• 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、获得博士学位,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等会议期刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责相关品牌设计,并跟进设计的执行落地 ; 2. 负责品牌周边衍生品的设计,能独立完成关键性设计,能主动了解相关工艺,并跟进设计的执行落地; 3. 根据业务需要,为项目输出符合调性的视觉创意方案; 4.参与团队之间设计讨论,挖掘更多设计可能性。 任职要求: 1. 有1年以上视觉设计相关工作经验; 2. 有设计成功的案例,较强的设计能力和审美,能敏锐分析当前的设计趋势; 3.有清晰的表达能力和逻辑思考能力,能独立完成工作并跟踪项目顺利落地; 4.熟练操作Photoshop,lllustrator,in design等各类软件; 5.善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度责任感,能够承受压力,保证工作质量。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    教育,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责为移动端产品(大厂)设计并制作高质量的3D图标、UI视觉元素、品牌资产及运营活动所需3D内容。(大厂经验优先) 2.设计并实现应用于产品界面的3D微动效和交互动效,提升用户体验的生动性和趣味性。 3.探索和定义符合产品特性与品牌调性的创新3D视觉风格。 4.与产品、设计、开发团队紧密协作,确保3D设计从概念到技术落地的完整性和高质量实现。 5.针对移动端平台特性,对3D资源进行性能优化,平衡视觉效果与运行效率。 6.关注行业设计趋势与技术发展,推动产品3D视觉体验的创新。 必备技能: 1.精通 Blender 或 Cinema 4D: 具备优秀的建模、材质、灯光、渲染能力。 2.移动端3D动效专长: 熟练掌握动画原理,能设计并制作流畅、轻量级、适合移动端的3D微动效/交互动效。 3.移动端项目经验: 必须拥有为移动端应用(APP) 设计并落地3D视觉元素(如图标、UI组件、品牌元素)的实际项目经验(请提供作品集证明)。 4.性能优化意识: 了解移动端性能限制,具备3D资源(模型、贴图、动画数据)优化经验,熟悉常用导出格式(如glTF/GLB, FBX)。 5.扎实的设计基础: 优秀的审美能力,对构图、色彩、比例有敏锐感知。 6.熟悉 Unity / Unreal Engine 等实时渲染引擎在移动端的应用。 7.了解 UI 动效落地流程或工具(如 Lottie, Rive, After Effects)。 8.具备品牌设计思维,能将品牌语言融入3D设计。 9.良好的产品意识和用户思维。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 15-50人
    【职位名称】:3D设计师 【岗位职责】: 1. 负责客户企业官网的3D内容设计,包括3D模型、动画及视觉效果; 2. 根据项目需求,制定合理的设计方案,确保设计质量; 3. 与团队成员紧密协作,确保3D内容与企业品牌形象和官网风格一致; 4. 跟进项目进度,确保按时完成设计任务; 5. 参与创意讨论,为项目提供创新的设计思路。 【岗位要求】: 1. 本科及以上学历,设计、美术或相关专业毕业; 2. 熟练掌握3ds Max、Maya、Cinema 4D等三维建模软件; 3. 熟悉Adobe Photoshop、Illustrator等二维设计软件; 4. 具有良好的审美观和创新能力,能独立完成设计任务; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力; 6. 有2年以上3D设计工作经验者优先; 7. 熟悉虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等相关技术者优先; 8. 有官网3D内容设计经验者优先。
  • 15k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 将现有手绘贴图资源,加工为pbr流程 岗位要求: 1.至少3以上年工作经验,熟悉3d手绘建模流程 2.对3d引擎了解,有unity3d制作经验 3.能够区分物体质感,有良好的色彩搭配感。 4.熟练使用3dmax,bodypaint,photoshop。 5.有良好的美术功底,色彩基础,以及良好的沟通能力 上班时间:9:30——18:30 双休 工作模式:驻场 驻场时间:到年底结束
  • 4k-7k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作要求;3D场景助理职位 有1年以上项目经验 ,能独立完成pbr项目中的简单流程,有1年3d场景道具载具的工作经验,完整pbr流程熟练优先录用。能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。公司项目为现代写实类游戏
  • 11k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作要求;3D游戏场景职位 有3年以上项目经验 ,最好擅长现代写实类项目。能独立完成项目需求,把控项目风格,有三年以上3d场景道具载具的工作经验,公司项目为现代写实类端游和手游项目,贴图能力水平强者优先录用。熟练掌握pbr流程,能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.与游戏美术团队合作,根据游戏需求设计和制作各种特效,例如火焰、水流、烟雾、爆炸等等 2.使用3D制作软件,如Maya、3ds Max等,进行特效的建,贴图、动画制作等工作。 3.使用特效软件,如粒子特效软件、物理引擎、渲染器等,制作特效效果,并将其整合到游戏引警中。 4.根据游戏场景和玩家操作,调整特效的参数和效果,以确保特效与游戏的整体视觉效果相统一。 5.与其他程序员和美术师密切合作,确保特效能够良好地运行在游戏引擎中,并且性能得到优化。 任职要求: 1.熟练掌握 3D 游戏美术制作技术,如建模、纹理、动画制作等。 2.熟练掌握各种制作特效的软件,如 Maya、3ds Max、Unity 等。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责公司产品中HTML5 3D游戏开发模块的开发工作,使用Web3D引擎搭建跨平台的多人联网游戏应用。 与后端工程师紧密配合,确保项目顺利开发完成。 任职要求: 学历要求:本科及以上,专业为计算机相关。 工作经验:具有2年以上的网页3D小游戏或微信3D小游戏开发经验。 技能要求:熟悉各类Web3D引擎,能熟练掌握至少一种,如LayaAir,Egret,Three.js, 并具备成功开发H5 3D游戏应用的案例。 开发能力:能独立完成小型HTML5 3D游戏的研发与优化,具备多人联网射击类游戏开发经验者优先。 项目能力:能够独立完成简单项目的需求分析、UI设计、开发及部署。 编程习惯:具备良好的编程习惯,熟悉Web3D游戏性能优化策略。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、与语音交互 IP 形象的 3D 视觉塑造,赋予其独特的个性与表达方式。 2、 负责语音助手的 3D 动效设计,包括表情、状态反馈、语音交互时的动画效果。 3、结合语音交互逻辑,设计自然、生动的视觉反馈动效,提高用户的沉浸感与体验。 4、与产品、研发、交互团队协作,确保设计方案可落地并优化体验。 任职要求: 1、设计、动画、数字媒体相关专业本科或研究生在读。 2、熟练使用 Blender 或 Cinema 4D 进行3D 建模、绑定、渲染,有完整的 3D 角色/动画作品。 3、具备动画表现力与节奏感,能够通过动态设计传递情绪和交互反馈。 4、有一定 材质、灯光、渲染 经验,能够打造高质量的 3D 视觉效果。 5、了解 After Effects 等后期软件,能进行简单的动画合成或 UI 动效优化者优先。 6、对语音交互、人工智能产品感兴趣,有 3D 角色设计经验者加分。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    消费生活,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    「荣造」文创品牌,面向军内及消费者市场的军潮品牌。为我国首艘航母山东舰、首艘两栖攻击舰海南舰等重量级装备设计舰徽舰标,并授权设计生产相关文化衍生品,获得军内及市场欢迎。各自媒体都有【荣造】或【舰载熊猫】媒体账号。电商平台都有旗舰店【荣造文创旗舰店】。舰载熊猫为荣造旗下自有IP。 岗位职责: 1.在设计总监带领下完成品牌或项目视觉创意和设计。根据项目经理排期按时完成设计项目; 2.与团队配合共同完成单体项目;独立完成部分项目。 3.日常大量收集素材与参考,作为基础储备。 4.根据荣造品牌调性,延展各类项目的产品、摄影、视频等方面; 岗位要求: 1.1年以上平面设计、创意经验,有品牌VI工作经验优先,具有极强的视觉把控及传达能力,有丰富独立创作项目案例者优先。 优秀应届毕业生也可以。日常爱好军事类设计欢迎作品投递。 2.本科学历,视觉、平面、数字媒体等相关专业毕业优先,有手绘、建模基础优先。有良好的艺术触觉及想象力,对色彩、整体风格有良好的感觉;扎实的美术功底,具有丰富的创作灵感; 3.熟练操作各种设计软件(Photoshop、CorelDraw、Illustrator、Ai、3DMAX、C4D、VRAY等)以及办公软件; 4.具有良好的沟通、表达能力,同时具备跨部门协作能力,能适应多任务处理的工作压力。设计工作仍然是一项长期重复细致的工作,同时还会受到排期的压力,需要有耐心不浮躁,静下心研究。 5.有视频剪辑及后期经验优先。
  • 5k-9k 经验在校/应届 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助构建与完善品牌VI系统,确保品牌视觉识别的统一性与延续性。 2、负责公司官网、宣传页面、活动海报、社交媒体素材等的设计与制作。 3、支持市场活动的视觉设计需求,提升品牌宣传效果。 4、与市场、公关团队紧密协作,将设计创意融入到品牌传播中。 任职要求: 1、设计类相关专业本科或研究生在读(如视觉传达、平面设计等)。 2、熟练使用主流设计工具(如Adobe Photoshop、Illustrator、After Effects、Figma等)。 3、具备扎实的设计功底,对版式设计、配色方案、排版有敏锐的审美能力。 4、关注细节,能高效处理多任务,保证设计高质量输出。 5、了解新媒体设计趋势,有动态设计或插画经验者优先。 6、对科技产品或品牌设计有兴趣者加分。 福利待遇: 1、提供实习补贴(100-300元/天,根据面试情况确定) 2、提供人才公寓,解决住宿问题 3、可深度参与新产品0-1从创意到量产全过程,机会难得 4、可直接与CEO面对面讨论设计(CEO是前百度、华为高管) 如果你希望和一群充满激情与创造力的专业人士共同成长,欢迎加入我们! 让你的设计,为未来注入灵感!
  • 旅游,文娱丨内容 / B轮 / 15-50人
    平面设计/美工((音乐&文化产业链)) 职位描述: 1. 配合公司完成音乐节、音乐产品等整体视觉的产出与周边视觉产品的创意与制作; 2. 配合公司完成公司的宣传物料、平面设计、文本设计的创意与制作; 3. 配合协助公司其他部门完成公司项目的创意与设计工作; 4. 公司安排的其他类视觉或设计的相关工作; 岗位要求: 1. 本科以上学历 2. 平面/视觉设计相关专业毕业 3. 沟通能力强,形象佳,气质阳光 4. 有过相关工作或实习经历者优先 请上传作品
  • 20k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    强调:专业技法需要聚焦3D和动效,所在团队归属百度大健康用户体验中心,服务的产品是面向C端、B端和品牌市场。 岗位人数:1位 技法要求: 1.熟练使用3D软件(如c4d\blender\3Dmax\Maya\ZBrush等)及渲染技术; 2.与团队紧密合作,能够准确把握项目视觉风格和项目要求,输出高质量解决方案 3.具备独立3D建模、渲染、后期等全流程 4.熟悉运用AE视频剪辑和动效,有数字人、IP形象设计的可在作品中突出展示 5.对AIGC领域有研究、熟悉SD,MJ等AI工具有作品案例优先 任职要求: 1.本科及以上学历,有大厂互联网设计经验优先 2.具备良好的业务思维和用户同理心,能够用设计解决业务问题,提升用户体验 3.具备学习和提升的意识,敢于挑战 4.良好的沟通能力和团队合作意识