-
职位描述: 主要参与公司面向B端的业务类视觉设计。 职位描述: 1、参与公司B端营销活动等,包括但不限于海报、商业专题、运营活动项目等线上线下创意设计与执行。 2、具有良好的手绘及视觉设计功底,大俗大雅都能驾驭,能够精准理解客户需求, 3、关注客户反馈,积极分析结果并进行持续性设计优化。 4、紧盯产品设计趋势,对设计行业发展有深刻洞察。 任职要求: 1、本科及以上学历,设计类相关专业,1年及以上的电商视觉设计经验。 2、参与产品需求制定阶段讨论,能够从设计角度进行专业建议。 3、具有出色的设计表达能力,逻辑性强,且对用户体验方面有自己的见解。 4、能独立完成分配的设计需求,执行力强。 5、客观开朗,情绪稳定,善于和他人沟通,有合作精神。 【投递本职位请附作品集,文件或链接均可】 符合职位要求下的优先情形: 1、残疾人同志优先录取 2、中共党员优先录取
-
岗位职责: 1、负责产品需求调研与分析,完成产品原型设计; 2、负责对接研发团队,讲解业务需求和业务逻辑,推进产品项目高效高质完成; 3、负责产品验收,保证产品质量; 4、负责收集市场反馈与用户行为及需求,提升用户体验。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机\管理\工业工程等相关专业; 2、3年ERP中MRP、MPS、生产制造、供应链、财务、人资其中一个模块的需求分析或产品设计相关工作经验; 3、熟练使用办公软件,熟练掌握产品原型设计及文档所需各类专业软件,如:Axure、Visio等; 4、具有较强的逻辑思维能力和业务理解能力,能够分析并解决问题; 5、具备优秀的沟通能力,有较强的团队意识及执行能力,能承担较大的工作压力。
-
岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
-
岗位职责: 1. 设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2. 完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 3. 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 4. 对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 任职要求: 1. 大专以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2. 具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3. 有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 4. 熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 5. 具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 6. 应聘简历中需提供个人近期UI设计作品。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
-
职位职责:1、能够独立完成从0到1的设计;2、能够独立进行用户调研和可用性测试,以验证设计方案能否解决问题;3、能够跟IT团队中的产品、开发和设计密切协作;4、能够独立撰写设计交付文档,并产出能跟开发交付的的线框图、低保真和高保真原型;5、能够制定系统设计规范,遵循标准设计流程,并复用团队设计经验;6、能够发现产品中需要改进的部分,并进行有力的设计探索;7、能够在企业级系统中解决复杂的设计问题;8、能够进行视觉设计产出,包括插画、图标等等;9、时刻监控分析流行产品设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。职位要求:1、设计(例如交互、视觉、产品、工业)、计算机或相关领域的本科及以上学历;2、至少3年以上的互联网设计经验;3、具有在大型设计系统中工作的经验;4、拥有2B项目的从业经验;5、精通Figma、Sketch、 Photoshop、AI 等视觉设计软件;6、重视细节,追求像素级精神,符合系统设计规范;7、对前沿设计探索感兴趣,自我驱动力强,且不断追求更高的设计目标;8、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,能够站在用户的角度去理解问题,发掘不足,善于总结。
-
职位描述: 1、负责平台影片相关设计工作,包括但不限于H5、插画、专题、平面印刷、字体设计等各类运营推广设计工作。 2.独立完成出公司版物、衍生品的平面设计、装帧设计,且具备一定的品牌设计能力。 职位要求: 1.两年以上广告公司或互联网行业工作经历,有乙方工作经历优先。 2. 能绘制较成熟的商业插画,能够独立完成品质较高的海报,h5等设计。 3.有一定数量的独立设计优秀作品(网站、活动页面、海报、h5、涂鸦、UI、VI、等一切与视觉相关的优秀设计作品。) 4.对设计有自己的理解,擅长图形表达,细节控,专注,认真,负责,易于沟通,热衷学习与分享。
-
1、根据交互设计师给出的交互设计方案进行视觉设计,产品包括网页端、移动端; 2、根据客户反馈的意见对视觉设计方案进行修改和调整,满足客户需求; 3、根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意方案设计; 4、与交互设计师、前端开发工程师进行沟通协作,保证项目质量。 5、视觉团队协调管理。 任职要求: 1、工业设计、艺术设计、环艺、传达、艺术设计和平面设计等相关专业,学历本科及以上 ,8大美院优先。2、精通PS/AI等视觉设计软件; 3、有较强的沟通与协作能力、创新设计能力; 4、对工作有责任心; 5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉。
-
岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等场景原画。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
-
岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.承担客端重点项目,充分理解营销活动的业务目标,确保设计产出高质量完成; 3.结合业务目标,把控设计风格,参与视觉规范的制定。 岗位要求: 1.本科及以上学历,三以上相关工作经验; 2.有图片合成能力、C4D、AE、交互经验优先; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
-
岗位职责 1.负责与品牌相关的营销与推广活动设计,如线上运营、线下活动、Vi、周边设计等; 2.负责自如品牌设计工作,理解业务策略,制定品牌设计发展方向及体系搭建,提升品牌传播力; 3.紧跟设计流行趋势,在创意中敢于突破与尝试,做出多元化、有创造性设计方案; 4.熟练掌握AI训练方法;根据需要完成多种风格的探索并形成方法论。 职位要求 1.美术专业毕业、具有丰富的品牌设计经验,设计年限4~6年或以上; 2.对AI保持热情,精通DE2、MD、SD等主流AI优先; 3.擅长品牌形象、包装、VI等品牌设计能力,具备插画、海报、运营活动页等基础设计能力; 4.推进能力强,能够快速推进项目落地,具备优秀的上下游沟通的能力; 5.出色的沟通提案能力,能够清晰的了解设计需求,理解产品和用户。
-
职位职责:1、能够独立完成从0到1的设计;2、能够独立进行用户调研和可用性测试,以验证设计方案能否解决问题;3、能够跟IT团队中的产品、开发和设计密切协作;4、能够独立撰写设计交付文档,并产出能跟开发交付的的线框图、低保真和高保真原型;5、能够制定系统设计规范,遵循标准设计流程,并复用团队设计经验;6、能够发现产品中需要改进的部分,并进行有力的设计探索;7、能够在企业级系统中解决复杂的设计问题;8、能够进行视觉设计产出,包括插画、图标等等;9、时刻监控分析流行产品设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。职位要求:1、设计(例如交互、视觉、产品、工业)、计算机或相关领域的本科及以上学历;2、至少3年以上的互联网设计经验;3、具有在大型设计系统中工作的经验;4、拥有2B项目的从业经验;5、精通Figma、Sketch、 Photoshop、AI 等视觉设计软件;6、重视细节,追求像素级精神,符合系统设计规范;7、对前沿设计探索感兴趣,自我驱动力强,且不断追求更高的设计目标;8、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,能够站在用户的角度去理解问题,发掘不足,善于总结。
-
职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
-
岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
-
【工作职责】 1、负责公司各项目线产品的WEB界面设计; 2、熟悉B端设计规则,能独立完成界面设计工作,在项目设计中思考更优的解决方案、 3、通过数据分析和可用性测试,评估产品上线后的效果,并提出用户界面改善计划;给出最合理的UI设计解决方案,并推动落地实现,保证产品视觉的实现质量; 4、协助产品团队完成界面的信息架构优化、提高产品的易用性与数据转化;制定并维护UI设计规范和控件库; 5、通过分享、交流等方式,传达成体系的方法论,促进交互团队技术经验提升,业务能力增强。 【任职要求】 1、 3 年以上工作经验,美术类相关专业出身;有完整的项目案例及设计经历,能够独立承担中型项目; 2、具有良好的审美能力,对设计趋势有敏锐的感知能力,具有较强的设计技巧,善于发挥视觉创意和表现力; 3、有团队合作精神, 注重细节,追求**;结果导向;能承受较强的工作压力,能站在用户角度思考问题,较强的学习能力,善于总结; 4、有To B互联网设计经验或在一个APP产品设计服务超过3年的优先; 5、有主动发现并解决问题的能力;热爱设计,善于并乐于了解互联网新事物,对行业有洞见。
-
职位描述: 1、负责公司教育工具类产品的交互及体验设计,并参与PC、App端产品的交互设计支持; 2、快速理解产品、用户、业务目标,能清晰规划设计目标和思路; 3、熟练应用交互设计方法,能够完成独立产品的交互设计,高效高质输出方案; 4、洞察用户,量化体验指标,跟进数据验证,完成设计闭环,持续打磨产品的用户体验; 职位要求 1、本科及以上学历,人机交互、工业设计、心理学、视觉传达、计算机等相关专业; 2、5年及以上交互设计经验,能熟练运用设计方法,独立完成整个设计过程; 3、具有完善的设计理论基础,以及交互设计和可用性方法原则和方法的研究; 4、有较强的执行力及沟通表达能力,主动性强、能有效传达和推动自己想法; 5、具备数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识/经验;