-
工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
-
【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
-
岗位职责 1.负责AIGC 产品特效效果的策划、风格评估、效果优化与新增,并进行效果验收; 2.把握目标市场用户对AI 特效及图像效果的喜好方向,设计符合不同图片的风格效果; 3.利用美学特效及图像处理的经验及其方法,为算法及其效果实现提出新思路; 任职要求: 1.设计.艺术类相关专业,有较高的审美与时尚触觉; 2.有图像处理或特效产品的相关经验;对 AIGC 趋势保持敏锐嗅觉; 3.责任心强,对待工作追求**,乐于挑战新鲜事物,具备总结提炼能力,良好的跨团队沟通协调能力。 加分项: 1、对 AIGC 方向有深入了解者优先 2、有海外产品经验者优先
-
岗位职责: 制作和设计特效表现,与美术还有开发同学进行沟通提高游戏内的美术表现。能够和开发一起逐步推进渲染表现。 岗位要求: 1.能独立使用Unity/UE4制作游戏内特效; 2.3年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围; 3.能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材; 4.基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),有手游经验; 5.能够绘制需要的序列帧; 6.对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 7.热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游); 8.熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分; 9.对ACG有爱加分; 10.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
-
职位职责: 1、负责字节跳动海外产品的用户增长,对海外用户研究和设计有自己的经验和见解; 2、负责3D制作团队的管理工作,生产3D创意营销视频,包含但不限于3D人物IP、动作设计、场景设计、3D动捕技术、虚拟人物、虚拟场景以及特效后期合成; 3、有扎实的设计基础和对流行趋势的敏锐洞察力,具备良好合作态度及团队精神,强烈的自驱动力。 职位要求: 1、设计类专业本科及以上学历,5年以上设计工作经验,3年以上团队管理经验,对3D短视频/影视动画行业有深入了解;有海外工作经验/海外产品设计经验者优先; 2、精通了解不止一款3D软件等视频相关设计编辑软件,包含但不限于maya、c4d、UE4、zbrush、Houdini等相关3D软件; 3、具有较强的创意能力和优秀的设计行业视野,对3D短视频有自身的思考和理解; 4、具有较强的创意营销广告能力,活跃的设计思维,对场景、模型、色彩、构图、音乐、镜头、动画等有独特的美术功底和执行能力,对潮流和网络热点具有较强的敏感度; 5、深入理解公司业务,带领设计团队完成拉新任务,协调设计师及上下游团队之间的配合和沟通工作,共同提高上线效果及数据结果。
-
职位职责: 1.制作游戏中所需技能特效; 2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3.配合做出相关的UI特效。 职位要求: 1.有游戏特效设计与制作经验,美术类相关专业优先考虑;擅长国风; 2.熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 3.熟悉掌握3dsmax或MAYA的各种功能,可以熟练运用各种插件以及相关软件,必须能够熟练运用UNITY 3D制作特效;有一定的动画制作经验; 4.有较好的审美,对运动规律有较深认识,熟悉传统动画者尤佳; 5.做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;
-
岗位职责: 1. 根据项目需求设计与制作游戏中角色特效,环境特效,UI特效等相关内容。 2. 根据项目内容,在UNITY开发环境下,对特效进行性能上的优化。 职位要求: 1. 3年以上3D特效工作经验,,美术相关类专业毕业,熟悉掌握各种图形处理软件,会自己3D建模。 2. 了解影视后期常用软件,了解粒子系统,以及各种特效不同制作方式和他们的性能差异,有手游制作的经验。 3. 有良好的审美感觉,设计理念,适应多种特效风格制作,对人机交互,用户体验有深刻的理解。 4. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,具有协作精神,责任心强,有学习精神。 5. 投简历时务必附上作品。
-
工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
-
工作职责: 1.负责美图系产品视频模块的效果内容设计制作和更新,以及视频推广物料的设计落地。 2.参与到效果相应的动画和特效设计,跟进效果的技术实现,把创意想法与技术相结合,执行落地。 3.研究视频特效与ai工具的趋势,创造更多有趣玩法。 职位要求: 1.热爱研究动画、后期特效、3d效果与ai工具,具备深厚的美术功底,能够独立完成视频特效设计。 2.熟练使用ae、c4d/blender等相关软件,深入理解运动规律,擅长后期特效制作及3d动画制作。 3.具备ai能力,包含对ai工具有体感或解决问题的经验、经历,有用ai工具辅助设计或者融入工作流的相关工作经验有加分。 4.具备团队精神,拥有很好的合作意识和沟通能力;学习能力强,富有工作激情、创新欲望和责任感,具备钻研精神。
-
岗位职责: 1、负责品牌的相关 3D 视觉设计,善于运用 3D 创作符合品牌调性的视觉效果; 2、负责品牌日常广告图、活动页面的设计及持续更新; 3、负责品牌推广所需的视觉创意设计,包括日常图文、节日海报、主题活动等; 4、独立完成场景中的动画设计工作(主要为机械动画/动力学),或根据创意设计完成动画呈现。 5、根据品牌调性和产品特性,独立高效完成场景搭建,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,能够达到品质效果 任职资格: 1、3 年以上 3D 视觉创作经验,精通主流 3D 软件,有自己擅长的渲染器 2、能够熟练使用PS、AI、AE软件,AE能熟练使用各种基础特效,且能使用插件制作光效、粒子特效等效果。 3、热衷于三维画面的制作,对待创作富有工作激情与责任感,具备良好的团队合作态度及团队精神; 4、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务 5、本科及以上学历,视觉传达、艺术设计等相关专业优先; 6、了解公关、广告、市场营销等相关知识;
-
职位职责: 1、根据项目需求,负责制作3d场景、角色、动画、特效等方面的美术资源; 2、使用unity3d引擎、web3d引擎,负责项目中相关美术资源的输出、整理、维护、技术对接和效果实现; 3、与技术对接,解决3d引擎中的问题、优化管理项目中的美术资源。 职位要求: 1、本科以上美术相关专业,3年以上美术设计相关工作经验,有互联网、ARVR、游戏、汽车领域的工作经验优先; 2、精通3DMax、MAYA、Blender、Substance painter、Photoshop等主流设计制作软件; 3、精通PBR制作流程,对灯光渲染和材质有清晰的理解; 4、具备良好的沟通协调能力以及团队合作精神,能够高质量高效完成工作。
-
工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
-
1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
-
岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.负责IP形象、自如各产品的3D建模、渲染及动效设计、宣传动画等; 3.结合业务目标,输出及推动创意落地,驱动团队合作; 4.持续思考、探索3D及动效趋势,确保设计产出高质量完成。岗位要求: 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.擅长cinema 4D、合成、动效; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
-
岗位职责:1、配合制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;2、负责制作游戏中所需的U3D特效效果,包括技能特效、界面特效、场景特效等; 3、审核外包提交的特效资源,指导外包制作。岗位要求:1、大专或以上学历,美术相关专业,3年以上特效设计经验,深厚的美术功底;2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;3、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉,精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;4、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力;对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;