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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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该岗位需自备电脑、手绘板(公司有补助) 岗位职责: 1、根据公司产品、项目需求,进行手绘设计,包括但不限于:板绘、插画设计、角色设计、场景设计、海报设计等; 2、负责公司活动宣传物料设计:logo设计、宣传册设计、海报设计、 易拉宝、折页设计、banner设计等; 3、负责公司品牌形象设计、产品网站设计、小程序设计等; 4、有成熟的项目设计方案、熟悉完整设计流程以及良好的沟通能力; 任职要求: 1、有成熟的作品案例,具备手绘、板绘能力、动效设计能力; 2、自备电脑、手绘版,具备扎实的设计理论基础和良好的审美能力,熟练掌握 PS、Illustrator、InDesign 等设计软件; 3、大专及以上学历,3年及以上手绘、平面设计、视觉传达设计工作经验优先;
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简历发至 ********************** ,标题和附件都注明“姓名+应聘岗位” 岗位职责: 1、手绘功底扎实,可以熟练使用数位板,会使用sai、ps、csp等专业软件; 2、热爱绘画,乐于接受别人指导,善于独立创作,有学习的动力; 3、年龄不限,性别不限,有积极的心态,对于团队任务敢于尝试,敢于挑战; 4、美术、板绘相关专业优先,踏实认真,能吃苦,性格开朗,善于沟通; 公司福利: 1.薪资体系:底薪+提成+奖金+团队分红; 2.企业文化:积极、阳光的学习型团队、年度外出旅游、带薪年假; 3.培训体系:定期带薪外出培训、公司内训、管理培训生培训。 4.晋升体系:积分制加股权激励,个人和公司的成长并重。 简历发至 ********************** ,标题和附件都注明“姓名+应聘岗位”
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工作内容: 1、使用Spine完成产品内2D动态效果、设计和制作角色动作; 2、制作简单特效使场景与角色效果更为生动; 2、运动规律理解透彻,能把握角色的个性和情绪,独立完成角色的技能动作; 3、具有良好的沟通能力,能配合前端进行复杂的动作展现,准确实现项目开发需求 4、配合完成其他设计工作,不限于原画、UI等; 任职资格: 1、 动画专业出身,1年以上spine或龙骨软件经验; 2、 能熟练使用PS、AE以及各种辅助软件进行动作和特效制作,能手绘制作贴图; 3、 能对特效动画时间进行合理掌控,配合角色动画进行特效制作; 4、 具备一定的手绘/UI/鼠绘经验(三者其一即可),可承担一定的设计任务; 4、 色彩感好,节奏感强,思维灵活; 5、 善于沟通,有较强的理解能力,责任心强,有良好的团队精神,具备抗压能力,适应快节奏。
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工作内容: 1、使用Spine完成产品内2D动态效果、设计和制作角色动作; 2、制作简单特效使场景与角色效果更为生动; 2、运动规律理解透彻,能把握角色的个性和情绪,独立完成角色的技能动作; 3、具有良好的沟通能力,能配合前端进行复杂的动作展现,准确实现项目开发需求 4、配合完成其他设计工作,不限于原画、UI等; 任职资格: 1、 动画专业出身,1年以上spine或龙骨软件经验; 2、 能熟练使用PS、AE以及各种辅助软件进行动作和特效制作,能手绘制作贴图; 3、 能对特效动画时间进行合理掌控,配合角色动画进行特效制作; 4、 具备一定的手绘/UI/鼠绘经验(三者其一即可),可承担一定的设计任务; 4、 色彩感好,节奏感强,思维灵活; 5、 善于沟通,有较强的理解能力,责任心强,有良好的团队精神,具备抗压能力,适应快节奏。
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游戏角色原画师 薪资范围:15-20K/月/13薪 工作时间:早10晚7 一、岗位职责: 1.负责游戏内写实风格人物原画的创作,包括主角、NPC、反派等各类角色的设定与绘制,精准把握角色的性格特征、身份背景及时代风格,确保角色形象符合游戏整体世界观与美术风格定位。 2.参与游戏美术风格的前期调研与制定,结合项目需求提供写实人物相关的美术创意方案,为游戏整体视觉风格的统一与提升提供支持。 3.配合策划、3D 建模等团队完成角色设计的落地工作,提供清晰、规范的原画设计稿(包含正面、侧面、背面等多角度视图及细节标注),并与建模团队保持高效沟通,确保 3D 模型能精准还原原画设计意图。 4.根据项目迭代需求,对已有的人物原画进行优化与调整,持续提升游戏视觉表现效果;同时收集玩家反馈与行业优秀案例,不断优化自身设计思路,为游戏美术品质升级提供助力。 5.参与团队内部的美术创作交流与技术分享,协助新人成长,共同提升团队整体的原画创作水平与效率。 二、任职要求: 1.学历要求:大专及以上学历,美术设计、数字媒体、绘画等相关专业优先,拥有扎实的美术功底与审美能力。 2.工作经验:至少 2 年以上游戏原画相关工作经验,有完整的写实风格游戏项目研发经验者优先,需能提供个人原创的写实人物原画作品集(包含角色设定过程、细节展示等内容)。 3.绘画风格:精通写实人物绘画风格,对人体结构、服饰纹理、光影表现等有深刻理解,能准确刻画不同角色的气质与特征,具备独立完成高质量写实人物原画的能力。 4.软件技能:熟悉并能熟练运用 Stable Diffusion(SD)、MidJourney(MJ)等 AI 绘画软件,能结合 AI 工具提升原画创作效率与质量;同时掌握 Photoshop、SAI 等传统绘画软件,具备良好的数字绘画技巧。 5.职业素养:热爱游戏行业,对游戏美术有较高的热情与追求,具备良好的沟通协调能力与团队合作精神,能承受项目压力,按时高效完成工作任务;具有较强的学习能力与创新意识,能及时关注行业最新的美术趋势与技术动态。 三、应聘事项: 1.请将个人简历(附个人近期照片)、个人作品集(以 PDF 格式或在线作品集链接形式呈现,确保作品能充分展示写实人物绘画能力与 AI 软件运用水平)发送至公司招聘邮箱:发送简历才能获取邮箱 ,邮件主题请注明 “游戏原画设计师 - 姓名 - 联系方式”。 2.公司 HR 将在收到简历后 3 个工作日内进行筛选,符合要求者将通过电话或邮件通知面试,面试环节包括专业技能测试与面试沟通。 3.面试地点:北京市朝阳区望京华彩大厦9层901(或根据情况提供远程面试选项)。 4.咨询电话:***********(工作时间:周一至周五 9:00-18:00)。
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一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
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岗位职责: 将现有手绘贴图资源,加工为pbr流程 岗位要求: 1.至少3以上年工作经验,熟悉3d手绘建模流程 2.对3d引擎了解,有unity3d制作经验 3.能够区分物体质感,有良好的色彩搭配感。 4.熟练使用3dmax,bodypaint,photoshop。 5.有良好的美术功底,色彩基础,以及良好的沟通能力 上班时间:9:30——18:30 双休 工作模式:驻场 驻场时间:到年底结束
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岗位职责:负责根据原画制作人物模型以及材质贴图。 任职要求: 1、精通中、低精度模型创建,熟练使用3DMAX或MAYA、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等相关软件; 2、有项目经验的优先 3、能够理解游戏角色制作的结构、色彩、光影关系等,并能基本还原原画。
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1、美术院校毕业,本科以上学历,良好美术功底,手绘能力强, 2、希望你不仅会画画,还具备良好的创意构思能力; 3、有责任心、积极勤奋、脚踏实地,善于沟通、懂得配合,因为你的工作大多数情况下是需要与设计师一起完成的; 4、能适应多任务处理的工作压力; 5、能熟练操作Illustrator、Photoshop、sai绘画设计类软件; 我们的福利:我们有项目奖金、年终奖金、带薪年假、生日派对…… 我们的地址:城铁13号线和8号线交界的霍营站,地铁上来既是办公楼。
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岗位职责: 1负责使用max/maya/motionbuilder完成动画精修。 2负责基于动作捕捉的游戏角色表情、身体和道具等动画制作。 3负责在项目需要时有能力审核把控动画质量。 4协同其他部门同事,进行沟通与配合。 岗位要求: 1动画、影视特效或数字媒体等相关专业,大专以上学历,1年以上影视或游戏动画工作经验。有手key经验者优先,有动捕精修经验者优先。 2熟练掌握max/maya/motionbuilder,同时掌握其他相关软件者优先。 3动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解;能通过角色语言与表情动画表现情绪张力;对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动作设计有节奏感、动画制作能表现自然流畅的动态效果。 4学习能力强,有强烈的责任心,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力。 5性格开朗,有较强的团队合作意识和沟通能力。
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1.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种风格的原画作品; 2.独立设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图; 3.会使用三维软件者或场景与角色均擅长者优先录用。 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成的能力; 5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信; 6.服从领导安排的相关工作。
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招聘职位:手绘艺术师 我们正在寻找热爱艺术且具备扎实绘画功底的手绘艺术师。 工作职责 • 根据公司分配的任务,完成客户定制的手绘画,使用ps等绘画软件,绘制水彩风格的客订作品。 • 作品需符合公司要求的绘画风格(公司提供相关培训)。 • 按时完成任务并提交合格的作品。 工作时间与地点 • 工作时间:10:00 - 18:00(灵活安排,根据任务进度自行调整,弹性工作时间)。 • 工作地点:北京市东城区东雍文化园(不支持居家办公)。 薪资与福利 • 薪资结构:基础工资 + 绩效奖金。 • 福利待遇: o 五险一金。 o 超额完成绩效奖励,包括季度和年度绩效奖金。 o 职业晋升机制明确,晋升至高级手绘师可申请居家办公。 岗位要求 • 具备扎实的绘画基本功,熟悉不同绘画风格,愿意接受培训和适应公司的艺术要求。 • 具有良好的时间管理能力,按时完成任务。 • 热爱艺术创作,注重细节与品质。


