁工作。 4. 完成其他临时性工作任务。 职位要求: 1. 拥有至少3年以上的驾驶经验,熟悉当地交通环境和路况。 2. 拥有良好的沟通能力和服务意识,能够与游客建立良好的关系。 3. 拥有导游或相关领域的工作经验者优先。 4. 能够接受周末和假期的工作安排。 岗位亮点: 1. 工作轻松,无需长时间站立或行走。 2. 工资待遇优厚,工资可日结,方便灵活。 3. 工作环境舒适,车辆状况良好,无需承担额外费用。 4. 公司提供专业的培训和指导,提升个人职业技能。 岗位描述: 1. 为游客提供优质、安全的驾驶服务。 2. 根据行程安排,协助导游完成旅游活动。 3. 保持车辆整洁,遵守交通规则,确保行车安全。 4. 及时反馈工作中遇到的问题,协助公司改进服务质量。 我们公司是一家专业的旅游服务公司,致力于为客户提供优质、安全的驾驶服务。我们重视员工的发展和福利,并提供良好的晋升机会。欢迎有志之士加入我们的团队! 薪资待遇:工资8000-13000,****,可日结。 福利待遇:公司购买保险,提供食宿,节假日福利等。 工作环境:办公室及户外环境都很好,同事之间相处融洽。 晋升空间:表现优秀的员工有机会晋升为专职司机和导游,管理团队等。
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岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
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1、东线1日游导游 2、必须有导游证 3、无论淡季旺季只要上团导服300其余另算 4、当天下团清帐不用来办公室 5、没有任何其他费用 6、后店55日其余具体政策详情请私信 7、本社也有散客连线,团队线路可供选择 8、没有画饼所看到的即是真实的
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1、东线1日游导游 2、必须有导游证 3、无论淡季旺季只要上团导服300其余另算 4、当天下团清帐不用来办公室 5、没有任何其他费用 6、后店55日其余具体政策详情请私信 7、本社也有散客连线,团队线路可供选择 8、没有画饼所看到的即是真实的
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城市导游 职位亮点: 1、钱多事儿少!!!不画饼,只谈收入!!! 2、每天到公司报道3小时;其他时间自由地点接单; 薪资结构: 保底薪资6000+提成(客单价65%)月结。 岗位职责: 接待本地、外地的游客或者商务人士,为其介绍吃喝玩乐项目;逛景点,体验当地美食与文化; 任职要求: 1、热情开朗,善于沟通,具有良好的人际交往能力; 2、有责任心,愿意为用户提供最优质的服务;
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工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
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场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~


