• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 5k-7k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,游戏性能优化,开发人员的工作分配、指导; 2、评估开发周期及风险,指导团队成员进行相关开发; 3、负责和客户端、策划团队进行开发流建设、研发工具的开发维护等开发效率优化工作; 4、协调与客户端、策划、美术等人员之间的工作,积极主动的推进项目的进展。 任职要求: 1、计算机相关专业,学历不限,有游戏,互联网行业相关工作经验,有扎实的计算机理论基础; 2、精通C/C++,对mysql,redis的调优使用有比较深入的了解。 3、对数据结构、操作系统、算法等专业知识较深入了解; 4、有较强的技术选型能力,较好的沟通、团队合作能力,积极主动,愿意接受挑战; 5、对服务器端负载优化,网络安全、防外挂等有丰富经验; 6、对于游戏服务器线上运营环境出现的问题有成熟的经验和理论知识应对并解决; 7、以主程或程序管理者的身份完整参与过至少一款多人在线网络游戏的研发运营历程。
  • 7k-10k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据计划分配完成游戏服务器的研发编码工作,并进行调试优化(VC,VS环境); 2.参与软件的迭代升级工作,提出改进建议和方案,编写软件研发设计的协议文档; 3.及时解决研发过程中的技术问题。 任职资格: 1、计算机、软件开发等相关专业本科以上学历(985,211等重点院校); 2、熟悉C/C++,熟悉VC,VS编程环境; 4、有项目经验,了解编程相关各种知识和原理; 5、学习能力强,能承受一定的工作压力 ;
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位概述: 我们正在寻找一位有才华的游戏程序员,会使用数学模型和代码开发demo,以快速验证项目可行性。这个岗位将直接参与到我们游戏项目的核心开发工作中,包括设计和实现游戏的物理系统、AI行为、碰撞检测、资源管理等核心部分。 主要职责: 1. 开发数学模型为基础的游戏核心功能模块,例如物理引擎、AI系统等。 2. 根据项目需求,使用现有的工具和框架,实现特定的算法和数据结构。 3. 与美术、音效等其他部门协作,完成游戏资源的整合和优化。 4. 根据原型验证结果,持续优化和改进游戏的核心功能。 5. 编写和维护相关的技术文档。 6. 参与项目组的其他开发工作,包括bug修复、性能优化等。 职位要求: 1. 计算机科学、数学、电子工程或其他相关专业的本科及以上学历。 2. 熟悉至少一种主流的游戏开发引擎(例如Unity、Unreal Engine等)。 3. 熟悉至少一种主流的编程语言(例如C++、C#等)。 4. 有丰富的数学建模和算法设计经验,熟悉物理引擎和AI算法者优先。 5. 具备良好的团队协作精神,能够快速学习和适应新的技术。 6. 有良好的英文读写能力,能够阅读和理解相关的技术文档和资料。 加分项: 1. 有游戏开发经验者优先。 2. 有使用过其他游戏引擎或编程语言经验者优先。 3. 有独立开发或参与过大型游戏项目经验者优先。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬待遇。 2. 宽松自由的工作环境,以及充分的个人发展空间。 我们期待你的加入,一起打造一款令人兴奋的游戏!
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 【职位描述】 1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档; 8.培训新的美术开发员工。 【职位要求】 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 5、精通至少一种主流游戏开发引擎Unity3D等; 6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 8、1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 根据需求,完成游戏客户端的界面UI实现、模块功能开发工作。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业; 2.熟悉C/C++语言,具备良好的编程逻辑思维; 3.熟练使用搜索引擎,具有尝试独立解决技术问题的方法; 4.拥有良好的口语表达能力,能够与团队中的其他人协同工作; 5.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的兴趣; 6.了解cocos2d-x引擎者优先。
  • 8k-13k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 根据需求,完成游戏客户端的界面UI实现、模块功能开发工作。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业; 2.熟悉C/C++语言,具备良好的编程逻辑思维; 3.熟练使用搜索引擎,具有尝试独立解决技术问题的方法; 4.拥有良好的口语表达能力,能够与团队中的其他人协同工作; 5.热爱游戏开发,明确以游戏开发做为自己的职业目标; 6.了解Cocos2d-x引擎者优先。
  • 游戏,休闲|娱乐 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.使用Unity引擎和C#语言开发独立游戏项目 2.配合策划.美术完成项目开发 3.负责已开发项目的修改与维护 岗位要求: 1.掌握C#/C++等编程语言,有扎实的计算机基础. 2.具备扎实的 Unity 基础,熟悉各功能的使用 3.良好的沟通和团队协作能力 4.数学系、数字媒体技术、计算机相关专业 加分项: 1.在校或个人有Unity项目开发经验优先 2.热爱开发,热爱游戏优先
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏服务器端功能开发; 2.负责数据库维护; 3.负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估和更正; 4.负责对游戏上线运营期间产生的各种故障和问题及时解决。 任职要求: 1.计算机相关专业,本科学历,1年经验; 2.了解linux,c,c++,java,数据结构,mysql数据库,功底扎实。有lua, golang开发经验者优先; 3.具备强烈的进取心、求知欲及团队合作精神,有较强的沟通及协调能力,能够承受较大的工作压力; 4.有志于在一个优秀的公司长期稳定发展,愿意和团队一起成长。 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、负责客户端游戏系统功能开发和维护; 2、定位和修复游戏中的逻辑问题,参与客户端性能及体验优化; 3、参与研发项目中用到的编辑器和工具库开发。 我们希望你是这样的: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、熟悉算法、数据结构、操作系统等基础知识,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,熟悉 C++/C#; 3、了解并熟悉使用主流游戏引擎Unity/UE,有相关开发和调试经验者优先; 4、对游戏开发充满热情,有较强的的学习能力及分析和解决问题能力; 5、积极主动,责任心强,有较强的的抗压能力和团队合作意识。 网申地址:https://xz.gznemo.com/ 备注:直接网申即可,后续反馈皆由网申系统邮件回复,拉勾网不做反馈。
  • 8k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏后台 Linux 服务器端 C++ 程序的开发和性能优化; 2、有用UDP请求作为服务端通讯模式的开发经验; 3、负责大并发网络服务器端的开发和性能调优; 4、负责 Postgres-XL, MongoDB 等数据库相关的应用开发; 5、负责海量数据处理相关的开发; 6、参与公司大数据分析平台的搭建和完善。 岗位要求: 1、国家**本科以上学历,2年以上工作经验; 2、精通C/C++,熟悉Windows/Linux开发环境,有丰富的数据结构和算法知识; 3、具备规范的编程习惯与文档编写能力,积极配合公司各项规范化建设工作; 4、具备较好的学习能力、问题分析能力,可以独立调试解决问题; 5、良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验;
  • 8k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位描述】 1、使用Cocos2d-X或Unity3D引擎进行手机游戏开发; 2、与美术、策划进行深入沟通,准确实现开发需求,一起打造高品质游戏; 3、有机会参与开发各种游戏图形效果、渲染性能优化。 【岗位要求】 1、2023届本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 2、扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式; 3、熟练掌握C/C++、Java、C#、PHP等语言中一门或多门,有游戏引擎(如Cocos、Layabox、Unity)使用经验的同学优先。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容,广告营销,通讯电子 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、与游戏策划合作,根据需求实现游戏系统/玩法/界面等内容开发 2、负责游戏架构及游戏前段的基础搭建 3、游戏客户端系统和逻辑开发 任职资格: 1. 计算机等相关专业,熟悉技术开发,至少掌握 java 或 C++等一种编程语言; 2. 了解 Unity 等游戏开发工具优先; 3. ACG 平台用户,熟悉 ACG 文化优先; 4. 有良好的抗压能力,及快速的学习能力; 5. 有游戏开发经验者优先; 6. 能尽快入职;