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1.负责项目客户端程序框架设计与具体实现; 2.负责游戏SDK接入、多平台发布、上架相关技术支持。 3.与策划、美术进行有效沟通协作,保证项目质量; 任职要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历; 2.熟悉Unity引擎,精通C#语言,有较好图形学知识; 3.了解Unity图形渲染、物理引擎、资源管理,性能分析等模块; 4.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,主动性强。 欢迎优秀应届生加入 对于各路英雄,易娱提供完善的福利待遇: 薪资福利:提供行业竞争力的薪酬,社保公积金外加商业保险等等; 上班福利:统一规定9:30--12:30 14:00--18:30,加班的士费用报销; 假期福利:节假日礼金、生日礼金,享受国家规定的带薪年假; 能量福利:每天30元餐补,为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等; 团建福利:团队聚餐,团队旅游,一起工作一起耍; 装备福利:T恤短裤人字拖,爱怎么穿就怎么穿; 健康福利:年度免费体检、旅游、每周羽毛球、篮球、足球活动、华师附中游泳馆免费游泳以及健身补贴。 无论你是有天马行空的创意,还是五彩缤纷的美术细胞;无论你是精妙程序的架构者,还是锱珠必较的质量控制者。 只要你热衷游戏,喜欢玩游戏,渴望做游戏,那么不要犹豫,带上你的简历和代表作,过来和我们的英雄们会会面。 期待我们有一种相见恨晚的感觉!
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职位描述 1、负责客户端引擎模块开发及优化; 2、负责客户端游戏UI框架设计和图像渲染的相关工作; 3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 岗位要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,熟悉C++或C#语言; 2、有Unity3D或UE4游戏开发相关经验,熟悉常用的数据结构和设计模式; 3、知识面丰富,热爱游戏行业,对游戏有深入的理解和研究。具有良好的编程风格,以及文档编写和版本管理能力; 4、具有一定的图形学基础,熟悉任意一款主流游戏引擎的渲染流程以及Shader编程为佳。
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岗位职责 1.使用Unity3D开发IOS/Android平台游戏; 2.根据策划的需求,实现前端的各种业务逻辑及表现效果; 3.编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 任职要求 1.本科及以上学历,扎实的c#语言基础,熟悉基本算法和数据结构; 2.能够使用Lua开发游戏业务逻辑,熟练掌握unity基础知识和常用的插件,熟练使用UGUI/NGUI; 3.对性能优化,网络通信,SDK接入,打包热更新等任一方面较为熟悉者优先; 4.有较强的学习能力,抗压能力,沟通协调能力和独立解决问题的能力; 5.参与过至少一款游戏的研发。
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1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台游戏开发; 2.与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4.针对各个发布平台进行游戏性能优化。 岗位要求 1.计算机及相关专业本科及以上学历,精通C/C++或C#语言编程,熟悉LUA/Python等脚本语言; 2.良好的3D/OpenGL图形学基础,具有Unity3D的开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5.能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏客户端核心模块的设计与实现; 3. 负责游戏客户端性能优化。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验; 2. 精通Unity3D,熟悉Lua,熟悉移动平台(iOS、Android)相关技术; 3. 关注先进的游戏引擎技术,掌握图形Shader开发者优先; 4. 热爱游戏,热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,责任心强。
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岗位职责: 1、用Unity开发大型手机平台3D网络游戏; 2、负责手游版本现有功能的维护以及新功能的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年以上的手机游戏客户端开发经验,有手机网络游戏开发经验优先; 3、熟悉C#以及面向对象编程,了解java或C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过相关核心模块的开发经验; 5、熟练应用流行的开发引擎,有Unity3D开发经验优先; 6、熟悉lua脚本开发优先。
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任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
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岗位职责:1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。2.使用UGUI进行游戏界面的结构设计与逻辑开发,并保证游戏界面的流畅。3.持续产出文档,对游戏各个环节从开发到部署,从原理到实施,都应提供文档。4.同服务器程序合作,约定协议,并完成游戏网络客户端部分的开发。5.接入第三方SDK,如第三方登录,第三方支付等。6.持续优化客户端性能,持续改进游戏体验。任职资格:1.3年以上游戏开发,1年以上Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品。2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。3.精通Unity常用插件,特别需要对NGUI的架构原理有深入的了解。4. 熟悉lua语言的优先。5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。薪资福利: 1、公司千万级的天使投资;武汉地区最好的薪酬待遇; 2、弹性工作; 3、节假日礼金、生日礼金、绩效奖金、项目奖金、年终奖金,享受国家规定的带薪年假; 4、我们会为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等; 5、***视野,和 Ouclus 、HTC Vive一起工作; 6、每周羽毛球、篮球、足球等其他活动;
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职位描述 1.Unity3D游戏性能分析、优化、技术问题解决; 2.在规定期限内完成分配的开发任务,代码结构清晰,完成品质高; 3.能够解决开发中碰到的疑难杂症,快速解决线上发生的问题。 职位要求 1.本科及以上学历、计算机相关教育背景; 2.有3年以上Unity3D工作经验; 3.完整参与发布过一款Unity3D手机游戏。 4.有MMORPG研发经验优先。 专业技能 1.熟悉Unity3D引擎,使用过ToLua框架优先 ; 2.熟练掌握C#语言,熟悉Lua脚本优先; 3.熟练掌握UGUI或者NGUI。 综合素质 逻辑思维、学习能力强,善于独立解决问题;具有良好的沟通能力,品质导向。
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岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏。 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作 任职要求: 1.具备3-5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。
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岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作。 任职要求: 1.具备5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。 *环球中心E1区1栋1901(穿过羽毛球场即可到达)
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【我们的优势】 1、与网易游戏合作,外派驻场大厂平台:提供成熟的工作流程和专业化的工作规范。 2、完善的培训体系:新人有专人带领熟悉工作内容和技术要点;游戏学院和部门会定期举办技术分享会及技术讨论会;对所有员工开放的学习平台。 3、完善的职级评审体系:初级、中级、高级的晋升路线,每年2次职级评审,工作表现优秀则会重新定级定薪 4、扁平化的管理方式,友好的工作氛围,外包和正职一起办公、无明显区分标签/权限。 【我们将为您提供】 1、5天6.5小时工作制:10:00-12:00、14:00-18:30,周末双休;如需加班则会调休。 2、员工餐厅四餐免费。 3、上下班免费班车。 4、试用期全薪,入职即购买六险一金。 5、根据绩效评定的季度奖金、年终奖金。 6、年度免费体检,节假日礼品发放,日常下午茶,免费健身房。 【您的工作】 1. 负责客户端需求开发与迭代; 2. 负责客户端的玩法界面逻辑实现; 3. 完成其他相关需求。 【我们希望您】 1、本科及以上学历,1年以上客户端工作经验; 2、引擎不限,unity、cocos、自研引擎等; 3、熟悉一门编程语言尤佳,C/C++/Lua/Python等; 4、善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享;
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工作职责】 • 设计,开发和调试游戏模块 • 创建和维护游戏系统的文档 • 领导系统或功能的开发 • 解决复杂的技术难题 • 指导初级程序员朝着共同的目标努力 • 优化游戏代码以获得***性能 • 与项目经理合作并确保项目质量和进度 • 创建高质量高性能的代码 【任职要求】 • 4年以上工作经验 • 计算机科学或相关领域的学士学位或同等工作经验 • 强大的C#编程技能 • 在Unity Engine方面具有丰富的行业经验和专业知识 • 在协作编程环境中工作的能力 • 对编程模式,标准和方法有深入的了解 • 上进心强,能够与大型团体一起工作,也可以在独自完成工作 【加分项】 • 对在线游戏的热情 • MMO开发经验 • 物理引擎,计算机图形学和游戏 AI相关技能 • Lua / Python等脚本语言经验 • 具有虚幻引擎的经验
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公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 *********************************************************************策划岗位不限均有需求~u3d客户端、erlang开发、H5客户端等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【u3d客户端开发工程师】 岗位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及相关插件、编辑器的开发扩展; 2、负责游戏客户端模块的设计和开发; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、游戏研发经验不限,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑; 3、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 4、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 【erlang开发工程师】 岗位职责: 1、设计游戏服务器端Erlang开发框架; 2、Erlang程序开发,代码实现及调试; 3、独立撰写开发文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、3年及以上Erlang开发工作经验,有完整项目经验优先,熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发; 4、良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受较大的工作压力; 5、有大型互联网公司任职经验者优先。 【H5客户端开发工程师】 职位职责: 1、使用Laya引擎进行游戏项目核心功能与周边玩法模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计、开发及持续优化工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上H5游戏客户端开发经验,有Laya引擎开发经验者优先,2021届优秀毕业生亦可; 3、熟悉JavaScript/TypeScript/ActionScript3语言,良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络、渲染等; 4、对技术喜欢专研,具备良好的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情; 5、具备良好的沟通能力与工作热情,热爱游戏,有团队精神,富有责任感,抗压能力强。 加分项: 1、 有工具开发经验; 2、 有Node. JS开发经验。
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1.负责万顺科技生态整体运营,负责各项营销活动、获客产品、用户转化等核心产品功能的整体规划和管理,对活动与产品的进度与质量负责。 2.负责万顺科技生态产品运营工作,包括产品功能优化、数据分析与预警监控,持续提升用户体验。 3.负责产品需求输出,包括市场调研、用户分析、原型设计、撰写产品方案及需求说明书等。 4.负责市场与竞品调研分析,收集行业发展趋势及竞品情报,输出分析报告。 5.负责培养团队新人,给新人制定培养计划并指导其工作,帮助新人成长。 任职要求; 1.本科及以上学历,5年及以上互联网行业产品工作经验。 2.具备优秀的商业意识、用户洞察及产品设计能力,对竞品及行业变化敏感度高。 3.具备较成熟的产品方法论,能够进行独立且深度的思考与分析,能够准确把握用户诉求。 4.思维逻辑性强,有较强的数据分析能力,能独立进行市场和客户调研、需求分析、产品设计与产品管理工作。 5.细心认真,执行力强,具备高度的责任感和很强的团队合作精神,有强大的心理素质和抗压能力。 6.有出行行业相关工作经验,或带过团队经验的优先。所学技术在业务领域变现,且需要高度的责任心。


