• 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与抖音产品多媒体方向质量保障工作; 2、负责底层特效SDK的功能、性能及自动化测试; 3、深度参与产品研发项目, 协同产品和研发团队高质量交付产品; 4、追踪并分析线上线下质量问题。 职位要求: 1、经验1-3年学历本科及以上 2、有大型移动端项目测试经验,对质量体系、流程、测试风险把握,测试范畴的定义有很好的理解和应用; 3、熟悉java,python或其他shell脚本,能够编写自动化测试工具 4、具备良好的沟通能力、抗压能力和团队合作意识; 5、 有相机,渲染项目测试经验优先; 6、 有移动端游戏测试经验优先。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责特效中台SDK性能优化; 2、支持特效业务开发,可以承担独立业务线优化对接; 3、有较强的图形或图像背景,能够从图像算法原理和图形渲染硬件的角度上分析效果的性能瓶颈。 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯; 2、扎实的数据结构和算法基础; 3、熟练掌握C++或OC,对C++或OC有深刻理解;3年以上编程经验; 4、精通常用图像处理或图形实时渲染技术;有opengl、opencv优化经验优先; 5、能够熟练使用各种性能工具对功能进行分析;有性能检测工具开发经验优先; 6、有移动端iOS、Android开发背景、多媒体层开发优先; 7、有音视频流媒体、AI推理引擎背景、熟悉neon、asm优先; 8、对技术有极大的热情,学习能力、责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    Shopee Design 多元、双赢、务实、进取 研究东南亚与台湾不同文化下的用户习惯与需求,同时深入了解业务策略,提供体验和业务双赢的设计! 职位概述: 针对Shopee服务的多元多地区多市场需求,负责Shopee短视频产品的特效设计和团队建设工作,持续创造富有创意的互动玩法,提升用户社交互动的趣味性和用户的活跃与留存。 职位职责: 1、负责Shopee短视频产品的特效创意实现和团队建设,参与和把控从理解市场需求到创意落地的整体过程,与产品涉及的市场关键角色沟通,理解业务、了解用户,根据业务需要和用户偏好结合业务目标,明确短视频特效设计的内容和方向; 2、参与整体的创意过程,结合流行趋势,贡献创新性特效玩法想法,参与特效素材的设计制作计以及动态效果的设计实现,保持持续创新的的设计输出以及已有设计的优化迭代; 3、与产品策划、团队设计师、研发等角色协同工作,在确保项目落地的同时,建立和优化高效的合作机制; 4、善于沉淀经验,在积累和分享设计经验的同时,不断总结更加高效的工作模式,和团队一同成长。 职位要求: 5年以上相关设计经验,1年以上短视频特效团队管理经验, 对市场目标优秀的理解能力,对用户的偏好敏感,对时下流行的趋势和前沿的特效技术有敏锐的嗅觉和钻研的热情; 在以往的工作中,所负责团队具备多个短视频特效爆款案例, 优秀的沟通及团队合作能力,优秀的自驱力与执行力; 善于总结,乐于分享,保持好奇,乐于学习,充满激情,关注细节; 本科及以上学历优先(有能力者适当放宽),美术/动画/设计类专业优先; *请在邮件中加入个人作品集(可作为附件或插入网址),不接受任何不包含作品集的投递
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏广告视频、CG视频中角色特效、场景特效,战斗特效等设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 4、审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作。 任职资格: 1、设计、美术等相关专业大专以上学历,3年以上游戏行业3D特效从业经验,(优秀者可以不限专业不限年限); 2、美术功底扎实,善于造型,色彩感知好,特效动画节奏感强; 3、熟练掌握UE4引擎特效相关模块,熟练运用3DMAX或Maya以及Photoshop进行美术资源制作; 4、热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,对专业提升有较强的自我驱动力; 5、应聘简历务必附作品。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据需求制作Unity3D项目中的特效; 2、特效资源的、优化、整合及资源管理。 任职条件: 1、美术专业毕业,六年以上Unity3D手游特效工作经验; 2、有一定的手绘基础,可以制作和修改纹理效果,对整体色调和节奏有良好把握; 3、熟悉Unity3D特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(U3D、3DMAX、AE等)、模块、插件以及相关的编辑器; 4、了解不同美术风格特效表现效果,和制作方式; 5、配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神; 6、参与完整Unity3D MMORPG项目经验者优先; 7、有完美,畅游,网易等大厂公司从业经验者优先。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责制作游戏中所需法术效果; 2、负责制作游戏中所需场景、动画、光效等特殊效果; 3、负责制作UI动画及特效。 任职要求: 1、有一年以上的特效制作经验,熟练使用AE以及插件、Flash、Photoshop; 2、熟练掌握特效制作原理和技巧,能独立制作特效图,有一定手绘基础; 3、优先考虑项:熟悉particleIllusion,Spine; 4、简历请附带能够体现自身水平的作品(200M内)。
  • 工具 / 上市公司 / 2000人以上
    以下职位属于同一个团队,各细分方向都招聘,具体会根据您的过往经历&求职意向进行分配: 1.游戏特效设计师 工作职责 -负责游戏中技能特效,道具特效的制作 -负责场景特效制作 -负责UI特效的制作 任职要求 -熟练使用spine,AE,PS等动画制作工具 -5年以上动画制作经验,熟悉2D、3D动画制作流程 -对动画动作规律有较好的认识,有良好的画面感,对角色的肢体语言、表情、节奏感有敏感的理解能力 -具备良好的游戏产品大众审美 -熟悉Unity开发环境优先 2.游戏动作设计师 工作职责 -根据开发需求用Spine制作角色动作及场景动画 -使用3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作 -对各种动画骨骼系统设置 -与团队各组人员密切配合,创建出逼真合理的动画 -按照项目进度按时按质完成制作 任职要求 -美术相关类专业毕业,3年及以上同岗位经验 -能够熟练使用3D MAX对角色,进行蒙皮操作和动画的调节 -有想象和创造力,准确把握角色性格特征,通过动画生动表现出来 -掌握unity3D引擎过场动画,和相机镜头运用 -有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    Shopee Design 多元、双赢、务实、进取 研究东南亚与台湾不同文化下的用户习惯与需求,同时深入了解业务策略,提供体验和业务双赢的设计! 职位概述: 针对Shopee服务的多元多国市场需求,负责Shopee短视频产品的特效设计工作,持续创造富有创意的互动玩法,提升用户社交互动的趣味性和用户的活跃与留存。 职位职责: 负责Shopee短视频产品的特效创意和特效实现; 参与整体的创意过程,结合流行趋势,贡献创新性特效玩法想法,负责特效素材的设计制作计以及动态效果的设计实现; 与产品策划、团队设计师、研发等角色协同工作,运用项目管理方法,保证跟进方案的最终落地; 理解业务、了解用户,根据业务需要和用户偏好保持持续创新的的设计输出以及已有设计的优化迭代; 善于沉淀经验,在积累和分享设计经验的同事,不断总结更加高效的工作模式,和团队一同成长。 职位要求: 3年以上2D动画设计经验,具备3D动画设计经验更佳,熟练使用包含但不限于AI/C4D/AE等相关设计工具; 在以往的工作中,具备多个独立负责的短视频特效成功案例; 对时下流行的趋势和前沿的特效技术有敏锐的嗅觉和钻研的热情; 优秀的沟通及团队合作能力,优秀的自驱力与执行力; 善于总结,乐于分享,保持好奇,乐于学习,充满激情,关注细节; 本科及以上学历(有能力者适当放宽),美术/设计类专业优先; *请在邮件中加入个人作品集(可作为附件或插入网址),不接受任何不包含作品集的投递
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需法术效果;2、制作游戏中所需场景、动画、光效等特殊效果;3、制作UI动画及特效;4、制作CG动画中所需特效。 任职要求: 1、熟练使用AE以及插件、Flash、Photoshop;2、熟练掌握特效制作原理和技巧;3、有1年以上的特效制作经验;4、能独立制作特效图,有一定手绘基础;5、优先考虑项:熟悉particleIllusion,SPINE。
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责直播短视频美颜美妆、滤镜、2D/3D特效的研发; 2、负责渲染特效的实现及产品化; 3、负责特效SDK、渲染引擎的研发; 4、研究最新的图形技术,提升特效视觉效果。 任职资格: 1、本科以上学历,3年以上该领域相关工作经验;优秀的编码与代码控制能力, 有扎实的数据结构和算法功底; 2、精通C/C++编程,OpenGL ES开发,熟悉图像处理和计算机图形学知识和算法; 3、熟悉SHADER编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置; 4、熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责 cutscene 特效设计制作并保持美术风格统一。   岗位要求: 1. 2年以上U3d特效制作经验, 2.擅长卡通风格特效,有手绘特效素材的能力,并且有较高工作效率; 3.有责任心,对工作认真负责, 具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解; 4.热爱二次元动漫,对于各类二维特效的视觉风格表现有自己的追求和见解,愿意不断尝试与突破。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责特效渲染引擎的设计与开发; 2、负责渲染特效的实现及产品化; 3、负责相关算法的核心代码实现或移植等 任职资格: 1、大学本科以上学历,计算机相关专业,3年以上工作经验; 2、精通C++开发,3年以上的C++开发经验; 3、熟悉3D图形学原理和3D几何,有较好的算法基础; 4、精通OpenGL,了解OpenGL ES规范、熟悉Shader编程; 5、有大型3D渲染引擎或游戏引擎的完整开发经验; 6、有较强的语言表达、沟通能力和分析、解决问题的能力。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责:1、负责设计并制作游戏中角色的战斗特效,比如普攻、必杀或各类Buff等3D效果;2、负责设计并制作游戏中界面的特效;3、负责设计并制作游戏中3D场景的特效;4、负责和技术配合将制作完成的特效在游戏中整理并进行性能优化;加分项:1、配合主美或概念设计师制定游戏特效风格,输出特效制作模版和规范;2、编写与制作和内容相关的特效技术流程和规范文档;3、能够与技术美术配合提升特效相关Shader效果;职位要求:1、3年以上U3D特效相关工作经验,至少参与过一款完整研发并上线的U3D手机游戏项目者优先;2、喜欢并了解二次元风格;3、有一定的手绘基础,有较强的特效设计能力,对特效的整体色彩和节奏有良好把握;4、具备主动研究特效方面最新流行制作技术和思路;5、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力、优秀的团队协作能力和抗压能力;6、熟练使用Unity3D、3dsMAX、Photoshop ,熟悉粒子系统的运用;7、对特效需求的Shader可以熟练制作,会用ASE者优先;
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、负责游戏项目所需战斗特效、技能特效、UI特效、场景光效; 2、制定特效风格、输出模版,审核外包资源模版。 职位要求: 1、熟悉unity3d引擎及相关插件。掌握Photoshop、AfterEffects、Premiere、CINEMA4D其中至少两类软件; 2、玩过大量3D动作角色扮演、回合制和战略类游戏,对它们有很深入的了解; 3、喜欢游戏产业,熟悉二次元文化,大爱ACG。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏的技能特效、场景特效、状态特效、UI特效,并实现输出特性资源; 2.优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉及操作体验; 3.根据需求配合需求与程序对接,完成特效设计和输出,并保证最终的呈现效果。 岗位要求: 1、美术或相关专业毕业,三年以上相关工作经验,有一定的手绘能力,色彩敏感,动画节奏掌握良好; 2、丰富的想象力与造型力,可根据相关产品独立完成动作特效创意; 3、熟悉Cocos游戏引擎,熟练使用Spine、DragonBones、AE等主流动画制作软件; 4、能使用ParticleSystem制作游戏相关特效; 5、有良好的沟通以及想象能力,具备匠心精神,对细节体验设计敏感。 加分项: 1、熟悉Unity 2、有完整的线上休闲游戏项目经验 应聘时需提供相关作品。