• 25k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责小说等行业方向的小程序产品运营工作,深入理解行业开发者在抖音内经营现状和需求,挖掘用户消费价值和需求,为行业收入规模、用户价值和体验指标负责; 2、拆解大目标到过程指标,制定和输出对应的行业解决方案并形成各模块项目,协同各团队拿到各模块指标结果; 3、对外推动小程序在各行业解决方案的落地和运营; 4、通过数据分析/调研等方式暴露问题,对内推动相关产品能力迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上运营经验,小说/短剧/游戏/动漫等相关行业经验优先,有微信小程序方向经验优先; 2、学习能力逻辑思维强,能够快速了解小程序相关能力和生态,主动深入分析和研究行业的经营模式,具备较强的数据敏锐度和分析能力,擅于对工作进行总结沉淀; 3、具备优秀的执行力、沟通协调能力,能与多个协同方建立起深度合作关系并推动行业方案落地。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与撮合、营销等业务系统研发,确保需求顺利推进,同时保障系统可维护性和可扩展性; 2、对负责系统架构持续改进和优化,不断提升系统可用性和可扩展性,推进新技术在负责业务中的落地,支撑业务高速发展; 3、参与技术规划、业务攻坚等工作,和团队成员共同完成需求交付并实现业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,3年及以上工作经验; 2、有扎实的编程能力、优秀的设计能力和代码思维,热爱编程,熟悉Golang、Python、Php、C++、Java中的至少一门语言; 3、熟悉分布式系统架构和设计,有高并发和大数据处理经验,并熟练掌握相关技能(包括:MySQL、Redis、MQ、RPC等),了解其底层原理及应用场景; 4、具备良好的沟通能力、学习能力、团队协作能力、问题分析和解决能力,有较强的责任心和主人翁意识,能够承受一定的业务压力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    教育,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 参与项目需求分析和系统设计; 2. 根据项目需求,使用unity3d开发虚拟现实产品; 3. 负责项目的开发和编写项目所需的相关文档; 4. 负责解决客户遇到的常见技术问题。 任职要求: 1. 熟悉Unity3d相关开发经验者尤佳; 2. 精通c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 3. 有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; 5. 拥有游戏开发,虚拟仿真软件开发等相关经验者优先; 6. 同时熟悉3dsmax,maya等3d建模软件者优先考虑; 7. 会接入各个平台的sdk(ios和android)优先考虑。
  • 11k-20k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、与策划团队和美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现; 2、负责Unity3D游戏的核心玩法内容开发; 3、负责Unity3D游戏的界面和外围系统内容开发; 任职资格: 1、大专及以上学历,计算机相关专业, 2、三年以上的Unity游戏开发经验; 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、精通C#编程,熟悉Unity3D游戏引擎; 5、能融入团队,富于团队精神; 6、有很好的学习能力,沟通能力,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强; 7、喜欢游戏,热爱游戏开发。 经验/学历:3-5年/大专以上
  • 企业服务,工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、分析项目需求,独立完成程序逻辑的设计和开发; 2、进行项目文档的编写和整理工作; 3、完成上级交办的任务,能够合理自订工作计划; 4、负责马甲包游戏制作,游戏打包,并且进行出海上架; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、具有Unity游戏客户端开发经验; 3、熟练使用C#有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、了解游戏中常用的数据结构和算法,Unity引擎架构设计,能熟练使用Unity制作场景、UI及脚本; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题,有较强的自学能力; 6、工作认真负责,责任感强,热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责unity引擎搭建3D场景,保证项目开发的高效进行; 2.负责Unity3D客户端功能模块开发; 3.对接策划与美术,保证功能模块落地品质; 4.熟悉Qframework框架; 5.熟悉timeline优先。 任职要求: 1.熟练掌握Unity游戏程序的软件开发; 2.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通,有主动学习能力和意识; 3.2年及以上的游戏行业和相关工作经验;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 条件优秀者薪资适当调整
  • 9k-14k 经验5-10年 / 本科
    数据服务,移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责数字孪生设计与开发工作; 2、负责虚拟仿真程序与传感器对接工作; 3、负责设计和优化数字孪生应用客户端性能和3D渲染效果; 4、根据产品需求,设计数字孪生框架,配合后端团队共同制定数据结构和数据模型; 5、深入研究Unity、UE4插件和相关技术,负责数字孪生平台的技术攻关。 任职要求: 1、本科以上学历。计算机、通信等相关专业。熟悉Unity使用,对Unity的运行机制有较深入理解; 2、精通C#和Lua,有过XLua/SLua/ToLua接入经验; 3、3年以上 Unity3D 开发经验,虚拟仿真开发经验,至少参加过一款以上商业开发游戏; 4、精通常用数据结构,基本功扎实,熟悉2D/3D引擎优化; 5、对资源管理和加载,热更新,场景管理,Shader等某个方面有过较深入研究; 6、良好的沟通能力,具备一定的带领小组工作的能力。 7、具有良好的编码素质,代码规范,主动学习意识强; 8、热爱游戏,喜欢数字孪生领域,对新的前端技术敏感; 9、熟悉C# /游戏引擎/Shader/C++/MySQL等相关应用。 10、熟悉http、websocket等通信协议使用。 11、具有较强的自我管理能力。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    区块链、物联网 / 未融资 / 少于15人
    1、3年以上Unity3D游戏项目经验。 2、至少完成过一个以上的游戏上线经验! 3、有sdk接入经验! 4、针对游戏能合理提出优化方案和建议。 5、参与游戏相关讨论,并提出合理程序可行方案。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、每天各种零食下午茶节假日福利等 你 来 撩~~
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究。 任职要求: 1. 3年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究;; 任职要求 1. 2年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责AI驱动的3D虚拟形象项目; 2、负责虚拟形象定义、绑定及驱动的SDK和相关应用的开发工作; 3、和AI算法、产品、3D美术对接、联调,在引擎内实现对应需求的美术及动画效果; 4、和后端开发对接,设计并实现符合项目需要的接口; 5、研究行业最新技术,引入、消化和推广最新的3D技术和工具。 任职要求: 1、2年以上Unity3D开发经验,有跨平台发布的项目; 2.、掌握Unity3D动画系统、UGUI、脚本系统、资源管理、性能管理,熟悉模型布线.角色表情,动画等相关制作流程,参与过3D动作类游戏或虚拟偶像相关项目经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎架构,能进行角色Rigging和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,熟练绑定相关的程序编写,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统; 4、有丰富的C#开发经验,良好的编程习惯和编码风格; 5、熟悉模型布线、角色表情、动画等相关制作流程; 6、学习能力强,可以独立解决实际开发问题。