• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 13k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 场景方向: 1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容设计 角色方向: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可
  • 20k-30k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可 附加信息: 候选人加分项:手绘能力
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    场景设计负责人 工作职责: 1.准确理解项目定位,在把握住玩法中关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2.制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3.驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4.协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1.设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2.有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3.具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4.3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据概设进行室内家具建筑等场景原画设计、游戏内背景图绘制、3渲2修图。 2.能够配合2d动画进行拆图。 任职资格 1.五年以上工作经验,较深的场景设计功底,精通PS、SAI等绘画软件;了解2d动画拆图制作流程。 2.能够提出优化改进建议,能够提出合理化优化场景视觉效果方案. 3.优秀的美术基本功、高审美、强沟通协调力,良好的色彩感,学习能力强,有良好的感受力,有上进心. 4. 熟悉欧美卡通和写实风格。 加分项 1.具有扎实的美术基础和较高的审美能力。 2.热爱游戏,并有长期在游戏行业扎根的职业规划。 3.了解欧美市场用户的审美及欧美文化,具有相关项目经验或者作品者优先考虑。 4.良好的沟通能力和协作能力,抗压力强,有一定管理经验者优先考虑。 5.有休闲项目经验,并且有修图经验者优先考虑。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关道具宠物等设计, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2、与主美、策划紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 3、负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 职位要求: 1、美术相关专业毕业,5年及以上游戏原画工作经验,有较高的美术鉴赏能力,扎实的绘画能力和良好的色彩感觉; 2、熟悉不同美术风格, 擅长写实美术风格; 3、对3D角色制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性; 4、执行力强,具备快速迭代设计的能力,同时有较强的自学能力和适应能力; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强; 6、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。 备注:简历请附带电子作品
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1,了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 2,与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3,负责项目中场景规划及原画设计; 4,负责场景概念气氛设计和场景配图; 5,负责创意宣传画绘制, 任职要求: 1,3年以上游戏原画工作经验,美术专业优先,美术基本功扎实。专业能力突出,审美能力强; 2,学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 3,有建筑设计,写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 4,精通建模、设计等相关软件者优先
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1,了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 2,与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3,负责项目中场景规划及原画设计; 4,负责场景概念气氛设计和场景配图; 5,负责创意宣传画绘制, 任职要求: 1,3年以上游戏原画工作经验,美术专业优先,美术基本功扎实。专业能力突出,审美能力强; 2,学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 3,有建筑设计,写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 4,精通建模、设计等相关软件者优先
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内的场景及场景内元素的设计工作; 2. 优化现有建筑装饰物设计,使其更符合项目传达的视觉感受; 3. 制定原画规范,梳理设计规则,对接外包把控原画品质,对其他原画师起到指导作用; 4. 跟进游戏内资产品质,推动设计落地效果; 任职要求: 1. 具备扎实的的游戏美术基础,对透视、配色、造型等有深入理解及熟练的表现技法; 2. 对于欧美卡通风格有一定的理解; 3.5年以上游戏行业相关工作经验,有模拟经营类项目经历优先; 4. 热爱游戏,有良好的团队合作精神,沟通能力好,责任心强。