• 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责U3D客户端游戏功能研发; 2、负责修复开发版本过程中遇到的Bug ; 3、负责优化开发版本过程中遇到的性能问题; 4、主动与同事分享开发技术与经验; 5、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解 。 任职资格: 1、本科及以上学历; 2、3年及以上游戏行业项目开发经验 ; 3、参与过至少一款Unity3D商业项目开发 ; 4、熟练使用C#开发语言 ; 5、有较强的数学功底和逻辑思维能力; 6、具有非常好的团队融入能力和沟通能力 ; 7、有Unity3D性能和内存优化经验的加分 ; 8、有引擎底层开发经验的加分 。
  • 35k-65k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据设计需求完成客户端相关功能的开发; 2. 游戏的多平台版本支持; 3. 多地区版本SDK接入; 4. 引擎技术攻坚和整体性能调优; 5. 完善项目工具链的开发和优化; 6. 协助主程序、策划、美术,提供程序设计方案和美术素材制作规格。 任职资格: 1. 计算机或软件相关专业本科及以上; 2. 精通U3D,有4年以上U3D游戏开发经验; 3. 熟悉引擎渲染管线,常见渲染效果对应的shader实现; 4. 具有实际手游项目客户端效率优化和内存优化的经验; 5. 熟悉 iOS 及 Android 系统特性; 6. 性格开朗乐观,有良好的团队协作能力和沟通能力; 7. 有责任心、抗压能力强; 8. 热爱游戏行业,有一定的游戏体验积累; 9. 有完整游戏项目开发至上线经验者优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责搭建客户端框架以及各系统、功能、玩法的开发; 2、持续优化客户端性能,提高稳定性; 3、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现; 岗位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,3年以上U3D开发经验; 2、熟练掌握C#、lua语言,熟悉ugui、tolua等常见主流插件,清楚它们的实现原理; 3、编程基本功扎实,了解常见数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力,对自身编写代码的运行时效率以及内存占用有深刻理解; 4、性格开朗能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,有团队意识,对游戏开发充满热情 5、需完整参与过一款游戏开发上线全过程,优秀可聊主程title。
  • 25k-50k·18薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议。 工作地址
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 资深研发工程师,负责逻辑系统性能和体验优化,负责相关研发工具的开发和维护 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职条件: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上手游客户端研发经验; 2. 有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言; 3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解; 5. 在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验。 6. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游客户端核心模块和逻辑功能的开发; 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3、负责游戏客户端性能分析和优化,确保流畅运行。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏客户端开发经验,熟悉unity开发; 2、熟悉手机游戏客户端构架设计; 3、熟悉unity引擎架构设计,熟悉3D图形学原理优先; 4、有团队合作精神和快速执行能力,熟悉软件开发流程; 5、具有较强的自我管理能力以及管理能力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责手游客户端核心模块和逻辑功能的开发; 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3、负责游戏客户端性能分析和优化,确保流畅运行。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏客户端开发经验,熟悉unity开发; 2、熟悉手机游戏客户端构架设计; 3、熟悉unity引擎架构设计,熟悉3D图形学原理优先; 4、有团队合作精神和快速执行能力,熟悉软件开发流程; 5、具有较强的自我管理能力以及管理能力。
  • 40k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的开发和维护; 2、配合策划和美术,实现游戏核心玩法,有良好的沟通能力; 3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 职位要求: 1、5年以上游戏开发经验,有成功上线的高品质项目优先,对游戏研发技术有较为全面的了解; 2、有网络强连接解决方案和相关逻辑的处理经验及能力,熟悉常用的数据结构和算法,有帧同步相关经验的优先; 3、熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言,理解常用脚本热更方案(xlua, ulua, ilruntime,pureTs..)原理者优先; 4、有SLG相关经验,或者了解大世界无级缩放相关技术者优先; 5、熟悉图形学相关原理,熟悉Unity手游性能相关的调优方式; 6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ●负责维护优化游戏核心系统,构建游戏关键业务支撑,游戏系统平台的调优。 ●根据项目需求快速实现功能。 ●负责游戏性能优化与问题解决。 ●协助策划、美术建立工作流,开发工具。 职位要求: ●计算机相关专业优先。 ●3年以上Unity3D相关实际开发经验,至少完整参与过一款Unity3D上线项目。 ●具有丰富的常规业务开发经验,擅长编写优化UI组件。 ●精通常规业务系统开发,良好的业务梳理能力,熟悉且拥有资源优化经验,熟悉FGUI python c# lua进行unity业务及业务相关工具开发。 ●有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 ●主动性高,执行力强,能承受一定的工作压力,具有良好的沟通及协调能力。 ●了解二次元文化优先。 ●喜爱热门网游、手游、单机游戏优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责维护优化游戏核心系统,构建游戏关键业务支撑,游戏系统平台的调优。 2. 根据项目需求快速实现功能。 3. 负责游戏性能优化与问题解决。 4. 协助策划、美术建立工作流,开发工具。 职位要求: 1. 计算机相关专业优先。 2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,至少完整参与过一款Unity3D上线项目。 3. 具有丰富的常规业务开发经验,擅长编写优化UI组件。 4. 精通常规业务系统开发,良好的业务梳理能力,熟悉且拥有资源优化经验,熟悉FGUI python c# lua进行unity业务及业务相关工具开发。 5. 有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 6. 主动性高,执行力强,能承受一定的工作压力,具有良好的沟通及协调能力。 7. 了解二次元文化优先。 8. 喜爱热门网游、手游、单机游戏优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、游戏逻辑,表现,工具链的开发和维护; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,熟悉图形学和shader,有一定的U3D手游优化经验; 3、精通C++/C#,具备扎实的数据结构和算法基础; 4、熟悉设计模式,有基本的架构能力; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码; 6、积极上进,学习能力强,富有团队合作精神,热爱编程和技术,具有较强的自我驱动力,较强的抗压能力, 较快完成上级分配的任务。
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