• 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音电商C端用户体验产品动效设计,包含不限于商城首页、频道、交易、系统组件等产品动效交互设计工作; 2、与电商各体验设计团队紧密合作,深入理解电商产品需求与目标,从动态设计视角思考提供产品解决思路,运用动效设计软件制作流畅、有吸引力的动画效果,并推进研发实现落地; 3、参与搭建抖音电商C端产品动效设计规范,完善沉淀各类动效资产库和交付模版,提高产品体验和设计效率; 4、与开发团队高效沟通协作,打磨测试和优化,独立推动研发确保动效方案的实现和呈现效果的一致性; 5、对动效技术设计行业前沿趋势保持高度敏感和了解,参与电商产品设计创意探索等动态Demo。 职位要求: 1、具备产品设计交互动效设计经验,动画、数字媒体、视频设计等相关专业,电商行业动效从业经历优先; 2、具备扎实的动画设计理论知识,精通动效设计工具,如AE、ProtoPie、Figma、Principle等,并熟悉相关插件和可交互原型软件技术; 3、具备良好的创意思维和审美能力,能够独立将设计理念转化为富有表现力的动效设计; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与产品团队、开发团队有效沟通和协作。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音电商C端用户体验产品动效设计,包含不限于商城首页、频道、交易、系统组件等产品动效交互设计工作; 2、与电商各体验设计团队紧密合作,深入理解电商产品需求与目标,从动态设计视角思考提供产品解决思路,运用动效设计软件制作流畅、有吸引力的动画效果,并推进研发实现落地; 3、参与搭建抖音电商C端产品动效设计规范,完善沉淀各类动效资产库和交付模版,提高产品体验和设计效率; 4、与开发团队高效沟通协作,打磨测试和优化,独立推动研发确保动效方案的实现和呈现效果的一致性; 5、对动效技术设计行业前沿趋势保持高度敏感和了解,参与电商产品设计创意探索等动态Demo。 职位要求: 1、具备产品设计交互动效设计经验,动画、数字媒体、视频设计等相关专业,电商行业动效从业经历优先; 2、具备扎实的动画设计理论知识,精通动效设计工具,如AE、ProtoPie、Figma、Principle等,并熟悉相关插件和可交互原型软件技术; 3、具备良好的创意思维和审美能力,能够独立将设计理念转化为富有表现力的动效设计; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与产品团队、开发团队有效沟通和协作。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 5k-8k 经验3-5年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、独立完成公司广告所属商业地产项目线下物料的视觉设计与制作; 2、与其他部门、策划人员沟通,分析市场策划方案及制作需求,充分理解意图,设计和创作符合市场需求的方案; 3、协助公司所需的其他平面设计; 4、完成上级领导交办的其他事宜; 岗位要求: 1、1-3年平面设计、物料设计经验,能够熟练使用ps、ai等设计软件; 2、能够把握流行风尚,设计具有时尚型、新颖性; 3、有商业地产设计经验者优先。 上下班时间9:00-18:00,午休1.5h 通勤便利,商业区办公楼,近地铁口不到50m 社保+双休+法休+餐补+交通费用报销+节假日福利+不定期福利
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 13k-23k·13薪 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1、根据界面设计风格设计对应的动态效果;参与FC动效设计相关工作。 2、界面的动效设计、营销场景动效设计、产品功能介绍动画。 3、IP卡通形象的动画设计、品牌宣传片、广告片设计。 4、3d动效、AE动效两者都需具备。 任职要求: 1、具备优秀的审美能力,熟练使用C4D,AE等三维后期合成软件制作各种风格动画;有元宇宙动效、3D IP形象动画相关经验者优先。 2、对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维,有较高的审美及创作能力,想象力丰富,脑洞大。 3、工作认真负责,能承担压力;能较快理解需求并与其他组员更好的沟通;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    人工智能,工具 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1、根据界面设计风格设计对应的动态效果;参与FC动效设计相关工作。 2、界面的动效设计、营销场景动效设计、产品功能介绍动画。 3、IP卡通形象的动画设计、品牌宣传片、广告片设计。 4、3d动效、AE动效两者都需具备。 任职要求: 1、具备优秀的审美能力,熟练使用C4D,AE等三维后期合成软件制作各种风格动画;有元宇宙动效、3D IP形象动画相关经验者优先。 2、对新鲜事物的接受度高,具备良好的创新思维,有较高的审美及创作能力,想象力丰富,脑洞大。 3、工作认真负责,能承担压力;能较快理解需求并与其他组员更好的沟通
  • 消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    基本信息 工作地点: 上海市,北京市,杭州市 工作经验: 3-5年 学历要求: 本科及以上 岗位数量: 4 个 工作职责 1、参与大模型在公司质效领域的应用落地,包括使用开源模型或者API搭建大模型应用架构、评测体系建设、智能体建设、智能CR、智能问答、UI自动化、测试用例生成等; 2、学习跟踪业界大模型在效能领域的最新进展,并探索大模型在公司效能方向的机会点和提升改进落地效果; 任职资格 1、计算机相关专业本科及以上学历(含应届博士),有扎实的计算机基础知识和编程功底,良好的数据结构基础; 2、熟悉大语言模型(LLM)架构,有大语言模型应用开发经验,在智能问答、代码review、代码续写、测试用例生成等方向有成功经验; 3、至少掌握一门高级语言, 包括Java、Golang、C/C++、Python; 4、精通多线程编程,熟悉常见的开源分布式中间件、缓存、消息队列、数据库等; 5、有强烈的好奇心,对前沿技术保持敏感。具有良好的沟通能力、学习能力和团队合作精神; 6、深刻理解研发流程和实践,良好的工程师思维,准确把握需求; 7、有较强的技术视野,学习能力强,有较好的沟通与表达; 8、拥有项目管理及协作、代码托管、CI/CD、DevOps、客户端UI自动化生成、测试用例生成等效能工具开发经验者优先;
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    比较简单的AE动效+Cocos动效落地+开发跟进 需要具备的能力: 1.能满足一定难度的AE效果设计,并落地到Cocos内,能跟进后续开发完成bug修复;有spine/AE复杂动效/引擎编辑器经验更佳 2.需要有一个【沟通能力好的】去杭州网易【驻场】,项目是【第五人格】。这位同学需要能实际制作的,还要对接上下环节,跟进开发修bug 3.能有一定的统筹协调能力者更佳,能跟进一些
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    主要职责: 1. 根据项目需求,进行后期视效制作,包括但不限于场景重构、特效添加、色彩调整等。 2. 使用行业领先的技术工具,如nuke,c4d,ue5,blander等,进行视效处理。 3. 与团队成员紧密合作,确保项目按时按质地完成。 4. 参与项目前期讨论,提供视觉效果方面的建议。 5. 保持对行业最新动态的了解,提升自己的技术水平。 职位要求: 1. 拥有3-5年的后期视效制作经验。 2. 精通Adobe After Effects或其他视效制作软件。 3. 优秀的视觉审美,对色彩、光影、构图有深刻理解。 4. 良好的沟通技巧,能够与团队成员和客户有效沟通。 5. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 6. 热爱电影和电视行业,对视觉效果有热情。 附加信息: 我们希望候选人能够理解和应用新的技术趋势,包括虚拟现实、增强现实、3D打印等。我们希望候选人能够提供创新的视效解决方案,帮助我们的团队创造出一流的视觉效果。 如果您对这个职位感兴趣,并相信自己能够为我们带来新的视角和创意,欢迎您提交简历到我们的招聘邮箱。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    教育,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责为移动端产品(大厂)设计并制作高质量的3D图标、UI视觉元素、品牌资产及运营活动所需3D内容。(大厂经验优先) 2.设计并实现应用于产品界面的3D微动效和交互动效,提升用户体验的生动性和趣味性。 3.探索和定义符合产品特性与品牌调性的创新3D视觉风格。 4.与产品、设计、开发团队紧密协作,确保3D设计从概念到技术落地的完整性和高质量实现。 5.针对移动端平台特性,对3D资源进行性能优化,平衡视觉效果与运行效率。 6.关注行业设计趋势与技术发展,推动产品3D视觉体验的创新。 必备技能: 1.精通 Blender 或 Cinema 4D: 具备优秀的建模、材质、灯光、渲染能力。 2.移动端3D动效专长: 熟练掌握动画原理,能设计并制作流畅、轻量级、适合移动端的3D微动效/交互动效。 3.移动端项目经验: 必须拥有为移动端应用(APP) 设计并落地3D视觉元素(如图标、UI组件、品牌元素)的实际项目经验(请提供作品集证明)。 4.性能优化意识: 了解移动端性能限制,具备3D资源(模型、贴图、动画数据)优化经验,熟悉常用导出格式(如glTF/GLB, FBX)。 5.扎实的设计基础: 优秀的审美能力,对构图、色彩、比例有敏锐感知。 6.熟悉 Unity / Unreal Engine 等实时渲染引擎在移动端的应用。 7.了解 UI 动效落地流程或工具(如 Lottie, Rive, After Effects)。 8.具备品牌设计思维,能将品牌语言融入3D设计。 9.良好的产品意识和用户思维。
  • 9k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    社交,物联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    【brogathe破革公司】破革游戏团队开始招募小伙伴啦! 岗位职责: 1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现; 2、根据项目需求,使用U3D引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查; 4、有对接外包流程、发包规范经验优先。 任职要求: 1、有1-2年以上游戏界面动效的游戏项目经验;具备需求理解能力和上下游对接沟通能力; 2、关注国内外游戏,新游戏玩法动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、精通游戏引擎(如U3D、UE4、COCOS)界面动效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类动效制作软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE等)来进行辅助; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、zp具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    社交 / 不需要融资 / 15-50人
    加分项:有海外中东地区国家社交产品相关经验,或有游戏、移动互联网泛娱乐产品相关经验 岗位职责: 1、语聊房相关的动态礼物设计,具备成熟的礼物设计产出经验。包括但不限于礼物/座驾/勋章/头像框等)2、APP端内相关游戏场景、功能性动效设计负责礼 物、游戏、活动场景动画表现和创意与设计、开发团队协作,保证动效最终效果无损落地 3、熟练使用AE&SPINE进行2D动画,对动作规律&特效表现有很强理解,有丰富的创造力 任职要求 1、2年及以上2D游戏/直播礼物等动作设计经验,热爱游戏,泛娱乐板块产品 2、熟练使用AE、SPINE软件,制作2D动画和特效 3、良好的动画设计基础,对于人物、动物、流体运动节奏有较强的理解能力 4、视觉相关本科院校,想象力丰富善于沟通表达创意,易沟通协作。 加入我们,福利多多: 【1】五险一金帮你缴齐!! 【2】生日会为你庆生! 【3】周末双休!!实行弹性上下班时间让你无需迟到!并且午休2个小时让你有足够的时间休息放松!!9:00-10:00,19:00-20:00 【4】不定期丰富的下午茶让你品尝! 【5】定期团建!!
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    汽车|出行,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    本岗位为短期合作职位(3-6个月),社保公积金正常缴纳,表现优秀可以转长期合作 工作职责: - 负责汽车车机中控详情页各个模块动效设计; - 与UI设计师、开发人员和项目经理紧密合作,确保动效设计符合用户需求和项目目标。 任职要求: - 具有相关专业学位或同等工作经验,拥有车载方面动效设计经验者优先。 - 优秀的沟通能力,能够与其他设计师、开发人员和项目经理协作,共同完成项目。 - 具备良好的时间管理,能够按时交付高质量的工作。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责产品中各类交互动效设计(如按钮反馈、页面切换、加载进度、状态变化等),提升用户体验与情绪价值; 2. 与UX/UI设计师、开发、产品经理紧密合作,把控动效在视觉风格、节奏、性能上的呈现; 3. 使用After Effects / Lottie / Figma / Principle 等工具制作原型与动效演示,支持前端开发落地; 4. 参与制定并完善产品的动效设计规范,建立统一的动效语言体系; 5. 跟进项目进度,确保动效按时、高质量交付上线。 ⸻ 任职要求: • 2年以上动效设计或UX动画相关工作经验,有Web/APP项目经验优先; • 熟悉Motion Design的设计原则,对节奏感、交互反馈敏感; • 熟练掌握至少一款主流动效设计工具(AE / Principle / Figma + Smart Animate / Rive等); • 有一定审美能力,注重细节,能独立完成从方案到执行的全过程; • 具备良好的沟通能力,能与多团队协作推进落地。 ⸻ 加分项: • 有游戏/VR/AR产品动效设计经验; • 会编写Lottie JSON或熟悉微交互前端实现; • 拥有Behance、Dribbble、个人作品站点者优先考虑。 ⸻ 我们能提供: • 高自由度的设计环境与表达空间; • 与一线产品经理、开发工程师协作打磨细节; • 清晰晋升路径,强执行落地团队; • 丰厚绩效激励+年度调薪机制。