• 15k-19k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    字节跳动-游戏职位描述:1、根据⼯作需要制作3D游戏内和展⽰中的⻆⾊动画;2、负责3D⻆⾊的动作设计与制作,并完成资源⼊库和协助程序实现。职位要求:1、3年以上3D游戏动作、动画制作经验;2、能熟练使⽤美术制作软件⼯具,且⾄少熟练运⽤3D MAX软件;3、有⼀定美术专业学习基础,了解动画运动规律;4、优秀的⻆⾊poss感,对动画节奏打击感有⾃⼰的理解,能够通过制作动画的细节表现来丰富效果;5、具备团队合作精神,能有效的配合主美完成项⽬美术⼯作;6、热爱游戏⾏业,有良好的语⾔沟通及表达能⼒。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述 1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、美术相关专业,1-3年以上游戏动作工作经验。对游戏动作打击感有较深的理解。 2、熟练掌握3Dmax,MAYA,等软件; 3、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 5、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作,输出动作设计模版和规范; 2、参与审核外包提交的动作资源,提供外包指导。 【任职要求】 1、大专以上学历,2年以上游戏动作设计工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先; 2、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件; 3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强; 4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏,工具类产品,IT技术服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出制作动作设计; 2、熟练使用3DSMAX,或者MAYA进行角色骨胳的绑定及动画制作; 3、有参与动作手游项目的相关设计经验及3D制作流程,熟悉Unity 3D引擎; 4、具备制作timeLine剧情动画的能力; 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验; 3、有良好审美、Pose感、节奏感、动作设计、细节表现刻画能力; 4、熟练掌握Unity引擎,热爱游戏动画行业,有良好的沟通能力和协作能力,执行力强;
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责角色动作方面的设计与制作; 2.负责场景物件方面的设计与制作; 岗位要求: 1.2-3年以上相关动作经验; 2.能熟练使用3DMAX Spine PS等相关软件实现工作目标; 3.对人体 动物的结构知识 与运动规律有较高的理解 最好具备一定的绘画基础 4.能够跟随不同项目风格很快的适应风格; 5.对制作的最终游戏效果有一定把握; 6.理解并支持、配合团队的工作需求和发展方向; 7.有较高的沟通能力,能在中后期独立接手项目。
  • 18k-28k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    在这里,你需要做: 1.负责游戏中动画的制作,包括2D角色动画,相关游戏升级和结算动画; 2.独立完成符合游戏美术风格的spine角色动画、特效; 3.根据项目需求,与美术、策划、研发沟通游戏中实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作。 在这里,你需要有: 1.动画或相关专业毕业,5年以上相关工作经验,精通Spine动画制作,对主流引擎及特效编辑器有一定了解; 2.具备扎实的动画基本功,动画节奏感强,熟悉动画制作流程,擅长二维骨骼动画,对游戏动作有较深认知,熟悉手游动作制作流程,有欧美卡通风格手游项目经验者优先; 3.熟练掌握spine2D、flash、photoshop等制作软件,有完整的2D游戏项目动画制作经验; 4.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,能承受一定压力,保持学习精神,具备协作精神,有主动意识,责任心强。 在这里,你将收获: 1、高额工资奖金 —— 拥有极具竞争力的薪酬,奖金拿到手软~ 2、零食饮料管饱 —— 零食、水果、下午茶,饮料咖啡,要啥有啥~ 3、身心劳逸结合 —— 乒乓球、台球、游戏机、跑步机,要工作也要健康 4、全额五险一金 —— 试用期即按转正薪资全额缴纳五险一金~ 5、补充医疗保险 —— 意外、门诊、住院皆可报销,还享受住院补贴~ 6、年终奖励多多 —— 全年13-16薪 ,每年一次普调+多次调薪机会~ 7、额外福利年假 —— 入职即享年假,每年增加相应福利年假~ 8、工作氛围超好 —— 扁平化管理,高效沟通,95后年轻化团队~ 9、办公条件舒适 —— 5A级写字楼、全员MAC、入职大礼包、人体工学椅~ 目前成都公司正在火力全开~机会多多,欢迎来撩~ 大鱼在这里欢迎您的加入~
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作); 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮。 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max等计算机绘图软件,1年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,有良好的团队合作精神。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 18k-25k·15薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、根据美术需求,完成所有角色、场景、道具的蒙皮绑定与动作,能修改角色模型/材质等; 2、整理动作资源,输出动作文件到ue4中并进行资源管理; 3、了解运动规律,善于利用动作塑造人物的性格,设计动作; 4、参与具体动作设计,协同视频设计团队输出视频广告; 任职要求: 1、良好的动画基础,熟练操作3d max,maya等3D软件; 2、2年以上游戏3D动作设计经验,想象力丰富,有良好的动作设计及制作能力,能手动K出流畅、生动的动作效果; 3、对人物、动物的肢体动作,Pose感觉,运动节奏有较强的理解能力,对游戏动作打击感有较深的理解; 4、有参与15-30秒广告视频设计经验者优先;研发方向动作设计经验亦可考虑;有动捕工作经验者优先; 5、有良好的团队合作意识,抗压力强,有良好的工作习惯和认真规范的工作态度 公司福利大放送: 工作时间:双休、设全勤奖、9:00-18:00(午休1.5小时) 社会保障:入职即购买六险一金(全额) 工作福利:包午晚两餐、水果、零食、咖啡、奶茶、蛋糕等任你选择 调薪制度:可享受每年2次调薪机会 晋升机会:专员→主管→经理→总监,能力决定位置 专业培训:每月两次公司内部培训,每周一次部门培训 福利假期:每月带薪病假、社会工龄年假 节日福利:传统节日发放丰富礼品和购物卡 团队聚会:每月均有员工活动,唱K、烧烤、电影、聚餐停不下来 健康体检:公司每年组织一次免费健康体检
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据美术需求制作高质量spine、Dragonbones动画,2D等动作内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。 2、对于2D蒙皮动作、骨骼绑定设计精通。物理运动精通,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力。 3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量输出控制压缩能力。 4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 任职资格 1、1-3年以上动作游戏设计美术经验。 2、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力。 3、熟练掌握2D动画表达技巧。 4、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.3D动作制作; 2.动画展现制作。 任职资格: 1.美术类相关专业,3年以上动作,游戏设计等美术经验; 2.熟练掌握MAYA MAX软件; 3.具备良好的沟通能力和团队合作意识。 【福利待遇】 1. 有竞争力的薪酬 综合固定月薪,试用期全薪;每年两次涨薪机会,其中一次为固定涨薪;3个月左右的年终奖,额外设置经营奖奖金,其中包含阳光普照奖公司全员共享;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险;提供深圳集体户,每年都可申请深圳租房补贴。 3. 丰厚的假期 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利 定期体检;零食水果下午茶,入职、生日和各节日礼包;月度团建、社团、周年庆活动;一年两次旅行,大旅行一般为5-6天境外游。 【关于我们】 深圳市乐易网络股份有限公司,成立于2011年,公司目前规模300+人。我们是一家专注海外手机游戏自主研发和自主运营的企业,致力于打造世界精品手游。 【主推产品】 Blaze of Battle 一款超经典的SLG游戏! 在这里,你可以建立宏伟的城市,组建强大军队,召唤巨龙与骑士和您一起征服**之光的战场。加入联盟,与来自世界各地的数百万玩家并肩作战,体验**的刺激! West Game 一款人气爆棚的西部主题SLG游戏。发行之初便屡次闯入北美iOS畅销前一百。 在狂野又刺激的西部世界中,你可以建立自己的小镇、创建你的帮派,和来自世界各地的玩家们战斗
  • 9k-18k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责: 1、给角色进行蒙皮绑定骨骼; 2、负责游戏中角色动作动画制作; 3、渲染序列帧,抽帧优化; 要求: 1、具备扎实的动画基本功和优秀的造型能力; 2、精通角色动画制作和骨骼绑定; 3、游戏动画从业经验; 4、渲染出2D序列后进行帧优化。 PS:简历务必附带作品,谢谢~
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    MCN|直播平台 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责:1、根据项目需求,为游戏3D角色建模并进行骨骼的绑定和动作的制作;2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;3、有基础的兵器使用知识。任职要求:1、熟悉使用相关3D制作软件进行角色骨骼绑定;2、熟悉使用3dmax,maya,photoshop等软件,语言表达和沟通良好,团队合作意识强;3、 1年以上游戏行业经验,参与制作过传奇类3D游戏动作优先;4、请附带个人作品。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    地点:厦门 主要游戏类型: 3D全视角ARPG 游戏风格:二次元游戏 岗位职责: 1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核。 任职要求: 1、3年以上游戏从业经验,二次元项目经验优先; 2、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果; 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 特别说明:需要提供作品哦~~
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述:1、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,绑定角色并且设计制作动作表现。2、配合策划、程序以及美术其他岗位,进行技术测试并跟进最终表现结果。任职要求:1、熟练掌握3dmax或Maya绑定技巧,对角色进行蒙皮能独立完成骨骼绑定工作,熟悉动画制作流程。2、熟练掌握运动规律,了解动作设计,掌握角色表情动画制作。3、熟练掌握相关工具,熟悉unity引擎,了解游戏动作从设计到最终游戏内实现的过程。4、有良好的动画感觉,有较好的动画制作理论知识,对游戏动作制作有一定认识。5、良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神。
  • 24k-48k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏内主角及出场展示动画设计制作; 2、负责与程序策划沟通需求,制定动作技术方案,并保持沟通顺畅; 3、积极参与其他美术专业沟通,保证动画制作方案最终还原设计效果。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,5年以上游戏动作经验,有完整项目制作经验优先; 2、有较强的动画鉴赏能力,可制定项目动作风格及品控外包; 3、熟悉游戏制作流程;精通动画运动规律;熟练使用3dmax、unity、ue4动画系统; 4、加分项:a.有主导动作类游戏设计经验 b.有游戏CG动画制作经验; 5、简历中请附带个人作品链接。