• 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质; 2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案; 3、参与项目日常开发,协助系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 4、能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计; 5、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验; 6、关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。 职位要求 1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业; 2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Xd、Sketch、Axure等 3、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作; 4、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践; 5、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先; 6、热爱游戏,希投身游戏行业,有游戏引擎相关经验,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏原创内容的撰写、内容分发、粉丝运营和裂变活动策划,对阅读量、涨粉和粉丝质量负责; 2、根据不同矩阵媒介特色、受众,制定不同内容策略和运营策略,提升阅读量,积累粉丝和潜在转化用户; 3、参与新媒体方面的选题、内容形态,提高内容输出质量; 4、负责品牌向、产品向传播稿件的撰写,品牌新闻的监测及收集; 5、分析行业内优秀的游戏媒体平台生态、挖掘最新运营玩法,基于自身特色和用户需求洞察,创新尝试并最大ROI策划与实施运营方案。 任职要求: 1、本科以上学历,广告、传播、中文、新闻学等相关专业者优先; 2、网感好,创意优,执行力强,有良好的策略思考能力并能独立撰写方案和报告; 3、工作积极主动,有较强的责任感和抗压性,沟通能力强,知识面广,思维活跃; 4、拥有较为全面的ACG方面知识,拥有独特的获取ACG最新消息的技巧,有ACG行业渠道资源者优先; 5、对单机/主机游戏、用户需求、竞品有深刻洞察和理解,熟悉游戏市场或游戏行业媒体类业务优先。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、配合项目主美,完成2D和3D地图的编辑工作; 2、整合地图资源、地图氛围烘托及后期修饰等; 3、游戏引擎内的场景模型搭建、环境搭建,配合程序对地图场景进行优化工作; 4、研究引擎内场景相关技术并运用。 任职要求: 1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合项目改进游戏体验; 2、5年以上地图编辑经验,深厚的美术功底,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏Slogan、核心社群文案、新闻等文章的原创撰写; 2、分析文章数据,对用户的阅读喜好、需求进行追踪,优化文章质量内容; 3、游戏用户阵地如:taptap、微博等,宣传文案内容支持; 任职要求: 1、本科及以上学历,2年及以上游戏公司或游戏媒体从业经验; 2、对唐诗、宋词有积累,能够信守拈来; 3、热爱游戏,了解各类型游戏产品特点,了解游戏行业前沿信息及发展趋势; 4、具备扎实的文字功底和编辑能力,善于收集资料并总结提炼,能适应多种风格文案撰写 ; 5、有网感,了解时下流行互联网热点与潮流趋势,熟悉互联网内容传播的痛点; 6、具备团队合作精神,执行力强,工作适应性强 ; 7、有原创作品经验的,请携带相关作品。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、结合游戏产品属性,策划日常选题,进行脚本撰写; 2、根据规划,制定内容制作的分工和排期; 3、策划具有传播及互动性的创意内容与活动,实现产品内容化及品牌化传播; 4、负责现场拍摄环节的各模块指导和把控,能独立完成影片剪辑、包装、广告片、宣传片、视频特效处理优先。 任职要求: 1、本科及以上学历,具有较强的沟通能力和执行力,具有良好的团队协作精神; 2、具有良好的美术功底、乐感、镜头感及影片整体把控能力,对视频后期有较深入的研究; 3、统筹能力强,熟悉短视频生产全流程——从创意、脚本、摄制剪辑到发布; 4、对媒体热点有敏锐的嗅觉,思维活跃、脑洞大,有创意,有良好的文字撰写及画面表现能力; 5、具备良好的文字功底和编辑能力,有抖音爆款视频案例者优先考虑。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 构建并完善游戏项目运营数据分析体系,提供日常游戏业务相关的数据支持,包括但不限于游戏产品分析、市场分析及舆情分析等; 2. 针对游戏版本内容定期进行数据监控及专项分析,包括并不限于用户价值、新增回流、游戏生态、活动版本效果分析、商业化分析等; 3. 针对游戏市场发行工作提供数据分析支持,包括但不限于宣发效果分析、投放监测及用户跟踪分析等; 4. 通过数据挖掘和探索分析用户行为数据及舆情数据等,为游戏设计和产品设计提供指导; 5. 负责用户行为数据指标体系及相关数据平台搭建,研究游戏的用户精细化运营,如用户画像分析、行为分析等。 岗位要求: 1. 3年以上工作经验,至少2年以上从事游戏数据分析工作,对数据分析感兴趣; 2. 对数据敏感,熟悉数据收集、数据分析方法,掌握数据建模基本原理和数据挖掘算法,了解服务器构架模式、数据库操作; 3. 拥有手游完整项目数据分析经验,能够独立开展研究项目; 4. 具备良好的逻辑思维能力和分析能力,具有良好的团队协作能力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位描述 1、负责游戏功能模块设计开发与优化。 2、与策划、美术、测试等成员进行高效沟通,并独立实现功能设计与优化。 任职资格: 1.C++,node JS,LUA,Python等语言至少精通一门 2.熟练使用CocosCreator。Laya,Unity3d等编辑器至少能熟练使用一种 3.热爱游戏,喜欢新知识,学习沟通能力强。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品方向,参与战斗底层模块设计、搭建、打磨、维护与扩展等; 2、负责角色机制、技能、表现等设计的推动与落地; 3、负责怪物、关卡机制、表现、战斗AI等设计的推动与落地; 4、参与角色、怪物战斗数值设计、以及角色成长系统方面设计与讨论。 任职要求: 1、学历不限; 2、3年以上战斗策划相关经验,游戏阅历丰富(不局限于单一平台); 3、至少参与过一款回合制,或战棋类游戏的完整研发; 4、思维清晰,具有较强的逻辑能力; 5、熟悉各类游戏核心战斗以及关卡设计要点; 6、具备良好的沟通表达能力、团队协作能力,对工作有责任心,能积极主动的推动工作; 7、对工作内容有细节追求,有迭代意识,能主动寻找优化和改进方向; 8、具有线上游戏维护经验者优先。
  • 11k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责《诺亚传说》功能灰盒测试,日常维护,现网问题跟踪解决; 2.负责日常代码review,版本质量保证; 3.负责维护现有测试工具,开发新测试工具,包含但不仅包含 效率工具,压力工具,管理工具等; 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业背景; 2. 游戏灰盒测试相关经验; 3.熟悉游戏测试相关理论,有扎实编程基础,熟练使用一门编程语言; 4.有测试工具开发经验者优先; 5.有自动化实践经验者优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2. 负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3. 沟通能力良好,能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 岗位要求: 1. 2D游戏行业工作经验;参与过slots游戏开发经验者优先; 2. 能熟练运用AE、PS、spine、掌握Cocos2D引擎,了解3DMAX; 3. 具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或写实; 4. 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    主要职责 1. 负责海外游戏分发平台上下游商务对接,制定项目计划; 2. 拓展优质游戏产商,挖掘海外各媒体媒介流量渠道,不断完善考核规则对数据敏感; 3. 对业务各项KPI负责,促进项目进度,及时协调项目内外部需求; 4. 独立完成商务谈判,并维护合作伙伴关系,定期相关市场调研。 任职要求 1. 本科及以上学历,海外游戏行业2年以上从业经验,具备商务拓展能力; 2. 精通游戏分发平台运作,熟悉海外市场媒体及流量渠道; 3. 具备较强的沟通表达能力及职业素养; 4. 有一定游戏厂商资源优先,熟悉印度市场优先.
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    工作职责: 1、负责社区核心用户的挖掘、招募和维系,完成社区用户体系的搭建 2、用户社群运营和管理,利用运营手段推动用户互动,营造良好的社群氛围 3、不断收集用户意见反馈,推动并解决相关问题,提升用户粘性和社区活跃度 4、结合社区调性和推荐规则,对玩家优质内容进行挖掘、生产和推荐 5、活动运营相关,包括选题策划、上线推广和资料收集等 工作要求: 1、本科学历及以上,1年以上运营经验,熟悉各种主流内容社区的生态和运营逻辑 2、喜欢玩游戏,资深游戏玩家 3、有责任心和执行力,工作细致耐心,有较强的抗压能力
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。