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工作职责: 1 负责游戏相关服务器游戏模块开发,单元测试 2 负责服务器前期框架开发与维护 3 负责项目相关管线工具开发 4 与策划美术以及客户端配合,保证游戏高效开发与质量 工作要求: 1 具有2年以上游戏开发经验,1年以上Go语言开发经验 2 精通常用数据结构和算法 3 熟悉Linux,了解redis mysql等中间件 4 熟悉socket与多线程编程 5 了解docker k8s等容器技术
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职位描述: 1、负责移动端产品后端架构设计和开发,产品包含如OTA升级/License系统/用户系统/数据统计等; 2、系统性能优化,保证服务端安全、稳定、快速运行,以及服务器的搭建、移植及扩展。 岗位要求: 1、熟悉常见的前后端技术; 2、熟悉Linux/Git,熟练编写复杂SQL并熟悉相关优化; 3、有良好的编程规范;能阅读英文文档; 4、具备良好的架构、通用模块设计能力、业务设计和业务抽象能力,有实际的架构设计经验优先; 5、具有web端开发经验及熟悉TCP/IP,HTTP网络模型优先 6、有良好的沟通、协调能力、较强的逻辑分析能力和产品思维,能够和业务团队,PM,客户端开发、QA进行良好沟通,擅长团队合作者优先;7、主动性强,有创业心态,执行力强,勇于接受业务挑战和压力。加分项:.熟悉web端开发;.熟悉TCP/IP,HTTP网络模型。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码; 4、熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 5、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议; 6、熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 7、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 8、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等;; 9、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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岗位职责: 1、公司游戏项目后端程序开发; 2、主要配合策划人员修改游戏逻辑等; 3、根据项目需要,制作对应的工具; 4、根据项目实际设计及运营情况修复Bug。 任职要求: 1、使用C++开发项目一年以上,良好的面向对象编程思想; 2、有linux编程经验,熟悉mysql开发优先; 3、MMO手游开发经验一年以上者优先; 4、具备一定的学习能力。
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端功能的开发以及维护; 2、对游戏产品进行服务器性能优化、风险控制、业务代码检查优化; 3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、大专及以上学历,2年或以上游戏服务器开发经验,至少参与一款服务器端的深度开发; 2、对游戏服务器架构设计、风险控制、性能优化有较好的经验和认识; 3、熟悉LUA语言编程; 4、对网络通讯有一定的认知; 5、积极主动,有较强的责任心与团队合作精神; 6、熟悉skynet优先; 7、有良好的C/C++编程经验优先。
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岗位职责: 1、负责服务器系统功能开发,参与游戏性能优化。 2、根据设计文档或需求说明进行评估和更正并完成代码编写,调试,测试和维护。 3,分析并解决软件开发过程中的问题,配合团队完成维护工作和功能更新。 任职要求: 1,计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上游戏服务器开发经验。 2,熟悉MySQL,Redis以及Mongodb数据库; 3,具有扎实的C基础,熟悉Lua或其他脚本语言,有良好的数据结构与算法设计基础,熟悉网络,多线程/多进程模型等,良好的编码风格; 4,必须有线上产品稳定运营维护两年以上经验; 5,具有良好的沟通技巧,对项目有责任心,热爱游戏。
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岗位职责: 1、根据需求开发后端游戏逻辑(用 Golang) 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、3-5年游戏后端开发经验,有分布式项目经验,有服务端架构经验; 3、熟练使用golang,有实际项目经验 4、熟练使用redis、mongo、kafka等
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岗位职责: 1.根据策划需求进行功能模块的设计,编码及测试工作; 2.与客户端配合完成功能开发; 3.与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1.熟悉C/C++编程,C++11,STL运用自如; 2.精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化; 3.熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程; 4.熟悉面向对象编程思想,掌握常用的数据结构与算法; 5、3年及以上游戏服务器开发经验,有mmorpg或arpg游戏开发经验者优先; 6、热爱游戏开发,有良好的沟通和协作能力。
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职位职责: 1. 负责在研卡牌项目服务器系统核心模块的设计,逻辑开发和维护; 2. 根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发; 3. 能主导解决项目相关辅助工具的开发; 4. 能迅速发现并解决线上问题。 职位要求: 1. 本科及以上学历,具有复杂逻辑系统面向对象分析、设计、编码能力; 2. 有成功上线重度产品(如:卡牌、MMORPG、MOBA等)经验; 3. 有扎实的数据结构和算法基础; 4. 熟练掌握Java语言,有大型并发式游戏服务器开发经验,有成功上线项目经验优先; 5. 熟悉高并发、算法优化、网络优化、并对服务器架构理解深刻,同时能够迅速发现并解决线上问题; 6. 精通数据库使用,深入理解关系型与非关系型数据库、内存数据库; 7. 熟悉Linux或者CentOS,操作系统调优等; 8. 思维严谨全面,代码风格良,良好的沟通能力和团队合作精神。
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岗位职责 1、负责实现MMORPG服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的开发。 岗位要求 1、熟悉TCP/IP协议及编程,熟悉互联网应用协议; 3、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力; 4、责任心强,良好的对外沟通和团队协作能力,主动,好学。
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岗位职责: 1、负责游戏服务端开发及相关前瞻性技术研究; 2、负责实现MMORPG服务器端游戏逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,热爱游戏,至少有一款网游深入体验的网络游戏; 2、3年以上C++或Python后台开发经验,有游戏项目服务端核心开发的工作经历优先; 3、学习能力强,基础扎实。
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岗位职责: 1. 负责游戏服务端逻辑模块的设计和开发; 2. 负责游戏服务端框架优化与扩展; 3. 负责游戏服务端数据结构设计; 4. 负责游戏服务端维护。 任职要求: 1、计算机类专业大专以上学历,5年及以上Windows或linux平台C++开发经验; 2、熟悉网络编程,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议; 3、熟悉游戏服务端的基本框架和逻辑,熟悉常见的数据结构跟算法; 4、至少精通一门脚本语言,如python、lua、js; 5、熟悉linux操作系统基本操作; 6、具有良好的学习能力,能独立地完成工作。能承受一定强度的项目压力,具有良好的团队合作能力; 7. 对soul、陌陌、比心等社交APP有深度研究,额外加分。
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岗位职责: 1、使用C++/lua语言编写服务器端战斗等核心模块; 2、参与手游项目服务器端框架设计、性能调优等; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、精通C/C++/lua,3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
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职位职责: 1、负责开发游戏服务器端开发框架; 2、负责各种网络底层的组件开发; 3、负责3D物理服务器的玩法服务器框架开发。 职位要求: 1、具备强烈的好奇心和自驱力; 2、具有5年以上的游戏服务器工作经验,有1款及以上的游戏项目上线经验; 3、精通C++开发; 4、熟悉MMORPG或基于房间的休闲游戏服务器开发; 5、掌握LINUX下开发调试等相关工具链; 6、善于沟通,有团队合作精神。