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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用U3D引擎,结合其它常用软件如;制作游戏中的实时特效; 4、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 岗位要求: 1、有写实项目经验优先; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理、有相关3D特效美术制作经验优先; 4、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAXPhotoshop、AE、U3D; 5、熟悉U3D擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 6、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
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岗位职责:1.负责U3D项目功能开发,保证开发进度和质量;2.与产品策划和美术设计人员合作,共同保证交付内容的质量;。 任职要求:1.对类游戏应用有热情,有很好的学习能力,和良好的团队合作精神;2. 1年以上unity3D开发经验,熟悉2D及3D引擎;3.对设计模式、系统架构、数据结构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯;4.有一定的数学功底,熟悉一般的向量、矩阵运算和常用算法;5.有网络编程开发、渲染优化、大型场景方案、特效制作、音视频处理等经验者优先;
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1. 有独立开发Unity3d项目经验者优先; 2. 使用Lua、C# 完成UNITY客户端逻辑和功能开发; 3. 负责公司虚拟现实系列产品的设计与开发; 4. 有3年以上unity项目开发经验,有webgl开发经验优先; 5. 熟悉unity3d引擎材质球编辑,引擎场景整合优化; 6. 有过u3d美术设计了解;对VR、体感、AR等SDK及相关内容开发了解; 7. 了解unity孪生可视化数据生成技巧; 8. 对unity内多模块熟悉(如:动画 shader 粒子等系统); 9. 熟悉PS、3D建模优先考虑。 职位福利:周末双休、带薪年假、节日福利、定期团建、五险一金。
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岗位职责: 1、根据策划案独立进行虚拟现实场景设计和制作。 2、负责U3D项目内场景搭建、特效渲染效果实现。 3、了解动画原理,拥有人物建模、动作实现能力。 4、负责资源整理,有良好资源规范习惯。 5、具有团队意识和高度责任心,主动发现问题和解决问题的能力。 任职要求: 1、热爱美术,对高品质美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、PhotoShop、Maya或3DsMAX等各类设计软件,有一定建模和优化模型能力。 4、熟悉U3D相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 5、能够很好的与协作部门进行协调和沟通,有工作耐心,能够承受工作压力
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职位描述 工作内容: ●理解C++/C内存模式。有成熟的Unity C#开发经验、能够调试和优化游戏相关的多种功能模块 ●独立设计、计划及完成能满足美术。策划等其他团队需求的游戏引萨功能 ●与其它制作团队一起.进而完成内存性能方面的优化 ●提供日常的代码Reviewl以及文档编写 ●会搭设程序框架,对接U3D数据库后台 ●与美术设计团队合作,帮助改进内容制作流程的效率; ●分析代码效率并进行多层次的优化。 ●理解ECS架构 工作要求: ●5年以上游戏开发或相关开发经验; ●了解游戏引学的基础架构以及各个模块; ●有维护、调试及优化大型代码库的经验; ●熟恶优化算法在游戏开发中的应用; ●熟悉CIC++编程以及Visual Studio开发环境; ●对代码质量有严格的自我要求; .良好的沟通技能以及强烈的责任心; ●计算机专业或其他相关专业本科学历; ●熟悉敏捷开发; ●具有开发工具儿U的相关开发经验; ●具有图形学的相关开发经验; . ●多人在线游戏的完整开发经验
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职要求: 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.有基础的手绘能力,场景资源整合能力。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力; 6.提交简历附带个人作品。 岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
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岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
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岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 岗位要求: 1、2025应届毕业,大专及以上学历,美术类相关专业,具有一定的审美能力,富于想象力和创造力; 2、能熟练使用U3D等引擎或编辑器且有特效作品者优先考虑; 3、工作态度积极,具有良好的学习能力,工作协作能力,团队合作精神,善于沟通 。
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职位职责: 1、U3D特效制作,制作项目特效;如技能、爆炸,岩浆,烟雾等等; 2、对游戏特效有深刻理解,熟悉引擎的粒子和贴图,擅长手绘贴图者优先考虑; 3、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉U3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3D类等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
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U3D开发工程师岗位招聘要求 岗位职责: 负责使用Unity3D引擎进行游戏功能的开发与实现; 对现有游戏功能进行优化,提升游戏性能和用户体验; 接入相关发行渠道的SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行。 任职资格: 计算机、软件或相关专业本科及以上学历; 具有2年以上Unity3D游戏开发经验,熟练掌握Unity3D引擎的使用及开发环境; 精通C#/Java/LUA至少一种编程语言,熟悉U3D常用的调试工具和技巧; 对3D技术有深入理解,了解图形学相关知识及3D图形引擎原理; 有单独负责模块的开发经验,熟悉Android、iOS、Web及PC等多个平台的特性及差异; 具备良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力和问题解决能力;


