• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、团队管理、团队建设和人才培养; 2、与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度; 3、与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度; 4、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责。 任职条件: 1、熟练Unity 引擎和组件库,掌握底层原理; 2、有团队管理经验 (至少1个Unity项目经验); 3、熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段; 5、熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识; 6、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 40k-65k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与策划和美术进行协作,完成工具链的研发工作; 2、与技术团队进行写作,完成unity引擎的优化工作,掌握多种性能分析工具,提升产品性能; 3、在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情, ***本科以上学历、计算机相关专业; 2、熟练掌握C++或C#,基础数据结构与算法,至少5年游戏开发经验; 3、精通unity3D体系架构、设计、编程,有完整unity3d手游项目开发经验优先; 4、熟悉Xcode,Android studio等工具; 5、熟悉简单的3D建模,3D动画经验优先; 6、熟悉简单的使用图像处理软件经验优先;
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、负责游戏客户端的架构,完成核心模块设计与编码 3、项目所需的工具链开发 4、与服务器端程序开发进行协商,并完成接口设计 5、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案 6、参与和辅助团队新成员的技能培训 岗位要求 1、五年以上Unity3D游戏开发经验 2、主导过至少一款移动平台Unity网游项目的客户端开发 3、熟练掌握C++、C#、Java与Lua,熟悉游戏相关算法 4、精通Unity3D引擎架构设计,UI框架,熟悉游戏引擎深度优化(渲染、CPU性能、内存、I/O等); 5、熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,熟悉shader编程优先; 6、为人踏实,积极主动,责任心强,擅长团队合作,具有优秀的协调沟通能力 7、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 熟悉游戏开发的流程和范型,熟悉游戏开发领域的技术选型。 负责客户端逻辑功能及核心模块的设计,熟练掌握Unity引擎各核⼼模块开发; 负责引擎及客户端的性能优化,对于性能优化方法有比较好的掌握 编写引擎插件技术文档,熟练掌握Unity引擎相关的插件及优化技术; 实现高效图形渲染资源管线,提升项目的性能与品质; 具备独立解决技术问题的能力,良好的逻辑思维和编程习惯,良好的代码风格。 热爱技术,富有激情,对前沿技术高度关注; 岗位要求: 计算机及相关专业,5年以上相关的经验; 熟练掌握Unity引擎开发应用及软件; 数学功底扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 熟悉3D建模骨骼蒙皮权重方法; 精通C#/C++语言,熟练掌握常用数据结构和算法,有Shader编程经验; 深⼊理解GPU架构,熟悉渲染管道和引擎架构,深入理解OpenGl ES/Metal 渲染机制,有PBR图形性能优化经验,熟练使用性能分析工具; 有iOS或Android原始软件开发经验者优先; 具有良好的沟通协调能力,具备团队合作精神,能承受一定的工作压力。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.管理.培训客户端研发人员; 2.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入; 3.熟悉iOS.Android平台,负责iOS.Android版本的代码分析.设计.编码.出包工作; 4.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能; 5. 跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解; 任职要求: 1.大学本科及以上学历,计算机.软件等相关专业; 2.爱好编程,有C#.Lua语言编程基础,三年以上编程经验,两年以上U3D经验; 3.熟练掌握NGUI插件的使用方法; 4.有责任心.执行力.良好的编码习惯.良好的沟通能力; 5.认真负责,能承受工作压力; 优先考虑: 1.熟悉iOS平台优先; 2.热爱游戏,热爱动漫优先;
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划; 4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发; 5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。 任职需求: 1、5 年以上 Unity3D 开发经验,正规本科以上学历,计算机专业优先 2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2.负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 【任职要求】 1.本科计算机相关专业毕业,3年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验; 2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验; 4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验; 5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
  • 30k-45k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4. 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。【岗位要求】1. 大专以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力;5.有体育类游戏业务经验的优先考虑,热爱NBA赛事的优先考虑。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unity 3D或Unreal Engine主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如unity3d、Unreal Engine等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
  • 25k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责基于Unity3D弓|擎的游戏项目开发; 2.协助制定开发规范,优化工作流程; 3.对技术难点进行攻坚;4.针对发布平台持续进行性能优化; 要求: 1、有5年以上游戏工作经验,熟悉计算机和操作系统基础,有Unity主程经验 2、*****本科及以上计算机专业毕业,熟练使用C#,能熟练使用Lua优先; 3、掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 4、能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率; 5、具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 6、具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够承受工作压力; 7、热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业!