• 4k-6k 经验3-5年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    广州天河岗位!急!急!急!急招岗位,为原创动漫招募,马上入职!! flash二维动画师、分镜动画师 要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业,精通flash动画制作; 2、从业3年经验以上,有丰富的动画制作/创作经验 ,有成熟作品; 3、扎实的造型基础,能独立完成设定,熟悉二维无纸动画的制作过程,有很强的实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能娴熟驾驭镜头,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:30——18:30,单双休; 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,并制定游戏框架; 2、了解市场根据对休闲游戏、卡牌游戏、市场及用户的了解,设计游戏核心玩法、风格及内容; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责,领团队成员达成业绩目标。 岗位要求: 1、 做为制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,模拟经营、休闲品类优先; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期,并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    MCN|直播平台 / 未融资 / 15-50人
    1.负责公司小游戏直播开发,游戏通过直播间投放到抖音,快手,b站等平台 2.有小游戏开发经验,对html5及cocos2d有成熟开发经验 3.热爱开发及游戏开发,对代码质量有追求
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责立项,产品题材、美术风格的测试与制定,保障产品成功率; 2、负载协调团队资源,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施,保证产品开发进度和品质; 3、负责游戏系统和数值设定与调优,控制游戏节奏与体验; 4、负责研发团队的组建及制定项目预算,对成本、风险进行把控与审核等。 任职要求: 1、对市场敏感,热爱游戏,博览各类游戏,具备产品分析与鉴赏能力; 2、五年以上游戏行业研发相关经验,三年以上游戏制作人工作经历; 3、有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 4、熟悉常用工具使用,包括部分常用的游戏编辑工具,具备一定的美术审美能力; 5、具有模拟经营类游戏相关经历者优先。 团队为工作室制式,给予制作人极高的自主权及利润分享。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责小游戏产品在主流媒体的广告投放与效果跟进,对ROI负责; 2、提炼产品卖点,提供广告素材创意与文案,配合设计等部门完成制作; 3、对广告数据进行多维度的统计分析,优化并总结投放策略; 4、负责市场信息搜集,把握市场动向,输出市场投放产品动态。 任职要求: 1、3年以上游戏投放经验,其中有1年以上休闲小游戏或单机游戏投放经验优先,熟练掌握微信、抖音小游戏渠道; 2、熟悉平台数据标准,具备良好的数据分析能力; 3、熟悉使用第三方素材分析后台,能快速捕捉市场优秀创意并与公司产品结合输出素材文案; 4、逻辑性强,善于与人沟通,具有高度责任心,具备一定抗压能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 **********************************************************************策划岗位不限均有需求~制作人、主策划、系统策划、数值策划等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【系统策划】 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、工作经验不限,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 【数值策划】 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、工作经验不限,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 【主策划】 岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整MMO类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 5、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。 【制作人】 岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位; 3、负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内; 4、负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队; 5、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,专业不限; 2、 5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验; 3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计; 4、 深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解; 5、 具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合; 6、 热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点; 7、 具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题; 8、 擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 岗位要求: 1.大学专科以上学历,七年以上游戏行业研发相关经验; 2.三年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流网页游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态; 3.三年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过一款游戏制作全过程经验且成功上市; 4.热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏。并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐; 5.精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节; 6.有很好的责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃,具有创新精神和良好的判断力、决策力; 7.有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 8.学习能力强,有善于发现问题并能及时解决问题的能力; 9.有千万级成功游戏作品经历者 10.主要做3D游戏项目制作
  • 25k-30k 经验5-10年 / 不限
    社交平台 / 不需要融资 / 50-150人
    【【集团公司开设新公司涉及海外游戏市场业务,目前0-1初创搭配人员架构阶段,欢迎个人或者整个团队打包加入】】 工作职责: 1.负责印度、泰国、印度尼西亚、中东和南非区域的游戏策划 2.负责游戏各系统模块的交互设计、数值设定、流程逻辑等内容的文档撰写与维护 3.负责与技术和运营开发协调,沟通,保证游戏的品质和性能,为数据负责 4.能够根据数据反馈,分析,调整游戏设计及风格,规划游戏迭代方案; 5.负责管理整个项目游戏部分的运作 职位要求: 1.3年游戏策划,5年游戏制作人工作经验,有过完整游戏生命周期经验 2.有海外游戏制作经验,了解东南亚互联网游戏市场用户及运营方式优先 3.负责整个项目游戏的策划和撰写工作,视野开阔 4.对游戏数值有深入了解、懂概率、数值设计规则和方法 5.熟悉国内外经典游戏及游戏平台,有成功复刻经历优先 6.有成功游戏项目经验优先
  • 12k-17k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责公司小游戏开发。 2、准确按时完成项目需求。 3、完成小游戏版本迭代。 任职资格 1、大专及以上学历,计算机、软件相关专业。 2、游戏开发经验3年以上,负责过2款中小型游戏的开发工作,并成功上线。 3、熟练使用Egret, Layabox, Cocos,Cocos creater引擎中的一款,Cocos优先。 4、有一定策划能力,热爱游戏,具有自己对游戏的想法,具有较强的学习能力。 5、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作。 6、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 3、负责项目策划以及策划团队的管理; 4、制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1、5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验,擅长数据策划最佳; 2、熟悉卡牌塔防、模拟经营类等游戏项目,有成功上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责竞品分析,项目立项,产品方向把控; 2、负责团队组建及日常团队管理,制定高效的研发流程,全程管理产品开发; 3、制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 4、实时调整产品策略,对项目最终结果负责以及解决游戏研发过程中出现其他问题; 5、推动项目开发,协调好跨部门沟通。 任职要求: 1、本科学历,5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验;有成功项目经验优先; 2、熟悉RPG等游戏项目,有RPG游戏立项--上线运营经验;或者其他类型(SLG、养成、卡牌等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容, 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。