• 3k-5k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    1、根据公司的业务布局(海外社交为主),策划方案和策略,并组织实施; 2、搭建社区建立私域流量池,统筹规划私域社区的运营,推动社区转化目标; 3、以社区用户为中心,协助策划各种用户互动,能够对热点快速反应,提升用户的粘性和用户体验; 4、熟悉海外市场,对Opensea等NFT平台的运作机制熟悉,有相关经验,有深入了解和独到见解者优先; 5、熟悉数字藏品行业,二次元用户,对Z世代人群消费市场有较深的了解优先; 职位要求: 1、有过产品运营相关实习经验或社区产品运营经验; 2、关注web3.0、NFT、DAO行业动态,亲身参与实践过为加分项; 3、具备较强的沟通协作能力、独立思考; 4、留学背景,英文好。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。
  • 12k-24k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2、与其他岗位配合共同完成工作; 3、能够按照工作计划,准时完成工作内容。 岗位要求: 1、3D动画基础较好; 2、能够制作二次元风格设计; 3、具备良好的沟通能力和团队精神; 4、有二次元项目研发经验者优先。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1)熟悉热门内容社区,了解不同内容社区的用户属性、内容特征、营销方式、内容生态。负责主流平台短视频账号运营。 2)根据项目目标、账号定位,分析目标用户对内容需求,制定内容运营整体策略、方案并跟进内容的落地执行,撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等)。 3)对内容的产出与分发效果、社区平台数据进行良好的把控与分析,给出改进策略,提升运营效率。并与合作团队进行高效顺畅的沟通。 4)通过用户调研、内容打磨、推广效果跟踪和数据分析,持续优化各个新媒体平台的内容生产和运营策略,提升粉丝量、曝光等指标; 5)通过活动运营等手段,提升用户社区粘性和热度; 6)收集用户反馈,维护沉淀核心用户,维护产品口碑。 【岗位要求】 1)2年以上内容行业工作经验,新闻广告、影视传媒、数字媒体等相关专业优先,有短视频工作经验者优先; 2)有短视频账号运营经验,熟悉账号孵化、渠道玩法、运营套路,能盘活粉丝,有成功运营经验者优先; 3)熟悉互联网及新媒体,紧跟网络热点及潮流娱乐文化; 熟悉游戏、二次元、影视、综艺、生活等多个领域,能驾驭专业、娱乐等多种风格; 4)具有良好的运营意识,有活动、用户等社区运营经验优先,精通活动策划,用户引流和活跃手段。 5)具备数据分析能力,对数据敏感,能结合数据调整内容方向、账号方向。 6)工作主动积极,认真负责,沟通能力良好,团队合作精神良好,抗压能力强;善于沟通和协调资源,具备跨部门合作能力; 7)有媒体、短视频平台、MCN公司工作经验者优先。 签约主体为腾讯全资子公司
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1.根据需求制作输出项目的美术资源。 2.具有良好的色彩能力,丰富的创造力,适应不同美术风格。 任职资格: 1.美术相关专业,深厚的美术功底,良好的审美。 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 3.有良好的沟通能力和协作能力,执行力强。 4.熟练使用Photoshop等软件。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责游戏前期角色设定、各风格定位,写实类、二次元、欧美风方向优先考虑; 2、负责游戏各界面角色配图等; 3、造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入刻画能力,精致程度有保证; 4、有良好的团队沟通能力,有较强凝聚力。 任职要求: 1、大学本科及其以上,美术相关专业尤佳,2024届; 2、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件; 3、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力; 4、具备较高的审美素质和良好的美术修养; 5、熟悉角色设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格; 6、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神。 补充说明: 员工成长:“人周一课”、“一对一培训”,轻松助力破认知。 硬件福利:尽情充电的免费健身房+员工自助餐厅+免费无限奶咖、冷饮供应。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动作资源制作; 2、有镜头运用意识、精通运动规律; 4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、能对接好手头工作。抗压能力,有较强的团队协作精神; 5、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱日本动画; 2、具备一定的Unity的使用能力; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动作资源制作; 2、有镜头运用意识、精通运动规律; 4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、能对接好手头工作。抗压能力,有较强的团队协作精神; 5、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱日本动画; 2、具备一定的Unity的使用能力; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、在线服务:解答用户咨询问题, 并对用户问题进行分类记录和分析; 2、游戏意见反馈:记录并且反馈用户建议和意见; 任职资格: 1、喜欢并热爱游戏,熟悉二次元游戏者优先; 2、熟练使用日语进行日常对话,需拥有日语n2及以上证书,精通日语听说读写; 3、具备良好的服务意识和发现问题解决问题的能力,擅于总结分析; 4、工作时间:轮班倒班制,有夜班和通宵班,不适应此工作时间的童鞋请不要投递; 5、大专学历及以上; 职位福利:五险一金、餐补、带薪年假、绩效奖金、定期体检、补充医疗保险
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、在线服务:解答用户咨询问题, 并对用户问题进行分类记录和分析; 2、游戏意见反馈:记录并且反馈用户建议和意见; 任职资格: 1、喜欢并热爱游戏,熟悉二次元游戏者优先; 2、熟练使用韩语进行日常对话,韩语topik6级或同等水平,精通韩语听说读写; 3、具备良好的服务意识和发现问题解决问题的能力,擅于总结分析; 4、工作时间:轮班倒班制,有夜班和通宵班,不适应此工作时间的童鞋请不要投递; 5、大专学历及以上; 职位福利:五险一金、餐补、带薪年假、绩效奖金、定期体检、补充医疗保险
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位内容:1、根据平台用户属性及用户需求,制定用户福利、特权、活动,提升平台用户满意度及用户活跃,增加平台新用户。 2、接受小白,早九晚六,周日单休,五险一金,带薪培训 岗位要求:1、电脑操作熟练,热爱二次元等,认真负责 2、年龄范围20-30岁 3、丹徒京口均有办公点
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 根据项目风格及特效组长的的需求输出模型资源。 任职要求: 1. 熟练相关软件,掌握Maya、3D max,Substance Painter, Photoshop等软件 。热爱模型设计,喜欢二次元及日系卡通风格的游戏。 2. 具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动。 3. 美术、艺术类专业,有良好的美术基础,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏。 4. 请提供相关作品。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职位描述 1 新企划独立的玩法原型设计、程序实现; 2 游戏核心玩法的创新设计、整体脑暴、系统策划; 3 游戏原型(独立开发者) 与 游戏成品(团队开发)中间衔接与优化。 职位要求 1 有个人独立游戏开发经验、作品,有steam或手游独立作品更佳; 2 有原型程序编写创作能力(Unity、动效、UI、音效等等); 3 有系统逻辑框架设计能力; 4 有二次元ACG个人独立创作经验优先;
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,工天绩效制 ·底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 ·热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; ·热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; ·需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    二次元Cosplay兽圈角色设计 福瑞控角色设计 销售提成-学习提升大 薪资提升空间大