• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、撰写和编辑UI文本,帮助创作者更好的使用我们的产品; 2、与产品、设计、工程师、运营及本地化团队密切合作,设定整体用户体验的高标准; 3、与目标市场的合作方按照优先级共同推进项目; 4、领导内容审核,识别机会并推动区域活动内容的一致性,为我们的内容标准做出贡献,成为最佳实践的倡导者; 5、平衡业务与客户需求,确保功能开发的合理性,评估应用程序和体验的视觉风格、界面和交互流程; 6、综合内部和外部反馈,在快节奏的环境中,完成高质量的内容设计工作。 1.Write and edit UI text to help creators navigate our product; 2.Collaborate closely with product managers, product designers, engineers, ops, and *****ization to set a high bar for the overall user experience; 3.Manage and prioritize projects with multiple stakeholders across the target market; 4.Lead content audits to identify opportunities and drive consistency across the product; contribute to our content standards and be a champion for best practices; 5.Understand how to balance business requirements and customer needs in building features; ability to critique the visual style, interface, and interaction flow of applications and experiences; 6.Synthesize internal and external feedback; complete high-quality work in a fast-paced, dynamic work environment. 职位要求: 1、优秀的英文写作与口语沟通能力,流利的中文口语与阅读能力; 2、3年以上C端产品内容设计经验; 3、有与产品、设计、开发和本地化团队合作的经验; 4、具备创业心态,能积极主动地应对快速变化和不理想的情况,能在快节奏环境中管理多个项目时面对需求变化仍可保持专注; 5、写作作品集,包括但不限于:用户界面内容,短文本,用户教育内容,广告邮件,产品发布宣传内容,写作指南,内容词汇表或产品发布内容; 6、加分项:有国际化产品的全球团队协作经验;使用Figma的经验。 1.Excellent English written and verbal communication skills; 2.3+ years experience in content design for consumer-facing products; 3.Experience collaborating with Product Management, Design, Engineering, and *****ization teams; 4.Entrepreneurial attitude, ability to deal with rapid changes and situations that are not ideal; manage multiple projects in a fast-paced environment and stay focused when faced with changing requirements; 5.Writing portfolio including, but not limited to: user interface copy, microcopy, user education, direct or transactional emails, style guides, glossary additions or product launch content; 6.Preferred qualifications: Experience working on a global product with international partners; experience using Figma.
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品投放平台矩阵的UX设计工作(PC端、移动端),为广告主追求营销新可能而设计; 2、和产品一起构思创意,灵活提供界面视觉解决方案,对未来设计趋势有洞察、了解,且拥有优秀的美术功底; 3、自驱推进项目,并提供产品体验视觉方面的专业建议,主动关注功能逻辑及数据变化,及时做出方案调整; 4、分析监控流行产品设计趋势,研究分析用户体验、审美倾向并优化现有产品; 5、参与商业化交互规范、品牌定义等项目支持,具备跨平台横向视角,能提供团队专业化建议,提高团队设计力,输出专业沉淀分享。 职位要求: 1、3年以上的移动互联网设计经验,熟悉Web、iOS、Android设计规范; 2、视觉方面有风格定义能力、有视觉前沿探索能力、快速理解产品和业务,有创新力、能够研究探索AI产品趋势,并推动方案落地,对细节有高质量的追求; 3、在积极完成产品需求的前提下,对交互体验、视觉设计有严格的输出标准把控,并能定义沉淀品牌视觉规范; 4、对前沿设计保持探索精神,自我驱动力强,能用设计专业推导准确表达想法; 5、精通 Figma 、Sketch、Photoshop、Illustrator 、3D动效等设计软件,擅长使用AIGC工具者优先。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    THE ROLE As an Associate Interaction Designer, you will report to a Manager of Interaction Design in Chengdu and work closely with other designers and the product team throughout all stages of development, both in Chengdu, and with our North American headquarters. We are looking for creative thinkers with a background or interest in user-centered design that also has a good eye for design. In this role you will have the opportunity to use your skills to make a real difference in the lives of others. RESPONSIBILITIES Collaborate with North American Designers and Researchers who have direct access to North American users. Be able to interpret Personas, Usability Test Results and Analytics from North American colleagues to iteratively improve your designs. Work closely with Chengdu and Xian based developers in a SCRUM development process. Use Interaction Design methods to create meaningful relationships between people and the products and services that they use. Create wireframes and prototypes of web and mobile software in Axure RP software in collaboration with North American designers. REQUIRED EDUCATION AND EXPERIENCE English communication skills. Degree or experience in a related field. Design portfolio showing Interaction Design for mobile or web-applications. We’re specifically interested in your user-centered design process and problem-solving skills. A proven bias towards understanding and solving the problems of people. We’re not looking for coders or technologists. DESIRED EXPERIENCE AND QUALITIES Translate user needs, business requirements, and technical constraints into intuitive and usable designs. Conduct and synthesize user research (e.g., usability testing, interviews, surveys) with support from senior team members. Create wireframes, user flows, user research, data analysis report, prototypes Collaborate closely with product managers, developers, researchers, and other stakeholders to define and implement innovative UX solutions. Participate in design critiques, feedback sessions, and cross-functional reviews. Contribute to and help maintain design systems and style guides. Iterate on designs based on user feedback, data, and business goals. Stay up to date with UX trends, best practices, and emerging technologies.
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; 艺术类院校本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责富途产品全球市场、全平台柜台(开户、出入金等)业务的交互设计和用户体验优化; 2、深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3、负责用研及数据分析,根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4、完成信息架构设计、界面交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5、参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,人机交互、用户体验、工业设计等相关专业,3年以上交互设计工作经验; 2、深刻理解用户体验设计方法论,具备扎实的场景分析、用户痛点分析、流程闭环能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 3、能够主导负责0-1、改版、重构等项目,并具备良好的沟通、项目管理、跨团队协作能力,有效推进项目落地; 4、具备移动端、桌面端、网站等多终端平台的设计经验,熟悉平台系统设计规范; 5、具备基本的英语阅读能力,能够输出多语言设计方案; 6、具备成熟的用研能力,能够制定调研计划,管理并执行用户访谈、可用性测试、问卷调研; 7、具备成熟的数据分析能力,能够把控分析成果,可通过相关工具和方法验证项目效果,透出设计价值; 8、具备复盘总结的能力,并乐于向团队分享项目或专业上的沉淀,相互促进共同成长。 加分项: 1、有金融相关项目、出海项目经验加分。 2、有海外生活/学习经验加分。 3、具备英语/粤语/日语等语言沟通能力加分。 4、有主导海外项目用户定性、定量调研的经验加分。 *投递简历时请附带作品集。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    我们正在寻找一位才华横溢的UX/U设计师,对打造卓越的Web3用户体验充满热情。在这个角色中,将与产品、工程和市场团队合作,设计直观的界面,以提升用户参与度并简化复杂的区块链概念。 主要职责: 以用户为中心的设计:为web3生态系统中多样化的用户需求创建直观且视觉吸引l力的设计。 web3专注:将复杂的区块链概念和工作流程简化为易于理解的设计,满足新手和经验丰富用户的需求。 线框图和原型:开发线框图、模型和交互式原型,以传达设计理念和用户流程。 U设计:为Web3产品和移动平台设计高保真界面,确保一致且吸引人的用户体验。 协作:与产品经理、开发人员和其他利益相关者密切合作,从概念到实施完成设计。 可访问性与包容性:确保设计符合全球可用性和可访问性标准,具备包容性。 设计系统贡献:协助维护和完善Gate.io的设计系统,确保产品之间的一致性。 职位要求: 经验:3年以上Ux/UI设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 Web3知识(必备):熟悉Web3技术者优先。 技术技能: 熟练使用Figma、Sketch或Adobe XD等设计工具。 熟悉原型设计工具和设计交接流程。 ,以用户为中心的思维:深刻理解用户体验原则,包括可用性、可访问性和交互设计。 问题解決能力:对数据敏感,可以有通过数据察觉问题,发现问题并能够解决复杂问题的设计解决方案。 沟通能力:具备优秀的协作和沟通技能,能够高效地与跨职能团队合作。 关键词:3年以上UX/U设计经验,拥有展示网页和移动项目的强大作品集。 留学经验加分
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、深入分析并提炼APP用户核心行为与使用路径,制定用户体验提升策略,推动关键体验指标优化; 2、主导APP端的用户增长与体验优化,涵盖用户引流、活跃、留存、转化和召回等全生命周期; 3、作为跨团队核心负责人,独立推动产品方案从规划到落地,协调设计、研发、测试及相关部门,确保产品高质量交付; 4、聚焦用户需求与痛点,建立用户反馈与数据驱动的决策机制,将用户体验提升与公司整体战略目标紧密结合; 5、关注行业趋势与新兴技术,结合创新思维提出并落地差异化的用户体验解决方案。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上App产品管理经验,其中至少3年独立负责核心模块或项目经验; 2、在金融科技、新兴资产或互联网行业有用户体验优化项目成功经验者优先; 3、具备系统化的用户体验方法论,对交互设计、用户研究、A/B测试等有深刻理解; 4、优秀的跨部门沟通、项目推动及团队领导力,能够在复杂环境中平衡资源并达成目标; 5、结果导向,具备战略思维与全局观,能够在快速变化的市场环境中敏锐捕捉机会; 6、具备优秀的逻辑思维和文档撰写能力,能够清晰表达产品方案与战略思路。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 不限
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责海外 C 端工具类产品的设计工作,与团队共同定义问题、构思创意,并输出高品质的交互与视觉设计方案 2、以用户为中心,结合用户研究和市场信息,专注于特定用户群体进行设计,倾听并了解用户需求,解决用户问题 3、从品牌角度出发,思考整个产品线的设计系统,统一视觉语言和交互逻辑,制定标准规范,并能够实际应用于产品中 任职资格 1、5+ 年用户体验设计经验 2、拥有扎实的交互设计和视觉设计能力,能够独立完成用户体验设计流程,包括但不限于用户研究、概念设计、原型制作和视觉设计 3、擅长与产品经理、开发团队、市场人员等跨团队合作,确保设计目标与业务目标一致,促进设计实现 4、全球化视野,具备国际产品设计、现代设计思维与感知 4、Human Centered,以人为本,且对于 “好产品” 有自己的理解和认知 加分项 1、 对中东或**文化有所了解 2、海外知名院校设计教育背景 3、Graphic design,图形视觉设计能力 4、品牌创造到设计系统落地的实践经验/能力 5、基于一整个产品的交互体系设计能力
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责粉笔相关产品的用户体验设计工作,支持产品功能演化; 2、和产品一起构思和创意,灵活提供高质量的、有全局视野的设计解决方案,平衡商业、技术和用户体验的关系; 3、支持产品或功能的创新方向探索,保证设计品质,推动产品体验提升。 职位要求 1、本科及以上学历,1-3年移动互联网设计经验,熟悉iOS/Android设计规范; 2、精通PS、Al、Sketch、Motiff等设计软件; 3、有较强的沟通、产品、用研能力,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地; 5、能够主动承担业务需求的拆解及设计输出质量把关; 6、有大局观,有负责独立产品或复杂模块的产品设计的经验,善于洞察、沉淀和分享; 7、敢于创新,追求极致,有细腻的产品感知,审美好; 8、对产品体验、设计细节抱有极大热情;