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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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职位描述 1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。 职位要求 1. 大专及以上学历、能力突出者学历可放宽; 2. 三年以上大型3D游戏的主角模型制作经验; 3. 对unity、UE4等主流引擎有深入研究; 4. 较强的美术功底,对人体结构有较深入的理解,有主角avat脸的制作经验。 满足以下要求者优先考虑: 1. 有次时代手游项目经验者优先; 2. 对公众认知的美型/脸型有制作经验者优先; 3. 有雕塑经验者优先。
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1.负责3D角色的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2.配合主美制定角色制作风格,按照原画方向,完成角色模型和贴图的制作; 3.审核反馈外包提交的制作资源,指导外包制作; 4.制定角色制作规范模版,把控整体角色制作环节的质量和进度; 5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1.五年以上游戏开发经验或者角色制作组长的工作经验; 2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5.熟悉手绘建模和次世代开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8.熟练掌握该岗位所需软件,熟悉常用3D和贴图制作软件。
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外派!外派!外派!急招外派岗位。外派至完美世界(上海的办公室)。 1. 能画风格化PBR角色的,能接受外派的。 2. 有一定的工作经验,美术功底扎实,精通次时代模型的制作流程,能熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance paint等3D模型制作软件及相关插件。 3.认真细心,抗压能力强,认真负责,有时间意识和团队合作精神,理解、学习和沟通能力较强,重视细节。 公司制度: 1.周末双休。
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资深3D角色设计师 (MJ003596)
[北京·小关] 2023-12-0230k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上岗位职责: 1、负责游戏中各类角色的3D制作(包括建模,贴图绘制); 2、负责与相应原画、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、根据原画需求制作3D高、低模和多种风格模型; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,擅长欧美写实风格,熟悉手绘及次世代的制作流程及方法,有完成项目制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 3、熟练掌握maya,3DMax,Zbrush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件; 4、具备良好的部门间沟通能力; 5、加分项:a.精通灯光渲染;b.擅长多种美术风格角色建模;c.手绘能力突出;d.与TA交流顺畅,配合引擎中角色材质效果实现; -
工作职责: 负责项目高品质3D角色美术的高/低模型的制作 任职要求: 1. 热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2. 大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉人体结构,对各种材质表达有一定研究; 3. 能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter; 4. 对新技术充满好奇心和快速学习能力; 5. 高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
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1、负责角色组管理及美术品质把控工作,侧重角色原画设计专业,熟悉3D场景制作流程,能更好的衔接2D设计与3D制作; 2、负责版本任务内容设计、并能够在后期制作不断优化、提升美术品质; 3、负责世界观角色概念设计,角色立绘,宣传图设计; 4、负责专业管线业务模块的开发计划、梳理专业设计制作标准及专业工作管理。
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岗位职责: ① 负责游戏内角色模型的制作和标准制定; ② 推动项目3D角色模型技术的持续提升和优化; ③ 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; ④ 审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; ⑤ 负责游戏资源输出。 岗位要求: ① 美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升角色整体美感和品质感,在结构和质感方面极深的造诣; ② 具有5年以上3D游戏角色相关工作经验;有大型mmo游戏开发经验,熟悉手游制作流程,熟悉材质。 ③ 熟练掌握U3D、3Dmax、photoshop等基础工具,熟悉PBR流程;善于与TA、程序开发沟通解决制作中的需求点,较强的分析和总结能力。 ④良好的沟通能力,有良好的团队合作精神
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工作职责:1、按照二维设定图的要求,完成影视级别的角色、道具的模型制作;2、有一定的自我创新设计能力,配合原画师完成设计,并负责模型的制作输出;3、审核外包提交的模型资源,并指导外包制作;4、资源输出并导入UE4内进行效果调优;5、协同其他组员,提升引擎中材质表现;6、必要时充当导师角色,培训其他组员。任职资格:1、大专以上,美术相关类专业毕业,极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构(优秀者可以不限专业不限年限)。2、三年以上模型制作经验,有主导团队开展设计工作经验者更佳;3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;6、熟练掌握MAYA角色渲染制作流程和UE4角色制作流程;7、有UE4游戏开发经验更佳;8、有影视成功经验更佳。
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岗位职责: 1.负责游戏中人物、动物、怪兽等角色的设计与完稿; 2.负责游戏中武器、道具、装备等物件的设计与完稿。 任职资格: 1.美术相关专业毕业;具有扎实的素描造型能力,手绘能力出众,色彩感觉强; 2.精通Photoshop(或Painter)等图形软件; 3.擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等; 4.熟悉历史、武侠、魔幻、文学知识,并有一定的见解; 5.对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解; 6.擅长写实,卡通,日韩风格的至少其中一种风格; 7.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作 福利待遇:早9:30 晚6:30,周末双休,社会保险,节假日福利,每周五下午茶,不定期旅游团建活动等,工作氛围轻松,完善的薪资制度,薪资面议。
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职位描述 1. 参与项目立绘2D美术资源的绘制。 2. 参与项目剧情、活动相关的宣传物料和插图的绘制。 3. 负责立绘外包的对接和品控,参与管理、整合角色原画美术资源。 4. 关注行业动态,保证美术品质。 职位要求 1. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力。 2. 热爱游戏,了解潮流文化,熟悉欧美卡通风格,至少2年以上角色原画经验。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟练掌握sai、ps等常用美术软件工具。 6. 有成功欧美卡通风格项目经验者优先。 7. 有美宣向,偏立绘,插图,对漫画感兴趣和有相关经验优先。
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一、岗位职责: 1、负责大型3D游戏中,次世代3D载具、武器的模型和贴图。 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻; 二、任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2、具备4年以上大型次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,产常沟通,做事严谨,富有条理; 4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题; 5、优秀人才有机会外派到国内一线游戏研发公司; 三、公司福利: 早九晚六,周末双休,社保,妇女节、儿童节、春节10天假,公司餐厅内午餐、晚餐免费! 想了解更多关于公司福利可关注公众号:塔斯特CG 也可进入公司网址查看更多信息:http://www.taste3dstudio.com/ 塔斯特欢迎您的加入~
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职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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岗位职责: 1.配合主美制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.能够充分理解策划文档需求,并迅速准确的把握项目美术风格以及进行准确的草图概念表达; 3.按时完成上级分配的相关任务,并能够独立完成项目需求,同事协助主美进行外包美术制作的审核; 4.具备良好的自律性和时间观念,熟悉了解岗位的制作流程与标准。 岗位要求: 1.设计/绘画相关专业,3-5年概念设计工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,对于人体结构、动式、武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 3.做事认真负责,沟通能力强,有良好的团队合作意识; 4.具备较强的学习能力,能适应不同的项目风格。


